Shell of the Earthkeeper guide. Škrupina strážcu zeme. Vojnové meče Valarjar

Iba najskúsenejší hrdinovia Azerothu sa môžu stretnúť s inváziou Plamennej légie vyzbrojenej legendárnymi artefaktmi. Sila tejto nádhernej zbrane rastie s vašou. Vy sami určujete jeho vlastnosti, vzhľad, zvuky a správanie v boji. Premeňte svoj artefakt na dokonalú vojnovú zbraň a veďte svoju frakciu cez tieto ťažké časy!

Ako jeden z najväčších bojovníkov Azerothu ste získali právo ovládať zbraň, ktorá je nielen mocná, ale aj pomenovaná po vás.

Nebojácni bojovníci

Bojovníci si môžu vybrať jednu z troch špecializácií: zbrane, zúrivosť a ochrana. Jedinečnosť každého z nich sa odráža vo výbere artefaktových zbraní.

  • Arms Warriors sú vypočítaví bojovníci, pripravení zasadiť smrtiaci úder, keď nastane ten správny moment. Niet divu, že ich priťahujú Stromkar, Dozorca, jeden z najlepších obojručných mečov na svete.
  • Tí, ktorí si vybrali špecializáciu Fury, nájdu svoje potešenie v nespútanom krvavom boji. Vojnové meče Valarjar najlepšie sa hodí na brutálne krviprelievanie.
  • Obranným bojovníkom bude zabezpečená najlepšia obrana Brnenie Strážcu Zeme. S týmto štítom sa hrdina stane doslova nepreniknuteľnou stenou.

Každý artefakt je stelesnením sily bojovníka, ktorý ho vlastní. Sila je ukrytá v menách – zapamätajte si ich, pretože táto legendárna zbraň sa stane vašim verným pomocníkom v boji s nepriateľom, akého ste ešte nebezpečnejšie nestretli.

Zbraň - Stromkar, Peacemaker

Tento meč patril vodcovi barbarov, ktorý po prvý raz zjednotil nesúrodé kmene pod jednu zástavu a založil štát Arathor. Talentovaný stratég a taktik, kráľ Thoradin, sa preslávil tým, že ukončil vojny trolov. Neskôr sa jeho meč stratil pri pokuse podmaniť si monštrum K "Traxi v hrobke pod Tirisfalom. Stratený, no nie zabudnutý Stromkar po tisícročia absorboval temnú energiu.

Fury - Warswords of the Valarjar

Kedysi dávno strážca Odin zradil veštkyňu Heliu, zabil ju a premenil ju na strašidelnú val "kiru. Ukoval pár mečov pre najsilnejších bojovníkov s hromom Valjar, ale Helia ich ukradla a obdarila ich Odovzdala artefakt svojmu rytierovi, ktorý zabil veľkých hrdinov a odsúdil ich duše na večnú službu v Helheime. Valarjarské vojnové meče prenesú majiteľa do hlbokej bitky a ich silné údery ľahko prelomia obranu a zanechajú nepriateľ nemá šancu reagovať.

Ochrana - Shell of the Earth Guardian

Nepreniknuteľný štít vytvorený z váh Aspekta Čierneho draka Nelthariona, Strážcu Zeme, predtým, ako podľahol skaze starých bohov. Štít slúžil poprednému vrykulskému kráľovi Magnarovi a zaručoval mu víťazstvo za víťazstvom proti všetkým presile. Kráľ padol v boji len vďaka zrade prisluhovačov Val'kyr Helia.Teraz je Carapace of the Guardian of the Earth spočíva v tele Magnara pod Kráľovou cestou v Stormheime.

Shell of the Earth Guardian(angl. Scale of the Earth-Warder) - neuveriteľne odolný štít vytvorený z ukradnutej váhy čierneho draka Neltharion, známejšie ako deathwing. Kované z rovnakej mierky Scale Shard(angl. Scaleshard) - jednoručná čepeľ, ktorá sa používa v spojení so štítom. Kráľ vrykul ovládal meč a štít cepín Magnar, a po jeho smrti boli artefakty v hrobke pod dohľadom duchov.

Keď začala nová invázia Burning Legion cez Broken Isles, Brankár Jeden poslal nového vodcu Valarjar do hrobky, aby mohol získať artefakty. Hrdina bol sprevádzaný Khrutnir, ktorý bol synom Magnara a túžil priviesť svojho otca do Siení udatnosti. Hoci museli bojovať s Magnarom a jeho služobníkmi v podzemných sieňach hrobky, po porážke kráľ súhlasil s odovzdaním zbraní a výstupom do nebeskej pevnosti.

Život a smrť Magnara

légie do World of Warcraft.

Kedysi vrykulský kráľ menovaný cepín Magnar vliezol do Neltharionov brloh a ukradol odtiaľ šupinu, ktorá patrila čiernemu drakovi. Hoci Magnara napadol prúd zúrivých plameňov, šupina ho ochránila pred smrťou, hoci ho z brlohu vyhodili na svahy. Highmountain. Váha bola použitá na vytvorenie štítu s názvom Shell of the Earth Guardian a jednoručného meča známeho ako Scale Shard.

Magnar, vyzbrojený novými zbraňami, priviedol svojich bojovníkov k početným víťazstvám, ktoré vyvrcholili bitkou pri priesmyku. Suramara. tajných obdivovateľov Helia, ktorí sa dostali do armády Magnar, zradili svojho vládcu. Prvý Ice Axe bol svedkom smrti svojho vlastného syna Khrutnira ktorý ho sprevádzal a potom sám zomrel. Zradcovia však na to doplatili: Magnarovo telo našli na hromade tiel jeho nepriateľov.

Hoci Ľadovec, ktorý zomrel na vrchole slávy, mal spadnúť Siene odvahy obvinil Odinže vzal Khrutnir v predstihu. Magnar bol pochovaný v hrobke na Isle of Thrown Shield a stal sa z neho šialený duch, ktorý vydával príkazy ostatným strašidelným prisluhovačom. Hrutnir skutočne skončil v Sieni odvahy a stal sa ním Valarjar, no nikdy nemal príležitosť stretnúť sa s duchom svojho otca, aby ho presvedčil, aby sa na dlhý čas pridal k Odinovej armáde.

Potvrdenie

Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok légie do World of Warcraft.

Vymenovanie nového vodcu pre vašu armádu Valarjar , Jeden oznámil tomuto slávnemu bojovníkže na vedenie vojny proti Plamennej légii bude potrebovať najsilnejšiu zbraň. Odin už vyzdvihol tri artefakty hodné hrdinovej pozornosti a vyzval ho, aby si vybral pátranie, do ktorého bude objednávka v prvom rade zapojená. Po vypočutí príbehov o zbraniach sa bojovník rozhodol nájsť štít s názvom Shell of the Guardian of the Earth a vytvorený z šupín čierneho draka. Neltharion.

Odin, ktorý počul o výbere hrdinu, povedal, že už dávno bol veľkým kráľom cepín Magnar mal štít a meč vyrobený z dračích šupín. Hoci Odin chcel, aby sa Magnar pripojil k radom Valarjar, kráľ zomrel a bol pochovaný. Jeho synom sa však stal Valarjar Khrutnir, a Odin sľúbil, že vezme nového vodcu na miesto, kde bude jeho otec pochovaný. Úlohou bojovníka bolo nielen zmocniť sa artefaktu, ale aj zachrániť Magnara, ak by sa naskytla takáto príležitosť.

Hruthnir sa stretol s Hruthnirom na Sky Platform a spoločne skočili do Azerothu priamo z Halls of Valor. Pristáli na ostrove Shield Toss, ktorý sa nachádza severovýchodne od neho Stormheim. Hrutnir oznámil, že hrobka je veľmi blízko a zamierili k nej po ceste. Oživené kostry zrazu vyliezli zo zeme, vyrušené zo záhadného dôvodu. Dvaja Valarjarovia s nimi bojovali a pokračovali, až kým nedosiahli vchod do podzemných siení.

Aj keď sa pri vchode tlačili aj nemŕtvi, vysporiadala sa s nimi skupina škriatkov na čele s Pillikom. Hruthnir okamžite zaútočil na defilérov a spolu s hrdinom dokázal zničiť démonov, hoci Pillik sa stále snažil ujsť. Keď démoni zomreli, Hrutnir pristúpil k dverám do hrobky a otvoril ich. Dvaja bojovníci, ktorí vstúpili dovnútra, videli veľa vrykulských duchov, ktorí sa pokúšali chrániť miesto odpočinku svojho kráľa. Stráže neposlúchli syna vodcu a vojaci s nimi museli bojovať. Hrutnir spomenul zvláštne šialenstvo svojho otca, ktoré sa zmocnilo stráží.

Krypta ľadovej sekery

Nakoniec sa dostali k dverám, ktoré viedli do krypty cepínu. Bol chránený niekoľkými ohnivými guľami, ale bojovníkom sa ich podarilo zničiť a otvoriť dvere. Vnútri okamžite uvideli ducha Magnara, ktorý v rukách zvieral štít a čepeľ z dračích šupín. Pozdĺž múrov stáli tí istí prízrační strážcovia a čakali na pokyny svojho vodcu. Hrutnir, ktorý chcel zachrániť svojho otca, sa rozhodol, že sa s ním pokúsi porozprávať a presvedčiť ho, aby išiel do Siení odvahy. Pravdaže, syn sa bál, že jeho otec postaví svojich prisluhovačov na dvoch Valarjarov, a tak hrdina sľúbil, že ho ochráni.

Hrutnir išiel do stredu sály a oslovil strašidelného kráľa, nazval sa jeho synom, ktorého poslal Odin. Ale Magnar ho prerušil a vyhlásil, že cudzinec nemôže byť jeho syn, pretože tam hoduje Siene odvahy kde mu pred uzávierkou zavolal Odin. Kráľ žiadal, aby boli nezvaní hostia vyvedení z hrobky a napadol ich. Hrutnir sa snažil vysvetliť, že je skutočne synom Magnara, ktorý zomrel v bitke pri priesmyku kvôli zrade. Spomienky boli pre kráľa bolestivé. Kričal, že nemôže ochrániť svojho syna a Hrutnir pripomenul, že všetci v tej bitke zomreli, vrátane Magnara.

Ale kráľ mu neveril a ukázal na svoju fantómovú armádu, o ktorej si myslel, že je nažive. Hruthnir požiadal svojho otca, aby s ním išiel do Siení odvahy, aby sa stal Valarjarom, ale kráľ už mal dosť hádok. Strážam prikázal potrestať cudzincov za drzosť a oni vstúpili do bitky. Hrdina a Khrutnir mali dosť síl na to, aby uložili duchov na odpočinok. Magnar požadoval, aby démon, ktorý ho mučí, teraz prezradil svoje meno. Hrutnir sa nahlas predstavil a požiadal otca, aby sa naňho pozorne pozrel a zistil.

Šialený kráľ opäť obvinil cudzinca z klamstva a zaútočil a sľúbil, že ho osobne pošle do Helheimu za vyslovenie mena Hrutnir. Po dlhom boji dokázali dvaja Valarjarovia ducha poraziť a Magnar sa konečne spamätal. Pozrel sa na Hruthnira a spoznal svojho syna, ktorý padol do Siení udatnosti. Hruthnir sľúbil, že aj jeho otec sa stane jedným z Valarjarov a že ho smrteľný bojovník pomstí. Magnar súhlasil, že dá svoju zbraň hrdinovi, aby priniesla smrť všetkým prisluhovačom Helia. Vodca Valarjarov zdvihol svoj meč a čepeľ a cítil v nich neuveriteľnú silu. Otec a syn išli do Siení odvahy a hrdina ich nasledoval, aby ukázal Odinovi zbraň, ktorej sa stal majiteľom.

O triednych zbraniach toho veľa nevieme, no aj riedky popis z oficiálnej stránky prináša množstvo nových informácií o histórii World of Warcraft. Hlavná vec je klásť správne otázky. Dnes si povieme niečo o artefaktoch bojovníkov.

Oficiálna stránka hovorí:

Stromkar, mierotvorca

Tento meč patril vodcovi barbarov, ktorý po prvý raz zjednotil nesúrodé kmene pod jednu zástavu a založil štát Arathor. Talentovaný stratég a taktik, kráľ Thoradin, sa preslávil tým, že ukončil vojny trolov. Neskôr sa jeho meč stratil pri pokuse podmaniť si monštrum K "Traxi v hrobke pod Tirisfalom. Stratený, no nie zabudnutý Stromkar po tisícročia absorboval temnú energiu.

Dobre, začnime tým, aké monštrum bolo K „Traxi"? Čo robilo v zabudnutej hrobke pod Tirisfalom? Čo robil Thoradin v tej istej hrobke? Ako uvidíme neskôr pri recenzii iných artefaktov, Tirisfal je oficiálne miesto, kde The Guardian Tyr odišiel do dôchodku, čo to teda znamená v kontexte Stromkarovho príbehu a jeho najnovšieho dobrodružstva?

Thoradin, kámo, stratil si meč? Alebo tam snáď zomrel Thoradin? O Thoradinovom živote vieme málo: zjednotil ľudské kmene proti Arathi a pripojil sa k silám vysokých elfov počas vojen trolov, čím si získal ich rešpekt, čo nakoniec viedlo k ich pripojeniu k Aliancii počas druhej vojny. A, samozrejme, založil Arathor, prvý zjednotený národ ľudí.

Tirisfal mohol byť v jeho ríši a možno on a jeho Stromkar skončili v tej hrobke na samom konci Thoradinovho života, pri poslednom pokuse ochrániť svoj ľud. Možno nám úloha nájsť artefakt odhalí stratenú časť ľudskej histórie.

Vzostup kráľovstva Arathor sa odohral vo veľmi ranom štádiu ľudskej histórie, viac ako 2800 rokov pred udalosťami moderného World of Warcraft, a toto nie je štádium, o ktorom sa veľa vie.


Vojnové meče Valarjar

Kedysi dávno strážca Odin zradil veštkyňu Heliu, zabil ju a premenil ju na strašidelnú val "kiru. Ukoval pár mečov pre najsilnejších bojovníkov s hromom Valjar, ale Helia ich ukradla a obdarila ich Odovzdala artefakt svojmu rytierovi, ktorý zabil veľkých hrdinov a odsúdil ich duše na večnú službu v Helheime. Valarjarské vojnové meče prenesú majiteľa do hlbokej bitky a ich silné údery ľahko prelomia obranu a zanechajú nepriateľ nemá šancu reagovať.

Skvelé, teraz vieme, že tam bol strážca titánov ako Odin, a ten sa nepoflakoval v Ulduare, ako by mnohí očakávali. O Odinovi a Helyi budeme počuť neskôr a v Legion sa objavia aj v línii úloh vrykul (a Citadele bojovníkov - vyd.), takže ma zaujíma kľúčová časť tohto artefaktu: boj o moc medzi starodávnym strážcom titánov a čarodejnicou (ktorá je potenciálne tiež strážkyňou titánov alebo len mocným vrykulom) menom Helya.

A tiež možný príbeh o pôvode val'kyr. Bola Helya prvým val'kyrom? Prečo sa jej to Odin rozhodol urobiť? A ako nad ňou potom stratil kontrolu? Ako sa napokon dostaneme k týmto mečom?


Shell of the Earth Guardian

Nepreniknuteľný štít vytvorený z šupín čierneho draka aspektu Nelthariona, Strážcu Zeme, predtým, ako podľahol skaze starých bohov. Štít slúžil poprednému vrykulskému kráľovi Magnarovi a zaručoval mu víťazstvo za víťazstvom proti všetkým presile. Kráľ padol v boji len vďaka zrade prisluhovačov Val'kyr Helia.Teraz je Carapace of the Guardian of the Earth spočíva v tele Magnara pod Kráľovou cestou v Stormheime.

Opäť vidíme príbeh Helie a Val'kyr. Je zaujímavé vidieť, ako sa Val'kyr stavia proti Odinovi a vrykul, ktorý mu slúži, sa zapletie do konfliktu medzi nimi. Tentoraz je všetko celkom jednoduché: štít je kúskom Neltharionovej stupnice, ktorá je stará najmenej 11 000 rokov.

Vzhľadom na to, že Neltharionov starý brloh bol na Broken Isles, nie je prekvapujúce, že tam artefakt je, no zaujímalo by ma, ako sa k nemu vrykul dostal. Možno, že aspekty za starých čias spolupracovali s ochrancami titánov oveľa tesnejšie, ako sme to ukázali v hre predtým? Vieme, že Strážca Tyr ich kedysi zmocnil, takže je možné, že spolupracovali pred Lokenovou korupciou.

Okrem toho história štítu ovplyvňuje históriu ďalších artefaktov, na ktoré sa pozrieme neskôr, ako napríklad história paladina. Jedno je však jasné – niekedy v dávnej minulosti precestoval Tyr celú cestu cez dnešné Východné kráľovstvá. Robil to pred schizmou alebo po nej? Vieme, že ľudský národ má asi 2800 rokov, ale ako dlho cestoval Tyre? A koľko času ľudia strávili bojom medzi kmeňmi?

Stále sa máme čo učiť. Toto je len začiatok.

O triednych zbraniach toho veľa nevieme, no aj riedky popis z oficiálnej stránky prináša množstvo nových informácií o histórii World of Warcraft. Hlavná vec je klásť správne otázky. Dnes si povieme niečo o artefaktoch bojovníkov.

Stromkar, mierotvorca

"Tento meč patril vodcovi barbarov, ktorý po prvý raz zjednotil nesúrodé kmene pod jednu zástavu a založil štát Arathor. Talentovaný stratég a taktik, kráľ Thoradin sa neskôr preslávil tým, že ukončil vojny trolov. Neskôr , jeho meč zmizol pri pokuse podmaniť si monštrum K" Traksi v hrobke neďaleko Tirisfalu. Stratený, no nie zabudnutý Stromkar po tisícročia pohlcuje temnú energiu.“

Dobre, začnime tým, aké monštrum bolo K „Traxi"? Čo robilo v zabudnutej hrobke pod Tirisfalom? Čo robil Thoradin v tej istej hrobke? Ako uvidíme neskôr pri recenzii iných artefaktov, Tirisfal je oficiálne miesto, kde The Guardian Tyr odišiel do dôchodku, čo to teda znamená v kontexte Stromkarovho príbehu a jeho najnovšieho dobrodružstva?

Thoradin, kámo, stratil si meč? Alebo tam snáď zomrel Thoradin? O Thoradinovom živote vieme málo: zjednotil ľudské kmene proti Arathi a pripojil sa k silám vysokých elfov počas vojen trolov, čím si získal ich rešpekt, čo nakoniec viedlo k ich pripojeniu k Aliancii počas druhej vojny. A, samozrejme, založil Arathor, prvý zjednotený národ ľudí.

Tirisfal mohol byť v jeho ríši a možno on a jeho Stromkar skončili v tej hrobke na samom konci Thoradinovho života, pri poslednom pokuse ochrániť svoj ľud. Možno nám úloha nájsť artefakt odhalí stratenú časť ľudskej histórie.

Vzostup kráľovstva Arathor sa odohral vo veľmi ranom štádiu ľudskej histórie, viac ako 2800 rokov pred udalosťami moderného World of Warcraft, a toto nie je štádium, o ktorom sa veľa vie.

Vojnové meče Valarjar

"Pred dávnou dobou strážca Odin zradil čarodejnicu Heliu, zabil ju a zmenil ju na prízračnú val" kyru. Ukoval pár mečov pre najsilnejších z Stormtrooperov z Valjaru, ale Helya ich ukradla a naplnila ich zúrivosťou. Artefakt odovzdala svojmu rytierovi, ktorý zabil veľkých hrdinov a odsúdil ich duše na večnú službu v Helheime. Vojnové meče Valarjaru vťahujú držiteľa do hustej bitky a ich silné údery ľahko prerazia obranu a nenechajú nepriateľovi žiadnu šancu na odplatu.“

Skvelé, teraz vieme, že tam bol strážca titánov ako Odin, a ten sa nepoflakoval v Ulduare, ako by mnohí očakávali. O Odinovi a Helyi sa dozvieme viac neskôr a objavia sa aj v línii úloh vrykul v Legion, takže ma zaujíma kľúčová časť tohto artefaktu: boj o moc medzi starodávnym strážcom titánov a čarodejnica (ktorá je tiež potenciálne strážkyňou titánov alebo len mocným vrykulom) menom Helya.

A tiež možný príbeh o pôvode val'kyr. Bola Helya prvým val'kyrom? Prečo sa jej to Odin rozhodol urobiť? A ako nad ňou potom stratil kontrolu? Ako sa napokon dostaneme k týmto mečom?

Shell of the Earth Guardian

"Nepreniknuteľný štít vytvorený z šupín čierneho draka Nelthariona, Strážcu Zeme, predtým, ako podľahol skaze Starých Bohov. Štít slúžil poprednému vrykulskému kráľovi Magnarovi a udeľoval mu jedno víťazstvo za druhým proti všetkým." Kráľ padol v boji len kvôli zrade prisluhovačov Val "Kira Helia." Carapace of the Earth-Warder teraz spočíva s Magnarovým telom pod Kingsroadom v Stormheime."

Opäť vidíme príbeh Helie a Val'kyr. Je zaujímavé vidieť, ako sa Val'kyr stavia proti Odinovi a vrykul, ktorý mu slúži, sa zapletie do konfliktu medzi nimi. Tentoraz je všetko celkom jednoduché: štít je kúsok Neltharionovej stupnice, ktorá má najmenej 11 000 rokov.

Vzhľadom na to, že Neltharionov starý brloh bol na Broken Isles, nie je prekvapujúce, že tam artefakt je, no zaujímalo by ma, ako sa k nemu vrykul dostal. Možno, že aspekty za starých čias spolupracovali s ochrancami titánov oveľa tesnejšie, ako sme to ukázali v hre predtým? Vieme, že Strážca Tyr ich raz zmocnil, takže je možné, že spolupracovali pred Lokenovou korupciou.

Okrem toho história štítu ovplyvňuje históriu ďalších artefaktov, na ktoré sa pozrieme neskôr, ako napríklad história paladina. Jedno je však jasné – niekedy v dávnej minulosti precestoval Tyr celú cestu cez dnešné Východné kráľovstvá. Robil to pred schizmou alebo po nej? Vieme, že ľudský národ má asi 2800 rokov, ale ako dlho cestoval Tyre? A koľko času ľudia strávili bojom medzi kmeňmi?

Stále sa máme čo učiť. Toto je len začiatok.