Как да активирате новия дизайн на услугата YouTube. Извинете нашия прах (нов de_dust2) Нови модели на герои

Може би най-типичната CS:GO карта, Dust II е класика от първото си издание. Тази карта улавя същността на CS и в новата й версия бихме искали да отпразнуваме най-чистата й форма и да изгладим съществуващите грапавини. Нашите цели за актуализиране на картата са следните:
- Подобряване на четливостта на играчите на цялата карта
- Подобряване на яснотата на света, включително всички видими повърхности
- Визуални подобрения, за да съответстват на външния вид на най-актуализираните карти.

Новият Dust II в момента е в бета версия и очакваме с нетърпение да чуем от вас. (Вижте използването на бета на връзката). По-долу в описанието ще намерите някои от най-важните елементи, които са променени. Чувствайте се свободни да използвате плъзгачите (на официалния сайт), за да подчертаете визуално разликите.

Бомбено място B - Цитаделата


Редица твърде тъмни области в тунелите са коригирани от естествени потоци светлина, филтриращи се през вътрешните бижута през частично срутения покрив. Колата, която беше разбита на самото място, беше леко преместена, отваряйки повече място за играча в тази зона. Дупката в стената, т. нар. „Прозорец“, вече е разширена и трудностите при придвижване в тази зона са изгладени. И след тази промяна, в горите като цяло те опростиха дизайна, премахнаха всички допълнителни метални тръби оттам, блокирайки вашите поръчани убийства едно по едно. Освен това няколко електрически стълба са преместени извън границите на картата, за да се намалят незначителните разсейвания, като същевременно се запази визуалната прецизност на обектите.


Бомбено място А - хотел "Аврора".





Въз основа на отзивите на играчите, Bombsite A сега трябва да бъде по-лесен за отваряне, поради факта, че преначертаната стена е заменила тъмните, развалящи врати. Ъгловите зони за улавяне на врагове (дължина, kt) също са подобрени, с елиминиране на досадните дренажни тръби.

средна линия



По средата на картата има редица промени, като се започне с по-добро осветление в долния тунел, за да се уловят къмпингуващите от тъмните ъгли.



Няколко други тъмни прохода също са осветени и че „нито тази, нито онази“ повърхност на вратата също е заменена. С по-малко ями и ъгли, в които да се забиват, играчите ще имат повече време да се съсредоточат върху нещата, които наистина имат значение.

Външен вид

Въпреки че геймплеят на de_dust2 не остарява с годините, тя външен видизисква добро артистично докосване.
Страна B сега е историческата Цитадела (Касба), в процес на реставрация, докато Място А е голям базар и хотел (Hotel Aurore). Качеството на текстурата е подобрено с фактор четири, с инсталирана поддръжка за Южна Африка за всички карти на общността. А сега лошата новина: двата входа на Pizza са премахнати от картата. Добрата новина е, че са заменени от два зъболекарски кабинета. Съвпадение? Не мисля.


Нови модели герои

Високо аплодираният Лийт Крю, класическите злодеи от Dust II, известни преди като бандата Durah, получиха козметични бонуси, съответстващи на обновения околен свят. Тези терористични модели са получили подобрено качество на текстурата, за да бъдат по-разпознаваеми, сплотени и емблематични; закалени в битки ветерани от безброй кръгове на CS и все още обсебени от световното господство. Ще забележите, че някои членове на обновения Leet Krew са редовни посетители на новия Salon De Coiffeur.

Хайде да играем!

Dust II се развива през годините и сега е най-балансираната и емблематична карта в CS:GO. Въз основа на това стигнахме до решението да го подобрим, а не просто да го стилизираме и напълним с нов дизайн. А вашата обратна връзка след изучаване на картата в бета версия ще ни помогне да разберем дали нашата цел е постигната, дали необходимите действия са разбрани и какви са следващите ни стъпки. След като получихте вашите отзиви за визуалните елементи, какво бихте искали да видите по-нататъшното развитие на тази карта? Искаме да чуем вашето мнение.

Дизайнерите на Google непрекъснато работят върху актуализирането на много от услугите на компанията. Понякога тези промени са незначителни и едва забележими, а понякога напълно променят външния вид на продукта.

Обикновено глобалните актуализации се тестват дълго време върху ограничен кръг потребители и едва след това стават достъпни за всички останали. В случая с YouTube вече можем да погледнем в бъдещето и да видим в какво ще се превърне услугата след известно време.

За да оцените предстоящите промени, просто щракнете върху тази снимка. На нея обратна странаще видите новия YouTube.



Интерфейсът на услугата стана още по-прост. Ако харесвате промените, планирани от разработчиците, можете да ги приложите сега. За да направите това, отворете инструментите за разработчици с клавишната комбинация Ctrl + Shift + I (Windows) или ⌘ + ⌥ + I (Mac) и отидете в раздела Конзола.

Тук поставете реда document.cookie="PREF=f6=4;path=/;domain=.youtube.com"; и натиснете бутона "Enter" на клавиатурата. Затворете инструментите за разработчици и презаредете страницата.

Ако в даден момент искате да се върнете към стария дизайн, щракнете върху иконата за изход в долния десен ъгъл на страницата на YouTube. Ще бъдете помолени да оставите отзиви за новия дизайн и всичко ще бъде върнато както си беше.

Въпреки голямото разнообразие от карти в CS:GO, Dust 2 винаги е била класика от първото издание на играта. Картата съдържа същността на всички CS и с тази нова карта бихме искали да почетем нейната чиста форма, като премахнем назъбените ръбове.

Прочетете повече за новата карта в тази статия! Както и екранни снимки с промени преди и след. ( Можете да преместите плъзгача в картината)

Основните цели за актуализиране на картата бяха:

  • Подобрете видимостта на играчите на цялата карта.
  • Усъвършенствайте движението по света, включително логото.
  • Подобрете визуалните ефекти, за да съответстват на съвременните карти.

Dust 2 вече е достъпна в бета версия и ние наистина ценим вашите отзиви. По-долу ще видите няколко неща, които са подобрени!

ПЛЕНТ B - CASPAH

Поредица от прекалено тъмни петна в тунелите се наблюдаваше с естествена светлина, навлизаща през разбития, откъснат покрив. Разбитата кола на мястото на бомбата също е леко преместена, за да позволи на играчите да се движат по-свободно. Дупката в стената, „Прозорецът“, е увеличена, за да се улесни придвижването. Освен това Scaffold е опростен без метални тръби, които да пречат на следващото ви парче. В допълнение, няколко електрически стълба бяха преместени извън зоната за игра, за да се премахнат ненужните разсейвания, без да се компрометира визуалната точност.


НАЕМАНЕ НА - ХОТЕЛ АВРОРА


Въз основа на отзивите на играча, входните фрагменти в Bombsite A са подобрени, тъй като задната стена вече няма тъмни врати. Пиковете зад ъгъла също се подобриха с премахването на досадните дренажни тръби.


Broken Cars на A вече е една кола с повече играчи около и върху нея. Опитните играчи няма да се притесняват дали ще бъдат там, а новодошлите няма да се чудят дали ще се опарят. Досадните базирани на физика реквизити от детрит също са заменени с по-предвидими статични детайли като плевели и камъни.

MIDL


В централната част на картата са направени промени в светлината, така че къмпингуващите в тъмен ъгъл на тунела да могат да се видят.


Редица други тъмни врати бяха коригирани и покритието на вратите „нито тук, нито там“ беше елиминирано. С по-малко ниши за окачване ще имате повече време да се потите над други важни неща.

ОБРАЗ

Въпреки че геймплеят на Dust II не изглежда да остарява, изкуството се нуждае от добро пясъкоструене. Секцията B на картата сега е историческият Kaspakh в процес на реставрация, а мястото A е базар и хотел. Разделителната способност на текстурата е увеличена четири пъти и е инсталирана поддръжка за модели на функции в Северна Африка за всички картографи на общността. Сега, лоши новини- 2 пицарии ги няма. Добри новини: заменени са от 2 стоматологични кабинета. Съвпадение? Ние не мислим.


НОВИ МОДЕЛИ ПЛЕЪРИ

Скандално известният Лийт Крю, класическите терористи от Dust II и известни преди като "Durah", получиха цялостен ремонт, за да паснат на обновената им среда. Тези T модели са подобрени, преработени с висока резолюция, за да бъдат по-разпознаваеми, сплотени и емблематични; закалени ветерани от безброй CS кръгове и все още обсебени от световното господство. Ще забележите, че някои от Leet Krew са редовни посетители на новия Salon De Coiffeur.

ХАЙДЕ ДА ИГРАЕМ!

Dust II се превърна с времето в една от най-балансираните и емблематични CS:GO карти. Имайки това предвид, решихме да го променим, вместо да правим пълен редизайн. Вашата обратна връзка за бета версията ще ни помогне да проверим дали първоначалните ни цели са били подходящи, дали са били постигнати и какви следващи стъпки си струва да предприемем. След като получите обратна връзка за визуалната актуализация, какво бихте искали да видите следващото, докато картата продължава да се развива? Чакам вашия отговор.

И в коментарите, още няколко екранни снимки на новия ще дадат 2 :)

В нощта на 11.10.2017 г. беше пусната нова преработена версия на картата Dust 2. В момента картата е достъпна само в бета версията на играта. Как да инсталирате и стартирате новия Dust 2 ще опишем в тази статия.

Как да инсталирате и стартирате новия Dust 2?

Новият Dust 2 вече е пуснат в основната версия на играта.

Превод на статия от блога на разработчиците.

Dust 2 беше една от малкото карти, които не са се променили много от първоначалното си издание. Картата напълно отразява същността на CS и в това нова версияискахме да подчертаем неговата уникалност.

Основните цели на разработчиците по време на разработването на новата версия на картата:

  • Подобрено разбиране на местоположението на играчите на картата.
  • Разнообразие от различни опции за пътуване.
  • Актуализирани текстури, за да отговарят на съвременните стандарти за карти.

Dust II вече е наличен в бета клиент, очакваме вашите отзиви.

По-долу ще намерите няколко акцента за промените в новата версия на картата.

Точка Б - Касба.


Направихме тунела по-лек от преди, сега светлината идва през счупения покрив. Разбитата кола е преместена леко, което позволява на играча да се движи по-свободно. „Прозорецът“ в стената стана по-широк. Освен това някои обекти са преместени извън картата на играта, така че да не отвличат вниманието от играта.


Точка А - ХОТЕЛ АВРОРА.


Взехме под внимание мненията на играчите и направихме точка А по-свободна за движение и премахнахме обекти, които биха могли да разсейват или да се слеят с други играчи (например тъмната порта беше премахната).


Много "досадни обекти" като малки камъни и така нататък също са премахнати от картата.

МВнР.


На MIDE осветлението в близост до долния тунел е променено.


Редица други тъмни врати бяха променени и никъде не премахнахме врати.

Докато геймплеят на картата Dust II изглежда никога не се е променял, истинското изкуство се нуждае от добро отношение. Точка B на картата сега е историческата Kasbah (арабското име на цитаделата), а точка A е базарът и хотел Aurora. Разделителната способност на всички текстури е увеличена четири пъти. Сега лошата новина е, че 2 пицарии вече ги няма. Добра новина: Пицариите са заменени с 2 стоматологични кабинета. Съвпадение? Вероятно не (шега от разработчиците).


Скандалният терористичен отряд "Лийт Крю", главните злодеи на Dust II и известен преди като "Durah", получи актуализация на модела, за да пасне на актуализираната карта. Подобрихме моделите на герои и добавихме текстури с висока разделителна способност, за да ги направим по-разпознаваеми, сплотени и емблематични закалени ветерани от безброй рундове на Counter-Strike. Терористите все още са обсебени от световното господство. Забелязали ли сте, че някои от Leet Krew са редовни посетители на новия Salon De Coiffeur?

Dust II ще се развие с времето в една от най-балансираните и емблематични CS:GO карти. Вашата обратна връзка ще ни помогне да проверим дали първоначалните ни цели са били правилни, дали са били изпълнени правилно и какви трябва да бъдат следващите ни стъпки. След получаване на обратна връзка за визуалната актуализация на Dust 2, коя карта бихте искали да видите в нов облик следващата? Очакваме вашето мнение!