Mortal Kombat X Преглед - крал Морв, дълго живеят краля! Убие всички тях! Подробен преглед Mortal Kombat X битката вече не е този, който е бил преди ...

- Чакай, не започнете да ме дразни, опитвам се да опитам един приемник! - Е, какво си само един удар в движение?! " Тези емоционални фрази завинаги са заседнали в детството ни, но определено няма да изчезнат от главата ни и винаги ще бъдат Милас. И дори в смутени времена, когато смъртен комбат ни запознава с кални и безинтересно, не са изработени герои или се опитват в триизмерно бийт'em'UP, все още не можехме да го променим и предадохме. Благодарим на искрено Ед Буна за факта, че има такива очарователни спомени за детството, а сега можете да кажете много благодаря и за новостта. Но всичко ли е перфектно и безоблачно с Mortal Kombat X? Научете от нашия преглед.

Mortal Kombat X е практически перфектна игра за собственика в къщата. Е, сериозно - след всички тези скучни крокодили, Activat и Twisters, посещаващи някой, трябва да предложи видео игри. Така че, нека бъде "някой" ще се окажете, само предварително да обявите програмата на събитието, в противен случай рискувате шокиращи особено впечатляващи. И в програмата, най-жестоките действия в историята на поредицата - от бойците най-неприлично отстранени червата, черепите се разпадат, зъбите се смущават и крайниците са отделени от тялото, сякаш бизнесът се среща в месото Магазин.

Е, за да бъда честен, всичко не е толкова ужасно, тъй като рисуваха в ранните ремаркета - местното членство много скоро се възприема като дадено, без което е трудно да оцелее. Всеки от 25-те представени бойци естествено има свой собствен набор от техники, добре, така че нищо не е интересно да се пропусне, ние ви съветваме да започнете с кампанията "История". Тя, както в последната част, ще ви накара да изпробвате добрата половина на списъка, тъй като те са разказ.

И в същото време изберете вашия домашен любимец. Scho-Kaa вече не се отказва от част от злодейците и отглеждането, но в тази част историята се върти около магьосника на резервоара. Местното взривяване избухна от лишаване от свобода и отново събира армията и от бившите добри момчета да поставят земното царство. Но стръмен парцел е друг - първо, тук всичко се случва след една четвърт век след събитията на деветата част и повечето от героите успяха не само да бъдат покрити със сиви, но и децата по свой собствен начин и сходство разбирам.

Така че Соня Блейд и Йони Кейдж вдигнаха красотата на Кейси, Джакус искаше синът му и се оказаха джекчета с железни ръкавици и дори сляп Нинджа Кенши успя да не пропусне. Е, разбираш какво съм аз. Като цяло, новото поколение защитници нараства и зад тях се наблюдава доста любопитно. Второ, парцелът в краткосрочен план е достатъчно наситен - в продължение на три минути тук можете не само да научите задачата с Котел-Кан, но и да имате време да отблъснете бъбреците Милена, Рейн и Тано.

Така че помислете за това, преди да отворите нова част за 2,5 часа преминаване. Да, някой обича играта за парцела, който за борбата не е задължителен, но Mortal Kombat X все още е повече за мултиплейър. Няма екип, който се бори в разбирането на Ultimate Marvel Vs. Capcom, но почти всички най-интересни събития са декларирани в мрежовия режим.

Първо, много от тях - рейтинг битки, се бори с един на един, цар на планините, кули, случайни битки, битки с онлайн приятели, от всички тези очи незабавно, в някои режими трябва да чакате дълго да изчакате опонентите. Но знаете, дори с такова изобилие от иновации, играта няма да изглежда печеливша, не е война на фракциите. Като избирате един от петте клана, ние попадаме в глобалното клане, където основната задача е да спечелим няколко дни в индивидуално тестване, но по този начин донесе очила с целия екип.

Това е чувството за единство и чувство, макар и достатъчно, но личен депозит е напълно печеливша опция. Ти харесва наивно дете, което се опитва да накисва супер-сложния шеф и с всяка победа в кулата, която вярвате в общата кауза. Освен това, разработчиците се опитват да носят редовни часовници, ежедневни и дори месечни тестове. Проходът на кулата диверсифицира контракциите с така наречените модификатори, когато сте вдясно по време на битката, метеоритите или здравето се отнемат за използването на главникоти, например.

Копирани след всичко, страдащи от игрална валута? Всички спечелени монети са лесни за изтичане на случайни бонуси в криптата. Между другото, унищожени надгробни плочи тук могат да изпуснат проста кожа за нелюбенен боец \u200b\u200bи може да отвори хладно бруталит. Като цяло, в мултиплейър на играта, можете да виси сериозно и дълго време за феновете, разбира се, голяма почивка.

Е, най-накрая, за геймплея. Като цяло, няма оплаквания - комбо работа перфектно, да не говорим за Фатали и се върнаха Brutaliti. Плюс сега, както в несправедливостта можете да използвате околните предмети. Алтернативно само вариации на бойците. От една страна, изберете по-индивидуален стил за себе си - това е готино, от друга страна, разбираш, че всъщност целият арсенал на героя е просто разбит на три части, така че винаги един вариант изглежда като малко Кар и дефектни.

Малко повече герои, малко по-дълъг парцел, малко повече режими - към тези аспекти може да бъде замръзнал, но защо, когато чакате дълги седмици на битки за гореща мрежа и амбициозни домашни турнири с приятели! Почти всички разработчици се справиха перфектно, дори и настройките с възможност за ускоряване на входа на бутоните или промяна на оформлението, направено от ума. Някой, обаче, не отговарял на женските герои твърде затворени, но знаете какво - за това отидете на умрели или живи, тук и без него перфектно.

Смята се, че всичко след Ultimate Mortal Kombat 3 леко говори за нищо, а деветата част, тя е рестартирана, вдъхновяваше малко надежда, че серията все още няма да умре. Красотата на десетата част от същата част е, че с всички паралели с несправедливост и с ясен фокус върху мултиплейъра, тя успя да надвишава последната част.

Слаба, средна, зашеметяваща, притискане, добро, добро качество, стояща, невероятно напукана, красива. Това не е богатство, което разказва на ребрата на мъртвите, а кратка екскурзия в 23-годишната история на игралната серия. Изтичането бяха по-големи от падането, но смелите експерименти на разработчиците никога не бяха възприемани "с взрив" с половин завой. Следователно, към иновациите на десетата Х. Игралната аудитория имаше справедливи опасения.

Д-р Х.

В последния брой: Вселената се рестартира, събитията на света се пренаписват, така че няма смъртни комбати от нас от третата част. Да, а произходът на парцела също се раздробява: Шао Кан е победен, но победата над императора на външния свят беше много трудна и взе никакъв безценен живот по пътя. Както се оказа, дори и могъщият Шао Кан беше само кукла в ръцете на Шиннок. Древният Бог не е хляб с хляб, но нека бягам от подземния свят, за да продължа вашата вечна битка с по-големите богове.

9 - Това са модифицирани 1-3, X са пренаписани 4-8.Парцелът обхваща временна лента с общо време от 25 години, по пътя на осветеността на проливането в миналото и настоящето, което е далечно бъдеще за нас. Досега по-старите мъртви бойци останаха в статута на демонични воини, които оцеляха нищо останало, с изключение на това как да се растат - основната роля на зашеметяващата кампания за кратък разказ бе дадена на потомците на крикове, Кенши и други Джони Кайдегев и Песен. Разказаната история е най-доброто, което ни се случи от момента на рестартиране на МК. Зрелата и жестока, парцелът съхранява дългоочаквания пробив в 20-годишните отношения на SAB-Ziro и Scorpio, и накрая разкрива очите на Ханзо Хасаши поради причините за вечната опозиция на Лин Куйей и Ширай Руй. Феновете на Вселената ще плачат от щастие, докато играчите ще видят най-интересното продължаване на най-интересната история.

Един от благоговените моменти беше промяната на външния стил. Все още Mortal Kombat. - Това е игра на ярки цветове и до десетата част на частта реши да продължи с реализъм, хвърляйки кинематографски филтри. В крайна сметка, нито един дискомфорт не работи, а опушените и сиви графични филтри заедно с тежкия звуков съсловието само дадоха на играта сериозна обстановка. Кървавите удари са станали по-кървави: толкова сложна фаталност все още не е известна на серията. Не никъде, който обичаше рентгеновия лъч, но те върнаха кървавия удар в класа на бруталността: ако комбинираната атака завършва с необходимото въздействие, жертвата се разпада на парчета.

Лошо забравен стар.

Друг крайъгълен камък е нови герои. Православените и ретроградските косос наблюдаваха в посока на всички тези бойни деца, не се довериха на идеята за символния характер, се съмняла отстъпка. Преживяванията бяха напразни: нови герои бяха напълно подходящи за обстановката. От играта за Кейси е невъзможно да си отидете, цялата мрежа непрекъснато играе за Кузин, Фера и Торите приятно изненадани от тяхната динамика и връзки. Но върху тази идеализация на механиката не свърши: всички стари герои бяха пренаписани, благодарение на които дори най-слабите бойци на земното царство сега бяха превърнати в смъртта с клане на комбо. Да, една приятна стъпка към геймърите по отношение на баланса е дарение на всеки боец \u200b\u200bсе прилага лесно от пакет. Три прости бутона за грандиозно комбо отсега нататък. Точно като три възможни стила на борба. Времето на някои атаки зависят от избраната конфигурация, лигаментите на различните комбо и наличието на маркови суперфари, характерни за всеки индивидуален стил.


Mortal Kombat X. Тя става динамична от своя предшественик. Това се случи поради връщането на енергийната ивица, позволявайки на героите да се движат на арената, и елементите на околната среда, с които можете да си взаимодействат. Използвах целия ви опит в част от равенството и без интерактивен отвор: чифт стоки за еднократна употреба за нападение на противника и безплатно. Въпросът за ъглови клаузи е разрешен: повечето места имат елемент от обкръжението, което позволява да се спят от безскрупулен агресор или да променят ролите му. И съвременното изследване на криптата е пълноправна игра с отделни местоположения, изобретатели и пъзели.

Може би бойната система вече не може да бъде.Няма нищо за графика и разговорите: кръвните фонтани като живи, детайлите на героите са направени просто на преден план. Цялата игра е станала по-добра! По-бързо, над, по-силно, по-красиво, възрастно, естествено. Но проблемът: Mortal Kombat X. Напълно забравил за гениалния режим на кооперативния дует. Само соло, само хардкор: приятел в сесиите за игри ще се представи само като опонент. Единственият начин да се избегне е да закупите две копия на играта и да се присъедините към партньора в един клан, който е само пет. Всички инационални действия увеличават ранга на вашата част и от време на време има всички видове събития: дневни тестове, екипни битки, битки с босове, изпълнявайки задачите за скорост от всеки участник. Чия фракция въз основа на резултатите от седмицата вкара повече от всички очила, които и добре направени. Той обаче се промъкна, но сериозен минус в тези мрежови събирания - ако клиентската част се извършва преди всичко тишина, сървърът е забележимо куц. Поради това, суровата картина на реалността често не съвпада с желанието да запълни лицето от неизвестен човек от интернет: сървърът се намира и не е шум.


Mortal Kombat X. - класически във всички отношения Mortal Kombat.. Реализмът на случващите се ролките, красотата и динамиката отнема висок бар. Героите във всичките им бойни стилове са полирани до блясъка, новите лица са дори повече от по-стари и стари - повече от бившите версии на себе си. Заедно с изказванията на двойки, стълбището на отбора изчезна и онлайн понякога тя широко разпространена поради проблема на сървъра, но тези обстоятелства няма да могат да затъмнят успеха на десетата Mortal Kombat., Обещал го в ранга на един от най-добрите световни борби.

Освобождаването на Mortal Kombat X на компютъра е също тест на пара, не е ясно защо необходимите, но продължаващи разработчиците на хипнотично-издатели на метода за зареждане на съдържанието "на парчета". Тип, можете да изпомпвате от гигабайтската мрежа, да речем, 5 от общо 30 и докато останалите данни се люлеят, идващи в единствената налична арена с трима души, които успяха да изтеглят от символи. Тъй като не е трудно да се отгатне, тази идея излезе с подходящ двудневен ступ от равномерно изтеглени клиенти и бури на възмущение, които не очакваха такава маневра на купувачите.

Дори ако направите грешка на тъжно освобождаване с недостъпността на парцела за скобите, системата работи така. След скачане на няколко първите пакети за съдържание, можете да стартирате MKX, но след това главното меню не работи. В първата тренировъчна битка успях да пробия десетте с нещо части от данните за играта, които за лични преструктурирани пакети до осем по-късно, отколкото би било необходимо. Ако клиентът не даде нищо разумно на десет гигабайта преди първото изтеглено, след това изпратете тези 10GB в едно парче. Или някак си хитър, включвайте тази фонова инсталация.

Инсталацията "Live" доволен точно веднъж, когато местен крипт отвори в играта за две трети от изтеглянето. Съхранението на трофеи, изкуство, комбинации от бутони за Фаталити и друго щастие, след като MKIX се е увеличило и, първо, и истината има крипта, и второ, тя също е доставена на търсенето "Съберете всички магически боклук, отворете всички вихърс. " И бързи събития с вълци, паяци и зомбита. Където без QTE. За да отворите всички местоположения на криптата, трябва да прекарате минутите поне десет, ако знаете пътя на търсенето предварително, и много повече, ако изследвате терена е честен. Има нещо, което трябва да направите, докато Steam дава най-новите части на съдържанието.

Е, както всичко - всичко е изтеглено, вече можете да започнете до лицето.

Триумфално завръщането на Mortal Kombat през 2011 г., наред с други неща, той представи най-големия подарък за всички битки, показвайки как да развърже градовете от градския турнир най-доброто от най-доброто. В същото време обаче самият MKIX все още частично се върти около старите състезания в външния свят под патронажа Shao-Cana. Отличен римейк на класическата история (като цяло, в която историята на бойната серия е весел, отколкото в mk 1-2-3?) Трудно е да не се приема и да не обича, но с MKX такъв фокус, това все още не би било направено . Необходимо е най-накрая да се направи пълноправна стъпка напред и студията на Netherrealm го направиха.

Mortal Kombat X кампанията е пълноценна фантастична кунг фу-боец с доказана концентрация на патос, зашеметяваща глупост и имплозия, натрупана за две десетилетия на митологията. Специалните сили продължават да се борят с дракони. Джони Кейдж и Соня се ожениха, разведени и представиха мира на Cessie Cage. Лу-канг (и някой друг) сега бойна зомби. Скорпион напълно се разбунтуваше от мъртвите и влаковете всеки син Кенши. Милена, събрана в появата на партизанския отряд и битки за престола, който всички нови герои излизат. И има свиване с Куан-Чи.

Mortal Kombat е верен на себе си - и кръвта се излива над ръба, а на парцела се превръща в някаква особено теорета кювета. Невъзможно е да го погледнем без сълзи и светлина истерика, но е невъзможно да не се отбележи - нещо в историята на МКХ има такова старомодно духовно. Плюс детайли, носталгични детайли! Оказва се, че миналото част не е във всичките му "места на слава". Какво струва един Рейн (за кого, между другото, досега е невъзможно да се играе без модерни патерици), изпращане на вашия боец \u200b\u200bпрез екрана с удар на крака добре, дясно как тогава преди много време!

Какво е напълно чудесно, нови герои в малко век не са свободни джуджета. Разбира се, не за клонираните деца - роднини на клетката, Якс, Кенши, Кунг Лао и Сони, но за дебютиците в MKX лошо. На първо място, Kung Fu-Pchchestka di'vore, но и останалата част от компанията от Нова Кана, дует Фера Торе и изключителен (по отношение на външния свят), Heron Black Cowboy изглежда прилично. Но с описаната по-горе история можем лесно да получим пет нови сърпи.

Въпреки това, напълно картонните новодошли в близко бъдеще в серията не могат да се очакват. Успоредно с въвеждането на нови герои, Netherrealms откриха елегантен начин за едновременно разнообразяване на битките и не подпечатват безполезни дебютанти със същите техники. Разработчиците взеха старата си идея с различни стилове на битка от смъртоносен алианс и променят въртенето на сътресенията навреме на три леко разграничени един от друг, от които трябва да изберете един и да се биете с победител (или не много) край . Според резултатите всеки характер на десетата "битка" стана приблизително една и половина или две стандартни ферми.

Висококачествената трансбатация на стари идеи изобщо носи ренон по себе си поразително много полза. Вземете същите интерактивни арени пред пускането на играта. Разнообразните бойни ентусиасти са видели разнообразни тухли и много много тухли, включително и в един и същ смъртен комбат, но сега дизайнерите не са концентрирани толкова много, колкото могат да се опитват, колкото е възможно повече с тигелите и скриптовете, както е възможно Много от това гореспоменатата щастие е в умереност и че това щастие е подходящо.

Оказа се, ако това, страхотно. Особено доволен от нивото в джунглата с Лиано и Ацтекската плоча в центъра, която може да бъде отхвърлена на главата на противника.

Механично, новата МК от пробата от 2011 г. не е много по-различна и е страхотна. След един месец и половина от десетилетия опити за различаване на злоупотребата на Ед кок, съветите най-накрая хванаха вълната си в света на триизмерните битки и досега те не бързат с нови реверсии. Всички основни удари и техники в MKX, както и маркови рентгенови снимки и Fataliti работят пара а-а-а-а-а-а-по същия начин, както в MKIX. В първите часове на играта наистина забелязвате само разликата в работата на комбо. Преди четири години основните ръчни връзки бяха насочени към темпото, един странен начин напълно различен от изключителна картина. Xbox 360, който се купува специално за MKIX, изискващ бързото бързо въвеждане на желаната последователност от символи; И трите планирани стачки трябваше да бъдат издадени по време на анимацията на първата от тях, а след това беше възможно някъде от секундата да се насладите на останалите плочки и ритници. Възрастният боец, който да свикне с възрастния боец \u200b\u200bдо възрастния боец \u200b\u200bв чувствителен надзор и анимации на класическия х-X-A-C-Z- ← + Z. Mkx говорейки донякъде изразходван. Вътрешни времена на местни комбинации, така до края с визуално възприятие и не са податливи, но (субективни) забележимо, че са станали по-близо до картината на битката.

Дизайнерите също успяха да ограничат безкрайното спам на супер приетите. Леко. Ermak с Kano все още е най-готино от първия (особено първият), но повечето от останалите герои са обременени от относително бавни анимации на техните HUDs. От съзнанието на резбата огнена топка обаче не можеш да повярваш в MKX.

Балансът, разбира се, досега далеч от идеала, добре, да, все още нямаше в историята на играта, в която мултиплейър ще бъде балансиран веднага в версията за издаване. Досега се очаква хората да завият кланените комбинации и спортни спам, целият въпрос е колко бързо и спретнато дизайнери ще принудят крилата на тази глупост.

Онлайн иновациите са насочени главно към факта, че купувачите не губят интерес към активната игра, докато всички DLC герои излязат. "Фактите на фактите" с групови седмични маратони върху вкарачи точки на конкретен ентусиазъм не причиняват, но тук редовно се актуализират тестови кули - това е страхотно.

Ед Боон отново направи почти невъзможен - той върна няколко милиона играчи в безгрижна младост. Той успя през 2011 г. с рестартиращия смъртен комбат, той се оказа и сега с Mortal Kombat X. Беше доста проблематично с една от любимите игри, но когато пишеха на Ладре, но аз се опитах.

Опровержение! Не беше възможно да се уреди мисъл в тънка структура, така че прегледът на някои места може да прилича на синина на приятел за нова игра.

Преди да закупите Mortal Kombat X, трябва да разберете следното: Всичко е същото "Mortal Kombat" (или "Mortal Kombat", ако желаете), както и пет, десет и петнадесет години. Той покрил чиповете си, отърваше се от някои противоречиви решения, отново актуализираха механиката на борбата, но по своята същност всичко остана същото забавно бойно, което забавя от първите секунди и не изисква дълбоко знание от играча в жанра.

Но както в случая с предишните игри на поредицата, външната простота е в себе си много нюанси. Mortal Kombat X е много лесен за започване на възпроизвеждане, но е изключително трудно да се овладеят всички тънкости на механиката и контролите. Но мнозинството (на което се отнасям и аз) не е необходимо, защото смъртният комбат винаги е бил за забавление, седи с приятели и забавен виртуален брат, а не за учене на комбинации от километър и дълбоки тактики. В "смъртоновия" не е амослиран в противника в един супердар или, прилепващ в ъгъла, победи го с покритие. И всичко това, защото играта не изгражда сериозно лице и не се опитва да даде нещо повече, отколкото наистина е. В него всичко, вариращо от герои и завършвайки с умишлено хиперболизирана жестокост, направена с ирония. Ако искате, това е манифест лош вкус в жанра, в който се забавлявате и умножават до сто.

След финала деветия смъртен комбат мина 25 години, Шао Кан беше победен, земното царство беше освободено и любимите герои бяха доста красиви и придобити от деца. Но според закона на жанра светът не може да продължи дълго и ново вселеново зло в лицето на висшия Бог на Шиннок, който възнамерява да унищожи и поробва всички.

По отношение на Mortal Kombat X, предишната част губи. Ако бяхме изпълнени гладко в хода на всичко, което се случва, обръщайки внимание на всички герои и техните взаимоотношения, след това в "дузина" веднага хвърляха в правилата на събитията, от време на време разсеяни от ремонти. Но най-неприятното нещо е, че кампанията на парцела е невероятно къса, тя работи за четири часа и завършва със следната част. Когато титрите изведнъж започват да ходят, максимумът, който може да бъде притиснат, е възмутен: "Как? Вече? ". Това е двойно обидно, особено обмисляща добра работа с сценарий в Mortal Kombat 2011. Последният шеф, между другото, е лесно през първия път и като цяло изглеждаше като жесток пост на светове.

Но най-важното в борбата все още е парцел, а бойната механика. И с нея в Mortal Kombat X всичко е традиционно добре. Разработчиците отново го променят донякъде: сега всеки боец \u200b\u200bима три стила на битката, които определят набор от специалисти и появата на характера. Нещо подобно беше в миналите части на поредицата, но ако преди между стиловете е възможно да се премине директно по време на битката, сега една от трите варианта трябва да бъде избрана преди борбата. Например, Cassie Cage (дъщеря Джони Кейдж и Sony Blade) в различни вариации могат да използват малки оръжия, въздушни атаки или дръжки и хвърляния.

Разработчиците решиха да не измислят нещо излишно и свързано най-доброто от смъртния комбат и несправедливостта: боговете сред нас. Грубо казано, те взеха скоростта и динамиката на бойната система от деветата част на МК и го прехвърлиха в интерактивни арени от несправедливостта. Алуминиевата се оказа почти съвършена: сега бойците не просто се движат около бойното поле, пръскат цялата кръв и сваляйки крайниците, но и активно използват предмети, разпръснати от арената, всичко върви от бъчви и пръчки за старите жени преминаване.

Набор от бойци, тъй като предишната игра се е променил значително, някои (като Кабала, барак и стяга) са били отрязани от главния комплект, а вместо това те въвеждат деца от стари герои и бойци, създадени от нулата за Mortal Kombat X. Сред начинаещите там са Много заети екземпляри, например, момиче от насекоми Ди'ор, атакувайки враговете на рояците мухи, и симбиторът на Фера е мълчалив гигант, който носи малко момиченце по рамото.

Списъкът на режимите на играта също се разширява, като се нарича "кули", добавени към стандартни битки, които са набори от тестове с определени условия. Кулите се актуализират редовно и няма да ви позволят да се отегчите дори след преминаване на парцела и класическия бакдър.

Когато за първи път включите играта, ви предлага да изберете фракция, за която ще се биете. От избора на фракцията зависи появата на началния екран и допълнителен набор от фатал, наречена фракция убива. За всяка победа (онлайн или офлайн - няма значение), очилата на фракциите се натрупват, които повишават екипа ви в общото класиране.

Актуализиран и режим на Крипт. Ако по-рано беше обичайното гробище, в което играчът алтернативно отвори гробовете в търсене на тайни, сега това е пълноценен секретар от първия човек с колекцията от обекти, капани и врагове.

Като цяло, спрете да четете отзив, стартирайте в магазина за диска (или поставете играта за изтегляне в Steam) и най-вероятно опитайте новата част на Mortal Kombat X, ако все още не сте го направили. Тя ще ви даде истински емоции и ще ви върне забравено чувство, когато сте смазани с приятели близо един и същ екран и в нужда да се подскажете помежду си, както трябва да играете. Невъзможно е да се пропусне това. О, Боже мой, 10 от 10!

Ако сте намерили грешка, моля, изберете фрагмента на текста и кликнете върху Ctrl + Enter..