Как да изградите механизъм в Minecraft и какво ви трябва за него. Как да направите механизми в Minecraft без модове Най-простият пример за механизъм

Самоходна машина горе долу.
Следващият път ще ви кажа как да комбинирате нашите две части на асансьора в едно.

И така, ще ни трябва:

1. Redstone (както и без него)
2. Ретранслатори (много)
3. Всеки неразхлабен блок
4. Бутон

Урокът ще бъде разделен на две части:
1. Сигнал
2. Изграждане на самия асансьор

Да започнем с най-трудното – сигналът.
Трябва да разделим сигнала от бутона на 10001010001
Нека да започнем.
И така, нека изградим ограничител на сигнала
Изглежда така:

(Повторител при второ забавяне)
След това го свързваме с бутона:


Точно по този начин!
(ретранслатор на четвърто забавяне)
Следващата стъпка е да свържете друг ограничител:

Сигналът е почти готов, остава да инсталирате няколко повторителя:

Можете да се поздравите и да започнете да танцувате, защото най-трудната част свърши!

Сега да преминем към втората част:
Ние строим серпентина, да, серпентина, Нова годинаедин и същ)
Един ръб на нашата спирала - 6 блока

Има 4 повторителя за всеки ръб.
Правим това, докато височината, от която се нуждаете, вашият асансьор е готов!
Ние монтираме буталата:


Дъното е обикновено бутало, горната част е лепкава.

За да могат буталата да се движат надолу, трябва да дадете сигнал отгоре надолу и да обърнете всички закъснения. Буталата също ще трябва да се обърнат: отгоре е обикновено бутало, отдолу е лепкаво.
Прототип на асансьор, който се движи нагоре и надолу:

Благодаря на всички, WhiteStripes беше с вас, това е първият ми урок. Чао!




Здравейте на всички, 5opka е тук и днес ще представя на вашето внимание тайна врата, с помощта на която можете да скриете неща на тези сървъри, където няма лични... Разбира се, освен ако скръбникът не събори всичко по пътя си.. , но ще ви спести 100% от ICSREY!

За тези, които не разбират:
пясъкът, падащ по някаква причина, дори не се счита за блок, това е много лесно да се докаже
просто направете дупка с ширина 1 блок и дълбочина 3 и я напълнете един по един с източници на лава/вода отдолу и изсипете пясък отгоре и ще видите, че само долният източник ще изчезне.Това означава, че пясъкът не е унищожил други източници в полет. Същото е и с човека, когато пясъкът падне и не му навреди. Е, за да стигнете до тайната стая на върха, ще трябва да пожертвате половината от сърцето си..... въпреки че бих дал тази половина на някой адски привлекателен човек!

Статията е взета от отворен източник. Ако сте против публикуването на статия, свържете се с администратора на сайта.



В този урок ще ви покажа как можете да увеличите и персонализирате забавянето на бутон.
Може би някой вече е говорил за този дизайн, но не намерих нищо подобно.

И така, ще ни трябва:
Малко червен камък
5 червени факли
2 прости бутала
1 лепкаво бутало (по избор)
Поне два повторителя
Няколко твърди блока
Бутон

Да започваме:
Инсталирах инвертор на изхода на сигнала, така че ще бъде по-ясно.
Нека изградим следния механизъм: (Ще даде на бутона функцията на лост)

Поставяме бутона и отдалечаваме червения камък от него в две посоки: към изхода на сигнала и към механизма:

Сега свързваме бутона към механизма, рисуваме червен камък от него към изхода, както е на снимката, след което инсталираме повторители.

В края на линията от повторители поставяме червен камък и го водим към друг механизъм (там е необходим повторител, забавянето е максимално), което ще отнеме функцията на лоста от бутона и затваряме веригата, като прекараме червен камък към първия механизъм.

Готов! Но ако използвате този дизайн в обществени зони, тогава някой вероятно ще помисли да натисне бутона няколко пъти подред, като по този начин счупи всичко.Ако трябва да се предпазите от такова „наводнение“ с импулси, ще инсталираме лепкаво бутало и го свържете към изхода на сигнала и бутона, както е на екранната снимка

Сега всичко е напълно готово!

Кажете ми, ако нещо не е наред или не е ясно, или ако знаете имената на механизмите, които използвах, аз самият съм ги забравил
Ако всичко може да бъде опростено, кажете ми как.

Статията е взета от отворен източник. Ако сте против публикуването на статия, свържете се с администратора на сайта.



Наскоро видях статия за увеличаване на забавянето на бутоните, но авторът не обясни принципа на работа, а системата му е доста сложна. Тук всичко е много просто. Факт е, че първо сигналът преминава през първото „ниво“ на повторителите, след това през второто и т.н.
Следователно, колкото повече нива зададем, толкова по-дълго ще продължи сигналът.

I - системи:

Тя е проста
+ Никога няма да се счупи, благодарение на повторителите, които създават „еднопосочен“ сигнал
+ Доста компактен, макар и не винаги
+ Бързо построен

Много скъпо

Ето нейното творение:
1) Първо изграждаме проста верига

2) След това инсталираме 2-ро „ниво“ на повторители като това



3) Проверка - готово!

4) Можете да направите още едно ниво (По този начин дължината на сигнала може да стане МНОГО дълга, но ще трябва да похарчите пари D :)



5) Благодаря ви за вниманието, бях с вас...

Статията е взета от отворен източник. Ако сте против публикуването на статия, свържете се с администратора на сайта.




Здравейте другари.
Миналата година потребител под псевдонима lavandik ме помоли да му направя няколко механизма за бутони. Точно днес щях да ги публикувам като статия.
В допълнение към тях записах разширение за такса за бутона, въпреки че благодарение на потребителя
ZnW това вече не е актуално.
Текстурите във видеото са Obicraft x64.
Не се оплаквайте от гласа си, говорете по същество.
Благодаря ви предварително.
Bumbr.

Статията е взета от отворен източник. Ако сте против публикуването на статия, свържете се с администратора на сайта.



И така, Синлуцефер е с вас и днес ще покажа урока на DrCreeperLab за руска рулетка.
Приятно гледане!

Статията е взета от отворен източник. Ако сте против публикуването на статия, свържете се с администратора на сайта.



Днес искам да ви покажа как най-икономично да увеличите дължината на сигнала на бутона.

Трябва да:
- две червени факли
- малко червен прах
- бутон
- повторители (колкото искате: 3)

професионалисти
1. сигналът се подава моментално
2. С тази схема сигналът може да бъде удължен или съкратен.
Не намерих никакви минуси

Схема

Статията е взета от отворен източник. Ако сте против публикуването на статия, свържете се с администратора на сайта.




Здравейте на всички, Мишкун е с вас и ще ви разкажа за D-тригера - нещо много полезно при изграждането на многостепенна логика. Облегнете се и гледайте видео урока

Повече за D-тригера (известен още като „защо да гледам това видео?“):
D-тригерът е механизъм, който запазва текущото състояние на сигнала при натискане на бутон и прави промени там, когато бъде натиснат отново, ако има такива.

Мишкун беше с вас! Честито и успех на всички!

Статията е взета от отворен източник. Ако сте против публикуването на статия, свържете се с администратора на сайта.

Minecraft може да изненада всеки играч, дори и тези, които вече са проучили малко този проект. На пръв поглед изглежда, че тази игра е нещо много просто и неусложнено - имате блокове, от които можете да изграждате структури, да правите инструменти и да копаете минерали. Но в действителност всичко се оказва много по-сложно, тъй като има стотици различни блокове, техните комбинации, както и невероятни възможности като създаване на пълноценни механизми. Това е, което изненадва най-много потребителите, защото малко хора подозират, когато започнат да играят осем-битов пясъчник, че можете да направите нещо подобно там. Така че си струва да разберете по-подробно как да изградите механизъм в Minecraft, какво ще отнеме и колко време ще отнеме.

Основният компонент за всеки механизъм

Не е тайна, че механизмите в Minecraft се задвижват от електричество. Но как да го използваме? Как да го накарате да работи за вас? Това е точно отговорът на въпроса как да се изгради механизъм в Minecraft. Ще ви трябва червен прах, който също се нарича "червен камък" от играчите - това е името на този компонент на английски език. Именно тази съставка ще ви бъде полезна при създаването дори на най-простия механизъм, тъй като е проводник на електрическа енергия.

Червеният прах в Minecraft играе ролята на ръководство, така че без него всички опити ще бъдат обречени на провал. Винаги трябва да имате със себе си достатъчно количествочервен камък във вашия инвентар, за да можете да създавате нови механизми. Просто трябва да поставите път от този материал от един елемент на механизма до друг, за да ги свържете заедно. Но не забравяйте, че електричеството се движи само на разстояние от дванадесет блока, тоест, ако очертаете път от червен прах, който е твърде дълъг, тогава след дванадесетия блок сигналът ще изчезне. За да го разширите, използвайте ретранслатор - той нулира броя на разстоянието, изминато от тока, така че с негова помощ можете да изграждате мрежи с всякаква дължина. Но не мислете, че сега можете веднага да станете креативни - това е само началото на обучението как да изградите механизъм в Minecraft. Предстои още много важна и полезна информация.

Елементи за активиране

Ако се опитвате да разберете как да изградите механизъм в Minecraft, тогава трябва да разберете, че обикновена жица, през която потенциално може да премине ток, няма да накара вашия механизъм да работи. Трябва по някакъв начин да го активирате, така че токът да тече през проводниците (в този случай през червения прах) и да активира механизма. За да направите това, трябва да създадете някакъв превключвател - в играта има няколко от тях. Най-простият от тях е бутон, но е прикрепен само към хоризонтални повърхности. Можете също така да направите лост и дори притискаща плоча, която седи на пода. Всички тези превключватели имат свои собствени характеристики, които си заслужава да бъдат разгледани. Например, притискаща плоча може да се използва за създаване на капани, така че тълпата да я активира, като стъпи върху плочата, а бутонът е чудесен за активиране от разстояние. Дори не се нуждаете от модификации на Minecraft за механизми, тъй като можете сами да направите голям брой устройства и мрежи.

Най-простият пример за механизъм

Сега пред вас е много информация и може да изглежда, че прилагането й на практика няма да е лесно. Ето защо е най-добре да разгледате как работят в Minecraft 1.7.2 и в други версии (най-често разликите са почти невидими, понякога в новите версии просто се появяват повече обекти, което разширява обхвата на създадените механизми).

И така, какво може да бъде по-просто от автоматична врата? Трябва само да монтирате самата врата, както и да направите бутон или друг ключ. Свържете бутона и вратата с червен камък, като се уверите, че не сте превишили лимита от дванадесет блока, и след това направете теста. Когато натиснете бутона, мрежата се активира, която предава сигнал по лента от червен прах и вратата се отваря. Сега си представете колко много възможности отваря това пред вас. Освен това, ако играете джобната версия на Minecraft на мобилен телефон или таблет, тогава не би трябвало да имате проблеми. Механизмите в Minecraft 0.8.1 работят точно както в пълна версияигри.

Популярни приложения на механизми

Има най-необичайни начини за използване на механизми, но най-често те са полезни в капани. Те могат да бъдат и защитни структури, точно като атакуващи, като оръдие, което изстрелва динамит.

Инсталиране на модове

Разбира се, оригиналът е с ограничени възможности. Следователно можете да инсталирате различни модификации, които добавят или нови материали, или нови рецепти за механизми. Minecraft модовете за механизми са много чести, тъй като те правят играта много по-динамична и вълнуваща.

Списък на всички прости механизми в Minecraft може да се види в творчески режим, в раздела „Механизми“ на инвентара; по-сложни механизми могат да бъдат направени с помощта на червен прах, няма да ги описваме подробно в тази публикация, можете да прочетете тук Кратко описаниеа именно прости механизми. Тук наричаме механизми всичко, на което може да се въздейства с помощта на червения прах.

Списък на механиката на Minecraft

Червеният прах се използва като проводници за провеждане на електричество към други машини. Червеният прах се добива под земята и веднага изпада от рудата в завършен вид. Инсталираният червен прах се събира лесно с един удар на ръката или какъвто и да е предмет. На екранната снимка лампата се активира от лост, използващ червен прах, това е най-простото използване на механизми.

Врати

Има два вида врати - дървени и железни. Дървена врата може да се отвори, като щракнете върху нея с левия или десния бутон на мишката или използвате червен прах; желязна врата не може да се отвори на ръка; трябва да използвате други механизми, като лост или бутон.

Лост и бутон

Лостът и бутонът се използват за активиране на други механизми. Лостчето действа като превключвател и може да бъде в две състояния - изключено/включено, а бутонът задейства механизма и след няколко секунди преминава в изключено състояние.

Притискащите плочи се използват като бутон, който активира механизмите при стъпване върху тях. Притискащите плочи могат да се използват за създаване на капани или за активиране на механизми без допълнителни стъпки (просто трябва да ходите по плочата, вместо да натискате лост или бутон). На снимката има притискащи плочи, едната от тях включва лампата, втората отваря дървената врата.

Този артикул много често се използва в сложни механизми, които са изградени от червен прах. Факелът от червен камък служи като източник на ток за електрически вериги.

Ретранслатор

Повторителят се използва за изграждане на дълги вериги от червен прах, за забавяне на сигнала, а също и като диод (пропуска сигнала само в една посока).

Кука

Куката се използва за създаване на разтягане. Като издърпате нишка (мрежа) между две куки, можете да получите сигнал, когато някой (тълпа или играч) върви по участъка. С помощта на tripwire можете да създадете капан (чрез активиране на бутала или дозатор) или аларма (чрез включване на лампа или музикална кутия), която ви уведомява за приближаващи врагове.

Бутало и лепкаво бутало

Буталата могат да движат блокове, това свойство се използва за създаване на капани и ферми. Лепкаво бутало привлича и избутва блоковете навън, докато обикновеното бутало само ги избутва. Най-простият пример- рязане на тръстика с помощта на бутало, червен прах и бутон, като по този начин увеличавате броя на буталата и ги свързвате с червен прах, инсталирате повторители, можете да създадете ферма за тръстика, която ще отреже 28 тръстики наведнъж, като натиснете един бутон.

Когато динамитът експлодира, той унищожава блокове около себе си, с изключение на обсидиан и админиум. Може да се използва за създаване на капани, взривяване на мини, скръб. Динамитните експлозии често са деактивирани на мултиплейър сървъри. Динамитът се активира с бутон, лост, притискаща плоча, жило и червен прах и експлодира след няколко секунди; когато експлодира, динамитът активира други динамити, които са наблизо.

Дозатор

Може да дава на играча предмети, активирани от механизми. Ако поставите стрели в дозатора, можете да построите „картечница“.

При провеждане на електричество издава звук, който може да се регулира с десния бутон. С помощта на нотни блокове можете да създавате цели музикални композиции.

Лука

Използва се като вертикална врата. Отваря се както с щракване на мишката, така и с помощта на механизми.

порта

Използва се като врата в животински ферми.

На практика няма нищо невъзможно в тази игра. Каквото и да е необходимо на героя, всичко може да бъде изградено. Механизмите на Minecraft играят важна роля в производството на различни неща. Те се използват за автоматизиране на ежедневието на героя, например за автоматизиране на кола или къща.

За да ги използвате, трябва да отворите раздела „Инвентар“. Натиснете клавиша "E".

Червен прах

Червеният прах (червен камък) е механизъм, който осигурява електричество на други устройства. Редстоунът може да бъде получен чрез счупване на блок от червена руда. Добива се с кирка.

Лостът може да се използва като бутон. Може да се използва и като превключвател. За да го изработите, трябва да имате калдъръм и пръчка. Поставяме калдъръма и залепваме върху работната маса - и лостът е готов.

Червен факел

Използва се за активиране на различни механизми. Освен това е слаб източник на светлина.
Червена факла се прави с пръчка и червен прах.

Механични врати

Обикновена врата се отваря, като щракнете върху десния бутон на мишката. Но в играта е възможно да се изгради механична врата, която може да се отвори само с помощта на определени механизми. Можете също така да изработите автоматични врати. За да направите това, ще ви трябват проводници, лостове и различни бутони. Тези елементи ще трябва да бъдат монтирани там, където се отваря вратата.

Може да бъде камък или дърво. Служи за подаване на сигнал при засичане на тълпа, играч и др. Как да го направите - вижте диаграмата. Камъните трябва да се поставят хоризонтално.

Повторител се използва при създаване или използване електрически схеми. За да направите повторител, ще ви трябват камъни, червени факли и червен прах.

бутало

Буталото играе много важна роля в играта, тъй като без него няма да е възможно да се направят някои механизми. Основната функция на буталото е да задвижва различни механизми. Буталото се използва за направата на капани, асансьори, врати и др. Тя може да бъде обикновена или лепкава. Sticky не само може да избута предмет като обикновени бутала, но и да върне обекта обратно.
За да направите редовно бутало, ще ви трябва железен слитък, павета, дъски и червен прах. Ако добавите слуз към този комплект, ще получите лепкаво бутало.

Подреждаме компонентите в необходимия ред:

Правим лепкаво бутало (поставяме слузта на върха):

Наричан иначе тринитротолуен или TNT. Това е добро нещо, за да взривите нещата в играта. Експлодира на приблизително 4 пресечки от себе си. Огромен брой блокове се разпадат в епицентъра на експлозията. Много е удобно да го използвате, когато почиствате различни области от чужди предмети. Как да го направите - вижте диаграмата.

Дозатор

Дозаторът се използва, когато има нужда от незабавно дозиране огромен брой различни предмети. За да направите дозатор, ще ви трябва лук, павета и червен прах.

Описаните технологии за производство на тези полезни механизми ще помогнат да направите играта още по-жизнена и подобна на реалния живот.

Electric Age мод за Minecraft 1.11.2 1.7.10Това е мод, който е разработен, за да осигури най-доброто симулационно изживяване на играта minecraft. С този мод навсякъде можете да сте сигурни в едно и това е фактът, че няма да има индустриализация на вашия свят. Електрическото моделиране се предоставя от този мод, с който сте свикнали Истински живот.

Това означава, че вашият свят и приключения ще станат много реални, отколкото са в момента. Едно страхотно нещо за този мод е, че електричеството може да се прехвърля по-бързо. Това е мод, който поддържа свързване на два полюса. Всичко, което трябва да направите, е да използвате кабели с високо напрежение.

В това няма съмнение Electric Age е мод за minecraft.че ще след като откриете някои от страхотните му характеристики, които ще бъдат изброени по-долу любов. Най-добрият симулатор. Реален електрически симулационен модел (със съпротивителни, индуктивни и капацитивни ефекти). Поведение на подобни обекти в реалния живот. Няколко електрически източници на печки, слънчеви панели, вятърни турбини, батерии, кондензатори, парни турбини.