Вечна памет. Кърн Кривахоф. Mulgore - Смарагдова пасища Kern Bloodhoof Map

Обединени племена Таурен


Кърн Кървахоф (На английски Cairne Bloodhoof) - върховният водач на обединените племена Таурен, водачът на племето Bloodhoof и главата на Thunder Bluff. Обединявайки сили с Ордата, пристигнала на брега на Калимдор, Керн стана един от най-мъдрите и уважавани нейни водачи.

В събитията от добавянето на катаклизма Керн загива в двубой с Гарош Hellscream, отровен от Магата Злия Тотем.

биография

Кърн Кърваве в Warcraft III

Източникът на информация в този раздел е играта. Warcraft iii или допълнение към него.

Керн, безстрашният и мъдър водач на племето Bloodhoof, живееше на брега на Голямото море в Степите.

Керн е отличен войн и мъдър водач на древните си хора. И въпреки че през годините атаките му престанаха да бъдат толкова бързи, той все още е пълен със сила и доблест. Този гигант с голямо сърце разбира, че неговите хора са заплашени от изчезване поради грабежите на кентаврите. Той обаче никога не оставя надеждата, че един ден ще заведе хората си в нови земи, които ще станат техен дом и където те могат да живеят в мир.

Но поради постоянните атаки на кентавърски мародери и почти пълното изтребление на местни животни поради лов, Керн реши да изтегли своето племе към зелените полета на Мулгоре. Но той разбра, че те няма да могат да отблъснат кентаврите в открито поле и набезите им се зачестиха и водачът започна да оставя надежда.

Но всичко това се промени, когато Керн срещна Трал, младия водач на Орковската орда и като видя как се бие и побеждава група кентаври, атакуващи таурен, той се заинтересува от тяхното благородство и жестокост. Когато Трал каза на Керн, че са дошли по тези земи в търсене на съдбата си, Керн го насочи на север към Оракула.

Трал информира Керн за армията на кентаврите, които се движат на север, а Керн веднага тръгна да защитава селото си. Трал събра последователите си и отиде да помогне на Керн. Биейки се с вълните на кентаврите, Керн разказал на Трал за положението на своето племе, а младият лидер се заклел да защити кервана по пътя към Мулгоре, в замяна на това Керн трябваше да покаже пътя към Оракула.

Керн и Трал успяха да се освободят и да се преборят с кентаврите и в крайна сметка те пристигнаха в Мулгоре. Керн каза на Трал, че Оракул трябва да се търси в планините Стоунталон и като му пожелае късмет, сбогува се с него.

Пристигайки в планините Стоунталон, Трал с изненада установи, че Керн го последва, защото искаше да плати услугата за услугата. Керн призова уивърните да помогнат и им помогна да ги освободи от лапките на харпиите. Тогава всички заедно превзеха върха и изгониха хората оттам, като по този начин изчистиха прохода. Джайна Проудмур обаче дойде първа.

Влизайки в недрата на планините, Керн и Трал се разделиха и Керн откри омагьосан камък от духове, който активираше вълшебния мост към Оракула. Когато стигнаха до Oracle, лидерите намериха Jaina там. И тримата разговаряха с Оракула, който им нареди да се обединят, ако искат да победят Пламтящия легион. Те трябваше да се съгласят. Кърн Кървахоф

Силата и мъдростта на Керн и силата на тауреновите воини помогнаха на Thrall да освободи Hellscream Thunder. И трите се нуждаеха да съчетаят своите магически способности, за да изчистят Гръмотевицата от демоничното влияние. Биейки се рамо до рамо с Трал, Керн положи клетва за вярност на своята Орда и заедно победиха Изгарящия легион.

Кер помогна на орките да уредят новия си дом в Дуротар, преди да се сбогува с тях и поведе хората си в Мулгор. Тук тауренът построил крепост, която ги предпазила от кентаврите и харпиите, които ги отровили. Няколко месеца по-късно обаче синът на Керн, Бейн Кръвният кожух, е заловен от кентаврите. Керн се уплаши от най-лошото и изпадна в летаргична депресия. Неговите последователи се опитаха възможно най-добре да контролират хората си, но не можаха да се сравнят с мъдростта на стария водач. Дясната му ръка Тагар се опита да помогне на Керн, но той не искаше да чуе нищо. Тагар се страхуваше, че без Керн, таурен няма да продължи дълго.

По време на битката древното руническо копие на Керн е унищожено от Кървавия вой и отровата е попаднала в раните по гърдите му, причинявайки частична парализа. Умирайки, Керн осъзнава предателството, последната му мисъл, преди брадвата на Гарош да раздели нагръдника на таурена, беше: „И ето ме тук, живял с чест, умирайки на предан.“ „Керн умря, преди тялото му да падне на земята.

Тялото на починалия водач е транспортирано до Гръм Блъф, където се извършва въстание на клана Гримтем. Бейн поставя тялото на баща си и останките от разбито рунно копие на огън. Трал идва да скърби таурен и оплаква смъртта на приятел, известен със своята доброта и мъдрост. Трал говори на вятъра, надявайки се, че духът на Керн ще го чуе, и ни казва, че той винаги е бил сърцето на Ордата и целия народ на Таурен, духовното им фокусиране на прошка, състрадание и учение. Оркът поставя ръка на челото на Керн, сбогува се с него и взема най-малкия фрагмент от руническото копие, за да помни винаги водача на таурена.

Бейн става новият лидер на хората от Таурен.

Рун копие

Всеки сантиметър от това масивно копие е покрит с племенни руни от таурен. В продължение на много години той се предава от поколение на поколение чрез линията на Bloodhoof. Всеки собственик издълбава историята си на стълб, преди да я предаде на следващото поколение.

Дълго време собственикът на копието беше Керн Блъдхоф, но по време на двубоя с Гарош то се раздели. Останките от копието бяха поставени в огън с тялото на починалия водач, но най-малкото от тях бе запазено от Трал в памет на Керн.

кавички

Warcraft iii

Аз съм Керн, водач на таурена на Кървавия покрив. Вие, зелените кожи, се биете яростно и храбро. Кой си ти?

Длъжни сме ви и можете да платите този дълг само с кръв. Дойдохме да ви помогнем да стигнете до Oracle. Изглежда, че основната пречка са тези розовокожи същества с железни кожи.

Ха! Няма нужда да ме гледате, млади човече. Може би съм стар, но изобщо не е безпомощен.

World of warcraft

Ние сме таурен, винаги почитаме творенията на Майката Земя.

Казвам се Керн, аз съм водач на таурена на Кървавата крива.

Не се тревожи, дете мое, Майката Земя ще бди над теб.

За съжаление, нека Майката Земя винаги да ви се усмихва.

Кърн Кървахоф - Герой от измислената вселена на Warcraft, появил се в третата част на играта (Warcraft III: The Frozen Throne).

биография

Керн се посвети на това да служи на своя народ и да ги защитава в свят, потънал в мрак. Керн, изключителен воин, се казва, че се смята за едно от най-опасните същества, населявали някога света. Но въпреки силата и безстрашието си, всъщност той е мил и щедър и се стреми само да гарантира, че спокойствието и редът царуват в равнините. Слухът твърди, че щом се окаже достоен наследник, той веднага ще напусне Гръм Блъф и ще отиде в пустинята. Много хора смятат, че мястото на Керн един ден ще бъде заето от неговия син, Бейн, когото той внимателно подготвя за това.

Двама лидери

Керн ръководи племената таурен по време на дълга и изтощителна миграция в опит да избегне конфликт с ордите на кентавър, които нахлуха в оригиналните им местообитания и значително ги превъзхождаха. Доброжелателният великан знаеше, че хората му са на прага на изчезване поради набезите им, но той никога не губи надежда, че един ден ще заведе племето си в нови земи, които ще станат техен дом, където те могат да живеят в мир. Уви, поради техния брой и висока подвижност, натискът на варварските племена на кентаврите върху таурен не отслабва, което принуждава последните да оставят обичайните си пасища в централния Калимдор и да мигрират по-далеч и по-далеч на изток, до самия бряг. Именно там, когато таурените защитиха шепа от последните си селища от поредица от набези на кентавър, пътеките на Керн за първи път се пресичаха с Трал и орките му от Нова Орда. Керн веднага оцени впечатляващите бойни умения на извънземните, а Трал и орките му проявиха уважение към Керн и неговия таурен към духовете. Орките навреме помогнаха на новите си познати - самото село Керн беше в опасност. Керн, Трал и техните воини се срещаха рамо до рамо и заедно отразяваха вълна след вълна. Щом грабежите на кентаврите - а имаше и доста от тях - бяха съборени и прогонени, Трал и Керн се съгласиха да тръгнат заедно на пътя - за взаимна защита. Керн реши, че сега тяхната обща сила е достатъчна, за да пробие до зелените пасища на Мулгоре, където тауренът може да се чувства в безопасност. Като научи, че орките търсят съдбата си, Керн им разказа за Оракула, който живее на върха на Стонецлав. Отрядът на Трал придружава кервана на Керн по време на целия този проход през Барените и в знак на благодарност Керн му предава няколко свои кодои.

По-късно, когато Трал отиде при Оракула, Керн стана негов спътник, решил да отплати на младия лидер за помощ. Керн помогна на Thrall да спаси приятеля си Thunder от неприятности. Заедно с Джайна Проудмур те успяха да разбият яростния натиск на смъртоносния демон на клана на Бойната песен и частично да изчистят Гръмотевица от корупция.

Стари врагове

Малко след като се оказа, че войските на адмирал Продмур заплашват Дуротар, ординският шампион Рексар тръгна да намери и да събере съюзници, а Мулгор беше едно от първите места, които отиде. Тауренът обаче не успя да помогне - Керн потъна в дълбока депресия и апатия, тъй като по време на следващия набег кентаврите превзеха Бане Кръвният покрив, неговия син. Рексар и тауренът освободиха Бане, а Керн не само обеща помощ на Ордата, но и лично придружи Рексар и Рохан.

Ново време

Намирането на таурен в дома ви направи живота им много по-безопасен. И сега, когато стана още по-възрастен, Керн се отдалечи от прякото управление на племетата Таурен и е по-скоро духовен водач и съветник на своя народ, отколкото водач. Мнозина вярват, че някой ден синът му Бане ще бъде негов наследник, за когото казват, че безмилостно се подготвя за това.

смърт

След сензационните слухове за смъртта на друидите в ръцете на новия лидер на Орда Гарош Hellscream, Керн предизвиква Гарош Hellscream на двубой. Магата, възползвайки се от това, тайно намаза брадвата на Гарош с отрова.

По време на битката копието на Керн е унищожено, а отровата е ударила раните по гърдите му, причинявайки частична парализа. Умирайки, Керн осъзнава предателството, последната му мисъл, преди брадвата на Гарош да раздели табуновата банда, беше: „Аз, който съм спечелил уважението на много нации, умирам предано.” Керн умря от ръцете на Гарош.

Трал идва да скърби таурен и скърби за смъртта на приятел, известен с доброто си сърце и мъдрост.Оркът поставя ръка върху сърцето на Керн и взема малък фрагмент от счупено копие, за да си спомня винаги за мъртвия си приятел.

Бейн става новият водач на хората от Таурен, а Гарош обявява Магата за враг на Ордата.

Гледайки тези спокойни поляни, защитени от всички страни от пръстен от златни планини и засенчени от ясно синьо небе, е трудно да се повярва, че наскоро Мулгор беше поле за битка. Безкрайни битки между двете раси на номадите - таурен и кентаври - поръсени с кръв не само Мулгор, но и много други земи на Калимдор. Бидейки родно място на много поколения таурен, тези плодородни земи обаче не са им принадлежали.

Но запознанството с орките, които първи стъпиха по тези земи, даде на таурена нова надежда. Ордата, която се отчайваше за силен съюзник след бушуващата Трета война, помогна на номадите да прогонят кръвожадните кентаври и мир дойде в долината на Мулгоре за първи път от стотици години. Следователно, въпреки че таурените и орките все още не намират общ език по всички въпроси, смелите мъже на Мулгор винаги ще се бият вярно на страната на Ордата, като си спомнят на кого дължат красивите си златни равнини.

В южната част на Мулгоре, на хълм над долината на Червеното облачно плато, се издига това малко селце, в което има тренировъчен лагер за млади таурени. Повечето от жителите на това селище са таурен от племето на соколарския вятър. След катаклизма това място не беше толкова спокойно, както преди: сега местните жители постоянно трябва да защитават селото от прасета и агамари - полудиви прасета и кръвожадни глигани.

Портите, през които младият таурен се спуска в долината след първия курс на обучение, днес са разрушени и блокират пътя с непроходима купчина. Сега, за да слезе, човек трябва да прибягва до помощта на шамани от платото Востроглази. След няколко минути на спиращ дъха полет набира земя в Bloodhoof Village, най-голямото село на Мулгоре, след столицата на таурена, големия гръмотевичен блъф, лежащ на четири гигантски планински маси.

Това селище носи името на великия Керн - водачът на таурена, който даде на вечните номади мир, ординско приятелство и надежда за спокойно бъдеще. Доскоро Бейн Кръвният покрив беше местен владетел, вдигайки част от тежестта от раменете на баща си. Но трагичната смърт на Керн направи Бане новият водач на таурена и той напусна селото Кървавеца.

Това място се превърна в нова страница в историята на таурен - вечните скитници, принудени да се скитат от място на място и да бягат от кентаврите на върха на стълбовите планини, най-накрая успяха да нарекат дома си обикновен, заобиколен от поляни и ловни места. Селото не е крепост, не се срамува с агресивни остри зъби и не крие красивите гледки на Мулгор с празни стени, но не може да бъде наречено незащитено. В края на краищата именно тук тренират Смелите хора, воините на таурените, защитниците на родните места. В югоизточната част на селото е разчистена платформа, където младите воини застават в кръг и се призовават взаимно за тренировъчни битки под ръководството на опитни ветерани. Няма казарма и военни лагери - духът на таурен е закален тук, като цяло, в пронизващия чист въздух на Мулгор.

Тук се намира и един от най-големите разсадници на кодо - огромни планини, опитомени от ловци на таурен. Кодото на пръв поглед изглежда доста смущаващо - обаче, както и техните собственици - обаче обикновено са послушни и спокойни. Въпреки това, дивите кодове все още могат да бъдат доста опасни, така че е най-добре да купите вече опитомени животни от животновъдите. И не се заблуждавайте от тяхната привидна бавност - добре обучен кодо не е по-нисък по скорост нито на коне, нито на шейни.

Заслужава да се отбележи, че основата на диетата с таурен са хляб, зеленчуци и зърнени храни. Те рядко ядат месо, но не могат да бъдат наречени вегетарианци. Връзката на таурен с природата е естествена и лишена от онази далечна благоговение, характерна за някои нощни елфи. Те се грижат за своите земи, но не се колебайте да използвате всичките си дарове - било то лечебен мицел или жилест степ вълк. Таурен считат себе си за част от природата и живеят по нейните закони - законите за оцеляване, понякога изглеждащи жестоки за външен наблюдател. Верен кодо може да служи на господаря си дълго време, но след смъртта му кожата му ще отиде да покрие материал за палатката. Лонгонът може да бъде или сладък домашен любимец, или отлична основа за супа. Този прагматизъм, който може да изглежда варварски за мнозина - особено за представителите на Алианса, всъщност е лишен от жестокост и цинизъм и е продиктуван от проста необходимост.

Разходката из селото на Кървавото копита е чудесен начин да се потопите в тауренова култура, която е едновременно малко наивна и безкрайно мъдра. Вярата им в Майката Земя, уважението към техните предци и уважението към света около тях е смазващо опровержение на твърденията на някои патриоти от Алианса, че Ордата е само зверски зли варвари, които унищожават всичко по пътя си.

Животът на таурен на пръв поглед е прост и неопределен, но те не бива да се подценяват. Например, усъвършенстваната технология на вятърните мелници позволява на tauren лесно да вдига вода от кладенец и дори да върти тежки каменни мелници.

Дизайнът на тауреновите пещи заслужава да се спомене. Огнището е оформено по такъв начин, че да предпази околността от открит огън - в края на краищата едно парче въглища, случайно прехвърлено върху постелката, може да изгори цялото село. В същото време дебелите каменни стени на печката, покрити с глина, поддържат топлината перфектно, а малката печка е в състояние да поддържа комфортна температура в палатката дори и в най-студените нощи. Разбира се, тук можете да готвите храна - освен това, на гладките стени на фурната питките се пекат не по-лошо, отколкото в тиган.

Разбира се, като говорим за материалната култура на таурен, не можем да не споменем традиционното обработване на кожи и обличане на кожи за тях. От кожите на вълци, пумари и диви кодове, таурен прави буквално всичко - ежедневни дрехи и леки доспехи, чанти, покриващ материал за палатки, кану-лодки и, разбира се, техните известни барабани. Основните умения за обработка на кожата с таурен се учат в детството. Обелените и остъргани кожи първо се опъват върху рамка или на земята, за да изсъхнат, а след това се обработват със специални разтвори, за да придадат на кожата мекота.

Всяко ръкоделие е невероятно популярно при таурена - в края на краищата този народ живее на животновъдство за издръжка и всяко нещо е по-лесно да се направи, отколкото да го купите сами, особено на тези, които живеят в малки населени места. Грънчарите правят езерна глина от керамика, изгарят я във фурната и я боядисват с ярка глазура. От тънките върбови клонки на господаря тъкат кошници за съхранение на зърно и капани за малки животни. Тънката също е чест обитател на палатки от таурен. Тъканите от Таурен не се отличават с изтънченост и блясък, а елфите ще предизвикат само усмивка, но все пак тези плътни, груби тъкани имат неописуем чар. Таурен обичат да комбинират естествената текстура със сочните цветове на естествените пигменти, домовете им често са украсени с елегантни рогозки и килими, а тотемите, стоящи тук и там, винаги са ярко оцветени.

Многобройните ловци на мечти, хвърчила и камбани изумяват въображението - тези грациозни орнаменти се люлеет бавно на вятъра във всяко селище в Тарен. Удивително е колко фина и старателна работа са способни тези мощни воини! В края на краищата, силните пръсти на таурен, движещи се неудобно, могат лесно да смачкат мънички мъниста. Това е още едно потвърждение, че не е необходимо да се съди хората на Мулгор по първото впечатление.

Това мрачно място източно от лагера в Нараче е старо главоболие от таурен. Заселили се тук, свине породите от племето Дъбогрив използвали да смущават лагера само с редки набези, но Катаклизмът ги изгони от родните им земи и сега текат непрекъснати битки между таурен и свине-породи на платото на Червения облак. Хижите на свинете, вече непретенциозни, сега са напълно окаяна гледка, пожари палят навсякъде и чудовищните гигантски шипове, растящи тук-там, завършват картината. Трудно е да се повярва, че тази страховита кухина е част от красивата Мулгора.

Гнолите - бичът на всички провинциални територии на Азерот - не бяха пощадени от Мулгора. Тези безскрупулни бракониери се заселили в голяма пещера западно от село Кървавеца. Някои видяха особено голям и свиреп гнол, който се разхожда с любовница в лагер близо до пещерата - казват, че това е Кривото копие, водачът на племето на Палеман. Гнолите са твърде страхливи, за да открито атакуват населени места, но тяхната хамска разруха на извънземни ловни места не е по харесване на таурен.

Великата порта

Ако пътувате от село Кърваво копито на изток, по пътя, водещ към Баренс, след няколко часа можете да видите това чудотворно чудо на Мулгор - една от най-великолепните структури, създадени от таурен. Прочутите Велики порти блокират пътя на всяко зло, което иска да нахлуе в тези земи. Материал за портата бяха най-високите и стройни дървета на Мулгоре - бор и секвойя. Портите изглеждат заплашително и непревземаемо, но традиционният стил на Таурен може да се проследи и тук - наблюдателните кули са елегантно боядисани и увенчани с крилати тотеми, звукови звънчета висят от ребрата, а издълбаните стълбове, на които светят сигнални светлини, също са украсени с висулки. Изглежда невероятно, че такова монументално укрепление е дело на номади.

Минно търговско дружество


Планинският масив северно от Голямата порта е избран от скандалната търговска компания. Тук, далеч от очите на Braves of Thunder Bluff, предприемчивите таласъми изкопаха огромна мина, осквернявайки свещените скали за таурен. Грозните шредери за гоблини безпощадно режат вековни дървета като клонки. Склоновете на планината са осеяни с бели петна от палатки и тенти - тук работят огромен брой работници. Мината изглежда е голяма отвън, но само като влезете вътре, осъзнавате колко е голяма в действителност. Не е ясно как таласъмите успяха да изкопаят такава голяма мина под самия нос на таурена - може би те разшириха и свързаха няколко естествени пещери с проходи. Има дори положена железопътна линия, по която количките обикалят с руда. Мината на търговската компания има три изхода и е добре охранявана, така че няма да е възможно скоро да изгоните арогантните таласъми от Mulgore.

Уволнен караван, черно място за пушене, замъгляващо брега на езерото Стоун Бул, е друг неприятен подарък за търговската компания Tauren. Вместо случайно да свалят (или не?) Вагона на вагона, който се взриви, наемниците яростно се защитават, че е останал с него.

И тук, както и другаде в Мулгоре, птиците пеят и дивата трева весело се люлее, слънцето грее или вали. Обаче всеки пътешественик - дори циничен гоблин, арогантен елф или бъбрив гном, като скитник на това място - ще спре в уважително мълчание. Гробището в таурен е за разлика или от мрачните крипти на хора, или от тайнствените елфически погости - тук царува невероятно спокойствие, което съчетава живите с онова, с което всички някога трябва да се сблъскат. Тук лежи великият водач на таурена, който стана жертва на предателство, но докрай верен на идеалите на своя народ.

Разкопки на Бейл

Джуджетата, които се заселили в Степите, в крепостта „Баил Модан“, проведоха археологически разкопки тук, дразнейки кръвоносния таурен в ред. Периодичните опити за преговори не доведоха до нищо добро, но в крайна сметка тауренът не трябваше да изгони джуджетата със сила - духовете на земята, ядосани от нахлуването, независимо наказаха злополучните археолози, убивайки цялата експедиция. Сега лагерът, над който флагът на Ironforge все още гордо лети, е осеян с мъртви тела, единствените живи тук са яростни каменни елементи.

Уиндфъри хребет

Харпии. Тези измамно красиви създания са агресивни и безскрупулни, в допълнение, те насилствено защитават своята територия, така че едно стадо харпии е в състояние да контролира цяла гора. Намирайки се в гората, те извличат живот от нея и скоро красивите зелени дървета се превръщат в изсъхнали мъртви пръчки, окачени с отвратителни гнезда. Стадо Вятърна ярост, заселено в Мулгоре, доставя на жителите си много проблеми. Въпреки това, практичният таурен се е възползвал дори от този неприятен квартал, ловувайки харпии заради красивите си пера.

Малък ловен лагер на север от гръмотевичен блъф. Местните жители - шамани и ловци - защитават северната Мулгора от харпии, свине и недружелюбното племе на Зловещия тотем, както и се занимават с лов.

Черният Таурен от племето Гримтотем е лагериран тук - яростни врагове на племето Кървавеца, откакто предателството на Магата на Гримтем е отнело живота на Кърн Кървавия. Пътеката на Стонецлав, водеща в планината, трепери от продължаващата битка между двете племена. Междувременно този, който успее да премине през бойното поле невредим и да изкачи пътеката до края, ще се озове на невероятно място. От върха на планината се предлага спираща дъха гледка към долината на Мулгоре.

Големият гладък калдъръм, маркиращ мястото на слизане, е покрит с много древни изображения, които трябва да са оставени от първия таурен, дошъл тук преди много години. От северната страна е изобразен бик, а от южната страна - кон и няколко отпечатъка на големи тауренови палми. Изображенията са направени със златисто кафяв пигмент, най-вероятно получен от глина. Въпреки постоянното излагане на ярка слънчева светлина, боята все още не е избледняла и изображенията се виждат доста ясно.

Никой не може да обясни какво се случва с горския звяр в тази планина, но понякога изглежда, че местните ливадни кучета и зайци тичат един след друг ... с оръжия? Не, това трябва да са халюцинации от разреден планински въздух.


Добро време, скъпи жители на MMOboom. С напускането на нашите лореолози отдавна няма биографични статии, затова реших да допринеса за живота на този сайт. Често, четейки коментари, забелязвам, че много хора не знаят историята на света, не познават биографиите на главните герои. Може някой да не се нуждае от това, достатъчно е да го разпространите в pvp от 2k +, но, мисля, че статията ще намери своите читатели. Днес бих искал да ви разкажа за покойния шеф на таурена Керн Кървавата. Любителите и почитателите на W3 несъмнено са му познати, нови играчи, мисля, че ще бъде интересно да научите за него.

"И ето ме, живея с чест, умирам на преданите."

От древни времена племена таурен са живели на брега на Голямото море сред пустинните степи на Калимдор. Мирното хармонично съществуване с природата и живите същества беше основната посока на племенния живот. Водачът на едно от племената, наречено племето на Кървавеца, бил известен Керн. Могъщ таурен, изминал дълъг житейски път. Но въпреки мирните обичаи на таурен, място под слънцето винаги изискваше битка. Съседните племена на кентаврите не искаха да се примиряват спокойно с племената таурен, постоянните схватки на ловни групи, бързите атаки срещу малки населени места заплашваха война между съседите. Керн искрено се надяваше, че един ден хората му ще успеят да намерят земята си, дома си, където нищо няма да застраши живота им, където ще има много вода и храна. Междувременно съперничеството с кентаврите доведе до обедняване на степите, повечето животни бяха изтребени, вражеските части непрекъснато чакаха вода и Керн реши да отведе хората си в зелените разстояния на Мулгор. С надеждата, че там племето му няма да бъде застрашено. Кентаврите обаче не са имали намерение да се отказват, набезите стават по-чести и на открити пространства те имат ясно предимство пред таурен. Вече почти се примири с обречеността си, Керн изведнъж намери нов неочакван шанс за оцеляване на своето племе.
Веднъж, заобиколен от мародери, водачът на таурена беше почти победен, борейки се с всички сили с кентаврите, всяка секунда очакваше последния удар ... Но той не беше последван, само страхотен рев и трясък от метал. Таурен беше изненадан, като видя странни същества, зеленокожи чудовища с огромни зъби, насилвано настъргани кентаври. Заинтересуван от благородството и впечатлен от бойните качества на своите спасители, Керн ги поканил в своето селище. Така че имаше познанство на Керн и младия водач на Орда Трала. По време на разговора Керн разбрал, че войските на орките са пристигнали в земите на Калимдор в търсене на къща, на която мъдрият водач на таурена съветва Трал да се обърне към Оракула. На свой ред Трал съобщава, че по пътя срещнали голям отряд кентаври, оставяйки някъде на север. Керн веднага заповяда армията да бъде събрана и да тръгне по следите на кентаврите, за да предпази северните тауренски селища от нападение. Трал и неговите сътрудници не останаха настрана и предложиха на Керн помощта му. Обединените сили на таурен и орки лесно побеждават отрядите за мародерство и успешно провеждат каравани на Таурен до Мулгор, в новия им дом. Изплашени и разбити от вълна от поражения, кентаврите се оттеглиха и оставиха таурена сам, но само за известно време. В знак на благодарност за помощта, мъдрият таурен водач каза на Трал за местонахождението на Оракула. След кратко сбогуване, отряд орки напредна на север към планината Каметалон.

След като Трал си тръгна, Керн не намери място за себе си. Орките бяха мощни воини, но в тези нови земи имаше много опасности и неизвестни врагове. Ще успеят ли да се справят с всичко, което може да им попречи. Неспособен да издържи на тази вътрешна борба, Керн събрал отряд от най-добрите воини и тръгнал след орките. И както се оказа не напразно. Влизайки в ноктите на ордата, отрядът на Трал беше заобиколен от харпии, свирепи полу птици, притежаващи диви свирепи обичаи и магически способности, станаха голяма пречка за воините. Керн пристигна точно навреме, извиканите от Керн уивърнс бързо потушиха атаката на харпиите, съвместната армия лесно се справи с остатъците от враговете и напредна до върха, в който историята на Керн беше лагер от хора. Нямаше въпрос за мирно споразумение, така че трябваше да прилагам ефекта на изненадата и бързата атака. Силата на таурен или орк значително надвишаваше силата на човешки воин, което дава възможност бързо и практически без загуба да завземе властта над Върха. Целта на кампанията беше близо, влизайки в недрата на пещерата, където трябваше да се намира Оракулът. Водачите решиха да се разделят, беше необходимо да намерят таен проход към Оракул, скрит от любопитни очи. Керн успял да направи това, в дълбините на планината той открил Кристала на Духа, който отвори призрачен проход към Оракула. Но тук изненада очакваше лидерите. Откъсването на хора, които се опитаха да им пробият път на Върх, не беше случайно там. Джайна Проудмур, вече заета с Оркакул, беше загрижена с ужасни събития и войната срещу Изгарящия легион, тя също пристигна тук за съвет. Оракулът каза на гостите, че за да победят Легиона, трябва да се обединят, да забравят всички минали неприятности, да оставят настрана личните неприязън и съперничество и само с една-единствена сила могат да спрат предстоящата заплаха.

Обединени в битки и скорошни събития, Керн и Трал се обричаха на вярност един на друг, така че да не се случи, те ще се изправят един за друг в защита на себе си. Следвайки съветите на Oracle, Трал се стреми да засили отношенията с Джайна Проудмур. За по-голямата част от Ордата сътрудничеството с хора изглеждаше нелепа глупост, но далеч малцина можеха да спорят с водача. Thrall скоро получи новини за местонахождението на своя другар Thunder Hellscream, с помощта на Jaina и Cairn, Thrall успя да спаси Thunder и част от душата си от демонично пленничество. След това Керн и неговият туарен помогнали на Трал да се засели в земите на Калимдор, избирайки полуостров, кръстен на бащата на водача Орда Дуротар, огромният град Оргримар е построен като място на живота. Като направи всичко по силите си, Керн се върна в Мулгоре и се зае да изгради собствена крепост, предпазвайки се от набезите на кентаври и харпии, таурен се изкачи по хълмовете и построи палисада от трупи. Сътрудничеството с ордата роди плодове, таурен и орки, обмениха знания, ресурси, занаятчийски умения и военни умения, но щастливият живот не продължи дълго.

По време на следващия варварски набег на кентаврите малкият син на Керн Бейн е отвлечен. Главният водач на таурена, напълно завладян, се оказа напълно разбит, той не можеше да контролира хората си, не можеше да бъде защитник и опора, болката от загубата го изяде отвътре, а безсилието и неспособността да промени нещо обвързаха ръцете на водача. В същото време в Дуротар започват вълнения за настъплението на войските на адмирал Прудмур. Рексар е изпратен да събере съюзници за обща мобилизация на сили. Първото нещо, разбира се, той отиде в Mulgore, където не получи изобщо това, което очакваше. Шефът на Таурен прогони Рексар и каза на Трал, че Керн Блъдхоф е мъртъв и не може да издържи орките. Тагар, дясната ръка на Керн, тайно от водача им разказа какво се е случило, тъй като синът на водача е отвлечен и състоянието на Керн заплашва живота му. Без да се налага да чакат, орките организираха отряд таурен и се отправиха към спасяването на изчезналия Бане и успешно завършиха мисията си. Армията на кентавърите беше победена, младият син на вожда се върна при щастливия си баща. Вдъхновен от Керн, той не можа да изрази цялата си благодарност към спасителите на сина си и лично отиде при Огриммар за спасяването на добрия си приятел Трал. Елитните бойци от Керн се сражаваха заедно със зелените защитници на Оргримар и побеждавайки, не охлаждайки се от бойната жега, обединените сили се преместиха в крепостта Продмур и сложиха край на управлението си на брега на Калимдор. Доволен от победата, Керн се завърна в родината на Мулгоре и се зае да изгради свой собствен град. С помощта на орките околностите бяха напълно изчистени от всички потенциални врагове, а хълмовете в северната част на Мулгоре се превърнаха в новия дом за таурен - Thunder Bluff.

След прекратяване на номадския начин на живот животът на Таурен се промени значително, мнозина се озоваха в специфични занаятчийски области и се развиха, други се отдадоха на военното изкуство, а трети избраха пътя на хармонията с тялото, духа и природата. Друидите преподавали по-младото поколение, разнообразието на фауната на Мулгор позволило на учениците да научат повече за света около тях. Керн уважаваше вярата на своя народ, но също така спазваше традициите на орките с не по-малко уважение; той оценяваше шаманизма и почитането на духовете на техните предци. След дълъг и труден живот, убивайки хиляди врагове, Керн си остава любезен и мъдър водач, той е бил много снизходителен към хората и джуджетата, считайки ги за много млад вид, който само се опитва да изучава света и прави много грешки. Водещият много уважавал нощните елфи, оценявал отношението им към дивата природа. Безгрижният живот пое своя ход, но нова заплаха надвисна над света.
Един от големите аспекти, Нелтарион се завърна в Азерот. Духовете на стихиите бяха напълно разсеяни, градът беше нападнат от орди от стихии, светът наоколо се разтресе, разруши се, умря дивата природа, земята се промени. Реки преляха и зелените поляни се превърнаха в овъглени мъртви пустини. Трал, като върховен шаман на Ордата, бил принуден да отиде в родината на стихиите, за да изясни обстоятелствата.По време на отсъствието на Трал, синът на гръмотевица Хелсконг, Окрик Гарош, е обявен за водач на ордата. Гарош не се различаваше по мъдрост и благоприличие, гореща кръв течеше във вените му, гняв в очите му към всичко, което не принадлежи на Ордата. Примирявайки се с суровите обичаи на новия водач, Керн все пак изгуби самообладание. Новината, че добиването на дървесина в Ашенвейл послужи като начало на малка война между орките и нощните елфи, силно натъжи Керн. Мирното съвместно съществуване вече беше невъзможно? Гарош изпраща бойни войски в Ашенвейл, за да завземе територията на елфите и да се извърши масово унищожение на коренното население на тази гора. Засегнат от такова неуважение към древната култура и унищожаването на друидите, Керн лично се появява в Оргримаар и предизвиква новия водач на Ордата на двубой. Преди двубоя острието на Гарош беше благословено от шамана на Клана на Злия Тотем, отдавна съперничи и воювайки с таурен Керн и Гръм Блъф. Битката беше динамична, Гарош направи яростни, груби атаки по това време, тъй като мъдър таурен лесно отразяваше ударите си и избягваше. Сръчността и пъргавината на стария таурен само ядоса Гарош, няколко успешни атаки на Керн раниха яростния орк в рамото, победата на таурена беше близо, но в този момент, виждайки изтощения орк, Керн се чудеше колко сериозна загуба за ордата ще бъде смъртта на Гарош, това беше минута колебание, достатъчно за орката от последните сили, които хвърляха огромната си брадва, нанесе съкрушителен удар. Руническото копие на Керн, готово да блокира удара, се разцепи на парчета и острие на брадва разкъса гърдите му. Раната не беше дълбока и съвсем съвместима с живота, но странно, че Керн не можеше да се движи, тялото му изглеждаше вкаменено. Мътно воал покриваше очите му, образът на съперника му с победоносна гордост се приближаваше до победения таурен, постепенно се замъгляваше. Писъците на весели орки ставаха все по-тихи и земята бавно изпълзяваше изпод краката, а след това тъмнина ... Последният сърдечен ритъм и мъртвото тяло на Керн от Кървавеца се сринаха върху пясъчната покривка на арената. По-късно стана известно, че благословията, наложена от Магата върху острието на Гарош, не е нищо друго освен отравянето му. Възмутен от подобен акт, Гарош отказал да помогне на Мейдж да превземе Скалата на Гръмотевицата и го изгонил от Огримар.


Тялото на Керн е предадено на Гръм Блъф, който по заповед на Трал все пак е завзет от племето Гримтем. Бейн положи тялото на баща си върху погребалната пира, заедно с останките на легендарното му руническо копие, пострадало в битка с Гарош. Трал присъства лично на погребението на Керн, той се обърна към духовете на вятъра с молби да успокои душата на мъдрия водач. Таурен отдавна оплаква падането на своя наставник и водач, който ги поведе от началото на номадския им живот до цивилизованото им съществуване в ордата. Бейн с основание наследи титлата баща, поведе Тауренския народ и се закле да управлява народа си не по-малко разумно и вярно, да защитава града си от всякакви врагове, да не опозорява честта на баща си и да продължи клетвата си за вярност на Трал, истинския водач на Ордата.

Вечна паметти, Керн Кривахоф. Най-големият, най-мъдрият и най-могъщият таурен. Страхотен водач и верен приятел.


Някой ще каже лошо, някой - добър. Съдя само за теб. Посочете грешки, ще поправя. Приемам разумни критики, показващи грешки и методи за тяхното коригиране. Всевъзможни "ололо" и т.н. Статията е изцяло въведена ръчно от информацията, подчертана в игри, книги и статии. Нито един ctrlCctrlV не е тук. Извинявам се за моята минала неадекватност, кой знае, той си спомня.
Всеки, който отдели няколко минути и чете много благодаря!
Ако ви харесва, следващият път ще научите за няколко нови личности в MoP. Има добра информация.
Всичко най-хубаво! \u003d)

От автора

Добро време, скъпи жители на MMOboom. С напускането на нашите лореолози отдавна няма биографични статии, затова реших да допринеса за живота на този сайт. Често, четейки коментари, забелязвам, че много хора не знаят историята на света, не познават биографиите на главните герои. Може някой да не се нуждае от това, достатъчно е да го разпространите в pvp от 2k +, но, мисля, статията ще намери своите читатели. Днес бих искал да ви разкажа за покойния шеф на таурена Керн Кървавата. Любителите и почитателите на W3 несъмнено са му познати, нови играчи, мисля, че ще бъде интересно да научите за него.

"И ето ме, живея с чест, умирам на преданите."


От древни времена племена таурен са живели на брега на Голямото море сред пустинните степи на Калимдор. Мирното хармонично съществуване с природата и живите същества беше основната посока на племенния живот. Водачът на едно от племената, наречено племето на Кървавеца, бил известен Керн. Могъщ таурен, изминал дълъг житейски път. Но въпреки мирните обичаи на таурен, място под слънцето винаги изискваше битка. Съседните племена на кентаврите не искаха да се примиряват спокойно с племената таурен, постоянните схватки на ловни групи, бързите атаки срещу малки населени места заплашваха война между съседите. Керн искрено се надяваше, че един ден хората му ще успеят да намерят земята си, дома си, където нищо няма да застраши живота им, където ще има много вода и храна. Междувременно съперничеството с кентаврите доведе до обедняване на степите, по-голямата част от животните бяха изтребени, вражеските части непрекъснато чакаха източници на вода и Керн реши да отведе хората си в зелените разстояния на Mulgor. С надеждата, че там племето му няма да бъде застрашено. Кентаврите обаче не са имали намерение да се отказват, набезите стават по-чести и на открити пространства те имат ясно предимство пред таурен. Вече почти се примири с обречеността си, Керн изведнъж намери нов неочакван шанс за оцеляване на своето племе.

Веднъж, заобиколен от мародери, водачът на таурена беше почти победен, борейки се с всички сили с кентаврите, всяка секунда очакваше последния удар ... Но той не беше последван, само страхотен рев и трясък от метал. Таурен беше изненадан, като видя странни същества, зеленокожи чудовища с огромни зъби, насилвано настъргани кентаври. Заинтересуван от благородството и впечатлен от бойните качества на своите спасители, Керн ги поканил в своето селище. Така че имаше познанство на Керн и младия водач на Орда Трала. По време на разговора Керн разбрал, че войските на орките са пристигнали в земите на Калимдор в търсене на къща, на която мъдрият водач на таурена съветва Трал да се обърне към Оракула. На свой ред Трал съобщава, че по пътя срещнали голям отряд кентаври, оставяйки някъде на север. Керн веднага заповяда армията да бъде събрана и да тръгне по следите на кентаврите, за да предпази северните тауренски селища от нападение. Трал и неговите сътрудници не останаха настрана и предложиха на Керн помощта му. Обединените сили на таурен и орки лесно побеждават отрядите за мародерство и успешно провеждат каравани на Таурен до Мулгор, в новия им дом. Изплашени и разбити от вълна от поражения, кентаврите се оттеглиха и оставиха таурена сам, но само за известно време. В знак на благодарност за помощта, мъдрият таурен водач каза на Трал за местонахождението на Оракула. След кратко сбогуване, отряд орки напредна на север към планината Каметалон.

След като Трал си тръгна, Керн не намери място за себе си. Орките бяха мощни воини, но в тези нови земи имаше много опасности и неизвестни врагове. Ще успеят ли да се справят с всичко, което може да им попречи. Неспособен да издържи на тази вътрешна борба, Керн събрал отряд от най-добрите воини и тръгнал след орките. И както се оказа не напразно. Влизайки в ноктите на планините, четата на Трал беше заобиколена от харпии, свирепи полу птици, притежаващи диви зверски обичаи и магически способности. Те се превърнаха в голяма пречка за воините. Керн пристигна точно навреме, извиканите от Керн уивърнс бързо потушиха атаката на харпиите, съвместната армия лесно се справи с остатъците от враговете и напредна до върха, в който историята на Керн беше лагер от хора. Нямаше въпрос за мирно споразумение, така че трябваше да прилагам ефекта на изненадата и бързата атака. Силата на таурен или орк значително надвишаваше силата на човешки воин, което дава възможност бързо и практически без загуба да завземе властта над Върха. Целта на кампанията беше близо, влизайки в недрата на пещерата, където трябваше да се намира Оракулът. Водачите решиха да се разделят, беше необходимо да намерят таен проход към Оракула, скрит от любопитни очи. Керн успял да направи това, в дълбините на планината той открил Кристала на Духа, който отвори призрачен проход към Оракула. Но тук изненада очакваше лидерите. Откъсването на хора, които се опитаха да им пробият път на Върх, не беше случайно там. Джайна Проудмур, вече заета с Оркакул, беше загрижена с ужасни събития и войната срещу Изгарящия легион, тя също пристигна тук за съвет. Оракулът каза на гостите, че за да победят Легиона, те трябва да се обединят, да забравят всички минали неприятности, да оставят настрана личните неприязън и съперничество и само с една-единствена сила могат да спрат предстоящата заплаха.

Обединени в битки и скорошни събития, Керн и Трал се обричаха на вярност един на друг, така че да не се случи, те ще се изправят един за друг в защита на себе си. Следвайки съветите на Oracle, Трал се стреми да засили отношенията с Джайна Проудмур. За по-голямата част от Ордата сътрудничеството с хора изглеждаше нелепа глупост, но далеч малцина можеха да спорят с водача. Thrall скоро получи новини за местонахождението на своя другар Thunder Hellscream, с помощта на Jaina и Cairn, Thrall успя да спаси Thunder и част от душата си от демонично пленничество. След това Керн и неговият туарен помогнали на Трал да се засели в земите на Калимдор, избирайки полуостров, кръстен на бащата на водача Орда Дуротар, огромният град Оргримар е построен като място на живота. Като направи всичко по силите си, Керн се върна в Мулгоре и се зае да изгради собствена крепост, предпазвайки се от набезите на кентаври и харпии, таурен се изкачи по хълмовете и построи палисада от трупи. Сътрудничеството с ордата роди плодове, таурен и орки, обмениха знания, ресурси, занаятчийски умения и военни умения, но щастливият живот не продължи дълго.

По време на следващия варварски набег на кентаврите малкият син на Керн Бейн е отвлечен. Главният водач на таурена, напълно завладян, се оказа напълно разбит, той не можеше да контролира хората си, не можеше да бъде защитник и опора, болката от загубата го изяде отвътре, а безсилието и неспособността да промени нещо обвързаха ръцете на водача. В същото време в Дуротар започват вълнения за настъплението на войските на адмирал Прудмур. Рексар е изпратен да събере съюзници за обща мобилизация на сили. Първото нещо, разбира се, той отиде в Mulgore, където не получи изобщо това, което очакваше. Шефът на Таурен прогони Рексар и каза на Трал, че Керн Блъдхоф е мъртъв и не може да издържи орките. Тагар, дясната ръка на Керн, тайно от водача им разказа какво се е случило, тъй като синът на водача е отвлечен и състоянието на Керн заплашва живота му. Без да се налага да чакат, орките организираха отряд таурен и се отправиха към спасяването на изчезналия Бане и успешно завършиха мисията си. Армията на кентавърите беше победена, младият син на вожда се върна при щастливия си баща. Вдъхновен от Керн, той не можа да изрази цялата си благодарност към спасителите на сина си и лично отиде при Огриммар за спасяването на добрия си приятел Трал. Елитните бойци от Керн се сражаваха заедно със зелените защитници на Оргримар и побеждавайки, не охлаждайки се от бойната жега, обединените сили се преместиха в крепостта Продмур и сложиха край на управлението си на брега на Калимдор. Доволен от победата, Керн се завърна в родината на Мулгоре и се зае да изгради свой собствен град. С помощта на орките околностите бяха напълно изчистени от всички потенциални врагове, а хълмовете в северната част на Мулгоре се превърнаха в новия дом за таурен - Thunder Bluff.

След прекратяване на номадския начин на живот животът на Таурен се промени значително, мнозина се озоваха в специфични занаятчийски области и се развиха, други се отдадоха на военното изкуство, а трети избраха пътя на хармонията с тялото, духа и природата. Друидите преподавали по-младото поколение, разнообразието на фауната на Мулгор позволило на учениците да научат повече за света около тях. Керн уважаваше вярата на своя народ, но също така спазваше традициите на орките с не по-малко уважение; той оценяваше шаманизма и почитането на духовете на техните предци. След дълъг и труден живот, убивайки хиляди врагове, Керн си остава любезен и мъдър водач, той е бил много снизходителен към хората и джуджетата, считайки ги за много млад вид, който само се опитва да изучава света и прави много грешки. Водещият много уважавал нощните елфи, оценявал отношението им към дивата природа. Безгрижният живот пое своя ход, но нова заплаха надвисна над света.

Един от големите аспекти, Нелтарион се завърна в Азерот. Духовете на стихиите бяха напълно разсеяни, градът беше нападнат от орди от стихии, светът наоколо се разтресе, разруши се, умря дивата природа, земята се промени. Реки преляха и зелените поляни се превърнаха в овъглени мъртви пустини. Трал, като върховен шаман на Ордата, бил принуден да отиде в родината на стихиите, за да изясни обстоятелствата.По време на отсъствието на Трал, синът на гръмотевица Хелсконг, Окрик Гарош, е обявен за водач на ордата. Гарош не се различаваше по мъдрост и благоприличие, гореща кръв течеше във вените му, гняв в очите му към всичко, което не принадлежи на Ордата. Примирявайки се с суровите обичаи на новия водач, Керн все пак изгуби самообладание. Новината, че добиването на дървесина в Ашенвейл послужи като начало на малка война между орките и нощните елфи, силно натъжи Керн. Мирното съвместно съществуване вече беше невъзможно? Гарош изпраща бойни войски в Ашенвейл, за да завземе територията на елфите и да се извърши масово унищожение на коренното население на тази гора. Засегнат от такова неуважение към древната култура и унищожаването на друидите, Керн лично се появява в Оргримаар и предизвиква новия водач на Ордата на двубой. Преди двубоя острието на Гарош беше благословено от шамана на Клана на Злия Тотем, отдавна съперничи и воювайки с таурен Керн и Гръм Блъф. Битката беше динамична, Гарош направи яростни, груби атаки по това време, тъй като мъдър таурен лесно отразяваше ударите си и избягваше. Сръчността и пъргавината на стария таурен само ядоса Гарош, няколко успешни атаки на Керн раниха яростния орк в рамото, победата на таурена беше близо, но в този момент, виждайки изтощения орк, Керн се чудеше колко сериозна загуба за ордата ще бъде смъртта на Гарош, това беше минута колебание, достатъчно за орката от последните сили, които хвърляха огромната си брадва, нанесе съкрушителен удар. Руническото копие на Керн, готово да блокира удара, се разцепи на парчета и острие на брадва разкъса гърдите му. Раната не беше дълбока и съвсем съвместима с живота, но странно, че Керн не можеше да се движи, тялото му изглеждаше вкаменено. Мътно воал покриваше очите му, образът на съперника му с победоносна гордост се приближаваше до победения таурен, постепенно се замъгляваше. Писъците на весели орки ставаха все по-тихи и земята бавно изпълзяваше изпод краката, а след това тъмнина ... Последният сърдечен ритъм и мъртвото тяло на Керн от Кървавеца се сринаха върху пясъчната покривка на арената. По-късно стана известно, че благословията, наложена от Магата върху острието на Гарош, не е нищо друго освен отравянето му. Възмутен от подобен акт, Гарош отказал да помогне на Мейдж да превземе Скалата на Гръмотевицата и го изгонил от Огримар.


Тялото на Керн е предадено на Гръм Блъф, който по заповед на Трал все пак е завзет от племето Гримтем. Бейн положи тялото на баща си върху погребалната пира, заедно с останките на легендарното му руническо копие, пострадало в битка с Гарош. Трал присъства лично на погребението на Керн, той се обърна към духовете на вятъра с молби да успокои душата на мъдрия водач. Таурен отдавна оплаква падането на своя наставник и водач, който ги поведе от началото на номадския им живот до цивилизованото им съществуване в ордата. Бейн с основание наследи титлата баща, поведе Тауренския народ и се закле да управлява народа си не по-малко разумно и вярно, да защитава града си от всякакви врагове, да не опозорява честта на баща си и да продължи клетвата си за вярност на Трал, истинския водач на Ордата.

Вечна паметти, Керн Кривахоф. Най-големият, най-мъдрият и най-могъщият таурен. Страхотен водач и верен приятел.


Някой ще каже лошо, някой - добър. Съдя само за теб. Посочете грешки, ще поправя. Приемам разумни критики, показващи грешки и методи за тяхното коригиране. Всевъзможни "ололо" и т.н. Статията е изцяло въведена ръчно от информацията, подчертана в игри, книги и статии. Нито един ctrlCctrlV не е тук. Извинявам се за моята минала неадекватност, кой знае, той си спомня.
Всеки, който отдели няколко минути и чете много благодаря!
Ако ви харесва, следващият път ще научите за няколко нови личности в MoP. Има добра информация.
Всичко най-хубаво! \u003d)

От автора