Dark souls 2 les bossov padlých obrov. Les padlých obrov. Heidova plameňová veža

Do lesa sa dostávame z Majule. Hneď po vstupe môžete behať, obzerať sa, rozprávať sa s NPC, kontrolovať ich tovar v Majule. Existuje niekoľko spôsobov, ako odovzdať miesto. Zvážte jeden z nich cez jaskyňu. Vchod do tohto tunela leží blízko pochodne. Po ceste otvorte truhlicu s hrdzavou mincou. Ďalej bežíme priamo po chodbe k dverám naľavo. Ideme teda k dverám s mrežami. Zatiahneme za páku, vojdeme dovnútra, prejdeme na most.

Na vašej ceste nebudú žiadni nepriatelia. Prejdite po kmeňoch nad riekou k truhlici s ľudskou postavou. Potom skočte k mŕtvole s kosťou a dušou nezvestného mŕtveho a bežte popri rieke, kým nevyjdete z tunela. Keď vaše oči otvoria nádherný výhľad, okamžite zistite, že ste v temných dušiach 2 Les padlých obrov. Pre niektorých hráčov sú tieto názory jednoducho šialené. A nie je tu žiadna bláznivá grafika. Celkový obraz je však fascinujúci (ak neberiete do úvahy názor skeptikov). Tu prebehne prvé stretnutie s protivníkmi, čo vám veľa problémov nenarobí, keďže ide o veľmi slabých, obyčajných dutých mŕtvych. Po ceste si nezabudnite vyzdvihnúť drahokam.

Na kopci po prúde rieky bude vatra „Coward's Refuge“, ktorú len zapálite. Všeobecne platí, že v temných dušiach 2 les padlých obrov, ohňov je málo. Sú len štyria. Už vieme, kde je prvý, zvyšok sa otvorí, keď budete postupovať.

Pri behu na kopec zabíjajte a zbierajte korisť. Pri rieke nezabudnite zabiť odpočívajúcu mŕtvolu, potom vezmite dušu vojaka o kúsok ďalej po rieke a vráťte sa na kopec. Po kovových schodoch lezte veľmi opatrne, pretože po vylezení na vás zaútočí niekoľko nepriateľov naraz a na vrchu lukostrelec a môžete ľahko zomrieť z hlúposti a v dôsledku toho stratiť ľudskosť. Okamžite odstráňte lukostrelca, pretože vám bude brániť v kontrole všetkého dole. Hneď za ním je krátky meč a duša mŕtveho muža. Odkiaľ si prišiel, v strede sedí tichý rytier, prebodnutý šípmi. Okolo neho zoberte zlomený meč, drahokam a ľudskú postavu (vec, ktorá vráti ľudskosť).

Fronta na vstup do hmlistého otvoru v skale. Vaše oči otvoria sivú baňu, obývanú nepriateľmi. Utekajte doľava ku knižnici, ktorú strážia mŕtvi s drevenými skrutkami z kuše. Pri výstupe na strechu vás prepadne bombardér, ktorý postave uberie celkom slušné zdravie.

Znova vylezte po kovových schodoch a vezmite si urnu čarodejnice.

Ďalej otvorte železné dvere s ohňom v miestnosti s názvom "Hlavná veža". Počas odpočinku si kúpte Pharros's Keystone a Leningradrast's Keystone od Strange Witch Melentia a otvorte Blacksmith's Workshop v Majule. Mimochodom, môžete sa okamžite teleportovať do Majuly a otvoriť dvere kováčovi. V dielni má truhlicu s krátkym lukom.

Ak vyleziete na kamenné schody od podivného obchodníka, rozbitím deravých dverí v hornej časti získame pár cenných predmetov.
Po preskúmaní miestnosti vojdite do dverí, za ktorými je zojící diera s rastúcim stromom a z truhlice si vezmite cennosti.

Teraz sa musíte vrátiť k ohňu a prejsť dverami za ním. Keď ste v miestnosti, skočte dole na dosky a dolu schodmi ku koreňom, v ktorých je aj fakľa a duša. Je tu veľa odporcov. A kým sa dostanete do jaskyne s nehoriacou zemou a pásavcami, musíte sa posnažiť. Preskúmajte jaskyňu a choďte do druhej, kde je ukrytý meč. V druhej jaskyni sa nezdržiavajte. Z jaskyne vybehneme naľavo do otvoru v stene a opäť bežíme k ohňu.

Chcem poznamenať, že v temných dušiach 2 je prechod lesom padlých obrov veľmi zábavný a zaujímavý. Teraz vaša cesta leží dole po schodoch, ktoré sa nachádzajú od ohňa napravo. Preskúmajte oblasť pri moste a strechu zničenej budovy a potom nasledujte jaskyňu s valiacim sa balvanom a pohovorte si s NPC Caleom. Dostanete od neho kľúče od domu. Keď skončíte s prehliadkou, vráťte sa k drevenému koreňu k sudom s výbušninami. Tu rozbijete iluzórne dvere odstrelením sudov a vyjdete k ohňu.

Od iluzórnej steny treba zbehnúť doľava dolu schodmi k Pate. Napravo od schodov je ďalšia iluzórna stena s magickými artefaktmi. Choďte do miestnosti so strieľajúcimi balistami, ktorým sa musíte vyhnúť, teda vybehnúť von, len čo vojdete. Za balistami, ktoré na vás zaútočili, je cesta k začarovanej truhlici. Za truhlicou je tajná miestnosť s vojakmi a pokladmi.

Z truhlice naľavo budete potrebovať Pharros Key, ktorý ste si kúpili skôr. Utekajte smerom k balistovi doprava po kuši. Ak pôjdete k pochodni a zasiahnete vzduch, objaví sa neviditeľný dutý nepriateľ. Vašou úlohou je vysporiadať sa s ním a vyzdvihnúť pár ďalších vecí. Po zoskočení dolu k nepriateľovi, ktorý vyzerá ako pásavec, bežte ku kamenným zrúteným schodom a vylezte hore, aby ste si urobili ďalší masaker nepriateľov a koristi.

Dvere pred vami otvoria krátku cestu k ohňu „Soldiers' Resting Place“. List umiestnený napravo od dverí povedie k Poslednému obrovi a je jedným z bossov.

Preskúmať môžete aj územie, do ktorého chodievate celý čas napravo od schodov po množstvo užitočných vecí.

Existujem v lokalite Dark Sous 2 Forest of Fallen Giants secrets:

1. Pri prvom zásahu do miesta v blízkosti ohňa môžete trafiť kameň na lane pri studni. Zo studne k vám vstane mŕtvy muž s úlomkom Estusu na pumpovanie banky.
2. V miestnosti s dierou a stromom blízko ohňa „Hlavná veža“ môžete skočiť ku koreňom a vziať nebeské požehnanie z mŕtvoly.
3. Ak sa nedokážete dostať výťahom u obrieho bossa do bodu, kde salamander sedí v temných dušiach 2 Forest of Fallen Giants, tak v tomto prípade sú dve možnosti: otvorte dvere blízko Last Giant in the Iron Pevnosť so železným kľúčom a začnite strieľať salamandry. Alebo si kúpte prsteň od mačky v Majule, aby ste znížili poškodenie spôsobené pádom.

Les padlých obrov (angl. Forest of Fallen Giants) je miesto v Dark Souls II.

Popis

Miesto pokryté vegetáciou a zaliate slnečným žiarením. Z veľkej časti ide o ruiny dávno opustenej pevnosti s názvom Hlavná veža. Hovorí sa, že ho postavili sily Drangleického kráľovstva, aby sa postavili obrom. Napriek tomu, že je pevnosť zničená, zdevastovaní vojaci ju stále bránia. Aj na hrade môžete nájsť niekoľko pozostatkov starých obrov v podobe stromov. (Na konci hry budete môcť navštíviť spomienky stromov.)

V tejto lokalite vedie niekoľko ciest do rôznych oblastí. Každý z nich je plný svojich vlastných vlastností a nebezpečenstiev.

Oponenti

  • dutý vojak
  • Dutý pešiak
  • stará bojová loď
  • Rytier z Heidy (minišéf)
  • Ohnivý Salamander

Obchodník Melentia sedí pri ohni Hlavnej veže.

Tam, na 2. poschodí, sú dvere, ktoré sa dajú vylomiť údermi (alebo otvoriť kľúčom vojaka (kvapka z šéfa Last Giant)). Za ním okrem iného nájdete Fragment of Estus Flask a malú bielu kriedu. Skok do otvoru k ohňu by mal byť opatrne. Pod dierou bude koreň stromu, na ktorý skočíte, nielen že vás nezabijú, ale nájdete aj nebeské požehnanie.

Po opustení vatry hlavnej veže tam, kde ste pôvodne k vatre prišli, môžete prejsť k drevenému lešeniu. Po skoku na ne musíte zísť do jaskyne s ohnivým salamandrom na konci. V tejto jaskyni, v miestnosti naľavo, za zatvorenými mrežovými dverami je ohnivý meč. Salamandra sa dá beztrestne zabiť zbraňami / mágiou na veľké vzdialenosti, stojac takmer pri vchode do jaskyne (tam nedosiahne ohnivým pľuvancom). Môžete si tiež vypočítať čas medzi ohnivým pľuvancom salamandra, dobehnúť k dverám a rýchlo ich otvoriť a dovaliť sa do miestnosti bez akéhokoľvek poškodenia. Návrat bude jednoduchší, pretože. dvere sú teraz otvorené.

Dolu k mlokom môžete ísť zdola tromi spôsobmi:

Nosením prsteňa Strieborného mačacieho prsteňa, Jester's Pants alebo použitím kúzla Pozorný pád. Je lepšie skočiť na hromadu odpadu, dostanete menšie poškodenie. Najlepšia možnosť vzhľadom na skutočnosť, že týmto spôsobom je ľahšie zabíjať salamandry. Viac podrobností nájdete v téme ohnivý salamander. Vypadni kosť návratu.

Zabite salamandru v jaskyni ohnivým mečom. Treba skočiť do diery, odkiaľ mlok strieľal, a ocitnete sa v samom srdci ich „brlohu“. Vybrané vratnou kosťou.

Získajte Železný kľúč v Železnej Citadele. Otvorí dvere pred vchodom šéfa Last Giant. Takmer ako skok do diery v jaskyni s ohnivým mečom, len vy sa môžete vrátiť.
Salamanderi majú Quartz Ring of Fire +1 a Great Shield of the Rebel.

Z veže s Melentiou je rez - stena naľavo od východu, pri pohľade od ohňa. Za stenou je plošina, kde po prvý raz letí Chaser, ak na ňu vyleziete. Výbušné sudy sú umiestnené na vonkajšej strane steny. Ak ich vyhodíte do vzduchu, stena sa zlomí a otvorí sa rez. Sudy explodujú s ohnivými bombami (kúpené od Melentie), môžete použiť bomby, ktoré hodí dutý vojak na plošinu, ale jednoduchšie a rýchlejšie je to urobiť sami. Tiež vybuchnú údermi ohnivého meča, ale pri nízkom hp môžete pri výbuchu zomrieť.

Pod miestom, kde sa prvýkrát stretávame s Prenasledovateľom, je miestnosť s balistami. O poschodie nižšie je truhlica s pascou (typ pasce sa môže zmeniť, dokonca aj v jednej hre) a Pharrosova doska.

Nechýbajú ani zamknuté dvere, ktoré môžu strážcovia zvnútra otvoriť – stačí upútať pozornosť úderom.

V pasci, pred ktorou dobromyseľný Pate varuje, je v budove pred veľkým schodiskom tajná chodba, ktorú je možné otvoriť pomocou akčného kľúča.

Po sivej hmle (oproti kamennému meči visiacemu nad morom), ktorá otvára krátku cestu ku schodom vedúcim k ohňu Hlavnej veže, môžete stretnúť krištáľovú jaštericu. Objaví sa, ak po hmle neodbočíte doľava k tomuto schodisku, ale doprava, do miestnosti s koženým štítom. Treba to rýchlo dostať, uteká smerom k „spiacemu“ dutému vojakovi s obojručnou zbraňou, ktorý má vo zvyku sa zobudiť a pokaziť celý lov. Utečený jašter sa po chvíli opäť objaví.

Vojakov kľúč vypadne z Posledného obra, ktorý v tejto lokalite otvorí 3 dvere naraz (nepočítajúc tie, ktoré sa rozbijú údermi).

Po zabití prenasledovateľa sa ako posledný šéf lokácie neponáhľajte do vranieho hniezda. Pred ním vidíte dole rímsu, kde nájdete súpravu, meč a Drangleický štít. Ten je veľmi užitočný v počiatočných fázach.

V hre môžete zistiť, že keď umrie obr, vyrastie z neho strom. Dá sa teda odhadnúť, aký rozsiahly bol boj.

Začiatok Dark Souls 2 sa môže zdať začiatočníkovi dosť ťažký. Hra je mimoriadne otvorená štúdiu a provokuje ísť zlou cestou a po pár sekundách zomrieť. Zároveň však nemusíte dodržiavať žiadne poradie návštev miest, aby ste úspešne prešli. Každý hráč v franšíze Dark Souls má svoje vlastné problémy a tam, kde to jeden zvládne za dva, iný sa môže zastaviť na niekoľko dní, takže hra takmer vždy poskytuje príležitosť na obchádzku. Nečakajte, že to tam bude oveľa jednoduchšie. Napriek tomu vám tento krátky návod na akciu na príklade opätovného vydania Dark Souls 2 Scholar of the First Sin pomôže pochopiť, čo sa vo všeobecnosti deje a ako byť, aby ste nezomreli na CD aspoň pri Úplný začiatok.

Cesta do Majule

Úplne prvé miesto v Dark Souls 2: Scholar of the First Sin sa nazýva Interworld. V ňom si vytvoríte svoju postavu, vyberiete si triedu a úvodné štatistiky. Všade tu nájdete tipy na herné mechaniky, takže väčšinou ide len o učenie. V tejto oblasti môžete naraziť na veľkého nepriateľa podobného trolovi, ale aj na kopu menších – niekde medzi potkanom a mačkou – ktorí sa skrývajú v kríkoch. Zatiaľ je vo vašom najlepšom záujme ich obísť, pretože je veľmi ťažké ich zabiť v počiatočných úrovniach. Vráťte sa sem neskôr.

Po rozhovore so starými ženami v ich dome musíte prejsť strednou časťou Medzisveta, ktorá je plná jednoduchých (nedotýkajte sa zlobrov!) nepriateľov, aby ste si trénovali obranu a útok. Výsledkom je, že dlhým priechodom na konci oblasti sa dostanete do Majule. Ak ste už predtým hrali Bloodborne, Demon's Souls alebo prvé Dark Souls, potom ide o akúsi obdobu lokalít Hunter's Dream, Nexus a Fire Temple v predchádzajúcich hrách. Vylezte na kopec a pohovorte si s osamelou ženou na útese napravo od ohňa (ohľadne východu z Medzisveta). S ňou budete pumpovať hladiny a brehy estusom a dopĺňať život. Nájdete tu aj niekoľko NPC, vrátane obchodníkov a kováča, ktorého kľúč od domu predáva stará žena v Lese padlých obrov.

Počas hry sa stretnete s mnohými NPC. Mnohí sa následne po rozhovore s nimi objavia v Majule, kde budú môcť komunikovať a nakupovať od nich predmety v relatívnom bezpečí a v pešej vzdialenosti. Nezabudnite stlačiť tlačidlo „Hovoriť“, kým sa frázy nezačnú opakovať. Toto zaručene vráti postavu Majule, ak má NPC túto možnosť.

Les padlých obrov

Prvým hlavným miestom prechodu je Forest of the Fallen Giants. Keď opúšťate Interworld, odbočte doprava, aby ste našli cestu cez ruiny do toho istého lesa. Nepriatelia tu nespôsobujú veľké ťažkosti, ale nezabudnite sledovať úroveň odolnosti zbraní, ktoré sa niekedy snažia zlomiť v najnevhodnejšom okamihu. Ak ste informovaní o hrozbe jeho rozbitia, prejdite na iný predmet k najbližšiemu táboráku. Neskôr budete mať možnosť obnoviť silu pomocou Repair Powder. Ak sa však zbraň zlomí, budete ju musieť odložiť, kým sa kováčska dielňa neotvorí, pretože ju môže opraviť iba kováč.

Keď sa dostanete k starej kupke pri jednom z ohňov v Lese padlých obrov, niekoľkokrát sa s ňou porozprávajte, aby ste ju presvedčili, aby sa presťahovala do Majuly. Okrem toho si u nej môžete kúpiť drahokamy života (doplniť zdravie) a kľúč od vyhne. Ním otvoríte kolibu v Majule, pred ktorou sedí kováč. Po použití kľúča si oddýchnite pri ohni a všetky interakcie s kováčom budú plne dostupné. Opravuje a posilňuje zbrane a brnenia, predáva šípy, skrutky a iné veci rovnakého charakteru.

Posledný obr a prenasledovateľ

V Forest of Fallen Giants sú dvaja bossovia. Jedným z nich je Posledný obr, ktorý nebude robiť veľké ťažkosti pri jeho zabití. Druhého bossa ale ľahko prehliadnete, ak poriadne neprehľadáte celú lokáciu. Po porážke Posledného obra dostanete Vojakov kľúč. V tejto oblasti otvára niekoľko dverí, no najdôležitejšie sú tie, ktoré vedú k Prenasledovateľovi.

Od ohňa, kde sedel starý obchodník, zíďte dolu schodmi a zamierte dverami napravo. Prejdite trochu ďalej, kým sa nedostanete na otvorený „balkón“, a potom sa pozrite doprava. Vedľa schodiska sú zamknuté dvere. Otvorte ho Soldier Keyom a získajte prístup k Chaserovi. Po porážke bossa prebehnite cez dieru v stene, opatrne skočte dole zo zrútenej časti podlahy a zoberte Drangleicovu súpravu a veľmi dôležitý štít. Toto je prvý štít v hre, ktorý absorbuje 100% fyzického poškodenia, čo znamená, že môžete zablokovať takmer akýkoľvek útok a neutrpieť poškodenie.

Zbierajte svoju stavbu

Po návrate do Majuly po porážke prenasledovateľa ste pravdepodobne už niekoľkokrát zvýšili úroveň. V tejto fáze sa musíte rozhodnúť, aký typ stavby plánujete urobiť pre svoju postavu. Ak chcete, aby vaše nohy zostali ľahké, zamerajte sa na Adaptabilita na zvýšenie mobility a rovnováhy. Ak chcete nosiť ťažké brnenie, investujte do fyzickej sily, aby ste zvýšili hmotnosť, ktorú môžete nosiť.

Ak nie ste väčšinou hráčov na blízko a uprednostňujete mágiu a zázraky, pridajte si body buď k inteligencii, alebo viere (a temní mágovia potrebujú oboje). Majte na pamäti, že na začiatku hry budete mať pomerne veľa kúziel, ale ak je to štýl hry, ktorý vám najviac vyhovuje, je najlepšie začať s levelovaním tejto zostavy už teraz.

Niekoľko jednoduchých spôsobov, ako zomrieť

Hry Dark Souls a Demon's Souls sú jedny z najťažších konzolových hier, aké som kedy videl. Prekonať ktorúkoľvek z nich bez jedinej smrti je skutočným a takmer nemožným úspechom pre hardcore hráčov. Pre priemerného hráča, že to dokáže, zomrieť menej ako stokrát, je už skvelý výkon. Preto môžete hádať, že v Dark Souls 2 existuje veľa najsofistikovanejších spôsobov, ako sa rozlúčiť so životom a dušami nahromadenými prepracovaním. Tu sú niektoré z najbežnejších.

Nerešpektujte šéfov

Ak na ceste cez oblasť k bossovi nezískate niekoľko levelov, môžete bezpečne usúdiť, že ktorýkoľvek boss vás zabije na jeden alebo dva zásahy. V hre sú rôzne liečivé predmety, no väčšina z nich vám zdravie neprinavráti okamžite. Pri ich používaní budete bezbranní. Po získaní poškodenia sa pokúsite utiecť a použiť „liečiteľa“ v momente, keď podľa vašich predpokladov boss nezaútočí. A bude. Tvoje problémy ho nezaujímajú. A v tej chvíli zomrieš.

Takáto smrť vyvolá ešte väčšie pobúrenie, keď počas bitky máte celkom slušnú zásobu HP a boss má jeden zásah. Začnete premýšľať: "Ešte jeden útok a vyhrám!" A aj keď je to s najväčšou pravdepodobnosťou tento prípad, nie je potrebné sa ponáhľať do knockdownu. V prípade zhonu bude smrť nevyhnutná. Známy fakt: ak útočíte na bossa príliš dlho za sebou a míňate všetku svoju výdrž, nestihnete sa ubrániť jeho ďalšiemu útoku a zomriete.

Urobte skok viery

Budete prekvapení, aké ľahké je spadnúť z útesu, mosta alebo veže a stretnúť sa s náhlou smrťou v hre Dark Souls 2. Ostré útesy sa zvyčajne dajú ľahko spozorovať a pri skúmaní oblasti nepredstavujú veľkú hrozbu. , ale pri pokuse o manévrovanie v súboji s nepriateľom veľmi ľahko spadnú. Možno ste náhodou napadli silného nepriateľa a začali ste utekať, aby ste nestratili všetky duše, ale v dôsledku toho ste pred jeho očami epicky spadli do priepasti a ... stratili všetky duše. Možno ste sa tak sústredili na dav alebo šéfa, že ste si nevšimli, ako blízko ste sa dostali k okraju.

Je takmer nemožné spadnúť a nezraniť sa, ale nie je potrebné sa kvôli tomu vôbec vyhýbať pádu len zo strachu, že sa zabijete. Často je možné získať akékoľvek „glitre“, otvorené plátky, skryté oblasti a dokonca aj nové lokality až po úspešne dokončenom skoku do neznáma. Čím viac zdravia máte, tým ťažšie je zomrieť pádom, takže je lepšie neriskovať to na začiatku hry - s takou krátkou lištou HP, alebo počas / po bitke, keď ste dostali niekoľko zásahov a vaše zdravie výrazne kleslo. Ak máte patologickú smolu, že spadnete do najrôznejších dier alebo duch dobrodružstva neustále láka pozrieť si tú studňu uprostred Majuly, zásobte sa strieborným prsteňom pre mačky, čižmami lietajúcich mačiek a rebríkmi od Gilligan.

Zaútočte na skupinu nepriateľov

Najrýchlejším a najdostupnejším spôsobom, ako zomrieť v Dark Souls 2, je jednoducho vtrhnúť do davu nepriateľov a dostať sa do šialenstva, pričom máte neotrasiteľnú dôveru vo svoju vlastnú nesmrteľnosť. Ak ste si to ešte nevšimli, ktorýkoľvek protivník je schopný vás „rozobrať“ jedným či dvoma údermi. Predstavte si, že by ste nedopatrením upútali pozornosť viacerých záujemcov naraz? Samozrejme, štít so 100% absorpciou poškodenia má schopnosť odraziť niektoré útoky, ale má obmedzený rozsah pokrytia, ak nepriateľ nie je priamo pred vami, ale trochu bokom. A výdrž nie je nekonečná...

Aj keď sa vám zdá, že je všetko v poriadku a všetky útoky odrazíte bez toho, aby ste sa zranili, alebo sa od nich vzdialite obratnými kotúľami, v určitom momente na vás zelený prúžok potutelne „žmurkne“ a ďalší úder od jeden z davov sa stane nevyhnutným a osudným. Aby ste mali čas obnoviť svoju výdrž, spúšťajte štít častejšie a dajte si pauzu od kotúľania. A príležitosť na to sa ponúka iba vtedy, keď má váš súper medzi útokmi pauzu. S mnohými nepriateľmi už tento luxus nebude. Budete len spamovaní hitmi.

Keď sa objavíme, ideme rovno, prejdeme pomedzi skaly a odbočíme doprava, je tam „Hrdzavá minca“, ktorá zvyšuje pravdepodobnosť vypadnutia predmetov, dostaneme sa k mostu, naľavo je priechod zamaskovaný kríkmi (pozri screenshot), bude tam zlobr, z ktorého vypadne prsteň.

Ideme do domu, vyberieme si meno a triedu (hrám na vojnu), po rozhovore ideme hore a vezmeme ľudstvo z truhly, opustíme dom a zapálime oheň (nezabudni si vziať pochodeň a dušu z mŕtvoly pod vozíkom, tie sa budú hodiť neskôr, po požiari vyjdete na miesto - tréning (môžete ho rovno vynechať), ideme na hlavnú lokalitu Majula.

Majula


V Majule zapálime oheň a pri útese sa porozprávame s dievčaťom v tmavozelenom plášti, dá nám „fľašu s estom“ (pomocou tejto banky si môžete doplniť život) Tiež pumpuje svoje schopnosti a zlepšuje sa banka. Bežíme k studni pri kaštieli (nie k obrovskej jame), porazíme kameň a vyberieme úlomok banky s estom (na vylepšenie banky), v Maglinovom dome (obchodník so zbrojou) vylezieme po schodoch a vezmeme úlomok titanitu z hrude (na zlepšenie zbraní a brnenia). V Majule sú aj ďalší 2 obchodníci: Kováč Lenigrast (predáva zbrane, opravuje a vylepšuje zbrane a brnenia), ale kým je prístup k nemu uzavretý, musíte si kúpiť kľúč od obchodníka ďalej v príbehu a mačku Shalkuara (vy môže ho použiť na kontrolu hodnosti zmlúv, výstup z nej a tiež predáva prstene a rôzne predmety), v lokalite sú tiež 2 zmluvy: Covenant - Azure Path a Covenant - Squad of Champions. V lokalite nie je čo robiť, ideme dole do tunela (pozri snímku obrazovky).

Keď sa dostanete k mostu, skočte zdola na kameň, vezmite si ľudstvo z truhlice a choďte do Lesa padlých obrov!

Les padlých obrov

Pohybujeme sa rovno po rieke a aktivujeme vatru vpravo v priechode, zabíjame moby a stúpame po schodoch, budú tam 3 protivníci (nepočítajúc rytiera Heida, lukostrelca zhora a dav pri hmle), je to Radšej sa rytiera Heida zatiaľ nedotýkajte, ideme zo schodov doprava a vylezieme viac po 1 rebríku, budú tam 2 davy a potom náš lukostrelec, zabite lukostrelca, preskočte k mŕtvole a vezmite si krátky meč a duša mŕtveho muža, ak sa rozhodnete zabiť rytiera, tak choďte k nemu, zasaďte 3 prudké údery a odrazte sa, po jeho úderoch urobte 1 zásah a odrazte sa, skúste ísť za chrbát, potom budete mať lepšia šanca. Keď zabijete rytiera, Heidov meč z neho vypadne a spôsobí fyzické a elektrické poškodenie, ideme do hmly a vyčistíme lokáciu, vylezieme po schodoch, otvoríme dvere a aktivujeme oheň, kúpime kľúč Lenigrast a teleportujeme sa do Majuly. Po príchode do Majuly otvorte kováčsku vyhňu a krátko sa ukloňte, potom sa porozprávajte s kováčom a odpočiňte si pri ohni, teraz môžete využiť služby kováča, vráťte sa späť, prejdite k otvoreným dverám a skočte na lešenie, zabite 2 davy dole a preskočte k mŕtvole - má ľudskosť, choďte dolu, choďte do ohnivej jaskyne, kde sedí jašterica, ako vojdete do jaskyne, zozadu k vám priskočia 2 davy, tam je dverami naľavo v jaskyni sa staneme, kým sa dostaneme ku kostre a počkáme, kým jašterica urobí 3 ohnivé výstrely, a rýchlo bežíme k dverám, v truhle nájdete ohnivý dlhý meč, vrátime sa do ohňa a vyjdite hore po širokých schodoch, rozbite dvere a z truhlice si vezmite Repair Powder and Small Leather Shield, za 2. dverami vezmeme úlomok z banky a bielu kriedu na privolávaciu značku, po zostupe z ohňa po schodoch ideme doprava a odbočíme do dverí vľavo, prejdeme cez hmlu a stúpame. strom, hodíme do sudov ohnivú bombu (viď. snímka obrazovky).

Otvorí sa najkratšia cesta, vrátime sa na miesto, kde sme vyliezli na strom a skočte do zničenej veže, potom skočte na zem a vylezte po schodoch, skočte zo strechy na lešenie, ako sme skočili, choďte do jaskyne , pozor, je tam pasca, ako sa balvan valí, choďte hore a porozprávajte sa s Caleom, kým vám nedá kľúč od kaštieľa v Majule, vráťte sa k ohňu a teleportujte sa do Majule, keď otvoríte hlavné dvere do kaštieľa, choďte rovno do miestnosti, za obrovská kniha zoberte z mŕtvoly Pharros Keystone, vyjdite na najvyššie poschodie a z truhly si vezmite 3 titanitové črepy a 3 fakle, choďte dolu do suterénu, tam bude animovaná kostra, zabite ju, vezmite si fragment fľaše z inej kostry , nájdite v truhle nádobu duše (pomocou ktorej môžete prerozdeliť zručnosti starých žien), späť k ohňu v hlavnej veži, ideme do diery, ktorú sme urobili a odbočíme doľava, zídeme dolu schodmi a zabočíme do prvých dverí doprava, pozor, je to pasca pokúste sa ich prinútiť strieľať z veľkých kuší, pričom sa schovajte za stenou. Po vysporiadaní sa s rytiermi choďte dole schodmi a otvorte truhlu - opäť je to pasca po otvorení truhlice sa odrazte alebo okamžite zablokujte štítom, vložte do steny nájdený kľúčový kameň Pharros a otvorí sa tajná miestnosť, zasiahnite odraz ducha a choďte do miestnosti, v truhlici nájdete prsteň Cloranty (urýchľujúci obnovu staminy (stamina)) a kúsok titanitu, vstávame a ideme von, na konci sedí Pate pred bránou, po rozhovore s ním prejdeme bránou, brána buchne zamknite a ste v pasci, prelomte sa cez davy k východu a choďte znova k Pateovi, pohovorte si s ním a on vám dá White Chalk (na dlhší hovor), choďte k širokým schodom a zabočte doprava do oblúka, je tu obrovská korytnačka s kladivom, nebojujte s ňou, ale odbočte doprava, choďte hore schodmi a zoberte z mŕtvoly kušu, choďte ďalej a po vysporiadaní sa s rytiermi otvorte truhlicu, z ktorej sa dostanete zober dýku a pešiacku prilbu, z okna môžeš strieľať alebo hádzať bomby na korytnačku kladivom, zísť dolu, prejsť otvorom, ktorý stráži lebka aha, po vyčistení miestnosti vylezte na obrovský meč a vezmite z mŕtvoly Halapartňu a Dušu bezmenného vojaka, prejdite hmlou a otvorte predtým zamknuté dvere, napravo je výťah k bossovi Last Giant ( Radím vám, aby ste k nemu nešli hneď, je lepšie napumpovať zbrane, zručnosti a doplniť fľašu).

Posledný obr

Šéf sám o sebe nie je náročný, hlavné je zmiasť sa v nohách za chrbtom, naraziť si nohy a báť sa dupnutia (ako vidno, že dvíha nohu, rýchlo uhýbať), niekde po odstránení polovice život, šéf si odtrhne ruku a použije ju ako zbraň, tu sa už musíte držať ľavej nohy, aby vás netrafila odtrhnutou rukou a rovnako sa báť dupnúť. Keď zabijete šéfa, vypadne Soul of the Last Giant a Soldier's Key. Vrátime sa k ohňu, zídeme po schodoch a prejdeme cez most, otvoríme dvere, sú tam Kráľovské dvere (neskôr si ich otvoríte v príbehu) a truhlica s Prsteňom regenerácie a 3 fakľami. Prejdeme cez most, ideme rovno do miestnosti a hneď odbočíme doprava, otvoríme dvere prijatým kľúčom, prejdeme na koniec miestnosti a vyjdeme von, tam budú 4 korytnačky: 2 na zemi, 2 na streche, zabite korytnačky na zemi a choďte tam, kde sme stáli 1 korytnačka, tam bude priechod vedúci k ohňu, aktivujte oheň, vyjdite z budovy s ohňom a odbočte doľava, vylezte na lešenie a vezmite si „Kožený set“ z truhlu, môžete zabiť 2 korytnačky na streche, ale žiadna relatívne cenná tam nie je! Vraciame sa k Majule a ideme do tunela (zobrazeného na snímke obrazovky).

Natiahneme prsteň na stenu a prejdeme na miesto „Heyd's Flame Tower“.

Heidova plameňová veža

Ideme po zničenej ceste a stretneme obrovského železného rytiera (taktika proti nemu - skúste ísť za ním, najlepšie hodmi a trafiť 1-3 zásahy), napravo pred tým rytierom (ktorý bol zabitý) je oheň, aktivujte ho. (ak zabijete rytiera 12-krát, zmizne navždy, to znamená, že všetkých rytierov môžete zabiť 12-krát a oni zmiznú, takže si môžete zabezpečiť polohu a farmárske duše), dosiahneme 3 rytierov v okrúhlej aréne (je vhodné chytiť 1 rytiera lukom a vysporiadať sa s ním sám a potom zabiť zvyšných rytierov), taktiež, keď zabijete rytierov, páka sa zdvihne, aktivujte ich (sú len 3, ale aj tak treba 2, 3 spustí most), aby sa aréna s bossom rozšírila a bola bez priepasti, pred 3 rytiermi odbočte doprava a smerujte do hmly, tam je boss „Dragon Rider“ (môžete privolať „Lost Glencourt“ mu fantóm, ale nie, šéf je slabý, môžete ho zabiť aj bez fantóma).

dračí jazdec

Taktika proti bossovi je jednoduchá: môžete bojovať mečom a brániť sa štítom, alebo vziať meč do 2 rúk a poraziť ho, pričom sa budete vyhýbať úderom. Je vhodné držať sa na chrbte, obchádzať a vyhýbať sa úderom napravo, keď začne robiť úder, rýchlo salto za tvojím chrbtom a trafiť 2-3 zásahy, nechať výdrž na uhýbanie, pri súboji s ním som si všimol 3 možnosti úderu:

1 - Výpad s halapartňou:

2 - Úder na štít;

3 - Polkruhový úder halapartňou

Po smrti bossa vypadne Duša Dračieho jazdca, choďte ďalej a vyjdite hore po širokých schodoch a aktivujte oheň, pohovorte si s dievčaťom a choďte rovno od nej, zíďte po širokých schodoch, choďte ďalej, tam bude buďte 2 rytiermi, vysporiadajte sa s nimi a odbočte doprava (ak pôjdete ďalej bez odbočenia vpravo, môžete zbierať buchty z mŕtvol), choďte dolu, vysporiadajte sa s rytierom a odbočte vpravo, je tu ďalší rytier, choďte ďalej a choďte dolu výťahom . Po zjazde dolu choďte rovno a odbočte doľava, bude tam rytier, vyjdite hore a odbočte doprava, tam bude truhlica s "Rytiersky set" choďte dole, odbočte doľava a choďte k ohňu, zapáľte ho a rozprávajte sa s Lukatiel, kým nepovie, že jej môžete zavolať. Ďalej bude miesto „Desolate Pier“.

opustené mólo


Prejdeme od ohňa a ideme do domu, odkiaľ strieľa lukostrelec, v miestnosti sú dvaja kráľovskí pešiaci, hore Pnahého Varjaga(lukostrelec) a truhlica obsahujúca titanitový črep, ideme ďalej a stúpame po širokých schodoch, na rázcestí odbočíme doprava (pozri snímku obrazovky).

Ideme do domu, naľavo je truhlica, je tam Sekera a „ Rogue Set“, na 2. poschodí je truhlica s opravný prášok a črep titanitu, vraciame sa na rázcestie a stúpame vyššie, odbočujeme doprava a stretávame sa Tmavý stalker, nebezpečný protivník, spôsobujúci krvácajúca(drž sa od neho ďalej, keď dokončí úder alebo sériu úderov, udri a odraz, pretože cez štít krvácajúcaúniky), keď sme to zistili, ideme do budovy vľavo, sú tam 3-4 Tmaví stalkeri, v hornej časti sú dve truhlice s dvomi strieborné talizmany a obojručný meč, (pozor, v drevenej truhlici je jedovatá pasca, hneď ako ju otvoríte, okamžite sa odrazte späť), je tu aj obchodník “ Osamelý Gavlan“, ktorému môžete nepotrebné vybavenie predať. Ideme ďalej, stúpame, cestou zabíjame Dutí varjagovia a aktivujte zvonček (pozri snímku obrazovky).

Po aktivácii zvončeka sa plaví loď so šéfom, dvakrát skočíme dole a ideme do budovy, ideme dole, tam bude „ Tmaví stalkeri“, po ich zabití otvorte dvere a choďte doprava, choďte dolu, choďte dolu, vráťte sa, budú dvere, otvorte ich a po zabití dvoch Dutí varjagovia, otvorte truhlu s rozdrvená banka (pozor, vo vázach je jed, neudierajte do nich) napravo od širokých schodov dolu je budova, vyjdite hore a potiahnite prsteň na stene, otvorí sa vám rýchla cesta k šéfovi, okamžite si môžete zavolať na pomoc fantóma“ Lucatiel z Mirry“, ideme späť, zídeme nižšie po širokých schodoch, tam opäť “ Tmaví stalkeri“, po ich zabití ideme rovno, odbočíme doprava, je tu prepadnutie dvoch Dutí varjagovia, sedí na konci Carhillion Fold(na rozhovor s ním potrebujete 8 intelekt, ak nie ste kúzelník, potom v zásade nie je potrebný), ideme na loď, zabijeme všetkých nepriateľov na palube a ideme dole do nákladného priestoru k šéfovi “ Flexibilný strážca”.

Flexibilný strážca


Šéf nie je veľmi ťažký (môžete zavolať fantóma “ Lucatiel z Mirry” do bitky), je lepšie bojovať bokom s palicami ako s mečmi, celá taktika je držať si odstup od bossa s pripraveným vytiahnutým štítom (pre každý prípad), po zásahu bossa, udrite 1-2x a odrazte sa (len nechoďte k nemu za chrbtom, inak budete bojovať bokom s mečmi), mimochodom, miestnosť sa postupne zapĺňa, šéfa je lepšie rýchlo zabiť. , to znamená, že sa potom bude vo vode pohybovať ťažšie, videl som 3 možnosti útoku pre šéfa:

1 - Úder oboma palicami odstráni všetku výdrž;

2 - Úder palicou;

3 - Udierajte palicou postupne z každej ruky.

Kvapky po zabití šéfa Duša flexibilného strážcu, choďte ďalej, vylezte po schodoch a vezmite si z truhlice Pyromantický plameň a ohnivá guľa, aktivujte kompas za truhlicou, zavedie nás do lokácie Forgotten Fortress, po príchode ideme do jaskyne a ideme výťahom. Keď vstanete, choďte po širokých schodoch a v jednej z ľavých komôr bude oheň, aktivujte ho. Teleportujeme sa do Lesa padlých obrov - do Hlavnej veže, zídete dolu schodmi a odbočte doľava, dostanete sa k východu s 2 mobmi s halapartňami, napravo od nich sú dvere, otvorte ich kľúčom a choďte do Šéf "prenasledovateľa".

Prenasledovateľ


Boss je dosť ťažký, no s bežnou výbavou a levelovaním to nie je ťažké.

Budovanie mojich schopností.

Moja výbava bola: Longsword (oheň) +3, Veľký štít s dvoma drakmi, Falconer's Armor +3, Falconer's Rukavice +2, Falconer's boots +1 (plusy sú o koľko je vybavenie vylepšené titanitmi), Ring of life, Ring kloranti a Ring of Restoration. Taktika proti bossovi - drž sa ďalej od bossa, choď za chrbát alebo sa približuj len pri protiútoku, inak to neodporúčam, šéf si všimol 4 možnosti zásahu:

1 - Kĺzanie s úderom polkruhovým mečom (na diaľku);

2 - Polkruhový úder mečom (zavrieť);

3 - Trojitý úder zakončený štítom;

4 - Výpad modrým mečom.

Držte si odstup od bossa a bráňte sa štítom, po útokoch protiútok, pre mňa najnepríjemnejší a najnebezpečnejší úder je Výpad modrým mečom, lebo. odoberá slušné množstvo zdravia a preklína hrdinu (odstraňuje ľudstvo alebo znižuje maximálne zdravie). Po smrti bossa odpadne Duša prenasledovateľa a Ring of Blades. Prejdite pomedzi trhliny zničenej hlavy, skočte dolu na rímsu a prehľadajte mŕtvolu (pozri snímku obrazovky).

Nájdete tam Meč, Štít a Drangleic set, prelezieme tam, kde sme zabili bossa, prejdeme aj okolo zničenej hlavy a odbočíme doprava za dierou, do ktorej sme skočili, tam je hniezdo, hniezdo aktivujeme, a obrovský orol nás vezme a zavedie do lokality Forgotten Fortress . Po príchode aktivujte vatru a teleportujte sa do Heide Tower k 1 vatre, na okrúhlej aréne (kde sú 3 Železní rytieri) odbočte doľava a dostaňte sa k padaciemu mostu, zabite rytiera pri moste a potiahnite páku (to isté 3. páka), prejdite cez most, naľavo bude truhlica s 5 ľudskosťami a obmedzovacím prsteňom. Za hmlou je šéf Ancient Dragonslayer.

Staroveký drakobijca


Boss Dosť ťažké, ale zase s dobrou výbavou to nebude ťažké. Moje vybavenie sa od zabitia šéfa „Pursuer“ nezmenilo, bolo trochu vylepšené.

Taktika proti bossovi - prilepte sa tesne k bossovi so zdvihnutým štítom a obíďte ho sprava (takmer všetky zásahy minú), keď šéfovi uberiete polovicu života, nechajte si výdrž na hody, lebo dobije uber nabite a uvoľnite zvukovú vlnu. Keď sa zdvihne do vzduchu a zmení sa na modrú, utekajte. Šéf si tiež všimol 5 možností, ako zasiahnuť:

1 - Výpadová kopija s posuvným (na diaľku);

2 - Dvojitý výpad oštepu (zavrieť);

3 - Dvojitý kruhový úder kopijou (zavrieť);

4 - Vyletí do vzduchu a vrhne sa s oštepom (keď letí, kotúľaj sa pod ním a potom to minie);

5 - Odstráňte náboj.

Po zabití padne Duša starého drakobijca a starý leví prsteň.

Choďte rovno a zoberte z truhlíc 3 Prasknuté modré oči, Železnú masku rytiera Heida a Vežový štít, môžete sa tu pridať aj ku Covenantom (modrým strážcom), zísť dole po širokých schodoch, aktivovať oheň a teleportovať sa do Forgotten Fortress - Vzdialená veža.

Forgotten Stronghold 1/2

Po príchode do Forgotten Fortress vyjdeme k Hollow Jailer, zabijeme ho, odbočíme doľava a prejdeme dverami. Vyčistíme budovu, zídeme dolu a vstúpime do dverí, vezmeme si kľúč od vojaka a prsteň Strieborného hada z truhlice, vyjdeme tam, kde bol zabitý Hollow Jailer, a prejdeme do ďalšej veže, porozprávame sa s Lukathiel, dá ti ľudskosť, vyjdite z veže a pozrite sa doprava, tam schody do veže, vylezte po schodoch a zoberte z mŕtvoly veľký úlomok titanitu, choďte ďalej, cestou zabite psov a žalárnika, vpredu je sud, zatlačte v žiadnom prípade to neudrie a zničí stenu ohňa, aktivuje oheň a vojde dverami ku kováčovi, pozbiera všetky žemle z truhlíc a zapáli pochodeň v vyhni, odpočívaj pri ohni a vráťte sa do vyhne. Tam kováč vstal z truhlice, otvorte ju a teleportujte sa do “Forgotten Fortress - Chambers of Exiles”, choďte rovno, tam sedí rytier Heid (spadne z neho Heidova kopija), zoskočte, zabite psov a žalárnikom, naľavo je pri zničenej stene priechod (pozri snímku obrazovky).

Je tam truhlica, je v nej Veľký titanitový črep a črep z fľaše, choďte vpred a otvorte bránu do ohňa (ktorý sme už aktivovali). Otočíme sa a ideme k zamknutým dverám, rozbite ich, zabite rytiera a otvorte dvere. Tam bránime územie pred psami a hodíme kameň do studne, zdvihne sa odtiaľ klietka s 3 občanmi Hollow, z 1 padne „Súprava pútnika“, vojdeme do dverí, upratujeme izbu, vstaneme na rímsu, kde bol strelec z kuše, a po zničení škatúľ vstúpime do ďalšej miestnosti s truhlicami, kľúč od Farrosa nemá zmysel vkladať, je tu nádoba duše, ktorú máme, choďte hore schodmi a choďte von k nášmu ohňu, choďte rovno od ohňa, nedosiahnite vežu, otočte sa doprava a vojdite do dverí (je tu veľa rytierov, takže štít nezoberajte), pri vstupe choďte doľava a otvorte bránu páka, v 1 z komôr s kostrou je Phantom Pilgrim Bellker, ideme do hmly s bossmi „Guardians of the Ruins“.

Strážcovia ruín


Naraz tam budú 3 bossovia, ale nezľaknite sa, štít takmer neprerazia. Hneď od začiatku budete bojovať s 1 Guardianom, zabijete ho, zvyšní dvaja prídu, majte pripravený štít a nebudú žiadne problémy. Taktika proti bossovi - pri zabití 1 bossa sa držte čo najbližšie pri ňom (aby nespadol), štít blokuje všetky útoky bez straty zdravia, takže s ním nebudú problémy 1v1. Keď zabijete 1 strážcu, počkajte, kým prídu 2 a spôsobte mu maximálne poškodenie, teraz zasiahnite a počkajte, kým traja skočia, potom skočte dole, prejdite pod tento oblúk a vyliečte sa (pozri snímku obrazovky).

Musíte zasiahnuť, keď zasiahnu obaja strážcovia (táto príležitosť je zriedkavá, potom zasiahnite, keď jeden zasiahne a druhý je v slušnej vzdialenosti od vás). Zamerajte sa na strážcu, ktorý má menej hp a dokončite ho (len neodstraňujte štít a neponáhľajte sa), zostaňte 1 na 1 s 3 strážcami, urobte protiútok, nebude 1 tvrdý! Stráže si všimli 6 možností útoku:

1 - úder kladivom dvoma rukami;

2 - úder kladivom dvoma rukami z výskoku (na diaľku);

3 - Polkruhový úder kladivom;

4 - Výpad s kladivom;

5 - Hodí štít (odstráni všetku výdrž);

6 - Točí sa ako mlyn.

Prešiel som nimi s týmto vybavením a schopnosťami: Longsword (oheň) +5, Greatshield s dvoma drakmi, Falconer's Armor +3, Drangleic Bracers, Falconer's Boots +1, Ring of Blades, Ring of Cloranthi, Ring of Restoration a prsteň so strieborným červom .

Zručnosti sú:


Po zabití bossa klesne duša strážcu ruín. Ideme do miestnosti, vyjdeme po širokých schodoch a vstúpime do ďalších dverí s úzkou chodbou, tu musíte ísť rýchlo po behu odbočte doľava a aktivujte oheň, zíďte dolu schodmi a otvorte truhlicu a do steny vložte aj kľúčový kameň Pharros a otvorí sa priechod do lokácie „Moon Tower“.

Mesačná veža

V tejto lokalite ma hráči často napadli (pretože sa pripojili k Covenantu - Strážcovia zvonu (škriatok sedí napravo od vchodu do lokality), ak vám hráči prekážajú, môžete vyjsť zo siete), choďte hore schodoch a aktivujte páku, tiež nezabudnite zobrať buchtu z truhlice, zíďte dolu a choďte do hmly k bossovi „Gargoyle from the tower“.

Chrlič z veže


Chrlič z veže je voľný pojem, počet chrličov dosahuje od 1 do 5 súčasne. Taktika proti bossom - taktika je problém, lebo chrliče sa správajú nepredvídateľne a je ich veľa, v 3 playthrough som prvýkrát videl, že nabije uber-náboj a udrie blesk, celá taktika alebo podstata taktiky je udržať chrliče pred seba a nepúšťajte ich za chrbát (pozor aj na nové chrliče, ktoré ožijú a určite si zapichnite oštep do chrbta, chrlič má tiež útok, ktorý sa na vás prenáša za chrbtom , buď opatrný). Vždy som sa bránil štítom a zasiahol, keď som mal možnosť, štít blokuje všetky útoky oštepom, ale neblokuje ohnivý dych a blesky. Chrlič je zraniteľný, kým dýcha oheň, ale nezabudnite na ostatných chrličov, ja som tiež behal z jednej strany strechy na druhú, pretože chrliče začali hlúpnuť, nezaútočili naraz a dali mi možnosť vysporiadať sa s chrličom 1 na 1 (nemyslite si, že túto príležitosť ste dostali pred zabitím chrliča, dáva sa na pár sekúnd alebo vôbec). Skúste sa sústrediť na jedného chrliča, zabite ho čo najrýchlejšie a prejdite k ďalšiemu. Ak sa tak nestane, budete bojovať súčasne s veľkým počtom chrličov.

V chrličoch som si všimol 9 možností útoku:

1 - Ohnivý dych;

2 - Ohnivý dych vo vzduchu;

3 - Vstať do vzduchu a baran;

4 - Úder chvostom (ak ste za chrličom);

5 - Skok za chrbát a výpad oštepom;

6 - Polkruhový úder;

7 - Dvojitý polkruhový fúkač a mlyn;

8 - Vzlet a zvršok oštepom;

9 - Uber-Charge Lightning.

Po zabití chrličov spadne „Duša chrliča z veže“. Prejdeme, zídeme po schodoch a vezmeme z truhlice južanský rituálny prsteň, choďte k ohňu a aktivujte ho, choďte dolu schodmi, zabite psov a napadne vás „Hriešny Worleg“, zoberte kľúč od kobiek. mŕtvolu, teleportujte sa k sluhom „Zabudnutá pevnosť – obydlie“.

Forgotten Stronghold 2/2

Keď prídeme, zdvihneme sa na rímsu-rebrík a ideme ďalej, zabite žalárnika naľavo a ďalej, rozbitím škatúľ nájdete ľudstvo v mŕtvole a napravo, vstupte do veže, choďte hore a zabite Hollowa pre sudy. , potom otvorte bránu dutou (odporúčam vám vziať si rýchle zbrane, pretože zomrú so mnou na 1 šťuchnutie) treba ich zabiť, kým sa nám nevrhnú k nohám a nevybuchnú (ale zostanú nažive), ideme do miestnosti s hniezdiacimi bábikami a porazte hniezdiaceho bábiku v strede, sedia tam 2 dav a 1 na poschodí, tam je tajná miestnosť, choďte k stene a stlačte tlačidlo interakcie (pozri snímku obrazovky).

Keď vstúpite do miestnosti, hľadajte ďalšie tajné dvere (screenshot 2)

Vyjdite z tajnej miestnosti, choďte hore, zabite 2 priehlbiny, otvorte dvere a opatrne skočte dole, vezmite si buchtu z truhlice, vylezte do klietky v tvare muža a vyjdite hore. Otvárame bránu, bežíme do hmly a ocitáme sa v lokalite „Horec hriešnikov“.

kopec hriešnikov

Po prejdení hmly odbočte 2-krát doprava, choďte hore schodmi a aktivujte oheň, choďte dole schodmi, cestou zabíjajte kuší a potom choďte dolu výťahom dolu (pred dosiahnutím konca výťahu vyskočte a získajte 5 pitevných vrhacích nožov). Ideme ďalej, je tam miestnosť naplnená vodou, s dosť silnými príšerami, nalákajte ich po 1 do výťahu, zdvihnite výťah a vytvorí sa jama s vodou, aggro, kým nezačne mávať chvostom blízko jamy s vody, potom spadne a na 1 sa zmenší, robte to s každým, tu môžete privolať aj „Lukathiela z Mirry“, na konci pred roštom je naľavo vchod do komory s Keystone of Pharros, v komore hore je tiež semienko ohňa, predtým ako sa dostanete do hmly, vylezte po širokých schodoch z 1 az druhej strany. Tým sa rozsvieti boss aréna.

Prechádzame hmlou a ideme k šéfovi „The Forgotten Sinner“.

Zabudnutý hriešnik


Šéf nie je ťažký, ak neminiete údery, ak netrafíte, pripravte sa na smrť. Taktika proti šéfovi - zostaňte blízko šéfa a okamžite zaútočte, neprerazí štít, okrem prípadov, keď vám zo vzduchu strčí meč do štítu, ak zasiahne, potom sa pripravte na 2 zásahy. Šéf si všimol 3 možnosti útoku:

1 - Výpad s mečom;

2 - útok polkruhovým mečom;

3 - Vyletí do vzduchu a zapichne meč do zeme alebo do vás.

Po zabití bossa získame dušu “Forgotten Sinner”, ideme ďalej a z truhlice dostaneme voňavú vetvičku minulosti. Prejdite, aktivujte Hlavný požiar a vráťte sa do Majule. Odtiaľ sa vrátime do Forgotten Fortress - obydlia služobníctva, vyjdeme tam, kde boli vyvýšené brány do lokácie Hill of Sinners a po širokých schodoch stúpame o poschodie vyššie, je tam skamenený Strayd (viď. screenshot), oživíme ho pomocou Vonnej vetvy minulosti a aktivujeme oheň (táto postava mení duše šéfov za zbrane a kúzla).

Vraciame sa do Majuly a kupujeme Silver Cat Ring od Cat Shalkuar, nasadíme si ho a skočíme do obrovskej diery v zemi (pozri screenshot).

Vyskočte na trámy, vezmite si z tlupy Pharrosov kameň (bude sa hodiť neskôr), musíme vyskočiť na túto rímsu (pozri snímku obrazovky).

Ideme do jaskyne, tu sme v lokalite „Hrob svätých“.

hrob svätých

Poďme a zapálime oheň. V tejto lokalite vás s najväčšou pravdepodobnosťou napadnú (buď bojujte, alebo vypnite internet). Ideme hore po širokých schodoch a odbočíme doprava, tam je opäť schodisko, vyjdite hore a vložte Pharros Keystone, most spadne, choďte tam a pozbierajte žemle, vyjdite odtiaľ a odbočte doľava, tam je oheň a vchod do šéf „Rat Guard Fighter“.

Krysí strážny bojovník


Po prechode cez hmlu nestretnete bossa, ale namiesto neho tam bude kopa potkanov (treba zabiť 10 potkanov, kým boss vystúpi), celá taktika je rútiť sa po miestnosti medzi sochami potkanov a chyťte potkany 1 alebo 2, keď príde šéf, sotva ho hneď uvidíte, hľadajte potkana väčšieho ako vaši príbuzní s punkovým účesom, keď ho nájdete, zamerajte sa na potkana a trafte 1-3 zásahy, odíďte výdrž uhýbať (ale pozor, za 2 zásahy vás to môže otráviť, nenechajte sa to stať). Po zabití bossa vypadne Rat Tail a Duša Rat Guard Fighter, choďte do vedľajšej miestnosti, tam sedí potkan, porozprávajte sa s ním a pridajte sa k Covenantu - Rádu krysieho kráľa (bude príde vhod neskôr), skočte do diery v podlahe a z kostry zoberte Key-Stone of Pharros, skočíme nižšie, na zničenom moste bude prechod do truhlice, tam leží prsteňový pazúr. Prach, skočíme dolu, sú tam dutí občania, zabíjajú ich, bežíme k pravému a z kostry vyberieme „Powerful Healing“, vbehneme do protiľahlého tunela, zídeme po schodoch úplne dole a vezmeme si „Znamenie zloby“ z truhly. Prechádzame do lokality „Skládka“. Je tu tma a bez baterky sa nezaobídete.

odpadkový kôš

Pri vstupe na miesto zničte sochy, pretože pľujú jed (vezmite si na to nejakú zbraň, aby ste nepokazili hlavnú), vyskočte na strechy a zíďte dolu k ohňu, aktivujte ho. Zapálime pochodeň a míňame most, ideme po pravom okraji, za mostom, aby sme neprepadli, prejdeme cez ďalší 1 most a vylezieme po širokých schodoch o 1 poschodie vyššie, zoskočíme na zem pred 2. široký schody (pozri snímku obrazovky).

Po zabití mŕtvych skočíme na skalu (pozri snímku obrazovky).

Zlezte dole a vylezte po schodoch k drevenej konštrukcii, odtiaľ preskočte na truhlicu a zoberte Prúžok na ochranu duše, vráťte sa späť, keď prejdete cez 2. most, choďte ďalej a skočte na rímsu (pozri snímku obrazovky).

Prejdite cez most a zabočte doprava, choďte hore schodmi a prejdite cez 2 mosty, zabočte doľava a zoberte z truhly Veľký štít zlého oka, choďte dolu a zabite psa, choďte do jaskyne, zabite spóry húb a maternicu vrátane, ísť do hmly, rozbiť stenu (pozri . screenshot).

Ideme dnu a aktivujeme oheň, ideme dolu, sú tam vlkodlaci, opatrne. Hľadáte vázy ale predtým, ako rozbijete vázy, odstráňte všetko vybavenie), skočte k mŕtvole a zoberte Voňavú ratolesť minulosti, vojdite do hmly, tu ste v lokácii Black Crevasse.

Čierny rázštep


Ideme rovno a odbočíme doľava do jaskyne, zapálime oheň. Vyjdeme von a rozbijeme sochy (tu možno budete potrebovať jedovatý mach, vezmite ho na rýchly panel), tiež sa bojíme príšer z čiernych dier, ktoré sa dostanú k obrovským červom a postavia sa blízko diery (pozri snímku obrazovky).

Len ho udrite, ak vylezie späť, vzdiaľte sa. Po zabití 2 červov sa priblížte k 3 sochám a skočte dole (pozri snímku obrazovky). Sú tam aj obrovské dvere (otvárajú sa kľúčom a kľúč si teraz vezmeme od golemov). Sedí tam starý otec, porozprávajte sa s ním.

Znova skočte dole (pozri snímku obrazovky).

A znova dole (pozri snímku obrazovky).

Ideme do jaskyne, budú tam 2 golemovia, vbehnite do dverí napravo a odtiaľ ich zastreľte, vypadne z nich zabudnutý kľúč a duša obra, vezmite si prsteň obrov a skamenenú dračiu kosť z truhlice vylezte hore, tu si môžete privolať na pomoc fantóma Lone hunter Schmidt (pozri snímku obrazovky).

Neďaleko je jaskyňa s ohňom (pozri snímku obrazovky).

Zapálime oheň a ideme do hmly k šéfovi „Rotting“.

hnijúce


Bossa mi dali s ťažkosťami (na vine je ohnivé umiestnenie), nalákajte bossa do toho rohu (najlepšie chrbtom) (pozri snímku obrazovky).

Neradno mu ísť za chrbát ani krúžiť, tu štít sotva pomôže, všetka výdrž letí od mocných úderov a môže nasledovať niekoľko úderov. Taktika - nalákať ho do rohu (zobrazené na snímke obrazovky), je tam viac miesta na pád, priblížil som sa takmer blízko a počkal som, kým sa švihne, okamžite uskočil a podarilo sa mi zasadiť 1-2 zásahy, kým sa spamätal z úderu, a tak až do svojej smrti, keď mu stiahnete polovicu HP, bude mať 2 poplatky za uber: za sekeru a za vlnu uber. Dávajte pozor, aby ste nezasiahli sekeru pod nálož uber, pretože preráža štít, je lepšie sa jej vyhnúť. Keď šéf nabije silovú vlnu, odrazte sa 2-3 krát, pretože vlna prerazí štít. Keď šéf vypľuje tekutinu, stáva sa zraniteľným, stačí prejsť na jeho stranu a zasadiť pár rán.

Pomocou privolaného fantóma si môžete výrazne uľahčiť život. Rozptýlite šéfa, zatiaľ čo ho váš partner strieľa do chrbta.

Šéf si všimol 7 možností útoku:

1 - Polkruhový úder sekerou;

2 - Dierovač;

3 - Viacnásobný úder sekerou;

4 - Udrieť sekerou 2 rukami;

5 - Úder sekerou pod poplatkom uber;

6 - vlna Uber;

7 - Pľuvať sliz.

Prejdeme do tunela a odbočíme doprava, z truhlice berieme očistený kostný prach.

Teleportujeme sa na „Skládku – horný žľab“, prejdeme cez most a skočíme do diery, potom preskočíme na 2 mŕtvych ľudí (pozri snímku obrazovky).

Vylezieme po schodoch a vojdeme do jaskyne, otvoríme obrovské biele dvere a z mŕtvoly vyberieme Štít a Havlovu súpravu. Teleportujeme sa do Majuly a kupujeme od mačky prsteň na šepot. Odtiaľ choďte do Arch (pozri snímku obrazovky).

Prechádzame a oživujeme Kamennú sochu pri páke (toto je Rosabeth z Melfie, je pyromancerka), vráťme sa k rytierovi Benhartovi a porozprávame sa s ním (poďakuje a potom sa dá zavolať ako fantóm). Zatiahneme za páku - toto je pasca, zozadu na vás zaútočia zhnité a z otvorených dverí vyjde jašterica (pozor, táto jašterica vás môže zmeniť na kameň), vojdeme do otvorených dverí a ideme naľavo do dverí, tam je oheň, zapáľte ho, vojdite do dverí napravo, je truhlica, v nej je úlomok banky. Ideme rovno a ideme na miesto „Darkwood“.

Darkwood


Ideme rovno, cestou zabíjame hnilých a dostaneme sa k ohňu, aktivujeme ho. Vylezieme po schodoch a ideme rovno, z mŕtvoly v močiari vyberieme prsteň s červeným slzným kameňom, vrátime sa k ohňu a odbočíme doprava do hmly (behajú tu lupiči duchov, najskôr som si ich pomýlil s duchmi skutočných hráčov, môžete ich zabiť, ale sústrediť sa na nepriateľa nemôžete), držte sa pri ľavom okraji útesu a choďte ďalej, výsledkom je, že pôjdete k hlave vodcu Vengarla, porozprávate sa s ním a dá ti svoju prilbu.

Aj v hmle som našiel 2 truhlice (všetky sú pri skalách, stačí prebehnúť po útese a nájdete ich), obsahovali prsteň cloranthi (ktorý bol až +1) a prastarý prsteň slnka. Nájdeme cestu hore (tiež sa nachádza pri skalách), choďte k mostu a aktivujte oheň.

V tejto lokalite sú vázy s kliatbou (stačí ich zničiť), vyjdeme k obrovskej jašterice a vyjdú k nám 2 levy, ktoré ich zabijú, odbočte doľava a choďte do budovy, opatrne, je tam kliatba, okamžite choďte dole a hľadajte vázu nižšie, rozbite ju, pokračujte. Stojí tu Half Scorpion Tark (nebite ho), nasaďte si šepkajúci prsteň a pohovorte si s ním. Požiada vás, aby ste zabili jeho nevestu a môže byť vyzvaný, aby s ňou bojoval (pozri snímku obrazovky).

Vraciame sa a zabijeme obrovskú jaštericu (choďte za chrbát, uštedrite 3 zásahy a blokujte úder labkou a tak ďalej až do smrti), odbočte doprava. Medzi 2 vežami stúpame k šéfovi „Scorpion Nazhka“.

Škorpión Nazhka


Šéf nie je ťažký (hlavná vec je chodiť so zdvihnutým štítom). Taktika - chodíme v kruhoch okolo šéfa, provokujeme chvosty, keď strká chvosty do zeme, udierame ich, Nazhka nabije aj 6 magických oštepov, ktoré vyletia po 3 kusoch (s malým oneskorením), druhá salva oštepy budú s intervalom 1-2 sek, štít z tohto magického oštepu nešetrí, stačí bežať doľava alebo doprava, beh okolo Nazhka, mal by minúť. Dokáže nabiť magické oštepy a naraz ich pustiť, taktika je mierne odlišná, tu potrebujete hod (akonáhle sa k vám oštepy dostanú, urobte kotúľ smerom k Nazhke. Keď sa Nazhka zaborí do piesku, postavte sa na túto kamennú dosku, sem by nemala siahať (pozri snímku obrazovky).

Hneď ako sa Nazhka dostane von, dajte jej maximálny počet zásahov a odrazte sa.

Šéf si všimol 6 možností, ako zasiahnuť:

1 - Výpad oštepom;

2 - Udierajte labkami;

3 - Úder oboma chvostíkmi;

4 - Fúkacie chvosty v poradí;

5 - Náboj magického oštepu (2 možnosti).

Po smrti vypadne duša škorpióna Nazhka. Vraciame sa k polovičnému škorpiónovi Tarkuovi a získavame Voňavú ratolesť minulosti za vraždu našej milovanej. Ideme do 2. veže (kde sme sa obrátili na šéfa) a oživíme leva (pozri snímku obrazovky).

Po jeho zabití vezmeme z truhlice Voňavú ratolesť minulosti a Súpravu levieho mága. Ideme napravo od 2 veží a spadneme dole (pozri snímku obrazovky).

Hovoríme s dedkom a berieme kúzlo z truhly. Skočíme dole (ale nie do žltej tekutiny - kazí výstroj) a prejdeme do diery v stene napravo. Oživíme leva pri strome – moste a vyberieme z neho Fang Key. Ideme k obrovskej diere, kde bola jašterica (pozri snímku obrazovky).

Skočíme dole. Je tu veľa jašteríc, po ich zabití otvoríme dvere vrane Ornifex, porozprávame sa s ňou a z mŕtvoly vezmeme úlomok fľaše. Vraciame sa do lokácie so škorpiónovým bossom a ideme ďalej do lokácie “Doors of Pharros”.

Dvere Pharros


Zabíjame hrdzavý mastodont a Bojovník Grimm a choďte pod skalu, neponáhľajte sa otvárať box, zasvietiť táborák a choď, a až potom choď k nemu, pre toto Napodobňovať*. Pokúste sa spôsobiť čo najväčšie poškodenie v prvých dvoch sekundách, potom sa odrazte, kým nevstane, choďte do jaskyne, kde táborák a zastreliť ho. Choďte na miesto ďalej ako je oheň (v tejto zóne sa vás bytosti nedotknú, ak ste členom). Ideme hore, ideme ďalej, tam box s pascou, otvorte a odrazte späť. Prejdeme dverami a odbočíme doľava, prejdeme a opäť odbočíme doľava, zapálime tam oheň táborák a prejsť cez hmlu k šéfovi" Veliteľ Krysej stráže”.

Veliteľ Krysej stráže


Keď vstúpite, nebude tam žiadny šéf, objaví sa po ňom toxické potkany bude vám venovať pozornosť. Šéf je jednoduchý, no predstavujú veľké nebezpečenstvo toxické potkany, je lepšie ich ihneď zabiť, aby vám neprekážali pod nohami.

Bojová taktika

Zostaňte blízko hlavy šéfa a snažte sa ísť k nohám, keď sa šéf odráža, bežte k hlave, kým cúva alebo naťahujte krk, keď sa dostanete k hlave, urobte salto k nohám a kopnite nohami. Keď takmer zabijete bossa, začne pri tom pľuvať na podlahu kyselinu*, nebude ťažké ho zastreliť na diaľku.

* - V žiadnom prípade nevstupujte do kyseliny, veľmi rýchlo koroduje zariadenie.

Odmena

  • potkaní chvost.
  • Duša potkanieho veliteľa.

Potom, čo sa vrátime do táborák choďte hore po širokých schodoch a choďte na miesto “ Brightstone Bay - Tseldora”.

Brightstone Bay - Tseldora


V jednom zo stanov je oheň, zapaľujeme ho, tu v 1 zo stanov môžete privolať Benharta z Juga v podobe fantóma, vyliezť na kopec za studňou a skočiť do nej (viď screenshot).

Vstaneme a vezmeme 5 ľudstva z truhlice, choď ďalej, opatrne, je tam pasca (obrovský balvan), vstaň, zabite dav hore a odvalte kameň (rozbite podperu), prejdite a otvorte dvere pomocou pavúka, potom bude truhlica, otvorte ju, vyjdú pavúky, zabite ich a zamierte do hmly k šéfovi.

Potulný mág


Tento boss je taký „ťažký“, že zomiera na pár šťuchnutí, nebude robiť problémy, hlavné je okamžite zabiť svojich farníkov-mágov. Počas bitky som si všimol, že vypúšťa temnú magickú guľu a zvukovú vlnu (potom zomrel), zabite zvyšných farníkov a opustite miestnosť (za zabitie šéfa dostanete fragment titanitu). Tu odbočíme doľava, ideme hore a pozbierame žemle (je tu kňaz, ktorý ťa môže zachrániť pred hriechmi), zídeme dolu, choďme ďalej a aktivuj oheň. Ideme na miesto, kde sme vyliezli ku kňazovi, a skočíme z útesu dole na rímsu (pozri snímku obrazovky).

Ideme do chodby, vnútri rozbijeme skriňu a prejdeme cez dieru v stene, vyjdeme dverami, zabijeme dav a ideme k mŕtvole. Odtiaľ skočíme dole na rímsu nižšie (pozri snímku obrazovky).

Ideme do miestnosti a rozbijeme skrinku, za ňou je páka, potiahnite ju, vráťte sa k ohňu. Ideme od ohňa, kam sme skočili 1 krát, len teraz odbočíme doprava, tu sú naše drahocenné dvere, ktoré sme otvorili pákou (viď screenshot).

Ideme dole po kábli a ideme do otvoreného priechodu. Zabijeme davy a ideme dole, je tam oheň, aktivujeme ho (pozor, pri ohni sú pavúky, najskôr ich zabite). Otvárame dvere a hľadáme miestnosť s vranou (ktorú sme zachránili), je kováčkou a tiež vymieňa duše bossov za predmety. Vraciame sa k ohňu “Capel Threshold”, opäť zoskočíme na rímsu a odbočíme doprava, zabite pavúka a skočte na drevenú rímsu, popod kúzelníka zoskočte k nemu, po jeho zabití skočte dole na rímsu (viď. snímka obrazovky).

Ideme do miestnosti s pieskom a vyberieme fragment banky. Vraciame sa k ohňu „Prah kaplnky“ a ideme tam, kde bola aktivovaná páka, až potom skočíme dole (pozri snímku obrazovky).

Prechádzame oblokom, tu na vás bude čakať červený fantóm. Prejdeme ďalej a ideme do miestnosti. Navrchu bude veľa pavúkov (môžete strieľať z luku), potiahnite páku a vylezte po schodoch. Zoskočíme dole a opatrne schádzame po pavučine dole. Vchádzame do hmly k šéfovi „Freya the duke ́s favorite“.

Obľúbená vojvoda Freya


Keď vstúpite do šéfa, zabite malých pavúkov a zamierte smerom k hlave šéfa. Zostaňte naľavo od hlavy, keď šéf zaútočí, a potom udajte hlavu na 2-3 zásahy (pri pohybe naľavo od hlavy majte pripravený štít). Keď zložíte polovicu HP šéfovi, hlava odletí, potom šéfa obíďte a hľadajte druhú hlavu.

Alebo vyprovokujte bossa k útoku laserom a rýchlo bežte k 2. hlave (ktorá momentálne nestrieľa), zbite ju a tak ďalej až do víťazstva. Cestou je vhodné zabiť malých pavúkov.

Šéf si všimol 5 možností útoku:

1 - Laser;

2 - Kopanie;

3 - Úder tesákmi;

4 - Pľuvať jed;

5 - Spit web.

Šéf zahodí dušu Freye the Duke's Favorite, zoberie z podlahy veľkú dušu a ide ďalej, zabije vojvodu, on zhodí kremenný prsteň temnoty, voňavú vetvu minulosti a kľúč k Brightstone. Choďte k hlavnému ohňu, tam je telo Vodcu Vengarla, zabite ho (zhodí celú sadu, okrem mečov a prilby (môžete si ich kúpiť od hlavy Vengarla po smrti tela a dal ty prilba)), zapáliť oheň. Ideme od ohňa v Majule a ideme dole do tunela, pri Lisii z Lindelty zmeníme cestu a ideme do lokality „Grove of hunters“.

Poľovnícky háj 1/2


Prejdeme k ohňu a aktivujeme ho. Prejdeme do jaskyne a ideme rovno, po ceste zabíjame davy, prejdeme otvorom hradu, potom odbočíme doľava do dverí (pozor, dav je za nimi), prejdite a zíďte dole schodmi, kopnite do stromu a aktivujte oheň. Prejdeme cez most a odbočíme doprava, opäť je most, prejdeme ním, prejdeme do otvoru vľavo (pozor, zhora je veľa mobov, je lepšie nalákať 1 z luku), prejdite cez dlhý most (opatrne, môžete prepadnúť). Teraz ste v očistci nemŕtvych.

Očistec nemŕtvych


Pred hmlou nás čaká červený fantóm (pozor, má vysoký balans (ťažko ho vyviesť z rovnováhy)). Po jeho zabití prechádzame do hmly k bossovi „Katovi“.

Katov voz


Utekajte doľava (kostlivcov nezabíjame), schovajte sa v najbližšom otvore a odrazte útoky kostlivcov štítom, ako prejde voz, bežíme a hľadáme Nekromanta, zabíjame ho, skrývame sa v tomto otváranie, ktoré odráža aj útoky kostlivcov, bežíme ďalej a hľadáme posledného nekromanta, zabijeme ho, zbavíme sa kostlivcov a zatiahneme za páku. Teraz je kôň s vami ponechaný sám (keď sa zlomí, dajte mu maximálne poškodenie), držte sa ďalej, a keď to bude trvať, uhnite sa, zasiahnite 2-3 zásahy a odrazte sa (nedovoľte, aby vás uhol, bude mi to ľúto). Šéf si všimol 4 možnosti útoku:

1 - Hlava barana;

2 - Kopytami;

3 - Zasiahnutie zadnými kopytami;

4 - Temný ohnivý dych.

Po jeho zabití ideme za mreže, ktoré boli zatvorené a odbočíme doľava, aktivujeme tam oheň a presunieme sa do „Grove of hunters – Approach to the bridge“ (tu sa môžete pripojiť aj k Covenantu Naar Alma).

Poľovnícky háj 2/2

Poľovnícky háj 2/2

Prejdeme cez most a ideme rovno, odbočíme doprava a ideme hore, v okrúhlej kope potiahneme páku a prejdeme cez most, potom prejdeme ešte cez 1 most a ideme rovno, odbočíme na 1 ľavú kopu a vezmeme kľúč do oheň. Vraciame sa na kopec s ohňom, aktivujeme ho a hovoríme s Creightonom z Mirry. Vraciame sa k mohyle (kde sme zobrali kľúč) a ideme ďalej. Dostaneme sa do hmly k bossovi, ale neotáčame sa k nemu, ale ideme ďalej, vo vnútri jaskyne zabijeme najskôr všetkých nekromantov a potom kostlivcov a otvoríme bránu. Vraciame sa a vstupujeme do hmly k šéfovi „Skeleton Lords“.

Páni kostry


Okamžite bežte k 3 bossom a zabite ich (mne osobne to trvalo 10 sekúnd), potom obnovte staminu a utekajte za stĺpy, čakajte na kostlivcov (najnebezpečnejší z nich sú Wheel Skeletons). Celá taktika je behať z kolóny do kolóny, liečiť a zabíjať kostlivcov. Keď všetkých zabijete, zamierte do otvoru naľavo od vchodu, potiahnite páku a prejdite mostom, potom zíďte dolu schodmi a prejdite cez bazén jedu k ohňu. Ideme rovno od ohňa a ideme do jaskyne (pozri snímku obrazovky).

Z mŕtvoly vyberieme Voňavú ratolesť minulosti a ideme ďalej, tam stojí obchodník „Osamelý Gavlan“.

Vyjdite z jaskyne a odbočte doprava. Prejdeme rovno, vylezieme na vzdialené schody a zatiahneme za páku. Prejdeme cez otvorenú bránu, odbočíme doprava a aktivujeme oheň. Prejdeme a odbočíme doprava, keď zabijeme davy a prejdeme cez most, teraz odbočte vpravo, choďte do miestnosti a zabite 2 davy. Vyjdeme do miestnosti s jedom a vojdeme do úzkeho otvoru, tam je úlomok banky, neďaleko je miestnosť so spórami, potom vložíme kľúč od Farrosa a z truhly vyberieme prsteň jedovatého uhryznutia. Vraciame sa do miestnosti, kde zabili 2 davy kladivom a vylezieme po schodoch hore, po vyliezaní odbočíme doprava a vstúpime do lokácie „Earth Peak“.

hlinený vrchol


Vstávame a ideme do hmly k šéfovi „Greedy Demon“.

Chamtivý démon


Šéf nie je náročný, hlavné je nevojsť mu do boku, inak začne jazdiť, šéf je pomalý, a preto som ho zastrelil lukom, kým sa ku mne priplazil. Šéf si všimol 3 možnosti útoku:

1 - Štrajk jazyka;

2 - zadok hlavy;

3 - Valcovanie.

Po zabití jeho duša klesne. Od vchodu odbočíme doľava, keď vyjdeme po schodoch a aktivujeme oheň (nezabudni sa tiež porozprávať s Lukathiel, dá ti Ring of Steel Protection +1). Ideme ďalej, až kým nenájdete rebrík, ktorý sa zdvihne, zapálite mlyn pochodňou (pozri snímku obrazovky).

Teraz choďte do hmly a zapáľte oheň. Vylezte po širokých schodoch a hľadajte dlhé schodisko na vrchol (pozri snímku obrazovky).

Keď vstaneme, odbočíme doľava a ideme rovno, napravo bude rytier a kúzelník, po ich zabití ideme hore, je tam červený fantóm, hľadáme a aktivujeme skryté dvere (pozri snímku obrazovky).

Vnútri aktivujeme oheň. Ideme dolu a zabijeme 2 rytierov strážiacich hmlu, dá sa tu zavolať aj fantóm Šaška (pozri screenshot).

Prechádzame do hmly k šéfovi „Mita the destructive queen“.

Mita, ničivá kráľovná


Okamžite bežte k okrúhlej vydutine a bojujte na nej. Šéf je jednoduchý, stačí si udržať odstup a protiútok. Šéf má 6 možností útoku:

1 - Viacnásobný úder oštepom;

2 - Výpad oštepom;

3 - Zachytenie;

4 - úder chvostom;

5 - Výstrel čarovnou kopijou z hlavy;

6 - Hoďte hlavou.

Po zabití bossa ideme rovno a vyjdeme po širokých schodoch, vstúpime a vyvezieme sa výťahom hore. Po príchode ideme rovno, potom vyjdete do lokality Železná citadela.

železná citadela


Pred mostom odbočte doľava a zapáľte oheň. Prejdeme cez most, vojdeme do miestnosti s ohňom a ideme doprava, sedí tam obchodník „Magerold z Lanafíru“, kúpime od neho masku šaša a ďalší tovar za 8000, potom sa s ním porozprávame a on dá ty prsteň so zlatým hadom +1. Teraz sa presunieme na miesto „Doors of Pharros - End of Trials“. Nasadíme si Šaškovu čiapku, Zlatý hadí prsteň +1 a ak ho máte, Väzňove handry a ideme zabiť Gyrm Warriors (pozri snímku obrazovky).

Zabíjajte ich, kým nezhodí Great Gyrm Shield (tento štít potrebujeme na súboj s bossom, pretože štít blokuje 100% poškodenie ohňom).

Vraciame sa k ohňu v Železnej citadele a ideme rovno, zídeme a uvidíme most, musíme ho spustiť, zísť dolu širokými schodmi a potiahnuť páku (pozri snímku obrazovky)

Len nechoďte cez dvere, sú stále pod tlakom. Teraz, keď sa most znížil, prejdeme ho (môžete tiež odstrániť tlak z miestnosti (pozri snímku obrazovky)).

Teraz odbočte doprava a skočte na rímsu (pozri snímku obrazovky).

Je tam mŕtvola, vezmite si z nej Dull Ember (2 kováč ho potrebuje na nabitie zbraní mágiou).

Vchádzame do hmly k šéfovi „Démon z huty“.

Tmelový démon

Boss je oproti predchádzajúcim dosť komplikovaný (na prvý pohľad sa to nezdá), keď mu odoberiete štvrtinu HP, podpáli sa (keď sa k nemu priblížite, dostanete poškodenie), a potom zapáliť meč (útoky sa stanú ohnivými (bez Gyrmovho štítu sa nedá nič robiť)) Taktika - hneď ako vstúpiš, okamžite utekaj, daj mu 2 zásahy a vzdiaľ sa, schovaj sa za štít, počkaj kým všetky údery nezasiahnu štít a protiútok hneď, ako sa začne sám vznietiť, zasiahnite (škoda sa zníži, ale aj tak), urobte to isté, keď zapáli meč. Keď sa meč rozsvieti, buďte opatrní, údery sú veľmi silné (snažte sa ich neminúť), len odrážajte všetky údery štítom. Boss má útok, ktorý posledným úderom zapichne meč do zeme – po ňom môže nasledovať nárazová vlna, takže je lepšie sa vzdialiť. Šéf si všimol 4 možnosti útoku:

1 - Viacnásobný úder mečom;

2 - Úder mečom oboma rukami;

3 - rázová vlna;

4 - Úder polkruhovým mečom

Bojoval som s šéfom s nasledujúcim vybavením:

Jester's Cap, Dark Armor, Dark Bracers, Gravekeeper's Pants (ak ich nemáte, použite brnenie, ktoré je dobré proti ohňu), Huge Cudgel+8, Gyrm Shield, Broad Link Ring, Cloranthi Ring+1, Silver Wyrm Ring a prsteň so zlatým hadom+1.

Zručnosti:


Po zabití bossa choďte hore a aktivujte oheň. Otvorte dvere, odbočte doprava, zabite 2 korytnačky a choďte do miestnosti. Tam zatiahneme za páku a stúpame po širokých schodoch. Naším cieľom sú dvere s hmlou, keď prejdete cez hmlu a prejdete do ďalšieho priechodu, zhora k vám zoskočí rytier, zíde po širokých schodoch a choďte do úzkej chodby s korytnačkami, zabite 1 korytnačku, zdvihnite bariéra (opatrne, po chvíli spadne) za rohom opäť korytnačka a miestnosť s ohnivými pascami, prejdeme okolo nich naľavo a ideme hore schodmi (viď screenshot).

Navrchu zapáľte a potiahnite páku. Ideme dole a ideme ďalej do hmly k šéfovi.

starý železný kráľ


Boss je jednoduchý, hlavné je, že ste blízko vchodu do bossa (len nie pri útese do lávy, inak spadnete) a majte svoj štít pripravený. Počkajte, kým šéf zaútočí laserom z ruky alebo zasiahne 2 rukami, potom pristúpte a udrite mu ruky. Keď sa pokúsi zaútočiť laserom z ruky, obíďte ho doľava a pri útoku zasiahnite, pri 2-ručnom útoku je všetko jednoduchšie. Keď začne udierať, vzdiaľte sa, keď udriete, vystúpte a udrite. Všetky ostatné útoky by mali byť odrazené Gyrm Shield.

Šéf si všimol 4 možnosti útoku:

1 - Polkruhový kop;

2 - Úder 2 rukami;

3 - Laser;

4 - Ohnivý dych

Po zabití choďte napravo od vchodu. Vojdite do miestnosti a choďte dole. Tam zapáľte hlavný oheň a choďte k Majule.

Z Majuly choďte do Temného hvozdu na rázcestí a odbočte doľava, keď pôjdete rovno, odbočte doľava (pozri snímku obrazovky).

Bude tam prsteň na ochranu života. Prejdeme rovno a zabijeme strážcu, odbočíme doľava a stúpame hore. Keď sa blížite k dverám, otvoria sa, keď sa otvoria, prejdite cez chrám.

Zostúpte a uvidíte rytiera Heida (môžete ho zabiť), choďte ďalej na miesto „Hrad Dranglik“.

Hrad Drangleic


Porozprávajte sa s heroldom v smaragdovom plášti a choďte hore do hradu. Potom, čo zabijete 2 mamutov, nezabíjajte kuší (zabíjajte ich jedného po druhom, aby ich duše vstúpili do golemov pri obrovských dverách (treba zabíjať davy vedľa golemov)). Ideme do hradu a ideme doprava, zabijeme 2 rytierov a opäť odbočíme doprava. Ideme dole, otvoríme dvere a zapálime oheň, vyjdeme z ohňa doprava a pomocou skamenených rytierov (presnejšie ich duší) otvoríme dvere (úhľadne, takmer vo všetkých dverách sú zlaté stráže) , potrebujeme 1 pravé dvere, ale pôjdeme do ďalších . S pomocou svojej duše otvorte najvzdialenejšie ľavé dvere (pozri snímku obrazovky).

Ideme tam a skočíme dole. V kostre je tá istá súprava z prívesu, v 1 miestnosti je oheň, zapáľte ho. Aj tu sa môžete pripojiť k Covenant of the Pilgrims of Darkness (ak ste starého muža stretli 3-krát). Presúvame sa k hradu Drangleic – King's Gate a ideme doprava. Ideme hore do miestnosti s obrazom a rytiermi. Po zabití všetkých pokračujte a odbočte doprava. Vylezte hore a choďte dole schodmi pred kamennými rytiermi (pozri snímku obrazovky).

Po zjazde dole aktivujte skryté dvere (pozri snímku obrazovky).

Za ňou aktivujte oheň a vyjdite hore. Po vstávaní sa porozprávajte s Nashandrou a choďte do hmly k šéfovi.

Dvaja dračí jazdci


Takmer vám nepoviem taktiku s týmto bossom (pretože som ich zabil veľmi rýchlo, ani som nechápal, čo dokážu) Okamžite utekajte a bojujte s 1 jazdcom. Majte pripravený štít a obíďte ho doprava, protiútok. Ak 2 jazdec skočí pred zabitím, zamerajte sa na neho a zabite ho ako prvého (má nízky hp) Šéf si všimol 2 možnosti útoku:

1 - Výpad s halapartňou;

2 - Polkruhový úder halapartňou.

Po vražde prejdeme do chodby a zapálime oheň. Ideme dole po širokých schodoch a vidíme schody na stene, vylezieme na ne. Po otvorení dverí ideme dolu do haly s kamennými rytiermi (zabijeme 1 davu v blízkosti golema, aby sme znížili výťah), teraz môžete územie skontrolovať sami (nakoniec sa stále vrátite k ohňu), ale ak ak chcete extra fľašu estusu, je lepšie prejsť cez zvyšky lokácie (črepinová jedáleň je v miestnosti, nad ktorou sú 3 lukostrelci). Ideme dole od ohňa a nastúpime do výťahu (pozri snímku obrazovky).

Vstávame a v jednej z truhlíc nájdeme kľúč. Ideme dole a otvoríme predtým zamknuté dvere (pozri snímku obrazovky).

kráľovský priechod


Prechádzame chodbou (úhľadne ožívajú niektoré kamenné sochy) a vchádzame do hmly k šéfovi „Mirror Knight“. Pri vchode nájdete aj Benhartovu fantómovú značku z Juga.

Zrkadlový rytier


Taktika - obíďte rytiera naľavo, schovajte sa za štítom a prejdite do protiútoku. Keď rytier začne nabíjať blesky, choďte za ním a držte si odstup. Keď rytier položí štít na podlahu, postavte sa pred štít a počkajte, kým rytier vyjde zo štítu (môžete poraziť samotného bossa, ale poškodenie sa zníži), okamžite ho zabite a pokračujte v boji šéf. Šéf si všimol 4 možnosti útoku:

1 - Skočte a udrite mečom;

2 - Polkruhový úder bleskovým mečom;

3 - Uvoľňuje fantóma;

4 - Polkruhový kop.

Keď šéf padne, choďte za výťah naľavo a vezmite si žemle z truhlice. Teraz choďte dole kruhovým výťahom. Po zostupe prejdite jaskyňou, tu ste v lokalite „Temple of Amana“.

Amana chrám


Aktivujte oheň a choďte dole. Dole choďte do domu (ak pôjdete okolo domu napravo, bude tam truhlica), prejdite domom a zamierte do jaskyne. Vnútri jaskyne ideme do hmly. Keď do nej vstúpite, uvidíte oheň (pozri snímku obrazovky).

Ideme k nemu a zapálime ho. Od ohňa smerujeme k ďalšiemu prechodu cez zničený chrám (pozri snímku obrazovky).

Keď prejdete okolo chrámu, choďte do domu (tu môžete zavolať fantóma Feliciusa Statočného). Prechádzame ďalej a ideme do hmly (pozor, je tu veľa kúzelníkov, je lepšie ich zabiť na diaľku, aby sme nezničili rytierov a nehrabali). Po prejdení hmly vojdete do jaskyne so spórami a ohňom naľavo, zapáľte ho. Zabite spor (úhľadne, vypúšťajú dym, ktorý rozleptáva zariadenie) Odchádzame a smerujeme k domu naľavo. Vnútri ideme do hmly k šéfovi „Song Demon“.

pieseň démon


Boss nie je ťažký, ale zasiahnuť môžete len rukami a otvorenou tvárou nechránenej kože. Bojoval som s ním lukom (môžete použiť aj štít - kuša). Neradím vám blokovať údery, len sa vyhýbať. Keď budete prechádzať hmlou, nechoďte k šéfovi, ale vystreľte z diaľky hlavu, keď bude postupovať smerom k vám, pripravte sa na odraz. Má veľa úderov na diaľku aj blízko. Keď si dal kožu na hlave, priblížil som sa k nemu a vyprovokoval som ho k chvatu (tým som mu odobral viac ako polovicu hp), keď začal rozpažovať ruky, 2-krát som odskočil a vystrelil na hlava (zaostrovanie).

Alebo sa mu môžete otočiť okolo hlavy a čakať, kým si stiahne kožu a udrie rukami, udrieť ho do tváre mečom alebo niečím iným.

U šéfa som si všimol 4 možnosti útoku:

1 - Trhnutie (vzdialenosť);

2 - Striedavý úder rukami;

3 - Zachytenie;

4 – Zdvihne dve ruky a buchne nimi o zem.

Šéf zahodí svoju dušu a Key of the Bound. Teraz ideme od vchodu do jaskyne doprava. Prejdeme do zničeného chrámu a ideme k tej veži (pozri snímku obrazovky).

Tam aktivujeme oheň, teraz sa vrátime k vzorovaným dverám (pozri snímku obrazovky).

Vstúpime, zídeme dolu výťahom a vstúpime na miesto „Crypt of the Undead“.

Krypta nemŕtvych


Pred výstupom po širokých schodoch odbočte doľava a aktivujte vatru pod širokými schodmi. Vylezte po schodoch a vojdite do miestnosti s 3 kúzelníkmi a mŕtvymi (nezapínajte svetlo, keď ich zabijete). Choďte ďalej a Agdein sa k vám otočí (upozorňuje vás na svetlo). Pokračujte smerom k hmle. Keď vstúpite cez hmlu, zničte po ceste tieto rakvy (pozri snímku obrazovky).

Choďte doľava, bude oheň, zapáľte ho. Pokračujte do ďalšej miestnosti a tam vás napadne Nameless Imposter. Pasujte až 2 rytierov so štítmi(pozri snímku obrazovky).


Zabitím 1 z nich som vyradil „Greater Shield of Reeve“. Keď ich zabijete, skočte do diery (neradím tam bojovať), vyhľadajte tento priechod a prebehnite ním (pozri snímku obrazovky).

Keď vybehnete, odbočte doľava a potiahnite páku, skrátite si tým cestu k šéfovi. Ideme ďalej, zídeme po širokých schodoch (pod schodmi bude mŕtvy muž, ktorý bije na zvon, ak nechcete bojovať s duchmi, zabite ho (a nezahákujte zvonček sami)). Vedľa hmly bude značka na privolanie fantóma Agdane.

Prejdite hmlou k šéfovi Velstadt King's Protector.

Velstadtský kráľovský obranca


Šéf je ťažký, všetkého veľa škodí. Taktika - utekajte k bossovi a snažte sa dostať za neho, jediné, čo robíte, je odrážať údery štítom a protiútok. Keď si kľakne a udrie na zvon, choďte za jeho chrbát a udrite ho (na to je lepšie mať po ruke rýchlu zbraň).

Keď boss spadne, choďte do miestnosti s Vendrikom a zoberte z mŕtvoly prsteň (Vendrika sa nedotýkame). Teraz sa teleportujeme do „Darkwood – Ruined Fork“ a ideme rovno, pred obrovskými čiernymi dverami (pozri snímku obrazovky) si nasadíme kráľovský prsteň.

Teraz ste v lokalite Aldia Citadela.

Citadela Aldia


Choďte rovno a pred výstupom po širokých schodoch choďte do stodoly naľavo a aktivujte oheň.

Vojdite do hradu a napadne vás Aslatiel z Mirry. Otvorte dvere a bežte rýchlejšie ku schodom, kým Kostlivec neožije, nebudete s ním musieť bojovať, len sa mu nepodarí ožiť. Keď vstanete, môžete ísť doprava, zo zrkadla budú rytieri a v mŕtvole nájdete južný rituálny prsteň + 2 a skamenenú kosť. Oživíme zlobra pomocou vetvy minulosti, zabijeme ho a získame Masku dračieho sluhu. Vstávame a míňame obrovskú jaštericu (nedá sa jej dotknúť). Ideme do miestnosti a potiahneme páku na soche. Vchádzame do dlhej chodby a hľadáme 1 dvere naľavo, ako ich nájdete, vojdite dnu a choďte dole širokými schodmi a hľadajte skrytú miestnosť (pozri snímku obrazovky).

Bude oheň, zapáľte ho. Zlezte dole a zabite psov za mrežami (pozor, táto gýč koroduje brnenie, pred vstupom tam brnenie odstráňte), tam nájdete kľúč od Aldie.

Choďte do chodby (nemôžete sa dotknúť zvierat v klietkach), choďte k dverám na konci chodby (opatrne, za nimi je zlobr, vyrazí dvere). Po vysporiadaní sa s zlobrom prejdite ďalšími dverami. Za ním budú ešte 1 dvere a za nimi opäť zlobr, ktorý vyrazí dvere. Po zabití zlobra prejdeme do hmly k šéfovi „Dragon Guard“ (predtým si nasaďte štít hyrmov).

Strážny drak


Šéf je pomerne jednoduchý. Keď pôjdete k šéfovi, utekajte a zbite ho, keď vstane, vezmite si ho pod nohy a udrite do nich (opatrne, drak môže kopať). Keď drak vzlietne, buď od neho utečte čo najďalej a bráňte sa štítom, alebo naopak pod ním, no pripravte sa na odraz, ak drak spadne. Keď si drak sadne, vybehnite na nohy a porazte ich.

Dračie hniezdo a Dračí chrám


Vstaneme a porozprávame sa s heroldom v smaragdovom plášti (dá vám pierko, s ktorým sa môžete nekonečne veľakrát vrátiť k poslednému ohňu), potom prejdeme cez most a zapálime oheň. Ďalej je vaším cieľom dostať sa do Dračieho chrámu. Po ceste stretnete Troch drakov (bude sa s nimi ľahšie bojovať, lebo nevzlietajú) a pár Hollow Citizens. Vedľa 1 draka nájdete Dračí zub (leží v mŕtvole medzi dračími vajíčkami).


Vojdite do ľavej miestnosti a aktivujte oheň. Vylezte po širokých schodoch a zabite rytiera. Tu môžete tiež vložiť kameň Pharros (pozri snímku obrazovky).

Zdvihneme sa a prebehneme cez oblúky (pozri snímku obrazovky).

Odtiaľ ideme hore a zabijeme kňaza. Vidíš dvere? Ideme tam (pozri snímku obrazovky).

Ukloňte sa a vysporiadajte sa s rytierom s palcátom (so štítom a tak zabite), prejdite dverami. Tu som sa rozbehol k drakovi (ak chcete skúsiť šťastie, skúste sa pobiť s každým, kto stráži vchod, zomrel som 1 na 1 s posledným strážcom). Keď sa dostanete k drakovi, porozprávajte sa s ním, dá vám Heart of Ash Mist.

Teraz sa teleportujte do Forest of Fallen Giants - Main Tower, choďte dole schodmi a prejdite cez ten priechod (pozri snímku obrazovky).

Tam prejdeme cez čierne dvere (s prsteňom) a zapálime oheň.

Prechádzame k stromu a interagujeme s ním.

Prenesie nás na jeho pamiatku „Jeith's Memory“.

Jaitova spomienka


Choďte hore a počkajte, kým neďaleko od vás padne trebuchet. Bežte blízko pravej steny a uvidíte šéfa Giant Lorda.

Pán obrov


Boss je podobný Poslednému obrovi (väčšina 1 boss). Taktika - dostať sa mu pod nohy, budú len 2 zásahy. Prvým je dupot (ľavá aj pravá) a úder mečom (ak sa nepletu, tak pravou nohou). Keď zdvihne ľavú nohu, potom bežte doprava a naopak.

Po jeho zabití získame Giant's Family a jeho dušu. To je všetko, vyčerpaní, teraz ideme ku konečnému šéfovi.

Presúvame sa k hradu Drangleic – King's Gate a ideme k čiernym dverám (naľavo od ohňa). Keď ho otvoríme, poďme k Throne of Desire.

Trón túžby


Zlezte dole a vojdite do hmly k bossovi (budú tam 2 bossovia naraz a potom ten posledný). Pred hmlou môžete zavolať (náčelník Vengarl a Benhart z Juga).

Dozorca a ochranca trónu


Bossovia sú wadded a ich údery chcú odísť od tých najlepších, ale majú zvláštnosť – ak zabijete jedného z nich, tak po chvíli začne druhý boss vzkriesiť mŕtvych (vzkriesenie môžete prerušiť tak, že bossa vyvediete z rovnováhy ). Takže buď rýchlo zabite 2 bossov, alebo nechajte jedného z bossov s 1 zásahom života (vybral som si správcu (v bielom), pretože je ľahké s ním zostať 1v1, je rýchlejší a slabší). Odstúpte od šéfov a dozorca sa k vám vyrúti, udierajte ho, kým sa k vám nedostane 2. šéf, opakujte, kým dozorcovi nezostane málo životov, a postavte sa ďalšiemu šéfovi. Po zabití 2 dokončite 1. Keď budú všetci bossovia mŕtvi, príde Nashandra (posledný boss).

Nashandra

Budete bojovať práve tu. Akonáhle sa boj začne, Nashandra vyvolá 4 kliatby (stačí ich zasiahnuť, aby zmizli), ktoré vás prekliajú, keď sa k nim priblížite. Aj hity Nashandra vás preklínajú. Bežte blízko Nashandra a za chrbtom zasiahnite. Len čo sa Nashandra zastaví a začne dvíhať ruku, začnite pred ňou utekať, pretože nabije silovú vlnu. Potom s najväčšou pravdepodobnosťou pôjde laser z ruky, takže ho obíďte doprava a trafte ho rovnakým spôsobom. Je možné, že si vyžiada ďalšie kliatby, najprv sa s nimi vysporiadajte, potom s Nashandrou. To je všetko, konečný boss je porazený, gratulujeme, teraz ste kráľom (alebo kráľovnou) !!!