Dark souls 2 гора от паднали гиганти, босове. Гора на падналите великани. Огнената кула на Хайд

Влизаме в гората от Маджула. Веднага след влизането можете да тичате наоколо, да се оглеждате, да говорите с NPC, да инспектирате стоките им в Majula. Има няколко начина за преминаване на местоположението. Разгледайте един от тях през пещерата. Входът на този тунел е близо до факлата. По пътя отворете сандък с ръждясала монета. По-нататък бягаме директно по коридора до вратата вляво. Така че отиваме до вратата с решетки. Дръпваме лоста, влизаме вътре, отиваме до моста.

Няма да има врагове по пътя ви. Вървете по дънерите над реката до сандък с човешка фигура. След това скочете до трупа с костта и душата на изчезналия мъртъв и бягайте по реката, докато излезете от тунела. Когато очите ви отворят възхитителна перспектива, тогава веднага определете, че сте в тъмни души 2 Гора на падналите гиганти. За някои играчи тези възгледи са просто луди. И тук няма луди графики. Но цялостната картина е завладяваща (ако не вземете предвид мнението на скептиците). Тук ще се проведе първата среща с опоненти, която няма да ви причини много проблеми, тъй като те са много слаби, обикновени кухи мъртви. Не забравяйте да вземете скъпоценния камък по пътя.

На хълм надолу по течението на реката ще има огън "Убежището на страхливците", който просто запалите. Като цяло, в тъмните души 2 гора от паднали великани, огньовете са малко. Има само четири от тях. Вече знаем къде е първият, останалите ще се отварят, докато напредвате.

Докато бягате към хълма, убивайте и събирайте плячка. Близо до реката, не забравяйте да убиете почиващия труп, след това вземете душата на войник малко по-надолу по реката и се върнете на хълма. Изкачвайте се по металните стълби много внимателно, защото след изкачване ще бъдете атакувани от няколко врагове наведнъж и от стрелец на върха и лесно можете да умрете от глупост и в резултат да загубите човечността си. Отстранете стрелеца незабавно, тъй като той ще ви попречи да инспектирате всичко по-долу. Непосредствено зад него е къс меч и душата на мъртвец. Там, откъдето сте дошли, в центъра седи мълчалив рицар, пронизан от стрели. Около него вземете счупен меч, скъпоценен камък и човешка фигура (нещо, за да върнете човечеството).

Опашката за влизане в мъгливия отвор в скалата. Очите ти ще отворят сива мина, населена с врагове. Бягайте наляво до библиотека, пазена от мъртвите с дървени болтове за арбалет. Когато се качите на покрива, ще попаднете в засада с бомбардировач, който отнема доста прилично количество здраве на героя.

Изкачете се отново по металните стълби и вземете урната на вещицата.

След това отворете желязната врата с огън в стая, наречена "Главна кула". Докато си почивате, купете Keystone на Pharros и Keystone на Leningradrast от Strange Witch Melentia, за да отворите работилницата на ковача в Majula. Между другото, можете незабавно да се телепортирате до Majula и да отворите вратите на ковача. В работилницата той има сандък с къс лък.

Ако се изкачите по каменните стъпала от странния търговец, тогава ще получим няколко ценни предмета, като счупим спуканата врата в горната част.
След като разгледате стаята, влезте през вратата, зад която зейна дупка с растящо дърво и вземете ценни вещи от сандъка.

Сега трябва да се върнете при огъня и да преминете през вратата зад него. Веднъж в стаята, скочете до дъските отдолу и надолу по стълбите до корените, които също съдържат факла и душа. Тук има много противници. И преди да стигнете до пещерата с негоряща пръст и броненосци, трябва да положите усилия. Разгледайте пещерата и отидете до втората, където е скрит мечът. Не се бавете във втората пещера. От пещерата изтичаме наляво в отвора в стената и отново бягаме към огъня.

Искам да отбележа, че в dark souls 2 преминаването на гората от паднали гиганти е много забавно и интересно. Сега пътят ви лежи надолу по стълбите, разположени от огъня вдясно. Разгледайте района близо до моста и покрива на разрушената сграда, след което следвайте пещерата с търкалящия се камък и говорете с NPC Cale. От него ще получите ключовете за къщата. Когато приключите с проверката, върнете се към дървения корен към бъчвите с експлозиви. Тук ще разбиете илюзорната врата, като взривите бъчвите и ще излезете при огъня.

От илюзорната стена трябва да бягате наляво по стълбите към Pate. Вдясно от стъпалата има друга илюзорна стена с магически артефакти. Влезте в стая с стрелящи балисти, които трябва да избягвате, тоест да избягате веднага щом влезете. Зад балистите, които ви нападнаха, има път към омагьосания сандък. Зад сандъка има тайна стая с войници и съкровища.

От сандъка вляво ще ви трябва Pharros Key, който купихте по-рано. Бягайте в посока на балиста вдясно за арбалета. Ако отидете до факлата и ударите въздуха, ще се появи невидим кух враг. Вашата задача е да се справите с него и да вземете още няколко неща. След като скочите надолу към врага, който прилича на броненосец, бягайте до срутените каменни стълби и се изкачете за още едно клане на врагове и плячка.

Вратата пред вас ще отвори кратка пътека до огнището "Войнишки почиващи". Крилото, разположено вдясно от вратата, ще доведе до Последния гигант, а той е един от шефовете.

Можете също така да разгледате територията, до която ходите през цялото време вдясно от стълбите за много полезни неща.

Съществувам в локацията dark souls 2 Secrets Forest of Fallen Giants:

1. При първоначалния удар на мястото близо до огъня можете да ударите камъка на въжето близо до кладенеца. От кладенеца мъртвец ще се издигне при вас с фрагмент от Естус за изпомпване на колба.
2. В стая с дупка и дърво близо до огъня "Главната кула", можете да скочите върху корените и да вземете небесната благословия от трупа.
3. Ако не можете да преминете през асансьора при гигантския бос до точката, където саламандърът седи в тъмни души 2 Forest of Fallen Giants, тогава в този случай има две възможности: отворете вратата близо до Последния гигант в желязото Крепостта с железен ключ и започнете да стреляте по саламандри. Или купете пръстен от котка в Маджула, за да намалите щетите от падане.

Гора на падналите великани (англ. Forest of Fallen Giants) е локация в Dark Souls II.

Описание

Място, покрито с растителност и наводнено със слънчева светлина. В по-голямата си част това са руините на отдавна изоставена крепост, наречена Главната кула. Твърди се, че е построен от силите на Дранглейското кралство, за да се противопостави на гигантите. Въпреки факта, че крепостта е разрушена, опустошените войници все още я защитават. Също така в замъка можете да намерите няколко останки от древни гиганти под формата на дървета (В края на играта ще можете да посетите спомените на дърветата.)

На това място има няколко пътеки, водещи до различни области. Всеки от тях е изпълнен със свои собствени характеристики и опасности.

Противниците

  • кух войник
  • Кух лакей
  • стар боен кораб
  • Рицар на Хайда (мини-бос)
  • Огнен саламандър

Търговецът Меленция седи до огъня на Главната кула.

Там, на 2-ия етаж, има врата, която може да се счупи с удари (или да се отвори с войник ключ (падане от боса на Last Giant)). Зад него, наред с други неща, можете да намерите Фрагмент от колба Естус и малка бяла креда. Скочете в дупката към огъня трябва внимателно. Под дупката ще има корен на дърво, скачайки върху който не само няма да бъдете убити, но и ще намерите небесна благословия.

След като напуснете основния огън на кулата до мястото, където първоначално сте дошли до огъня, можете да отидете до дървеното скеле. След като скочите върху тях, трябва да слезете до пещерата с огнения саламандър в края. Има огнен меч в тази пещера, в стаята вляво, зад затворена решетъчна врата. Саламандърът може да бъде убит безнаказано с далекобойни оръжия/магия, застанал почти на входа на пещерата (дотам не достига с огнената си плюнка). Можете също да изчислите времето между огнената плюнка на саламандъра, да изтичате до вратата и, като я отворите бързо, да се търкаляте в стаята, без да нанесете никакви щети. Връщането ще бъде по-лесно, т.к. вратата вече е отворена.

Можете да слезете при саламандрите отдолу по три начина:

Като носите пръстена на сребърната котка, панталоните на шута или като използвате заклинание за внимателно падане. По-добре е да скочите върху купчина боклук, ще получите по-малко щети. Най-добрият вариант поради факта, че по този начин е по-лесно да се убият саламандри. Повече подробности можете да намерите в темата за огнения саламандър. Извадете костта на завръщането.

Убийте саламандъра в пещерата с огнения меч. Трябва да скочите в дупката, откъдето стреля саламандърът, и ще се озовете в самото сърце на тяхната „бърлога“. Избран от връщащата кост.

Вземете Железния ключ в Желязната цитадела. Той ще отвори вратата пред входа на шефа на Last Giant. Почти като да скочиш в дупка в пещера с огнен меч, само ти можеш да се върнеш.
Саламандри имат кварцов огнен пръстен +1 и Велик щит на бунтовника.

От кулата с Меленция има разрез – стената вляво от изхода, гледана от огъня. Зад стената има платформа, където Chaser лети за първи път, ако се качите на нея. Взривните варели са разположени от външната страна на стената. Ако ги взривите, стената ще се счупи и ще се отвори разрез. Варелите експлодират с огнестрелни бомби (закупени от Melentia), можете да използвате бомби, хвърлени от кух войник на платформата, но е по-лесно и по-бързо да го направите сами. Те също експлодират с удари от огнен меч, но можете да умрете от експлозията, ако hp е нисък.

Под мястото, където се срещаме с Преследвача за първи път, има стая с балисти. Етаж по-долу има сандък с капан (видът на капана може да се промени дори в една игра) и плоча Pharros.

Има и заключена врата, която пазачите могат да отварят отвътре – просто трябва да привлечете вниманието, като я удряте.

В капана, за който предупреждава Добродушният Пейт, има таен проход в сградата пред голямото стълбище, което може да се отвори с клавиша за действие.

След сивата мъгла (срещу каменния меч, висящ над морето), която отваря кратка пътека към стълбите, водещи към огъня на Главната кула, можете да срещнете кристален гущер. Тя се появява, ако след мъглата завиете не наляво, към това стълбище, а надясно, към стаята с кожен щит. Трябва да го вземете бързо, тя бяга към "спящия" кух войник с оръжие с две ръце, който има навика да се събужда и да разваля целия лов. Избягалият гущер се появява отново след известно време.

Ключът на войника пада от Последния гигант, който на това място отваря 3 врати наведнъж (без да броим тази, която се чупи с удари).

След като убиете Chaser, като краен бос на локацията, не бързайте да отидете в гнездото на врана. Пред него можете да видите перваза отдолу, където можете да намерите комплект, меч и дранглейски щит. Последното е много полезно в началните етапи.

В играта можете да разберете, че когато гигант умре, от него израства дърво. Така може да се прецени колко мащабна е била битката.

Началото на Dark Souls 2 може да изглежда доста трудно за начинаещ. Играта е изключително отворена за изучаване и провокира да отидете по грешен път и да умрете след няколко секунди. Но в същото време не е нужно да следвате какъвто и да е ред на посещение на локации, за да преминете успешно. Всеки играч във франчайза на Dark Souls има свои собствени проблеми и когато един се справя правилно за два, друг може да спре с дни, така че играта почти винаги предоставя възможност за заобикаляне. Не очаквайте там да е много по-лесно. Независимо от това, това кратко ръководство за действие, използвайки примера с преиздаването на Dark Souls 2 Scholar of the First Sin, ще ви помогне да разберете какво се случва като цяло и как да бъдете, за да не умрете на CD поне на самото начало.

Път за Маджула

Първото място в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin се нарича Междусветът. В него създавате своя герой, избирате клас и начални статистики. Тук ще намерите съвети относно механиката на играта навсякъде, така че в по-голямата си част това е просто учебна основа. В тази зона можете да срещнете голям враг, подобен на трол, както и куп по-малки - някъде между плъх и котка - които се крият в храстите. Засега във ваш интерес е да ги заобиколите, тъй като е много трудно да ги убиете в ранните нива. Просто се върнете тук по-късно.

След като разговаряте със старите жени в къщата им, трябва да преминете през средната част на Междусвета, пълна с прости (не докосвайте огрите!) врагове, за да тренирате вашата защита и атака. В резултат на това през дълъг проход в края на района ще стигнете до Маджула. Ако преди сте играли Bloodborne, Demon's Souls или първите Dark Souls, тогава това е един вид аналог на локациите на Hunter's Dream, Nexus и Fire Temple в предишни игри. Изкачете се на хълма и говорете със самотната жена на скалата вдясно от огъня (относно изхода от Междусвета). С нея ще изпомпвате нива и банки с естус, попълвайки живота. Тук могат да бъдат намерени и няколко NPC, включително търговци и ковач, чийто ключ от къща се продава от стара жена в Гората на падналите великани.

Ще срещнете много NPC по време на играта. Мнозина впоследствие ще се появят в Majula, след като говорят с тях, където ще могат да си взаимодействат и да купуват предмети от тях в относителна безопасност и на пешеходно разстояние. Не забравяйте да натиснете бутона "Говорете", докато фразите започнат да се повтарят. Това гарантирано ще върне героя на Majula, ако NPC има тази опция.

Гора на падналите великани

Първото основно място за прохода е Гората на падналите великани. Когато напускате Интерсвета, завийте надясно, за да намерите пътека през руините в същата гора. Враговете тук не създават големи трудности, но не забравяйте да следите нивото на издръжливост на оръжията, които понякога се стремят да се счупят в най-неподходящия момент. Ако сте информирани за заплахата от счупването му, преминете към друг артикул до най-близкия лагерен огън. По-късно ще имате възможност да възстановите силата с помощта на Repair Powder. Но ако оръжието се счупи, ще трябва да го оставите настрана, докато ковачницата се отвори, тъй като само ковачът е в състояние да го поправи.

Когато стигнете до стария търговец близо до един от пожарите в Гората на падналите великани, говорете с нея няколко пъти, за да я убедите да се премести в Маджула. Освен това можете да купите скъпоценни камъни на живота от нея (попълнете здравето) и ключа към ковачницата. С него ще отворите хижа в Маджула, пред която седи ковач. След като използвате ключа, починете до огъня и всички взаимодействия с ковача ще станат напълно достъпни. Той ремонтира и укрепва оръжия и брони, продава стрели, болтове и други неща от същото естество.

Последният великан и преследвачът

Има двама босове в Гората на падналите великани. Един от тях е Последният гигант, който няма да причини много трудности при убийството му. Но вторият шеф е лесно да пропуснете, ако не претърсите внимателно цялото местоположение. След като победите Последния гигант, ще получите ключа на войника. Отваря няколко врати в тази област, но най-важната е тази, която води до Chaser.

От огъня, където седеше старият търговец, слезте по стълбите и се насочете през вратата вдясно. Вървете още малко, докато стигнете до отворения "балкон", след което погледнете надясно. До стълбите има заключена врата. Отворете го с ключа на войника и влезте в Chaser. След като победите боса, пробягайте през дупката в стената, внимателно скочете от рухналата част на пода, за да съберете комплекта на Drangleic и много важен щит. Това е първият щит в играта, който абсорбира 100% от физическите щети, което означава, че можете да блокирате почти всяка атака и да не понасяте щети.

Съберете вашата конструкция

След като се върнете в Majula, след като победите Chaser, вероятно вече сте се изравнили няколко пъти. На този етап трябва да определите какъв тип изграждане планирате да направите за вашия герой. Ако искате да поддържате краката си леки, фокусирайте се върху адаптивността, за да увеличите мобилността и баланса. Ако искате да носите тежка броня, инвестирайте във физическа сила, за да увеличите теглото, което можете да носите.

Ако не сте по-голямата част от играчите в меле и предпочитате магията и чудесата, добавете точки към интелигентността или вярата (а тъмните магове се нуждаят и от двете). Имайте предвид, че ще имате доста магии в началото на играта, но ако това е стилът на игра, който ви е най-удобен, най-добре е да започнете да изравнявате тази конструкция сега.

Няколко лесни начини да умреш

Игрите Dark Souls и Demon's Souls са едни от най-трудните конзолни игри, които съм виждал. Преминаването на някой от тях без нито една смърт е истинско и почти невъзможно постижение за хардкор геймърите. За обикновения играч да направи това, да умре по-малко от сто пъти, вече е страхотен подвиг. Следователно можете да се досетите, че в Dark Souls 2 има много от най-сложните начини да се сбогувате с живота и душите, натрупани от преумора. Ето някои от по-често срещаните.

Не уважавайте шефовете

Ако не получите няколко нива нагоре по пътя към шефа, можете да заключите с висока степен на сигурност, че всеки шеф ще ви убие с един или два удара. В играта има различни лечебни предмети, но повечето от тях няма да възстановят здравето ви незабавно. Ще бъдете беззащитни, докато ги използвате. След като нанесете щети, ще се опитате да избягате и да използвате „лечителя“ в момента, когато, според вашите предположения, шефът няма да атакува. И той ще го направи. Той не се интересува от вашите проблеми. И в този момент ще умреш.

Такава смърт ще предизвика още по-голямо възмущение, когато по време на битката имате доста приличен запас от HP, а шефът има един удар. Започвате да си мислите: "Още една атака и печеля!" И дори това най-вероятно да е така, няма нужда да бързате с нокдаун. В случай на бързане, смъртта ще бъде неизбежна. Добре известен факт: ако атакувате шефа твърде дълго подред, изразходвайки цялата си издръжливост, няма да имате време да се защитите срещу следващата му атака и да умрете.

Направете скок на вярата

Ще се изненадате колко лесно е да паднете от скала, мост или кула и да срещнете внезапна смърт в Dark Souls 2. Обикновено острите скали са лесни за забелязване и не представляват голяма заплаха, когато изследвате даден район , но те са много лесни за падане, когато се опитват да маневрират в дуел с врага. Може би случайно сте агресирали силен враг и сте започнали да бягате, за да не загубите всички души, но в резултат на това епично паднахте в пропастта пред очите му и ... загубихте всички души. Може би сте били толкова фокусирани върху тълпа или шеф, че не сте забелязали колко близо сте се приближили до ръба.

Почти невъзможно е да паднете и да не получите никакви щети, но не е необходимо поради това да избягвате изобщо да падате само от страх да се самоубиете. Често е възможно да получите всякакви „блясъци“, отворени резени, скрити зони и дори нови локации само след успешно завършен скок в неизвестното. Колкото повече здраве имате, толкова по-трудно е да умрете от падане, така че е по-добре да не рискувате в началото на играта - с толкова къса HP лента, или по време на / след битката, когато сте получили няколко удара и здравето ви е спаднало значително. Ако имате патологичен лош късмет да попаднете във всякакви дупки или духът на авантюризма постоянно ви привлича да разгледате онзи кладенец в средата на Маджула, запасете се със Сребърния котешки пръстен, ботушите за летяща котка и стълбите от Gilligan.

Атакувайте група врагове

Най-бързият и достъпен начин да умрете в Dark Souls 2 е просто да се втурнете в тълпата от врагове и да полудете, като сте непоклатимо уверени в собственото си безсмъртие. Ако все още не сте забелязали, всеки противник е в състояние да ви „разглоби“ с един или два удара. Представете си, ако неволно привлечете вниманието на няколко заинтересовани страни наведнъж? Разбира се, щит със 100% поглъщане на щети има способността да отблъсква някои атаки, но има ограничен обхват на покритие, ако врагът не е точно пред вас, а малко встрани. И издръжливостта не е безкрайна...

Дори ако ви се струва, че всичко е наред и отблъсквате всички атаки без вреда за себе си или се отдалечавате от тях с ловки хвърляния, в един момент зелената лента ще ви „намигне“ лукаво, а следващият удар от една от тълпите ще стане неизбежна и фатална. За да имате време да възстановите издръжливостта си, спускайте щита си по-често и си направете почивка от търкалянето. И възможността да направите това се предоставя само когато опонентът ви има пауза между атаките. С много врагове този лукс вече няма да бъде. Просто ще бъдете спам с попадения.

След като се появихме, вървим направо, минаваме между скалите и завиваме надясно, има „Ръждава монета“, която увеличава вероятността предмети да изпаднат, стигаме до моста, отляво има проход, прикрит от храсти (вж. екранна снимка), ще има огре, от който ще изпадне пръстен.

Влизаме в къщата, избираме име и клас (аз играя за войната), след разговора се качваме горе и вземаме човечеството от сандъка, излизаме от къщата и запалваме огъня (не забравяйте да вземете Факела и душата от трупа под количката, те ще ви бъдат полезни по-късно), след пожара излизате на мястото - обучение (можете да го пропуснете веднага), отиваме до основното местоположение на Majula.

Маджула


В Маджула запалваме огън и говорим с момиче с тъмнозелено наметало близо до скалата, тя ще ни даде „колба с естус“ (с помощта на тази колба можете да попълните живота) Тя също така изпомпва уменията си и подобрява колбата. Тичаме до кладенеца близо до имението (не до огромна яма), удряме камък и вземаме фрагмент от колба с естус (за подобряване на колбата), в къщата на Маглин (търговец на броня) се изкачваме по стълбите и вземаме фрагмент титанит от сандъка (за подобряване на оръжията и бронята). Също така в Majula има още 2 търговци: Blacksmith Lenigrast (продава оръжия, ремонтира и подобрява оръжия и брони), но достъпът до него засега е затворен, трябва да закупите ключ от търговеца по-надолу в историята и котката Shalkuar ( можете да го използвате, за да проверите ранга на заветите, да излезете от него, а тя също продава пръстени и различни предмети), в локацията има и 2 завета: Covenant - Azure Path и Covenant - Squad of Champions. Няма какво да правим в локацията, слизаме в тунела (вижте екранната снимка).

Когато стигнете до моста, скочете върху камъка отдолу, вземете човечеството от сандъка и отидете в Гората на падналите великани!

Гора на падналите великани

Движим се направо по реката и активираме огъня вдясно в прохода, убиваме тълпите и се изкачваме по стълбите, ще има 3 противника (без да броим рицаря Хайд, стрелеца отгоре и тълпата близо до мъглата), това е по-добре засега да не докосваме рицаря Хайд, тръгваме от стълбите вдясно и се изкачваме още по 1 стълба, ще има 2 тълпи, а след това нашия стрелец, убийте стрелеца, скочете до трупа и вземете късия меч и душата на мъртвеца, ако решите да убиете рицаря, след това отидете при него, нанесете 3 остри удара и отскочете, след като ударите му нанесете 1 удар и отскок, опитайте се да отидете зад гърба, тогава ще имате по-добър шанс. Когато убиете рицаря, мечът на Хайд ще падне от него, причинявайки физически и електрически щети, отиваме в мъглата и изчистваме местоположението, изкачваме стълбите, отваряме вратата и активираме огъня, купуваме ключа Lenigrast и се телепортираме до Majula , след като сте пристигнали в Маджула, отворете ковачницата и вземете кратък лък на сандъка, след това говорете с ковача и си починете край огъня, сега можете да използвате услугите на ковача, като се върнете обратно, преминете през отворената врата и скочете на скелето, убийте 2 тълпи отдолу и скочете до трупа - той има човечност, слезте долу, отидете до огнената пещера, където седи гущера, като влезете в пещерата, 2 тълпи ще скочат до вас отзад, там е врата вляво в пещерата, ставаме преди да стигнем до скелета и изчакваме гущера да направи 3 огнени изстрела и бързо бягаме към вратите, в сандъка ще намерите огнен дълъг меч, връщаме се към огъня и качете се по широките стълби, разбийте вратата и вземете ремонтния прах и малкия кожен щит от сандъка, зад 2-ра врата вземаме фрагмент от колба и бял тебешир за повикване, след като слизаме от огъня по стълбите, отиваме вдясно и завиваме към вратата отляво, минаваме през мъглата и се изкачваме дървото, хвърляме пожарна бомба в бъчвите (вж. екранна снимка).

Ще се отвори най-късата пътека, връщаме се до мястото, където се качихме на дървото, и скачаме в разрушената кула, след което скачаме на земята и се изкачваме по стълбите, скачаме от покрива до скелето, като скачахме, влизаме в пещерата , внимавай, има капан, докато камъкът се търкаля, качете се горе и говорете с Кейл, докато той ви даде ключа от имението в Маджула, върнете се при огъня и се телепортирайте при Маджула, когато отворите главната врата на имението, отидете направо в стаята, отзад огромна книгавземете Pharros Keystone от трупа, качете се на последния етаж и вземете 3 титанитни парчета и 3 факли от сандъка, слезте в мазето, ще има анимиран скелет, убийте го, вземете фрагмент от колба от друг скелет , намерете съд за душа в сандъка (с помощта на можете да преразпределите уменията на старите жени), обратно към огъня в главната кула,влизаме в дупката, която направихме и завиваме наляво, слизаме по стълбите и завиваме в първата врата вдясно, внимавай, това е капанопитайте се да ги принудите да стрелят с големи арбалети, докато се криете зад стената. След като се справи с рицарите, слезте по стълбите и отворете сандъка - пак е капанслед като отворите сандъка, отскочете назад или незабавно блокирайте с щит, поставете намерения ключов камък Pharros в стената и ще се отвори тайна стая, ударете отражението на призрака и отидете в стаята, в сандъка ще намерите пръстенът Cloranty (ускоряващ възстановяването на издръжливостта (издръжливостта)) и парче титанит, ставаме и излизаме навън, накрая Пейт сяда пред портата, след като говорим с него, преминаваме през портата, портата се хлопва затворете и сте хванати в капан, пробийте тълпите до изхода и слезте отново при Пейт, говорете с него и той ще даде White Chalk (за по-дълго обаждане), отидете към широките стълби и завийте надясно в арката, има огромна костенурка с чук, не се бийте с нея, а завийте надясно, качете се по стълбите и вземете арбалет от трупа, отидете по-нататък и след като се справите с рицарите, отворете сандъка, от него ще вземете кама и шлем на пехотинца, от прозореца можете да стреляте или хвърляте бомби по костенурка с чук, слезте, преминете през отвора, охраняван от черепа аха, след като изчистите стаята, изкачете огромния меч и вземете алебардата и душата на безименния войник от трупа, преминете през мъглата и отворете предварително заключената врата, вдясно има асансьор до шефа на Последния гигант ( Съветвам ви да не отивате веднага при него, по-добре е да напомпате оръжия, умения и да напълните колбата).

Последен гигант

Самият шеф не е труден, основното е да се объркате в краката зад гърба си, да ударите краката си и да се страхувате от тропане (както виждате, че той вдига крака си, избягвайте бързо), някъде след като премахнете половината му живот, шефът ще му откъсне ръката и ще я използва като оръжие, тук вече трябва да се държиш за левия крак, за да не те удари с откъсната ръка, и също толкова се страхува от тропане. Когато убиете шефа, той ще пусне Soul of the Last Giant и Soldier's Key. Връщаме се при огъня, слизаме по стълбите и минаваме по моста, отваряме вратата, там е Кралската врата (по-късно можете да я отворите в историята) и сандък с Пръстен на Регенерацията и 3 факли. Преминаваме моста, отиваме направо в стаята и веднага завиваме надясно, отваряме вратата с получения ключ, отиваме в края на стаята и излизаме навън, ще има 4 костенурки: 2 на земята, 2 на покрива, убийте костенурките на земята и отидете до мястото, където стояхме 1 костенурка, ще има проход, водещ към огъня, активирайте огъня, излезте от сградата с огъня и завийте наляво, изкачете се на скелето и вземете „Кожен комплект“ от сандъка, можете да убиете 2 костенурки на покрива, но там няма сравнително ценна! Връщаме се в Маджула и отиваме до тунела (показан на екрана).

Издърпваме пръстена на стената и отиваме до локацията „Огнената кула на Хейд“.

Огнената кула на Хайд

Вървим по разрушената пътека и срещаме огромен железен рицар (тактика срещу него - опитайте се да отидете зад него, за предпочитане с хвърляния и ударете 1-3 удара), вдясно пред този рицар (който беше убит) има огън, активирайте го. (ако убиете рицар 12 пъти, той ще изчезне завинаги, тоест можете да убиете всички рицари 12 пъти и те ще изчезнат, така че можете да осигурите местоположението и да отглеждате души), стигаме до 3 рицари в кръгла арена (препоръчително е да хванете 1 рицар с лък и да се справите с него сам, а след това да убиете останалите рицари), също така, когато убиете рицарите, лостът се издига, активирайте ги (има само 3 от тях, но ние все още нужда от 2, 3 спуска моста), така че арената с боса да се разшири и да е без пропаст, пред 3 рицари завийте надясно и се насочете към мъглата, там е шефът „Dragon Rider“ (можете да призовете „Изгубеният“ Glencourt” фантом към него, но недей, шефът е слаб, можеш да го убиеш и без фантом).

ездач на дракон

Тактиката срещу шефа е проста: можете да се биете с меч и да се защитавате с щит, или да вземете меч в 2 ръце и да го победите, избягвайки удари по пътя. Препоръчително е да се придържате към гърба му, да обикаляте и да избягвате удари отдясно, тъй като той започне да прави удар, бързо салто зад гърба ви и нанесете 2-3 удара, оставяйки издръжливостта да избягва, по време на битката с него забелязах 3 опции за удар:

1 - Напад с алебарда:

2 - Удар с щит;

3 - Полукръг удар с алебарда

След смъртта на шефа Душата на ездача на дракона отпада, отидете по-нататък и се качете по широките стълби и активирайте огъня, говорете с момичето и отидете направо от нея, слезте по широките стълби, отидете по-нататък, там ще бъдете 2 рицари, разправете се с тях и завийте надясно (ако отидете по-нататък, без да завивате надясно, можете да събирате кифли от труповете), слезте надолу, разправете се с рицаря и завийте надясно, има още един рицар, отидете по-нататък и слезте надолу по асансьора . След като слезете, отидете направо и завийте наляво, ще има рицар, отидете нагоре и завийте надясно, ще има сандък с "Рицарски комплект", слизайки надолу, завийте наляво и отидете до огъня, запалете го и говорете с Лукатиел, докато тя каже, че можете да й се обадите. Следващото ще бъде местоположението „Пусто пристанище“.

пуст кей


Минаваме от огъня и отиваме до къщата, откъдето стреля стрелецът, в стаята са двама кралски пехотинци, Горна част Пгол варяг(стрелец) и сандък, съдържащ титанитов фрагмент, отиваме по-нататък и се изкачваме по широките стълби, завиваме надясно на разклона (вижте екранната снимка).

Влизаме в къщата, вляво има сандък, има брадва и „ Rogue Set”, на 2-ри етаж има ракла с кърпещ прахи парче титанит, връщаме се на разклона и се изкачваме по-високо, завиваме надясно и се срещаме Тъмен преследвач, опасен противник, причиняващ кървене(стойте далеч от него, когато завърши удар или серия от удари, ударете и отскочете, защото през щита кървенетечове), след като разбрахме, влизаме в сградата отляво, има 3-4 Тъмни сталкери, в горната част има два сандъка с две сребърни талисмании двуръчен меч, (внимавайте, в дървен сандък има капан за отрова, веднага щом го отворите, веднага отскочете обратно), също има търговец “ Самотен Гавлан“, на които можете да продадете ненужно оборудване. Отиваме по-нататък, вървим нагоре, убивайки по пътя Кухи варяги, и активирайте звънеца (вижте екранната снимка).

След като активираме звънеца, кораб с шефа плава, скачаме два пъти и влизаме в сградата, слизаме, ще има „ Тъмни сталкери”, след като ги убиете, отворете вратата и отидете вдясно, слезте долу, слезте, върнете се, ще има врата, отворете я и след като убиете двама Кухи варяги, отворете сандъка с натрошена колба (внимавайте, във вазите има отрова, не ги удряйте)вдясно от широките стълби надолу има сграда, качете се горе и издърпайте пръстена на стената, това ще отвори бърз път към шефа, можете веднага да се обадите на помощта на фантом " Лукатил от Мира“, слизаме обратно, слизаме по-надолу по широките стълби, там отново “ Тъмни сталкери“, след като ги убием, тръгваме направо, завиваме надясно, има засада от двама Кухи варяги, седи в края Carhillion Fold(за да говорите с него, имате нужда от 8 интелект, ако не сте магьосник, тогава по принцип той не е необходим), отиваме до кораба, убиваме всички врагове на палубата и слизаме в трюма до шефа “ Гъвкав страж”.

Гъвкав страж


Шефът не е много труден (можете да наречете фантом " Лукатил от Мира” към битката), по-добре е да се биете отстрани с тояги, отколкото с мечове, цялата тактика е да държите на разстояние от шефа с щит, изваден наготово (за всеки случай), след като ударите шефа, ударете 1-2 пъти и отскочете назад (само не отивайте при него зад гърба си, в противен случай ще се биете отстрани с мечове), между другото, стаята постепенно се запълва, по-добре е бързо да убиете шефа, тоест тогава ще бъде по-трудно да се движите във водата, видях 3 опции за атака за шефа:

1 - Удрянето с двете бухалки премахва цялата издръжливост;

2 - Удар с тояга;

3 - Удари с тояга на свой ред от всяка ръка.

Пада след убийството на шефа Душата на гъвкавия страж, отидете по-нататък, изкачете се по стълбите и вземете от сандъка Пиромантичен пламъки огнена топка, активирайте компаса зад сандъка, той ще ни отведе до локацията Forgotten Fortress, при пристигането, влизаме в пещерата и се качваме с асансьора. След като се издигнете, преминете по широките стълби и в 1 от лявата камера ще има огън, активирайте го. Телепортираме се към Гората на падналите гиганти - до Главната кула, слизаме по стълбите и завиваме наляво, стигаме до изхода с 2 моба с алебарди, вдясно от тях има врата, отваряме я с ключа и отиваме до Шеф на "преследвач".

преследвач


Шефът е доста труден, но с нормално оборудване и изравняване не е трудно.

Моето умение изграждане.

Моето оборудване беше: Дълъг меч (огън) +3, Голям щит с два дракона, Броня на Соколар +3, Ръкавици на Соколар +2, Ботуши на Соколар +1 (плюсите са колко е подобрено оборудването с титанити), Пръстен на живота, Пръстен kloranti и Пръстен на възстановяването. Тактика срещу шефа - стойте далеч от шефа, отидете зад гърба си или се приближете само при контраатака, в противен случай не го препоръчвам, шефът забеляза 4 варианта за удар:

1 - Плъзгане с удар с полукръг меч (от разстояние);

2 - Полукръг удар с меч (близо);

3 - Троен удар, завършващ с щит;

4 - хвърляне със син меч.

Дръжте дистанция от шефа и се защитавайте с щит, след атаки, контраатака, за мен най-гадния и опасен удар е Lunge със син меч, т.к. премахва прилично количество здраве и проклина героя (премахва човечеството или намалява максималното здраве). След смъртта на шефа Душата на преследвача и Пръстенът на остриетата падат. Преминете между пукнатините на разрушената глава, скочете до перваза и претърсете трупа (вижте екранната снимка).

Там ще откриете Меч, Щит и Дранглейски комплект, изкачваме се обратно там, където убихме боса, също подминаваме разрушената глава и завиваме надясно след дупката, в която скочихме, има гнездо, активираме гнездото, a огромен орел ни отвежда и ни отвежда до мястото на Забравената крепост. След пристигането, активирайте огъня и се телепортирайте до кулата Хайде до 1 огън на кръглата арена (където има 3 Железни рицари), завийте наляво и стигнете до подвижния мост, убийте рицаря близо до моста и дръпнете лоста (същият 3-ти лост), пресечете моста, вляво ще има сандък с 5 човека и ограничителен пръстен. Отвъд мъглата е шефът на Древния убиец на дракони.

Древен убиец на дракони


Boss Доста трудно, но отново, с добро оборудване, няма да е трудно. Оборудването ми не се е променило от убийството на шефа на „Преследвача“, малко е подобрено.

Тактика срещу шефа - придържайте се близо до шефа с вдигнат щит и го заобиколете надясно (почти всички удари ще пропуснат), когато отнемете половината от живота на шефа, оставете издръжливост за хвърляния, защото той ще зареди убер зареждат и пускат звукова вълна. Докато се издига във въздуха и става синя, бягайте. Освен това шефът забеляза 5 опции за удряне:

1 - Копие за нападане с плъзгане (на разстояние);

2 - Двоен удар на копието (отблизо);

3 - Двоен кръгов удар с копие (близо);

4 - Лети във въздуха и се хвърля с копие (когато лети, търкаляйте се под него и тогава ще пропусне);

5 - Премахване на заряда.

След убийството Душата на стария убиец на дракони и Стария лъвски пръстен ще паднат.

Вървете направо и вземете 3 напукани сини очи, желязната маска на рицар Хайде и щит на кулата от сандъците, можете също да се присъедините към Ковенанта (сини стражи) тук, слезте по широките стълби, активирайте огъня и се телепортирайте до „Забравената крепост - Дистанционна кула”.

Забравена крепост 1/2

Пристигайки в Забравената крепост, излизаме при Кухия затворник, убиваме го, завиваме наляво и преминаваме през вратата. Почистваме сградата, слизаме и влизаме през вратата, вземаме ключа на войника и пръстена на сребърната змия от сандъка, излизаме от мястото, където беше убит Кухият затворник, и отиваме до следващата кула, говори с Лукатиел, тя ще ти даде човечност, излезте от кулата и погледнете надясно, там стълби към кулата, изкачете се по стълбите и вземете голям фрагмент от титанит от трупа, продължете напред, убивайки кучетата и затворника по пътя, има буре напред, бутнете то в никакъв случай не го удря и то ще унищожи стената на огъня, ще активира огъня и ще влезе през вратата към ковача, ще събере всички кифли от сандъците и ще запали факлата в ковачницата, ще си почине до огъня и се върнете в ковачницата. Там ковачът стана от сандъка, отворете го и се телепортирайте към „Забравената крепост - Стаите на изгнаниците“, отидете направо, рицарят на Хайд седи там (копието на Хайд пада от него), скочете, убийте кучетата и Jailer, има проход вляво близо до разрушената стена (вижте екранна снимка).

Там има сандък, който съдържа голям титанитов фрагмент и шарка, продължете напред и отворете портата към огъня (който вече сме активирали). Обръщаме се и отиваме до закованата с дъски врата, счупваме я, убиваме рицаря и отваряме вратата. Там защитаваме територията от кучета и хвърляме камък в кладенеца, от там ще се издигне клетка с 3 кухи граждани, „Комплектът на Скитника“ пада от 1, влизаме във вратата, разчистваме стаята, изкачваме се на перваза, където арбалетникът беше и, унищожавайки кутиите, влизаме в друга стая с сандъци, ключът на Фарос няма смисъл да вмъкваме, има съд на душата, който имаме, качете се по стълбите и излезте при нашия огън , отидете направо от огъня, без да стигате до кулата, завийте надясно и влезте във вратата (има много рицари, така че не сваляйте щита), когато влизате, отидете наляво и отворете портата с лоста, в 1 от камерите със скелета е Phantom Pilgrim Bellker, отиваме в мъглата с шефовете на „Пазителите на руините“.

Пазители на руините


Ще има 3 боса наведнъж, но не се тревожете, те почти не пробиват щита. От самото начало ще се биете с 1 Пазител, като го убиете, останалите двама ще дойдат, дръжте щита готов и няма да има проблеми. Тактика срещу боса - когато убиете 1 бос, стойте възможно най-близо до него (за да не паднете), щитът блокира всички атаки без да губи здраве, така че няма да има проблеми с него 1v1. Докато убивате 1 Пазител, изчакайте, докато дойде 2 и му нанесете максимални щети, сега ударете и изчакайте 3 да скочат, след това скочете надолу, отидете под тази арка и се излекувайте (вижте екранната снимка).

Трябва да удряте, когато и двамата охранители ударят (тази възможност е рядка, след това удряте, когато 1 от тях уцели, а другият е на прилично разстояние от вас). Фокусирайте се върху стража, който има по-малко hp и го довършете (само не сваляйте щита и не бързайте), оставайки 1 на 1 с 3 гардове, контраатакувайте, той няма да бъде 1 труден! Пазачите забелязаха 6 варианта за атака:

1 - Удар с чук с две ръце;

2 - Удар с чук с две ръце от скок (от разстояние);

3 - Полукръг удар с чук;

4 - Напад с чук;

5 - Хвърля щит (премахва цялата издръжливост);

6 - Въртене като мелница.

Преминах през тях със следното оборудване и умения: Дълъг меч (огън) +5, Велик щит с два дракона, Броня на Соколар +3, Дранглески наплечници, Ботуши на Соколар +1, Пръстен от остриета, Пръстен на Клоранти, Пръстен на възстановяване и пръстен със сребърен змей .

Уменията са:


След убийството на шефа, душата на пазителя на руините пада. Влизаме в стаята, качваме се по широките стълби и влизаме в още 1 врата с тесен коридор, тук трябва да вървиш бързослед бягане, завийте наляво и активирайте огъня, слезте по стълбите и отворете сандъка, а също така поставете Pharros Key Stone в стената и се отваря проход към местоположението на „Лунната кула“.

Кулата на Луната

На това място играчите често ме нахлуваха (защото се присъединиха към Covenant - Keepers of the Bell (гномът седи вдясно от входа на локацията), ако играчите ви пречат, можете да излезете от мрежата), отидете нагоре по стълби и активирайте лоста, също така не забравяйте да вземете кок от сандъка, слезте и отидете в мъглата при шефа „Гаргойл от кулата“.

Гаргойл от кулата


Гаргойлата от кулата е свободно понятие, броят на гаргойлите достига от 1 до 5 едновременно. Тактики срещу шефове - тактиките са проблем, защото гаргите се държат непредвидимо и има много, в 3 игра за първи път видях, че тя зарежда ÜberCharge и удря мълния, цялата тактика или същността на тактиката е да държиш гаргите отпред от вас и не ги пускайте да отидат зад гърба ви (също се пазете от нови гарги, които ще оживеят и не забравяйте да сложите копие в гърба ви, гаргойлата също има атака, която се прехвърля към вас зад гърба ви, внимавайте ). Винаги се защитавах с щит и удрях, когато имах възможност, щитът блокира всички атаки с копие, но не блокира огнен дъх и светкавици. Гаргойлата е уязвима, докато диша огън, но не забравяйте за другите гарги, аз също тичах от едната страна на покрива до другата, защото гаргите започнаха да оглупяват, не нападнаха всички наведнъж и ми дадоха възможност да се справите с гаргойлата 1 на 1 (не мислете, че тази възможност ви е била дадена преди да убиете гаргойлата, дава се за няколко секунди или изобщо не). Опитайте се да се съсредоточите върху една гаргойла, убийте я възможно най-бързо и преминете към следващата. Ако това не бъде направено, тогава ще се биете едновременно с голям брой гаргойли.

При гаргойлите забелязах 9 опции за атака:

1 - Огнен дъх;

2 - Огнен дъх във въздуха;

3 - Издигнете се във въздуха и овен;

4 - Удар с опашка (ако сте зад гаргойла);

5 - Скочете зад гърба и хвърлете с копие;

6 - Полукръг удар;

7 - Двойни полукръгли удар и мелница;

8 - Излитане и ъперкът с копие;

9 - Uber-Charge Lightning.

След убийството на гаргойлите, „Душата на гаргойлата от кулата“ пада. Минаваме, слизаме по стълбите и вземаме южния ритуален пръстен от сандъка, отиваме до огъня и го активираме, слизаме по стълбите, убиваме кучетата и „Sinful Worleg“ нахлува в теб, вземаме ключа от подземията от трупа, телепортирайте към слугите на „Забравената крепост – жилище“.

Forgotten Stronghold 2/2

Пристигайки, ние се издигаме до стълбата на перваза и продължаваме, убиваме затворника отляво и по-нататък, счупвайки кутиите, ще намерите човечеството в трупа, а вдясно, влизайки в кулата, се качете и убийте Холоу за бъчви , след това отворете портата с кухина (съветвам ви да вземете бързо оръжия, защото те умират с мен от 1 удар) те трябва да бъдат убити, докато не се втурнат в краката ни и не избухнат (но остават живи), влизаме в стаята с гнездещи кукли и победете гнездещата кукла в средата, те седят там 2 mob, и 1 на горния етаж, има тайна стая точно там, отидете до стената и натиснете бутона за взаимодействие (вижте екранната снимка).

Когато влезете в стаята, потърсете друга тайна врата (екранна снимка 2)

Излезте от тайната стая, качете се горе, убивайки 2 хралупи, отворете вратата и внимателно скочете долу, като вземете кок от сандъка, изкачете се в клетката във формата на човек и се изкачете нагоре. Отваряме портата, бягаме към мъглата и се озоваваме в локацията „Хълмът на грешниците“.

хълмът на грешниците

След като преминете мъглата, завийте надясно 2 пъти, качете се по стълбите и активирайте огъня, слезте по стълбите, убивайки арбалетчици по пътя, и след това слезте по асансьора надолу (преди да стигнете до края на асансьора, скочете и слезте 5 ножа за хвърляне на дисекция). Отиваме по-нататък, има стая, пълна с вода, с доста мощни чудовища, примамете ги по 1 към асансьора, вдигнете асансьора и ще се образува яма с вода, агро докато започне да маха опашката си близо до ямата с вода, тогава той ще падне и на 1 ще стане по-малък, направете това с всички, можете също да извикате „Лукатиел от Мира“ тук, в края пред решетката има вход към камерата вляво с Ключовият камък на Pharros, има и огнено семе в камерата на върха, преди да стигнете до мъглата, изкачете се по широките стълби от 1 и от другата страна. Това ще освети арената на шефа.

Подминаваме мъглата и отиваме при шефа „Забравеният грешник“.

Забравен грешник


Шефът не е труден, ако не пропуснете удари, ако пропуснете, тогава се пригответе да умрете. Тактика срещу шефа - стойте близо до шефа и незабавно контраатакувайте, тя не пробие щита, освен когато заби меч в щита ви от въздуха, ако удари, тогава се пригответе да получите 2 удара след това. Шефът забеляза 3 опции за атака:

1 - хвърляне с меч;

2 - атака с полукръг меч;

3 - Лети във въздуха и забива меча в земята или във вас.

След като убием шефа, получаваме душата на „Забравения грешник“, отиваме по-далеч и от сандъка получаваме ароматен клон от миналото. Преминаване, активиране Основен пожари се върнете в Маджула. Оттам се връщаме в Забравената крепост - жилището на слугите, качваме се до мястото, където са издигнати портите на Хълма на грешниците, и се качваме на ниво по-високо по широките стълби, има вкаменен Страйд (вж. екранна снимка), ние го съживяваме с помощта на ароматния клон на миналото и активираме огъня (този герой променя душите на шефовете за оръжия и магии).

Връщаме се в Маджула и купуваме Сребърния котешки пръстен от котката Шалкуар, обличаме го и скачаме в огромна дупка в земята (вижте екранната снимка).

Скачайте върху гредите, вземете камъка Pharros от трупата (ще дойде по-удобно по-късно), трябва да скочим на този перваз (вижте екранната снимка).

Влизаме в пещерата, ето ни в локацията “Гробницата на светиите”.

гроб на светците

Да отидем да запалим огъня. На това място най-вероятно ще бъдете нападнати (или се биете, или изключете интернет). Качваме се по широките стълби и завиваме надясно, пак има стълбище, качваме се и вкарваме Keystone на Pharros, мостът пада, отиваме там и събираме кифли, излизаме от там и завиваме наляво, има огън и входът на шефа „Боец на плъховете“.

Изтребител на плъхове


След като преминете през мъглата, няма да срещнете шефа, но вместо това ще има куп плъхове (трябва да убиете 10 плъха, преди шефът да излезе), цялата тактика е да се втурнете из стаята между статуите на плъхове и хванете плъхове 1 или 2, като дойде шефа, вие едва ли ще го видите веднага, потърсете плъх по-голям от роднините си с пънк прическа, като го намерите фокусирайте се върху плъха и ударете 1-3 удара, тръгвайки издръжливост за избягване (но внимавайте, за 2 удара може да ви отрови, не позволявайте това да се случи). След като убият шефа, опашката на плъх и душата на бореца на плъховете ще изпаднат, отидете в съседната стая, там седи плъх, говорете с него и се присъединете към Завета - Ордена на Краля на плъховете (ще влезе удобен по-късно), скочете в дупката в пода и вземете Ключовия камък на Pharros от скелета, скачаме долу, на разрушения мост ще има проход към сандъка, там лежи Пръстенът-нокът на праха, скачаме надолу, има кухи граждани, убиват ги, бягаме надясно и взимаме „Мощно изцеление“ от скелета, бягаме в отсрещния тунел, слизаме по стълбите до самото дъно и взимаме „Знака на злоба” от сандъка. Преминаваме към местоположението "Сметище". Тук е тъмно и не можеш без факла.

кош за боклук

Влизайки в местоположението, унищожете статуите, защото те плюят отрова (вземете някакво оръжие за това, за да не разваляте основното), скочете до покривите и слезте до огъня, активирайте го. Запалваме факлата и минаваме по моста, минаваме по десния ръб, след моста, за да не паднем, преминаваме още 1 мост и се изкачваме по широките стълби 1 ниво по-високо, скачаме на земята пред 2-ра ширина стълби (вижте екранната снимка).

След като убием мъртвите, скачаме върху скалата (вижте екранната снимка).

Слезте и се изкачете по стълбите до дървената конструкция, оттам скочете до сандъка и вземете пръстена за защита на душата, върнете се, когато пресечете 2-ри мост, отидете по-нататък и скочете до перваза (вижте екранната снимка).

Прекосете моста и завийте надясно, качете се по стълбите и преминете 2 моста, завийте наляво и вземете Големия щит на злото око от сандъка, слезте и убийте кучето, отидете в пещерата, убийте спорите на гъбичките и матката включително, отидете в мъглата, счупете стената (вижте . екранна снимка).

Влизаме и активираме огъня, слизаме, има духове, внимателно. Търся вази но преди да счупите вазите, премахнете цялото оборудване), скочете до трупа и вземете Ароматния клон на миналото, влезте в мъглата, ето ви в местоположението Black Crevasse.

Черна цепка


Тръгваме направо и завиваме наляво в пещерата, запалваме огън. Излизаме и разбиваме статуите (тук може да се нуждаете от отровен мъх, занесете го до бързия панел), също се страхувайте от чудовища от черни дупки, стигайки до огромни червеи, застанете близо до дупката (вижте екранната снимка).

Просто го удари, ако се изкачи назад, отдалечи се. След като убиете 2 червея, приближете се до 3 статуи и скочете надолу (вижте екранната снимка). Има и огромна врата (която се отваря с ключ и сега ще вземем ключа от големите). Дядо седи там, говори с него.

Скочете отново надолу (вижте екранната снимка).

И отново надолу (вижте екранната снимка).

Влизаме в пещерата, ще има 2 голема, бягаме във вратата вдясно и ги стреляме оттам, забравеният ключ и душата на гиганта ще изпаднат от тях, вземете пръстена на гигантите и вкаменената драконова кост от сандъка, изкачете се нагоре, тук можете да се обадите на помощта на фантомния самотен ловец Шмид (вижте екранната снимка).

В близост има пещера с огън (вижте екранната снимка).

Запалваме огън и отиваме в мъглата при шефа „Гниене“.

Гниещ


Шефът ми беше даден трудно (виновна е огнената локация), примамете шефа в този ъгъл (за предпочитане с гърба си) (вижте екранната снимка).

Не е препоръчително да вървите зад гърба или кръга му, щитът едва ли ще помогне тук, цялата издръжливост лети от мощни удари и това може да бъде последвано от няколко удара. Тактика - примамете го в ъгъл (показан на екранната снимка), има повече място за преобръщане, приближих се почти близо и го изчаках да замахне, веднага отскочих назад и успях да кацна 1-2 удара, докато се възстанови от удара си, и така до смъртта си, когато свалите половината от HP, той ще има 2 убер заряда: убер заряд за брадвата и убер вълна. Внимавайте да не ударите брадвата под убер заряда, защото тя пробие щита, по-добре е да го избягвате. Когато шефът зареди силова вълна, отскочи 2-3 пъти, защото вълната пробива щита. Когато шефът плюе течност, той става уязвим, просто отидете до него и нанесете няколко удара.

С помощта на призован фантом можете да улесните живота си много. Разсейвайте шефа, докато партньорът ви го стреля в гърба.

Шефът забеляза 7 опции за атака:

1 - Полукръг удар с брадва;

2 - Удар;

3 - Многократен удар с брадва;

4 - Удар с брадва с 2 ръце;

5 - Удар с брадва под убер заряд;

6 - Uber вълна;

7 - Изплюва слуз.

Минаваме в тунела и завиваме надясно, вземаме пречистения костен прах от гърдите.

Телепортираме се до "Кошчето - горния улей", преминаваме през моста и скачаме в дупката, след което скачаме до 2-ма мъртви (вижте екранната снимка).

Изкачваме стълбите и влизаме в пещерата, отваряме огромната бяла врата и вземаме комплекта Щит и Хавел от трупа. Телепортираме се в Маджула и купуваме шепот пръстен от котката. Оттам отидете до Арката (вижте екранната снимка).

Минаваме и съживяваме каменната статуя близо до лоста (това е Розабет от Мелфия, тя е пиромант), връщаме се при рицаря Бенхарт и говорим с него (той ви благодари и след това може да бъде наречен фантом). Дръпваме лоста - това е капан, гнилите ще те нападнат отзад и от отворената врата ще излезе гущер (внимателно, този гущер може да те превърне в камък), влизаме в отворената врата и тръгваме отляво към вратата, има огън, запалете го, отдясно влизаме във вратата, има сандък, в него има фрагмент от колба. Тръгваме направо и отиваме до локацията „Darkwood“.

Тъмно дърво


Тръгваме направо, убивайки гнилото по пътя и стигаме до огъня, активираме го. Изкачваме стълбите и тръгваме направо, взимаме пръстена с червен сълзотворен камък от трупа в блатото, връщаме се при огъня и завиваме надясно в мъглата (призрачни разбойници бягат тук, в началото ги обърках с призраците на истински играчи, можете да ги убиете, но не можете да се съсредоточите върху врага), придържайте се към левия ръб на скалата и вървете напред, в крайна сметка ще отидете до главата на лидера Венгарл, говорете с него и той ще даде ти неговият шлем.

Също така в мъглата намерих 2 сандъка (всички те са близо до скалите, просто бягайте по скалата и ще ги намерите), съдържаха пръстен от клоранти (който се покачи до +1) и древен пръстен на слънцето. Намираме пътя нагоре (също разположен близо до скалите), отиваме до моста и активираме огъня.

На това място има вази с проклятие (просто ги унищожете), излизаме при огромен гущер и 2 лъва ще излязат при нас, убивайки ги, завийте наляво и влезте в сградата, внимателно, има проклятие, веднага слезте и потърсете ваза отдолу, счупете я, продължете напред. Half Scorpion Tark стои тук (не го удряйте), сложете пръстена за шепот и говорете с него. Той ще ви помоли да убиете булката му и може да бъде призован да се бие с нея (вижте екранната снимка).

Връщаме се и убиваме огромен гущер (отидете зад гърба си, нанесете 3 удара и блокирайте удара с лапата си и така до смъртта), завийте надясно. Между 2 кули се издигаме до шефа „Скорпион Нажка“.

Скорпион Нажка


Шефът не е труден (основното е да ходите с повдигнат щит). Тактика - обикаляме в кръг около шефа, провокирайки опашки, докато той забива опашките си в земята, удря ги, Нажка също зарежда 6 магически копия, които излитат по 3 парчета наведнъж (с малко закъснение), вторият залп на копия ще бъдат на интервал от 1-2 секунди, щитът от това магическо копие не спасява, просто бягайте наляво или надясно, бягайки около Nazhka, трябва да пропуснете. Може да зарежда вълшебни копия и да ги пуска наведнъж, тактиката е малко по-различна, тук ви трябва ролка (щом копията стигнат до вас, направете превъртане към Нажка. Когато Нажка се зарови в пясъка, застанете на тази каменна плоча, тя не трябва да достига тук (вижте екранната снимка).

Веднага щом Нажка излезе, дайте й максимален брой удари и отскочете.

Шефът забеляза 6 варианта за удар:

1 - Напад с копие;

2 - Удар с лапи;

3 - Удар с двете опашки;

4 - Ударни опашки на свой ред;

5 - Зарядът на магическото копие (2 опции).

След смъртта душата на скорпиона Нажка изпада. Връщаме се при Тарку-полускорпион и получаваме Ароматния клон на миналото за убийството на нашия любим. Отиваме до 2-ра кула (където се обърнахме към шефа) и съживяваме лъва (вижте екранната снимка).

След като го убием, вземаме от сандъка Ароматния клон на миналото и Комплекта на Мага Лъв. Отиваме вдясно от 2 кули и падаме надолу (вижте екранната снимка).

Говорим с дядо и вземаме заклинание от сандъка. Скачаме надолу (но не в жълтата течност - разваля оборудването) и преминаваме в дупката в стената отдясно. Съживяваме лъва близо до дървото - моста и избираме ключа Fang от него. Отиваме до огромна дупка, където имаше гущер (вижте екранната снимка).

Скачаме надолу. Има много гущери, след като ги убием, отваряме вратата на врана Орнифекс, говорим с нея и вземаме фрагмент от колба от трупа. Връщаме се на мястото с шефа на скорпиона и отиваме по-нататък до локацията „Вратите на Фарос“.

Вратите на Pharros


убиваме ръждясал мастодонти Воин Грими отидете под скалата, без да бързате да отваряте кутия, светни огъни отидете, и едва тогава отидете при него, за това мимика*. Опитайте се да нанесете възможно най-много щети през първите две секунди, след това отскачате, докато се изправи, отидете в пещерата, където огъни го застреляй. Отидете до местоположението по-далече от огъня (в тази зона съществата няма да ви докоснат, ако сте член). Изкачваме се, отиваме по-нататък, там кутияс капан, отворете и отскочете обратно. Минаваме през вратата и завиваме наляво, минаваме и отново завиваме наляво, запалваме огън там огъни отидете през мъглата до шефа" Командир на гвардията на плъховете”.

Командир на гвардията на плъховете


Когато влезете, няма да има шеф, той ще се появи след това токсични плъховеще ти обърна внимание. Шефът е прост, но крият голяма опасност токсични плъхове, по-добре е веднага да ги убиете, за да не ви пречат под краката.

Бойни тактики

Стойте близо до главата на шефа и се опитайте да отидете до краката, докато шефът отскача, бягайте до главата, докато той се изправя или извива врата си, когато стигнете до главата, направете салто към краката и ритайте краката. Когато почти убиете шефа, той ще започне да плюе киселина* на пода, докато прави това, няма да е трудно да го застреляте от разстояние.

* - В никакъв случай не влизайте в киселина, тя много бързо корозира оборудването.

Награда

  • опашка на плъх.
  • Душата на командира плъховете.

След като се върнем в огън, качете се по широките стълби и отидете до местоположението “ Брайтстоун Бей – Целдора”.

Брайтстоун Бей – Целдора


В една от палатките има огън, запалваме го, тук в 1 от палатките можете да извикате Бенхарт от Юго под формата на фантом, да се изкачите на хълма зад кладенеца и да скочите в него (вижте скрийншота).

Издигаме се и вземаме 5 човека от сандъка, отиваме по-нататък, внимателно, има капан (огромен камък), издигаме се, убиваме тълпата на върха и търкулваме камъка (счупваме опората), преминаваме и отворете вратата с паяка, тогава ще има сандък, отваряйки го, паяците ще излязат, ще ги убият и ще се отправят към мъглата към шефа.

Скитащ магьосник


Този шеф е толкова "труден", че умира с няколко удара, няма да създава проблеми, основното е незабавно да убие своите енориаши-магове. По време на битката забелязах, че той пуска тъмна магическа топка и звукова вълна (след това умря), убийте останалите енориаши и напуснете стаята (за убийството на шефа ще получите фрагмент от титанит). Тук завиваме наляво, качваме се и събираме кифличките (има свещеник, който може да ви спаси от грехове), слизаме, отиваме по-нататък и активираме огъня. Отиваме до мястото, където се качихме при свещеника, и скачаме от скалата надолу до перваза (вижте екранната снимка).

Влизаме в прохода, вътре счупваме шкафа и преминаваме през дупката в стената, излизаме през вратите, убиваме тълпата и отиваме при трупа. От там скачаме до перваза по-долу (вижте екранната снимка).

Влизаме в стаята и счупваме шкафа, зад него е лостът, дръпваме го, връщаме се към огъня. От огъня тръгваме, където скочихме 1 път, само че сега завиваме надясно, ето нашата заветна врата, която отворихме с лоста (вижте екранната снимка).

Слизаме по кабела и влизаме в отворения проход. Убиваме тълпите и слизаме, има пожар, активираме го (внимателно, има паяци близо до огъня, първо ги убийте). Отваряме вратата и търсим стая с врана (която спасихме), тя е ковач и също разменя душите на шефовете за предмети. Връщаме се при огъня „Прагът на параклиса“, скачаме отново до перваза и завиваме надясно, убиваме паяка и скачаме на дървения перваз, под магьосника, скачаме до него, след като го убиваме, скачаме до перваза (вж. екранна снимка).

Влизаме в стаята с пясък и вземаме фрагмент от колбата. Връщаме се към огъня „Прагът на параклиса“ и отиваме там, където е активиран лостът, едва след това скачаме надолу (вижте екранната снимка).

Минаваме през арката, тук ще ви чака червен фантом. Подминаваме и влизаме в стаята. Отгоре ще има много паяци (можете да стреляте с лък), дръпнете лоста и се изкачете по стълбите. Скачаме и внимателно слизаме по паяжината надолу. Влизаме в мъглата към шефа „Frea любимец на войводата“.

Любимката на херцога Фрея


Когато влезете в шефа, убийте малките паяци и се насочете към главата на шефа. Останете отляво на главата, когато шефът атакува, и след това ударете главата за 2-3 удара (когато се отдалечавате отляво на главата, дръжте щита готов). Когато свалите половината от HP на шефа, главата ще отлети, след това ще заобиколи шефа и потърсете 2-ра глава.

Или провокирайте шефа да атакува с лазер и бързо бягайте към 2-ра глава (която не стреля в момента), бийте я и така до победата. Препоръчително е да убивате малки паяци по пътя.

Шефът забеляза 5 опции за атака:

1 - Лазер;

2 - Ритане;

3 - Удар с зъби;

4 - Плюнка отрова;

5 - Плюнена мрежа.

Шефът ще пусне душата на Фрея, любимата на херцога, ще вдигне страхотна душа от пода и ще убие херцога, ще пусне кварцов пръстен от мрак, уханно клонче от миналото и ключ за Брайтстоун. Отидете до главния огън, там е тялото на лидера Венгарл, убийте го (той пуска пълен комплект, с изключение на мечове и шлем (можете да ги купите от главата на Венгарл след смъртта на тялото и той даде вие шлема)), запалете огън. Тръгваме от огъня в Маджула и слизаме в тунела, при Лисия от Линделта сменяме пътеката и отиваме до локацията „Горичка на ловците“.

Hunter's Grove 1/2


Преминаваме към огъня и го активираме. Минаваме в пещерата и тръгваме направо, убивайки тълпи по пътя, преминаваме през отвора на замъка, след това завиваме наляво към вратата (внимателно, тълпата е зад нея), минаваме и слизаме по стълбите, ритаме дървото и активирайте огъня. Преминаваме моста и завиваме надясно, отново има мост, преминаваме го, преминаваме в отвора вляво (внимателно, има много тълпи отгоре, по-добре е да примамим 1 от носа), ние пресечете дългия мост (внимателно, можете да паднете). Сега сте в Чистилището на немъртвите.

Чистилище на немъртвите


Пред мъглата ни чака червен фантом (внимателно, има висок баланс (трудно го извади от равновесие)). След като го убием, преминаваме в мъглата към боса "Колесницата на екзекутора".

Колесницата на палача


Бягайте наляво (не убиваме скелетите), скрийте се в най-близкия отвор и отблъсквайте атаките на скелетите с щит, докато колесницата минава, ние бягаме и търсим некроманта, убивайки го, ние се крием в този отвор , също отразявайки атаките на скелетите, бягаме по-нататък и търсим последния некромант, убивайки го, отърваваме се от скелетите и дръпваме лоста. Сега конят остава сам с вас (когато се счупи, изсипете в него максимални щети), стойте настрана и докато бяга, избягвайте, удряйте 2-3 удара и отскочете (не го оставяйте в ъгъла ви, вие ще съжалявам). Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - глава на рам;

2 - Удар с копита;

3 - Удар със задни копита;

4 - Тъмен огнен дъх.

След като го убием, отиваме зад решетките, които бяха затворени, и завиваме наляво, активираме огъня там и се придвижваме до „Горичката на ловците - Подход към моста“ (тук можете също да се присъедините към завета Наар Алма).

Hunter's Grove 2/2

Hunter's Grove 2/2

Пресичаме моста и тръгваме направо, завиваме надясно и тръгваме нагоре, в кръглата могила дърпаме лоста и преминаваме над моста, след това преминаваме през още 1 мост и тръгваме направо, завиваме в 1 лява могила и вземаме ключа за огън. Връщаме се към могилата с огън, активираме го и говорим с Крейтън от Мира. Връщаме се към могилата (откъдето взехме ключа) и минаваме нататък. Стигаме до мъглата до шефа, но не се обръщаме към него, а отиваме по-нататък, вътре в пещерата убиваме първо некромантите, а след това скелетите и отваряме портата. Връщаме се и влизаме в мъглата при шефа „Skeleton Lords“.

Господарите на скелетите


Веднага бягайте до 3-те боса и ги убийте (на мен лично ми отне 10 секунди), след това възстановете издръжливостта и бягайте зад колоните, изчакайте скелетите (най-опасните от тях са скелетите на колелото). Цялата тактика е да бягате от колона на колона, да лекувате и убивате скелети. Докато убивате всички, насочете се към отвора вляво от входа, дръпнете лоста и прекосете моста, след това слезте по стълбите и преминете през басейна с отрова към огъня. Отиваме направо от огъня и влизаме в пещерата (вижте екранната снимка).

Вдигаме благоуханния клон на миналото от трупа и се отправяме по-нататък, там стои търговецът „Самотният Гавлан”.

Излезте от пещерата и завийте надясно. Минаваме направо, изкачваме се по далечните стълби и дърпаме лоста. Минаваме през отворената порта, завиваме надясно и активираме огъня. Минаваме и завиваме надясно, след като убием тълпите и прекосим моста, сега завийте надясно, отидете в стаята и убийте 2 тълпи. Излизаме в стаята с отрова и влизаме в тесен отвор, има фрагмент от колба, наблизо има стая със спори, след това поставяме ключа на Фарос и вземаме пръстена от отровно ухапване от сандъка. Връщаме се в стаята, където убиха 2 тълпи с чук, и се изкачваме по стълбите нагоре, след като се изкачим, завиваме надясно и влизаме в локацията “Earth Peak”.

земен връх


Издигаме се и отиваме в мъглата при шефа „Алчен демон“.

Алчен демон


Шефът не е труден, основното е да не влизате в негова страна, иначе той започва да язди, шефът е бавен и затова го стрелях с лък, докато той пълзеше до мен. Шефът забеляза 3 опции за атака:

1 - Удар на езика;

2 - Удар с глава;

3 - търкаляне.

След убийството душата му пада. От входа завиваме наляво, след като се качим по стълбите и активираме огъня (също не забравяйте да говорите с Lukathiel, тя ще ви даде Ring of Steel Protection +1). Отиваме по-нататък, докато намерите стълба нагоре, след като се издигнете, изгорете мелницата с факла (вижте екранната снимка).

Сега отидете в мъглата и запалете огън. Изкачете се по широките стълби и потърсете дълга стълба до върха (вижте екранната снимка).

След като се издигнахме, завиваме наляво и тръгваме направо, отдясно ще има рицар и магьосник, след като ги убием, се качваме нагоре, има червен фантом, търсим и активираме скрита врата (вижте екранната снимка).

Вътре активираме огъня. Слизаме и убиваме 2 рицари, охраняващи мъглата, тук може да се извика и фантомът на Шута (вижте екранната снимка).

Преминаваме в мъглата към шефа „Мита, разрушителната кралица“.

Мита, погубената кралица


Веднага бягайте към кръглата издутина и се бийте върху нея. Шефът е лесен, просто спазвайте дистанция и контраатакувайте. Шефът има 6 опции за атака:

1 - Многократен удар с копие;

2 - Напад с копие;

3 - Улавяне;

4 - Удар на опашката;

5 - Изстрел с магическо копие от главата;

6 - Хвърлете главата.

След като убием шефа, тръгваме направо и се качваме по широките стълби, влизаме и се качваме с асансьора. След пристигането тръгваме направо, след което ще излезете до местоположението на Желязната цитадела.

желязна цитадела


Преди моста завийте наляво и запалете огъня. Преминаваме моста, влизаме в стаята с огън и отиваме вдясно, там седи търговецът „Магеролд от Ланафир“, купуваме от него маска на шут и още стоки за 8000, след което говорим с него и той ще давам ти Пръстен със златна змия +1. Сега преминаваме към локацията „Вратите на Фарос - Краят на изпитанията“. Слагаме шапката на шута, пръстена на златната змия +1 и, ако имате, парцалите на затворника и отиваме да убиваме Gyrm Warriors (вижте екранната снимка).

Убивайте ги, докато не пуснат Great Gyrm Shield (този щит ни трябва за битката с шефа, защото щитът блокира 100% щети от огън).

Връщаме се при огъня в Желязната цитадела и тръгваме направо, излизаме и виждаме моста, трябва да го спуснем, да слезем по широките стълби и да дръпнем лоста (вижте екранната снимка)

Просто не влизайте през вратата, все още е под напрежение. Сега, когато мостът се спусна, ние го пресичаме (можете също да премахнете натиска от стаята (вижте екранната снимка)).

Сега завийте надясно и скочете на перваза (вижте екранната снимка).

Там има труп, вземете Dull Ember от него (2 ковача се нуждае от него, за да зарежда оръжия с магия).

Влизаме в мъглата при шефа „Демон от топилника“.

Топилният демон

Шефът е доста сложен в сравнение с предишните (в началото не изглежда така), когато му отнемете една четвърт от HP, той ще се самозапали (ще получите щети, когато се приближите до него), и след това подпалете меча (атаките ще станат огнени (без щита на Gyrm, няма какво да се прави)) Тактика - веднага щом влезете, незабавно бягайте, нанесете 2 удара върху него и се отдалечете, криейки се зад щит, изчакайте докато всички удари ударят щита и контраатакувайте веднага щом той започне да се запалва, удряйте (щетите ще намалеят, но все пак), направете същото, когато запали меча. Когато мечът светне, внимавайте, ударите са станали много силни (опитайте се да не ги пропускате), просто отразявайте всички удари с щита. Босът има атака, която забива меча в земята с последния удар - след това може да последва ударна вълна, така че е по-добре да се отдалечите. Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - Множествен удар с меч;

2 - Удар с меч с две ръце;

3 - ударна вълна;

4 - Удар с полукръг меч

Борих се с шефа със следното оборудване:

Шапка на шута, тъмна броня, тъмни наплечници, панталони на пазача на гробове (ако нямате такива, използвайте броня, която е добра срещу огън), огромна тояга+8, щит на Gyrm, пръстен с широка връзка, пръстен на Cloranthi+1, пръстен на сребърен змей и пръстен със златна змия+1.

умения:


След като убиете шефа, качете се горе и активирайте огъня. Отворете вратата, завийте надясно, убийте 2 костенурки и влезте в стаята. Там дърпаме лоста и се изкачваме по широките стълби. Нашата цел е врата с мъгла, като преминете през мъглата и отидете до следващия проход, рицар ще скочи до вас отгоре, ще слезе по широките стълби и ще отиде в тесен коридор с костенурки, убивайки 1 костенурка, вдигнете бариерата (внимателно, след известно време ще падне) зад ъгъла отново костенурка и стая с огнени капани, минаваме ги отляво и се качваме по стълбите (вижте скрийншота).

Отгоре запалете огън и дръпнете лоста. Слизаме и отиваме по-нататък в мъглата към шефа.

старият железен крал


Шефът е прост, основното е, че сте близо до входа на шефа (но не близо до скалата в лавата, в противен случай ще паднете) и дръжте щита си наготово. Изчакайте шефа да атакува с лазер от ръката си или да удари с 2 ръце, след което се издигнете и ударете ръцете му. Когато се опита да атакува с лазер от ръката си, заобиколи го вляво и удря, когато атакува, при атака с 2 ръце всичко е по-лесно. Отдалечете се, когато започне да удря, докато удряте, изкачете се и удряйте. Всички други атаки трябва да бъдат отклонени с Gyrm Shield.

Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - Полукръг ритник;

2 - Удар с 2 ръце;

3 - Лазер;

4 - Огнен дъх

След убийството отидете вдясно от входа. Влезте в стаята и слезте. Там запалете основния огън и отидете при Маджула.

От Majula отидете до Mirkwood на разклона и завийте наляво, след като отидете направо, завийте наляво (вижте екранната снимка).

Ще има пръстен за защита на живота. Минаваме направо и убиваме стража, завиваме наляво и се качваме нагоре. Приближавайки се до вратата, тя ще се отвори, като се отвори, ще премине през храма.

Слезте и ще видите рицаря Хайд (можете да го убиете), отидете по-нататък до местоположението „Замъкът Дранглик“.

Замъкът Дранглич


Говорете с глашата в изумруденото наметало и се качете горе в замъка. След като убиете 2 мамута, не убивайте арбалетниците (убивайте ги един по един, така че душите им да влязат в големите близо до огромната врата (трябва да убиете тълпите до големите)). Влизаме в замъка и отиваме вдясно, убиваме 2 рицари и отново завиваме надясно. Слизаме, след това отваряме вратите и запалваме огъня, излизаме от огъня вдясно и с помощта на вкаменените рицари (по-точно техните души) отваряме вратите ( спретнато, има златни стражи в почти всички врати) , трябва ни 1 дясна врата, но ще отидем на друга . Отворете най-далечната лява врата с помощта на душата си (вижте екранната снимка).

Отиваме там и скачаме долу. Там в скелета има същия комплект от ремаркето, в 1 от стаите има огън, запалете го. Също тук можете да се присъедините към Завета на поклонниците на мрака (ако сте срещнали стареца 3 пъти). Придвижваме се до замъка Дранглик – King's Gate и тръгваме вдясно. Качваме се горе в стаята с картината и рицарите. След като убиете всички, продължете напред и завийте надясно. Изкачете се и слезте по стълбите пред каменните рицари (вижте екранната снимка).

След като слезете, активирайте скритата врата (вижте екранната снимка).

Зад него активирайте огъня и се качете горе. След като станете, говорете с Nashandra и отидете в мъглата при шефа.

Двама ездачи на дракони


Почти няма да ви кажа тактиката с този шеф (защото ги убих много бързо, дори не разбрах какво могат да направят) Веднага бягайте и се бийте с 1 ездач. Дръжте щита си готов и го заобиколете надясно, контраатакувайте. Ако 2-ма конник скочи преди убийството, съсредоточете се върху него и го убийте първи (той има ниски hp) Шефът забеляза 2 опции за атака:

1 - Напад с алебарда;

2 - Полукръг удар с алебарда.

След убийството преминаваме в прохода и запалваме огъня. Слизаме по широките стълби и виждаме стълбите на стената, изкачваме се. След като отворихме вратата, слизаме в залата с каменни рицари (убиваме 1 тълпа близо до голема, за да спуснем асансьора), сега можете сами да проверите територията (в крайна сметка все пак ще се върнете в огъня), но ако ако искате допълнителна колба с естус, по-добре е да преминете през останките от локацията (столова за парчета е в стаята, над която има 3 стрелци). Слизаме от огъня и се качваме на асансьора (вижте екранната снимка).

Ставаме и в един от сандъците намираме ключа. Слизаме и отваряме предишната заключена врата (вижте екранната снимка).

кралски проход


Минаваме през коридора ( спретнато, някои каменни статуи оживяват) и влизаме в мъглата при шефа „Огледален рицар“. Също близо до входа можете да намерите фантомния знак на Бенхарт от Jugo.

Огледален рицар


Тактика - заобикаляйте рицаря отляво, крией се зад щит, и контраатакувайте. Когато рицарят започне да зарежда светкавицата, отидете зад него, като държите на разстояние. Когато рицарят постави щита на пода, застанете пред щита и изчакайте рицарят да излезе от щита (можете да победите самия шеф, но щетите ще бъдат намалени), незабавно го убийте и продължете да се биете шефът. Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - Скочете и удряйте с меч;

2 - Полукръг удар с мълния меч;

3 - Освобождава фантом;

4 - Полукръг ритник.

Когато шефът падне, отидете зад асансьора вляво и вземете кифличките от сандъка. Сега слезте с кръглия асансьор. След като се спуснете, преминете през пещерата, ето ви в локацията “Храмът на Амана”.

Храмът на Амана


Активирайте огъня и слезте долу. Отдолу отидете до къщата (ако заобиколите къщата отдясно, ще има сандък), преминете през къщата и се насочете към пещерата. Вътре в пещерата влизаме в мъглата. Когато влезете в него, ще видите огън (вижте екранната снимка).

Отиваме при него и го разпалваме. От огъня се отправяме към следващия проход през разрушения храм (вижте екранната снимка).

Когато минете покрай храма, влезте в къщата (тук можете да наречете фантома Фелиций Смелият). Минаваме по-нататък и тръгваме към мъглата (внимателно, има много магьосници, по-добре е да ги убием от разстояние, за да не агресираме рицарите и да не грабим). След като преминете мъглата, ще влезете в пещера със спори и огън отляво, запалете го. Убийте спора (чисто, пускат дим, който разяжда оборудването) Тръгваме и се отправяме към къщата отляво. Вътре влизаме в мъглата при шефа „Song Demon“.

песен демон


Шефът не е труден, но можете да ударите само ръцете и отвореното лице на незащитена кожа. Борих се с него с лък (можете да използвате и щит - арбалет). Не ви съветвам да блокирате удари, просто избягвайте. Докато минавате през мъглата, не отивайте при шефа, а стреляйте по главата отдалеч, докато той напредва към вас, бъдете готови да отскочите. Той има много удари от разстояние и отблизо. Когато сложи кожата на главата му, аз се приближих до него, провокирайки го да се хване (така му свалих повече от половината к.с.), когато започна да разперва ръце, отскочих 2 пъти и стрелях в главата (фокусиране).

Или можете да се завъртите около главата му и, като я изчакате да премахне кожата и да удари с ръце, да го ударите в лицето с меч или нещо друго.

При шефа забелязах 4 опции за атака:

1 - Стъпка (разстояние);

2 - Удар с ръце на свой ред;

3 - Улавяне;

4 - Вдига две ръце нагоре и ги удря на земята.

Шефът ще изпусне душата си и ключа на обвързаните. Сега тръгваме вдясно от входа на пещерата. Преминаваме в разрушения храм и отиваме до тази кула (вижте екранната снимка).

Там активираме огъня, сега се връщаме към шарената врата (вижте екранната снимка).

Влизаме, слизаме по асансьора и влизаме в локацията „Крипта на немъртвите“.

Криптата на немъртвите


Преди да се изкачите по широките стълби, завийте наляво и активирайте огъня под широките стълби. Качете се по стълбите и влезте в стаята с 3-ма магьосници и мъртвите (не включвайте светлината, когато ги убивате). Отидете по-нататък и Agdein ще се обърне към вас (предупреди ви за светлината). Продължете към мъглата. Когато влезете през мъглата, унищожете тези ковчези по пътя (вижте екранната снимка).

Отидете наляво, ще има огън, запалете го. Продължете в следващата стая и там ще бъдете нападнати от Безименния измамник. Подминете до 2 рицари с щитове(вижте екранната снимка).


Убивайки 1 от тях, нокаутирах „Големия щит на Рийв“. Когато ги убиете, скочете в дупката (не съветвам да се биете там), потърсете този проход и бягайте през него (вижте екранната снимка).

Докато изтичате, завийте наляво и дръпнете лоста, това ще съкрати пътя ви до шефа. Отиваме по-нататък, слизаме по широките стълби (под стълбите ще има мъртъв човек, който бие камбаната, ако не искате да се биете с призраците, убийте го (и не закачете камбаната сами)). До мъглата ще има знак за призоваване на фантома Агдан.

Отидете през мъглата до шефа на Velstadt King's Protector.

Кралски защитник на Велщат


Шефът е труден, много го боли. Тактика - тичайте към шефа и се опитайте да застанете зад него, всичко, което правите, е да отклонявате ударите с щита си и да контраатакувате. Когато коленичи и удари камбаната, отидете зад гърба му и го ударете (за това е по-добре да имате бързо оръжие под ръка).

Когато шефът падне, отидете в стаята с Вендрик и вземете пръстен от трупа (не докосваме Вендрик). Сега се телепортираме към „Darkwood - Ruined Fork“ и тръгваме направо, пред огромна черна врата (вижте екранната снимка), която поставяме на кралския пръстен.

Сега сте в местоположението на Цитаделата Алдия.

Цитаделата на Алдия


Вървете направо и преди да се изкачите по широките стълби, отидете в плевнята отляво и активирайте огъня.

Влезте в замъка и ще бъдете нападнати от Аслатиел от Мира. Отворете вратата и бягайте по-бързо към стълбите, докато Скелетът оживее, няма да ви се налага да се биете с него, той просто няма да може да оживее. След като се издигнете, можете да отидете вдясно, от огледалото ще има рицари, а в трупа можете да намерите южния ритуален пръстен + 2 и вкаменена кост. Съживяваме огра с помощта на клона от миналото, убиваме го и получаваме Маската на слугата на дракона. Издигаме се и преминаваме покрай огромен гущер (не можете да го докоснете). Влизаме в стаята и дърпаме лоста на статуята. Влизаме в дълъг коридор и търсим 1 врата вляво, като я намерите, влезте и слезте по широките стълби и потърсете скрита стая (вижте екранната снимка).

Ще има огън, запалете го. Слезте и убийте кучетата зад решетките (внимавайте, тази мазнина разяжда бронята, преди да влезете там, махнете бронята), там ще намерите ключа от Aldia.

Отидете в коридора (не можете да докосвате животните в клетки), отидете до вратата в края на коридора (внимателно, зад него е огре, той ще избие вратата). След като се справите с людоеда, преминете през следващата врата. Зад него ще има още 1 врата, а зад нея отново огърът, който избива вратата. След като убием людоеда, преминаваме в мъглата към боса „Драконова стража“ (преди това сложете щита на хирмите).

Дракон пазител


Шефът е сравнително лесен. Като отидете при шефа, бягайте и го бийте, когато се изправи, хванете се под краката му и ги удряйте (внимателно, драконът може да рита). Когато драконът излита, или бягайте възможно най-далеч от него и се защитавайте с щит, или обратното под него, но бъдете готови да отскочите, ако драконът падне. Когато драконът седне, бягайте на крака и ги бийте.

Драконово гнездо и Драконов храм


Издигаме се и говорим с глашатая в изумрудено наметало (тя ще ви даде перо, с което можете да се връщате към последния огън безкраен брой пъти), след което преминаваме моста и запалваме огън. Освен това, вашата цел е да стигнете до храма на дракона. По пътя ще срещнете Три дракона (с тях ще бъде по-лесно да се биете, защото не излитат) и няколко Hollow Citizen. До 1 дракон можете да намерите Драконов зъб (той лежи в труп между драконови яйца).


Влезте в лявата стая и активирайте огъня. Изкачете се по широките стълби и убийте рицаря. Тук можете също да вмъкнете камъка на Pharros (вижте екранната снимка).

Издигаме се отгоре и минаваме през арките (вижте екранната снимка).

От там се качваме горе и убиваме свещеника. Виждате ли вратата? Отиваме там (вижте екранната снимка).

Вземете лък и се справете с рицар с боздуган (с щит и така убийте), преминете през вратата. Тук се затичах към дракона (ако искате да опитате късмета си, опитайте се да се биете с всеки, който пази входа, загинах 1 на 1 с последния страж). Когато стигнете до дракона, говорете с него, той ще ви даде Сърцето на пепелната мъгла.

Сега се телепортирайте до Гората на падналите гиганти - Главната кула, слезте по стълбите и преминете през този проход (вижте екранната снимка).

Там преминаваме през черната врата (с пръстен) и запалваме огън.

Преминаваме към дървото и си взаимодействаме с него.

Той ще ни пренесе в паметта му „Паметта на Джейт”.

Паметта на Джейт


Качете се горе и изчакайте черупката от требюше да падне недалеч от вас. Бягайте близо до дясната стена и ще видите боса на гигантския лорд.

Властелинът на гигантите


Шефът е подобен на Последния гигант (повечето 1 бос). Тактика - влезте под краката му, ще има само 2 попадения. Първият е тропащ крак (както ляв, така и десен) и удар с меч (ако не бъркам, тогава за десния крак). Когато вдигне левия си крак, тогава бягайте надясно и обратно.

След като го убием, получаваме семейството на великана и неговата душа. Това е всичко, изтощени, сега отиваме към крайния шеф.

Придвижваме се до замъка Дранглик – Кралската порта и отиваме до черната врата (вляво от огъня). Отваряйки го, нека отидем до Трона на Желанието.

Тронът на желанието


Слезте и влезте в мъглата при шефа (ще има 2 босове наведнъж, а след това и последният). Преди мъглата можете да се обадите (Началник Венгарл и Бенхарт от Юго).

Надзирател и защитник на трона


Шефовете са ватирани и ударите им искат да напуснат най-добрите, но имат особеност - ако убиете един от тях, след известно време вторият бос ще започне да възкресява мъртвите (можете да прекъснете възкресението, като извадите шефа от равновесие ). Така че или убийте бързо 2 босове, или оставете единия от босовете с 1 удар на живот (аз избрах пазителя (в бяло), защото е лесно да останете 1v1 с него, той е по-бърз и по-слаб). Отдалечете се от шефовете и Надзирателят ще се втурне към вас, удряйте го, докато вторият бос стигне до вас, повтаряйте, докато на Надзирателя остават малко животи и поемете друг бос. След като убиете 2, завършете 1. След като всички босове са мъртви, ще дойде Nashandra (последният бос).

Нашандра

Ще се биете точно тук. Когато битката започне, Nashandra ще призове 4 съсиреци от проклятие (трябва само да ги ударите, за да изчезнат), които ще ви прокълнат, когато се приближите. Хитовете на Nashandra също ви проклинат. Бягайте близо до Nashandra и, като отидете зад гърба си, ударете. Веднага щом Нашандра спре и започне да вдига ръка, започнете да бягате от нея, защото тя зарежда със сила вълна. След това лазерът от ръката най-вероятно ще отиде, така че обиколете го надясно и го ударете по същия начин. Възможно е тя да извика още съсиреци от проклятия, първо да се справи с тях, после с Нашандра. Това е всичко, крайният шеф е победен, поздравления, сега вие сте кралят (или кралицата) !!!