Hra Dragon Age, kto je lepšie hrať. Návod Dragon Age: Inquisition - užitočné poznámky, odporúčania a tipy. Video návody a tajomstvá

/ Odpoveď na hru: / Aká je najlepšia trieda v Dragon Age Inquisition?

Aká je najlepšia trieda v Dragon Age Inquisition?

11/06/2015

Nedá sa jednoznačne odpovedať na otázku, ktorá trieda je v Dragon Age: Inquisition najlepšia. Každý z nich má svoje výhody a vlastnosti. Kto bude hrať, je vecou vkusu. Pri vytváraní postavy si môžete vybrať z troch tried. Toto je bojovník, mág alebo lupič. Po dosiahnutí určitej úrovne zručností dostane postava aj možnosť vybrať si špecializáciu, ktorá rozšíri rozsah inkvizítorových schopností. Napríklad bojovník - špecialista na boj na blízko, oblečený v ťažkom brnení a vlastniaci silnú zbraň, je jedným z hlavných opúšťajúcich oddiel, ktorý dokáže zničiť nepriateľov okolo seba v priebehu niekoľkých minút (samozrejme, s poriadnym pumpovaním). Dôležitou zložkou je aj mág. Môže útočiť aj pomáhať členom čaty použitím elementárneho odporu, jedu alebo obnovy zdravia. Vždy ale treba počítať so zásobou many. Tulák môže byť zbehlý v boji na blízko a na diaľku s použitím dýk alebo luku. Má tiež schopnosť vyberať zámky a robiť pasce. Vzhľadom na výhody každej z tried si hráč sám vyberie, s kým sa mu bude najlepšie hrať, pretože od toho závisí vývoj zápletky. Navyše treba počítať s faktom, že postava na bojisku je väčšinou súčasťou čaty, ktorú treba skombinovať tak, aby v hre dostala maximum.

IN Inkvizícia Spoločnosť BioWare vzala to, čo sa za tie roky naučila, a posunula sa ďalej. Štúdio tu po prvýkrát experimentuje s veľkými rozmermi a otvoreným svetom – a to rozumne, a nie ako jazdiť na Mako v prvom . To však nie je ani z polovice také dôležité, ako by sa mohlo zdať. IN Inkvizícia písaný vesmír a postavy stále dominujú a otvorený svet má malú hodnotu.

Nikdy nebudeš lepší ako inkvizítor

Dragon Age 2 Prekvapil ma príbeh o lokálnom konflikte, rasizme a intolerancii, ktorý nie je typický pre BioWare, ale Inkvizícia sa vracia tam, kde séria začala. Opäť je tu zachraňujúci infusoria-shepard a prastaré strašné zlo - tentoraz v podobe množiacich sa démonov priestorových porúch otvárajúcich sa po celom svete.

Uzatváranie rozporov je jedným z najjednoduchších a najpohodlnejších spôsobov, ako získať vplyv. Najčastejšie sa to deje mimochodom, zatiaľ čo kráčame a pozeráme sa okolo. Ale ak to robíte cielene, budete hniť túžbou.

A na rozdiel od predchádzajúcich hier zo série vás tu takmer okamžite rozpoznajú ako poslednú nádej ľudstva. Hrdina nosí na dlani zlovestné znamenie a nepamätá si, odkiaľ pochádza, ale iba s jeho pomocou možno uzavrieť trhliny. Preto ľudia uverili v jeho Božiu vyvolenosť a vyhlásili posla prorokyne Andraste. Teraz sa pod jeho vedením zhromažďuje nová inkvizícia a začína sa nová kampaň na záchranu sveta. Ako inak, začína sa hľadaním spojencov.

Od tohto momentu sa zúrivý pátos hlavnej zápletky rozriedil spôsobom typickým pre BioWare drobnými detailmi, odtieňmi, ba aj každodennými náčrtmi zo života inkvizítora. Scenáristi starostlivo zapisujú postavy a obrázky a robia Thedas so skalami, dedinami, luxusnými zámkami a manýrovými Francúzmi (teda Orleans) v maskách živými a vierohodnými. Hlavná vec je pozorne sledovať a počúvať, inak to všetko zmeškáte.

Priatelia inkvizítora

Príbeh by bol neúplný, keby inkvizítor nemal spoločníkov. Za každým z nich je viditeľná rozsiahla spisovateľská práca: rozhovory s nimi nielen odhaľujú ich charakter, ale dotvárajú obraz sveta, ktorý z hľadiska vývoja nie je tak ďaleko od tých istých Forgotten Kingdoms. Nenápadný, ale inteligentný elf Solas vám porozpráva o tom, čo vie o Tieni a o komplexnej mentálnej organizácii duchov, a od šviháka Doriana sa dozviete všetko, čo ste chceli vedieť o darebákoch (hoci v skutočnosti nie sú o nič horší ako všetci ostatní). ) ríša Tevinter - až po štruktúru jej cirkvi a vrchol moci.

Niektorých ľudí priťahuje ich výstredné správanie: s lupičom Serahom sa napríklad zoznámite uprostred bitky s oddielom stráží bez nohavíc. Ukradla ich. Za čo? "No dobre, stráže bez nohavíc!" Vyzerá úplne bláznivo, hoci v skutočnosti len hovorí, čo si myslí.

Iron Bull je hlavou žoldnierskej jednotky a qunarijského špióna. Postupom času sa na šachovnici stane svojím a predstaví inkvizítora obyčajným vojakom. Skúsenosti sú najviac obohacujúce.



Cole nedokáže zistiť, či je duch alebo človek. Takmer vždy chodí s týmto výrazom na tvári. „Nevenujte pozornosť zadku na oblohe, slnku“ – a ďalej v texte. Serine poznámky nútia prekladateľov balansovať na hrane, niekedy sa jej sotva zastanú.

Ako obvykle v dračí vek, postoj partnerov k vašim činom („Varric schvaľuje“) nahrádza obvyklú škálu „morálky“. Rozhodnutia sa tu nedelia na dobro a zlo, všetko je oveľa komplikovanejšie. Pár krát Inkvizícia sa nám podarilo priviesť do strnulosti. Čo je napríklad najlepšie urobiť: nechať nažive toho, kto by živým priniesol väčší úžitok, alebo toho, ku ktorému máme od druhého dielu vrúcne city? Obe možnosti sú do určitej miery správne, ale ktorá je správnejšia – netušíme.

Často však výberom možností odpovede nastavíte iba tón konverzácie. Skutočne významná voľba je vopred upozornená a stáva sa to oveľa menej často, ako by sme chceli. Naozaj masívnu reakciu na vaše počínanie pocítite, keď si niekde v prvej tretine hry a opäť v úplnom závere vyberiete medzi mágmi a templármi.

Na zvyšok si spomeniete až v záverečnom videu, kde sa po vašich akciách vytriedi zarovnanie vo svete. Inkvizícia si pamätá všetko - vrátane toho, čo sa stalo v predchádzajúcich hrách série. No nie celá hlavná zápletka dáva výraznejšiu odozvu.

Namiesto priameho importu uložených položiek vytvoril BioWare službu Dragon Age Keep. Tam si môžete pozrieť súhrn udalostí prvých dvoch častí a zapamätať si, akú voľbu urobili vaši hrdinovia. Na tom istom mieste - pekná textová rolová hra od tvorcov.



Jeden z javov spojených s našimi minulými dobrodružstvami. Kráľ Alistair, celý a spokojný so životom, - na konci Pôvod Prežil a nespal. Z času na čas poženú inkvizítora pred súd ľudia. Čo sa však stane z našich viet, nie je jasne povedané.

Inkvizítor na prechádzke

Inkvizícia, na rozdiel od druhého dielu sa snaží navodiť dojem rozsahu, vštepiť vám, že ste v samom centre niečoho veľkého a opäť rozhodujete o osude celej planéty. A príležitosť zahodiť všetko a len tak sa prechádzať cez kilometre lesov, močiarov a púští posilňuje pocit dôležitosti už len tým, že ho máme. Toto je Thedas, za ktorý ste zodpovedný.

Jeden problém – otvorené lokality sú tu takmer vytrhnuté z kontextu. Drvivá väčšina udalostí dôležitých pre rozprávanie sa odohráva na malých inscenovaných úrovniach a na otvorenom poli ideme len zbierať skúsenosti pred ďalšou zápletkovou kampaňou. Otvorené plochy sú obrovské a úchvatne krásne, no patologicky sa v nich nič nedeje – iba vy beháte zo strany na stranu, nachádzate materiály na vytváranie predmetov, uzatvárate trhliny a plníte ponuré úlohy na zbieranie pošty. "Ahoj, ja som šéf inkvizície a dedinčania ma práve požiadali, aby som dostal desať kusov mäsa, lebo nikto iný to okrem mňa nedokáže."

Ešte krok a z útesu na obzore vyletí obrovský drak, vedľa ktorého sú smiešne vtáky draky. Takéto stretnutia v otvorenom svete sú zriedkavé, ale pôsobia férovým dojmom a rozbehnú vás na plné obrátky. Zatiaľ.



Na otvorených miestach sa bez koňa neobídete – priestory sú príliš veľké. Dávajte si teda pozor na jeden z questov na prvom veľkom mieste. Osady v otvorených polohách sú zriedkavé a nie je v nich takmer nič zaujímavé. Obyvatelia mesta občas diskutujú o najnovších udalostiach, ale to je všetko.

Inkvizítorovi však vyhovuje pokora – a budete sa s ňou musieť vyrovnať. Na to, aby ste otvorili nové miesta a postúpili ďalej v príbehu, potrebujete „body vplyvu“ a aby ste ich získali, musíte splniť vedľajšie úlohy. A robíte to – nie preto, že chcete, ale preto, že musíte. Prelievajte mapu oblasti, hľadajte značky, behajte od značky k značke, plačte, pichajte, ale neprestávajte.

A potom, či už z nudy, alebo zo zúfalstva, sa začnete túlať po svojom sídle. Konečne sa môžete porozprávať so všetkými svojimi partnermi a venovať čas ich problémom, čítať texty, počúvať pesničky v krčmách, otvárať nové miesta a obzerať sa okolo seba. A cez všetky tieto maličkosti postupne skladáte obraz vesmíru. Nájsť prakticky všetko, čo tie predchádzajúce boli dobré dračí vek, - svet a história.

Ukazuje sa to divoko: namiesto jemného naznačovania, kde leží to najdôležitejšie, Inkvizícia zdvihne pred vami prázdnu stenu. V snahe obísť to s čo najmenšími stratami nájdete všetko sami - striktná potreba hromadiť body vplyvu vás núti odbočiť z cesty a hľadať to, čo by ste v živote nenašli, keby ste sa vydali priamou cestou.

Toto zjavne nie je najelegantnejší spôsob, ako by sa dal zariadiť otvorený svet: monotónne zadania a hľadanie akýchkoľvek malých vecí sú tu výlučne kvôli niečo, a to niečo vo väčšine prípadov je ľahké ignorovať.

Keď ste v ústredí inkvizície, môžete poradcom zadať úlohy, ktoré budú automaticky dokončené po niekoľkých minútach reálneho času. Odtiaľ nezískate nič mimoriadne cenné, ale ak naozaj chcete, môžete systém oklamať otáčaním hodín.

Inkvizítor zabíja

Prvé dva diely mali tiež návaly nudy: spomeňte si na trpasličie tunely pri Orzammare z r. Pôvod alebo opakujúce sa prekážkové dráhy s respawnujúcimi sa nepriateľmi z Dragon Age 2. IN Inkvizícia všetky monotónne aktivity sa usadili na dobrovoľne-povinne otvorených miestach, no každý dejový prelom je overenou, vyváženou, intenzívnou túrou v dĺžke jednej až dvoch hodín.

Žiadnu z misií (snáď okrem krátkej záverečnej) nemožno nazvať ani príliš dlhou, ani príliš krátkou: všetko – bitky, dialógy a pátrania – majú toľko, koľko potrebujete. Výlet môže začať nudnou zámienkou v duchu „musíme zaútočiť na pevnosť takých a takých“, no takmer vždy uprostred toho udalosti náhle zmenia smer a začne niečo, čo ste nemohli očakávať.

Všetko však vždy speje k bojom a tu je veľmi užitočné, že potom Dragon Age 2 Súbojový systém sa výrazne zlepšil. Podstata zostáva rovnaká: energicky bojujete v reálnom čase alebo si urobíte taktickú pauzu a pokojne zvažujete ďalšie akcie. Ale v DA2 bol režim plánovania výrazne skrátený a teraz je vytiahnutý takmer na úroveň Pôvod. Inquisition je skvelá hra, ktorá kombinuje oba režimy: v reálnom čase cítite horúčavu boja až do špiku kostí, no zároveň sa môžete vždy pozerať na bojisko zhora a pokojne premýšľať nad taktikou. Jeden problém - z nejakého dôvodu sa taktický režim bolestivo krivo ovláda z klávesnice a myši. Zdá sa, že namiesto ľudského prispôsobenia ovládania vývojári jednoducho prinútili klávesnicu emulovať gamepad.

Ale inak je všetko úžasné. Po prerušení boja vydáte rozkazy – povedzte, požiadajte „tanka“ Blackwalla, aby zablokoval priechod štítom, Doriane – aby rozpútal ohnivú búrku na predvoj a poslal svojho inkvizítora-darebáka do úzadia, posekal lukostrelcov a kúzelníkov – a potom, ak niečo nejde, opäť jedným tlačidlom zastavíte čas a opravíte pokyny.

V taktickom režime vidíte všetky slabiny a výhody protivníkov. Pri viac či menej vysokých úrovniach obtiažnosti je to nevyhnutné.

Zručností je menej, ale každá má jednoznačný rozsah. Na každom útoku, každej zručnosti záleží a je to správne. Namiesto opakovania tej istej sekvencie aktivácií zručností znova a znova strávite viac času správnym umiestnením a načasovaním. Najmä polohovanie – teda útoky z bokov, chytanie lukostrelcov a kúzelníkov, obchádzanie bojovníkov so štítmi, ktoré dokážu uniesť všetky škody určené niekomu zo zadných radov.

A eliminácia liečivých kúziel, ako ukázala prax, je stále dobrý nápad. To zvyšuje cenu chyby. Regenerácia sa tu nekoná, liečiť sa musíte prísne obmedzenou zásobou elixírov, no takmer akémukoľvek zraneniu sa dá vyhnúť kompetentným plánovaním priebehu bitky a rozdávaním obranných schopností. Jediná zvláštna vec je, že ku koncu hry sa z nejakého dôvodu stáva štedrá s skrýšami s elixírmi a problém šetrenia zdrojov sa stáva menej relevantným. Najzaujímavejšie súboje sa preto odohrávajú uprostred hry.

Súbojový systém funguje dobre aj v kooperácii, postavený na obraze a podobe multiplayeru masový efekt, no jeho problémom je nedostatok výraznejšej motivácie. Jednoducho prechádzate polygónmi, podobne ako v prípade online hier na hranie rolí. Pre nich ste odmenení skúsenosťami, vybavením, otvárajú sa nové triedy... a vo všeobecnosti je to všetko. Mechanika v kooperácii funguje dobre, no napriek tomu je to zábava pre každého.

Inkvizícia a mäsový glamour

Vizuálne predchádzajúce dračí vek v ničom nevyčnieval, snáď okrem striekancov krvi, hojne pokrývajúci hrdinov od hlavy po päty s rozumom aj bez neho. Zároveň napríklad mnohé postavy mali úhľadné, čisté, takmer dokonalé črty tváre. IN Pôvod dalo sa to pripísať technickým obmedzeniam, no v druhej časti sa to zmenilo na trend a v tretej to dopadlo tak, ako to dopadlo.

Inkvizícia vyzerá... zaujímavo. Má štýl. Vyzerá draho. Je príjemné sa na to pozerať - všetko, každá maličkosť: krajinky, kostýmy, brnenia, karnevalové masky, vrtochy architektúry, ilustrácie a abstraktné portréty hrdinov "v modernistickom štýle" - ešte nie Klimt a nie Mucha, ale už vec sama o sebe. Inkvizícia svetlé, chytľavé, lesklé, ligotavé. V tomto jemne pripomína Legend, jeden z raných filmov Ridleyho Scotta.

Ilustrácie postáv sú svetlé a štýlové. Menia sa aj vtedy, keď si budujete vzťahy so svojimi spoločníkmi.



Inkvizícia nadšený pre výtvarné umenie. Aj v tej najchudobnejšej chatrči riskujete, že nejaké obrázky nájdete a tie sa opakujú oveľa menej často, ako by ste čakali. Tváram postáv sa jednoznačne venovala veľká pozornosť, no s brilantnosťou Inkvizícia niekedy preteká. Niektoré postavy vyzerajú, akoby sa poriadne zapotili.

Nálada sveta zároveň zostala rovnaká temná a agresívna: mágovia stále balansujú medzi múdrosťou a posadnutosťou, templári stále trpia (užívajú si) závislosť na lýriu, šedé stráže si zachovávajú status nešťastných zatratených odpadlíkov, v štátoch prekvitajú sprisahania, a hrdinovia sa kúpajú v krvi. Výsledkom je dokonalá kombinácia krásy a bezohľadnosti, na rozdiel od všetkého, čo sme videli v hrách na hranie rolí. BioWare konečne prišli na to, ako by ich fantázia mala vyzerať.

Výber tipov na absolvovanie hry Dragon Age: Inquisition s tajomstvami, video sprievodcami, trikmi hry Dragon Age: Inquisition.

Ako postúpiť na vyššiu úroveň v Dragon Age: Inquisition

Systém pumpovania sa príliš nelíši od iných podobných projektov v žánri RPG. Vaše činy sú zdrojom skúseností v hre. Neustálym zbieraním byliniek, uzatváraním trhliny a pod., získate skúsenosti.

S každou ďalšou úrovňou bude vaša postava zvyšovať svoje základné vlastnosti. To zahŕňa Skill Points, ktoré možno použiť na odomknutie nových zručností a talentov.

Ako postupujete o úroveň vyššie, plníte úlohy, ktoré boli predtým uzavreté, alebo ničíte najnebezpečnejších nepriateľov. Mimochodom, pred začatím úlohy by ste sa mali vždy pozrieť na úroveň uvedenú v odporúčaniach.

Hlavná vec, ktorú si treba zapamätať, je, že napumpovanie vášho hrdinu nie je tá najvďačnejšia úloha na svete, pretože to musíte robiť dlho a tvrdo. Poďme sa na to pozrieť bližšie.

Dávajte pozor na prestávky

Na začiatku hry, ak si pamätáte, sa ukázali Shadow Rifts a vy ste jediný, kto ich môže uzavrieť. Vo svete ich teda treba nájsť všade. Za uzavretie chýb získate skúsenostné body, ale počet týchto bodov závisí od miesta, kde sa chyba nachádza. V priemere sa počet bodov pohybuje od stoviek po tisíce.

Nebojte sa a zabíjajte protivníkov o úroveň vyššie

Je tu jedna z ťažkých možností na získanie skúseností, no získate veľa. Otestujte sa v boji s protivníkmi s úrovňou vyššou ako vy. Ak porazíte nepriateľa s vysokou úrovňou, získate viac skúseností. Hlavnou vecou nie je byť príliš sebavedomý, ale dobre sa pripraviť - kúpiť vybavenie, elixíry a až potom sa zapojiť do bitky.

Draci tiež rozdajú skúsenosti

V Dragon Age Inquisition je už z názvu jasné, že musia existovať draci a tak ich je v hre len 10. Šetrite a šetrite, pretože draci sú najnebezpečnejší nepriatelia. Z draka padá cool vybavenie, okrem toho samozrejme veľa skúseností a pre celú vašu skupinu.

Pevnosti a ich dobytie

Pevnosti budú vždy strážiť protivníci, no všetky budú väčšinou na vysokej úrovni. Ale pamätajte, že vysoká úroveň je príležitosťou na získanie mnohých skúseností. Nájdite pevnosti v lokalitách, ktoré vyhovujú vašej úrovni a sile, stačí sa pozrieť na tie, ktoré sú o niečo vyššie ako vy.

Nezabudnite preskúmať svet

Všetko je o čase a tak je to so všetkým. Čím viac času vložíte do hry, tým viac vám hra na oplátku dá, takže ľudia, ktorí sú bez práce, sa naučia všetky triky hry. Rád inkvizície ponúka zbieranie bylín a lov – zdanlivo drobné aktivity, no za tie získate poriadnu dávku skúseností. Pamätajte, že RPG hry sú vždy plné tajomstiev, dokumentov, pokladov atď. Preto nebuďte leniví preskúmať pána pozornejšie.

Prezradím vám tajomstvo, ktoré vám pomôže získať skúsenosti z čítania dokumentov. Josephine, členka vášho rádu, má zručnosť Inkvizícia, ktorá vám umožňuje získavať skúsenosti z dokumentov. Použite ho, ak chcete viac objavovať svet.

Úlohy a úlohy

Nakoniec poviem, že prirodzene najjasnejším spôsobom, ako sa dostať na vyššiu úroveň, je splnenie hlavných a vedľajších úloh. Sú chvíle, keď nemôžete hrať príbehovú spoločnosť, ak ste dostatočne nepokročili v úrovni. Na to sú vedľajšie úlohy, len si dajte pozor na Inner Circle.

Ako získať špecialitu

Pamätajte, že v hre sú tri triedy a všetky sú klasické - Mage, Warrior, Rogue. Ale každá z týchto tried môže zlepšiť svoje schopnosti. Na to existuje špecializácia, ktorá vám pomôže posilniť vašu postavu. Budete mať pred sebou zaujímavé voľby – pri hre za lupiča môžete nepriateľa zasiahnuť buď zozadu, alebo z diaľky.

Keď sa nabudúce vrátite do Skyholdu, skúste zavolať trénerov – mali by byť 3. Hlavnou vecou je dokončiť úlohu „Špecializácie pre operáciu Inkvizítora“.

Všetci traja tréneri vám ponúknu špeciálne úlohy, na splnenie ktorých si budete môcť vybrať špecializáciu. Pamätajte však, že z troch si vyberiete iba jednu špecializáciu.

Ak máte nejaké problémy s úlohami, skúste sa opýtať Vivienne.

Rogue/Rogue

Špecializácia mechanik v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu Trojokého. Na dokončenie úlohy musíte zbierať rôzne predmety vrátane obsidiánu a nástrojov. Hroty možno nájsť v kaňone, Nazair Pass alebo na starej väzenskej ceste. Písma možno nájsť vo Varricových veciach alebo u kníhkupca vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená, že nastavujete pasce, krvácate a spôsobujete veľa škôd.

Assassin špecializácia v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu Zajac. Žetóny by ste mali nájsť v Crestwoode blízko východných kopcov alebo na rovine. Nájdite písma s Coleom vo veciach alebo s obchodníkom vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená spôsobenie obrovského poškodenia so zníženým chladením, ak udelíte kritický zásah.

Špecializácia Storm na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť Kimovu úlohu. Nájdite podstatu pri dlhej rieke alebo v pevnosti Thunder na hromovom pobreží. Nájdite písma v Seriných veciach alebo u obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa použitie baniek ohňa, chladu atď., ktoré pôsobia na rádius.

bojovník

Rytierska špecializácia v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu Lorda Chancera. Nájdite šampiónov v Gilanaina's Grove, Hail'sulan a Lonely Shore. Nájdite písma vo veciach Blackwallu alebo od obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa použitie ochrany pomocou rádiusu, silnú postavu a bonusy ku cooldown schopnostiam.

Špecializácia Ripper na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte dokončiť úlohu Električky. Nájdite žetóny v kopcoch na východnej strane alebo v rovinách alebo v Crestwoode. Písmo môžete nájsť vo veciach Železného býka alebo u obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená robiť veľa škody úmerne chýbajúcemu zdraviu. Vyzerá ako berserk.

Templárska špecializácia v Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte dokončiť úlohu Sera. Pozostatky templárov nájdete v Witchwoode, na Western Road alebo v údolí Shayna, ktoré je vo vnútrozemí. Písma vo veciach Cassandry alebo od obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa spaľovanie nepriateľovej many a rôznych bonusov k útokom a zdraviu.

mág

Wizard Knight Špecializácia na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu veliteľa Helaina. Esenciu nájdete v Granite Point, Weeping Spires a v Old Drive.

Písmo môžete nájsť vo veciach Vivienne alebo u obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia znamená hromadenie nábojov a ďalšie poškodenie sa udeľuje štítom.

Necromancer Špecializácia na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte splniť úlohu Vijus Anaxas. Lebku mŕtvych možno nájsť v Small Grove a Storm Coast, tiež na mieste Renegade. Písma vo veciach Dorianových alebo u obchodníka Val Royeaux.

Špecializácia znamená ovládanie. Používa topory a nočné mory na spomalenie nepriateľov.

Špecializácia Rivenmage na Dragon Age: Inquisition

Aby ste to dosiahli, musíte dokončiť úlohu zostávajúceho trénera. Tri zväzky nájdete v háji Gilaina, na brehu osamelosti a v Halin'sulan. Písma vo veciach Solas alebo od obchodníka vo Val Royeaux.

Špecializácia zahŕňa silné plošné zásahy a ďalšie kritické zásahy.

Video návody a tajomstvá

Skrytá jaskyňa (tajná) v Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition Gear Guide

Veľké dobre navrhnuté herné projekty majú jednu dôležitú vlastnosť - obrovské množstvo rôznych prvkov, ktoré je potrebné zvážiť pri prechode hry. Väčšinu z nich je možné opísať v niekoľkých odsekoch, takže by nebolo rozumné vytvoriť samostatný príspevok pre každý tip alebo odporúčanie. Tu som sa rozhodol opísať rovnako všetky prvky, detaily a drobné body, ktoré vám to môžu vážne uľahčiť priechod Dragon Age: Inquisition a urobte to zábavnejšie.

Takmer každá hlavná hra na hranie rolí sa začína pomerne ťažko. Myšlienky vo vašej hlave začnú byť zmätené - najprv premýšľate o výbere rasy, potom okamžite prejdete k zvažovaniu triedy a po niekoľkých minútach sa vám do hlavy začnú vkrádať zaujímavé nápady na zabíjanie vyšších drakov, a to keď ponuka stále „visí“ na obrazovke monitora s editorom znakov. Vo všeobecnosti sa také obrovské príležitosti niekedy vzdávajú, pretože niekedy naozaj neviete, kde začať. Dúfam, že vám moja rada pomôže prekonať túto menšiu krízu.

Využite Dragon Age Keep
Príkaz bioware spustila pre svoj nový projekt špeciálny internetový portál, ktorý vám umožňuje podrobnejšie si preštudovať herné udalosti, ktoré sa odohrali v prvých dvoch hrách série, ako aj vybrať si, ako by ste v určitých situáciách konali. Potom môžete vytvorený svet importovať do Inquisition. Ide o veľmi inovatívne riešenie, pretože takýto systém ešte nikto nevytvoril.
Starostlivo si vyberte rasu
Pri výbere rasy by ste sa mali spoliehať nielen na svoj vlastný vkus a preferencie, ale aj na charakteristické rysy Preteky. To znamená, že ak chcete hrať ako lupič, potom je najlepšie vybrať si elfa, pretože predstavitelia tejto rasy sa dokonale vyhýbajú útokom na veľké vzdialenosti. Qunari majú zvýšenú odolnosť voči útokom na blízko, takže sú z nich vynikajúci bojovníci. Trpaslíci sa neboja magických útokov, pretože majú značnú odolnosť voči mágii, ale nemôžu sa stať kúzelníkmi. Ľudia dostávajú ďalší bod zručnosti, takže sú všestrannou rasou a skvelou voľbou pre začiatočníkov.

Nezabudnite tiež, že výber rasy bude závisieť vzťahy herné postavy na hlavnú postavu. Vo vesmíre Dragon Age sa ľudia stále povyšujú nad ostatné rasy, elfovia nie sú do ničoho nasadení, škriatkov si prakticky nevšimnú, pretože sa len zriedka dostanú na povrch a Qunari sú považovaní za cudzincov s kultúrou a tradíciami, ktoré sú pre mnohých nepochopiteľné. .

Dobre si rozmyslite, či budete hrať za mága
Každá trieda v Dragon Age: Inquisition je svojim spôsobom zaujímavá a v mnohých vlastnostiach sa od ostatných veľmi líši. Kúzelníci však majú stále zvláštnu výhodu. Ak sa rozhodnete hrať za mága, budete môcť na svojej postave výraznejšie pocítiť globálny konflikt, ktorý vznikol medzi templármi a mágmi. Táto konfrontácia sa prejavila takmer vo všetkých hrách série a je oveľa zaujímavejšie ju sledovať, keďže má na ňu priamy vplyv. Kúzelníci navyše disponujú výbornou súpravou kúziel, vďaka ktorým môžete jednoducho meniť zloženie vašej družiny v závislosti od situácie.

Navyše, kúzelníci majú zaujímavú špecializáciu, ktorá vám umožní dokončiť hru ako čarodejnícky rytier, to znamená, že váš kúzelník sa v jednom krásnom momente zmení na silného bojovníka na blízko. Niečo podobné bolo predstavené už v Dragon Age: Origins.

Zmeňte zloženie svojej strany
V prvej a druhej časti Dragon Age som väčšinu času behal s partiou zostavenou na samom začiatku hry. V Inkvizícii sú veci trochu iné. Prirodzene, mal som v hre aj obľúbencov, s ktorými by som chcel stráviť oveľa viac času ako s inými spoločníkmi. Jedného dňa som sa však vybral do nie nebezpečného kraja a rozhodol som sa zmeniť svoju už zabehnutú hru a zobrať pár „nováčikov“. V dôsledku toho som ich videl z úplne inej perspektívy. Po prvé, sú tu nové rozhovory a dialógy, ktoré vám umožnia lepšie pochopiť motívy a osobnosť postáv. Po druhé, na vyšších úrovniach sa ich štýl boja ukázal byť efektívnejší, než som si predtým myslel. Vo všeobecnosti by ste nemali neustále chodiť s rovnakými hrdinami - zmeňte ich, keď idete na bezpečné miesto, a možno sa pre vás stane prechod ešte zaujímavejším.
Venujte náležitú pozornosť editoru postáv
Chalanom z BioWare sa podarilo vyvinúť na výbornú editor znakov, vďaka ktorému si môžete vytvoriť skutočne jedinečného hlavného hrdinu a nevystrihnúť ďalšieho „Pinocchia“ a okamžite vyraziť do boja. Nebuďte leniví a venujte tomu náležitú pozornosť. Prirodzene, netreba zachádzať do extrémov, celý deň sedieť nad editorom a snažiť sa o dokonalosť.
Nebojte sa začať odznova
Každý môže urobiť chybu, no nie každý sa ju snaží napraviť. Ak ste si po prečítaní úvodu uvedomili, že vytvorená postava vám absolútne nevyhovuje (nepáči sa vám jej vzhľad, trieda alebo rasa), začnite hru znova. Je lepšie prejsť si prológ ešte raz, ako hrať viac ako sto hodín s postavou, ktorá sa vám nepáči.
Pokojne použite tlačidlo vyhľadávania
Tlačidlo vyhľadávania bude užitočné nielen pri zbieraní " korisť“- faktom je, že dokáže zvýrazniť všetky dôležité predmety v prostredí, a preto s ním ľahko nájdete veci, ktoré pri práci potrebujete.
Vypnite lesk na pery v editore
Pri vytváraní postavy nezabudnite vypnúť funkciu lesku na pery. Ak to chcete urobiť, prejdite do časti "Makeup" a nastavte posúvač pre príslušný indikátor na nulu. Ak to neurobíte alebo nastavíte lesk na minimum, tak sa pery postavy, ktorú ste vytvorili, budú v cutscénach veľmi trblietať, čo mňa osobne rozčuľovalo.
Takmer zadarmo prerozdeliť schopnosti svojej postavy iba raz
Neďaleko vyhne umiestnenej vo Vaulte nájdete malý stánok - nachádza sa na pravej strane východu. V ňom nájdete amulet, ktorý umožňuje prerozdeliť schopnosti hlavnej postavy. Prvýkrát vám bude odobratá iba jedna minca. Týmto spôsobom môžete zmeniť schopnosti hneď na začiatku, ak sa vám niektoré nepáčia. Pred vykonaním tohto kroku vám však odporúčam uložiť hru. To vám pomôže niekoľkokrát prerozdeliť, kým nenájdete optimálny súbor zručností.
Najprv preskúmajte územie Vaultu
Veľmi skoro po spustení Dragon Age: Inquisition vám bude dovolené chodiť okolo vášho nového domova vo Vaulte. Formálne už budete môcť ísť do Vnútorných krajín, aby ste mohli začať plniť sekundárne úlohy, skúmať nové miesta atď. Odporúčam vám však chvíľu sa zdržať vo Vaulte. Nezabudnite skontrolovať, aké questy sú k dispozícii v sekcii Shelter a skúste ich splniť. To povedie k novým misiám súvisiacim so Sanctuary, keď budete cestovať do Hinterlands. Tieto úlohy môžu byť skvelým zdrojom skúseností v počiatočnej fáze hry.
Poznanie je moc!
Dragon Age: Inquisition predstavuje veľmi informatívne kód, v ktorej nájdete množstvo užitočných informácií o postavách, tvoroch, kráľovstvách a udalostiach sveta Thedas. Určite si to pozrite, najmä ak ste nehrali prvé dva diely série alebo ste zabudli, čo sa v nich presne stalo. Bude tiež užitočné pozrieť sa na wiki. Pomôže vám to rýchlejšie sa udomácniť vo vesmíre a vytvoriť si osobnú pripútanosť k hernému svetu. Absolvovanie hry v tomto prípade bude oveľa zaujímavejšie.
Nezabudnite použiť výskumné predmety na určený účel
V Sanctuary v Josephineinej kancelárii môžete nájsť postavu, ktorá vedie rôzne výskumné projekty. Berie žltú predmety na výskum, ktoré sú potrebné na získanie ďalších skúseností a poškodenia. Preto po návrate do pevnosti toto NPC určite navštívte. Môžete si dokonca napísať pripomienku na kúsok papiera alebo na svoj smartfón, pretože je veľmi ľahké na to zabudnúť.
Runy sa dajú nahradiť
Runy sú neuveriteľne užitočným doplnkom vybavenia. Väčšina zbraní môže byť vybavená iba jednou runou, ktorá jej pridáva jedinečný typ poškodenia (Cold, Spirit, Electricity, atď.). Používa sa iba runa raz, to znamená, že jej nainštalovaním do zbrane nebudete môcť neskôr runu odstrániť. Dá sa však nahradiť silnejšou runou.
Vylepšenia pre Bianca sa predávajú na trhu
Bianca je kuša trpaslíka Varrica. Našťastie alebo nanešťastie je to však pre túto postavu hlavná zbraň, preto ju treba neustále vylepšovať, pretože inak účinnosť kuše prudko klesne. Mimochodom, hlavný predajca vo Vaulte vám dá jednu z každej aktualizácie Bianca zadarmo. Potom môžete ísť do vyhne a nasadiť tieto vylepšenia na kušu. Tento postup môže byť skvelým miniučením na zlepšenie vlastných zbraní.
Vykonajte všetky dostupné operácie
Spoločníci inkvizítora môžu vykonávať tri operácie naraz. Po dokončení operácie okamžite dostanete zodpovedajúcu správu. Môžete na to ľahko zabudnúť a pokračovať v hre. Tak skús hneď teraz vráť sa k vojnovému stolu, aby opäť zapojili svojich spolubojovníkov do nových operácií.

Niektoré operácie môžu trvať pomerne dlho, keďže hra berie do úvahy reálny čas. Nechajte preto svojich odborných poradcov cez noc, aby vykonali najdlhšiu z nich. Nie je potrebné, aby bola hra zapnutá - misie pokračujú v plnení, aj keď je Inquisition vypnutá.

Postarajte sa o svoje prilby
V hre môžete povoliť alebo zakázať zobrazenie prilby na postave. To znamená, že formálne bude hrdina nosiť prilbu a získa všetky výhody jej nosenia, no zároveň sa stane úplne neviditeľným v prestrihových scénach hry. Táto funkcia je veľmi užitočná, pretože veľa ľudí chce vidieť tvár postavy, ktorej vytváraním by niektorí mohli stráviť niekoľko hodín.
Nezabudnite z času na čas navštíviť svoju základňu
Skúmanie nových regiónov a plnenie misií je samozrejme dobré, no nezabudnite občas navštíviť svoju základňu. Existuje obrovské množstvo vecí, ktoré môžete robiť iba v Skyhold a ktoré vám môžu pomôcť na bojisku. Preto po dokončení úlohy alebo splnení cieľa zvážte, či sa oplatí vrátiť sa teraz do pevnosti, aby ste zhodnotili situáciu a naplánovali ďalšie akcie.
Nevyrábajte zbrane, ale brnenie
Väčšinu dobrých zbraní s najväčšou pravdepodobnosťou nájdete na mŕtvolách mŕtvych nepriateľov alebo v truhliciach. Netvrdím, že to platí pre všetkých, keďže náhodu ešte nikto nezrušil. Pre mňa však tvorba zbraní nebola veľmi výnosná, tak som prešiel na brnenie. Navyše, keď som začal loviť drakov, mal som veľa cenných predmetov, z ktorých sa ukázalo byť vynikajúce brnenie.
Vyvíjajte vylepšenia pre svoje vybavenie
Prakticky som sa nestretol s dobrými vylepšeniami vybavenia vo vonkajších krajinách, takže odporúčam vytvorte si ich sami. Takéto doplnky vám môžu zachrániť život alebo pomôcť poraziť obzvlášť silného súpera. Z tohto dôvodu by ste vytváranie vylepšení nemali hodiť na druhú koľaj, ale radšej to urobiť čo najskôr.
Buďte v kontakte so svojimi spoločníkmi
Boj s príšerami a pobehovanie môže byť niekedy neskutočne zábavné, no nezabúdajte, že stojíme pred rolovým projektom od BioWare, ktorý podporuje rozhovory s vašimi spoločníkmi. Vývojári urobili, čo bolo v ich silách - každý satelit sa ukázal ako jedinečný a rozhovor s mnohými z nich nie je o nič menej vzrušujúci ako distribúcia manžiet vľavo a vpravo. Správnou konverzáciou môžete od spolubojovníkov otvárať rôzne questy a ďalšie schopnosti a s niektorými dokonca začať romantiku.
Skontrolujte predajne v mestách Orlesian
V prvej polovici hry sa podľa zápletky musíte vydať do veľkého mesta ležiaceho v Orlais. Pôsobí tu niekoľko popredných obchodníkov Dragon Age: Inquisition. Napríklad v tomto meste nájdete obchodníka, ktorý predáva čisté runové kamene takmer za nič.
Vezmite všetko, čo nie je priskrutkované k podlahe
Nezabudnite pozbierať veci, ktoré spadli od nepriateľov alebo ležali v truhliciach. Aj keď natrafíte na „haraburdu“, stále ju môžete predať a náš inkvizítor naozaj potrebuje peniaze. Okrem toho môžete často nájsť celkom cenné materiály potrebné na výrobu silných zbraní alebo odolného brnenia.
Vypočujte si barda v krčme
Vo Vault Tavern nájdete skvelú bardku, ktorá vám môže zaspievať niekoľko rôznych piesní. Zbieraním slov pre ňu z iných piesní môžete výrazne rozšíriť jej repertoár. To má malý vplyv na dej, ale zvyšuje to atmosféru hry.
Nenechávajte svojich spolubojovníkov mimo kontroly v boji
Normálna úroveň obtiažnosti vám umožňuje sústrediť všetku svoju pozornosť iba na hlavnú postavu, čo umožňuje ostatným členom skupiny konať samostatne. V niektorých súbojoch, napríklad s vysokými drakmi, bez dodatočnej kontroly satelitov je to však lepšie neodchádzaj, pretože iba vy môžete správne umiestniť postavy, kompetentne taktizovať a dobre sa vyhýbať letiacim projektilom. Navyše ovládaním svojich spoločníkov sa naučíte, aké to je hrať iné triedy v tomto RPG. Často pri prechádzke divokými krajinami váš hrdina alebo spoločníci vypustia frázu ako „Bolo by pekné sa porozhliadnuť.“ Znamená to, že blízko vás je nejaký skrytý predmet. Nájdete ho pomocou tlačidla vyhľadávania. Takéto oblasti sú navyše zvyčajne zvýraznené na minimape. Je však ľahké ich prehliadnuť, takže vždy počúvajte, čo vám hovoria vaši spolubojovníci, pretože v neďalekých kríkoch môžu byť vynikajúce brnenia alebo užitočné materiály.
Nepreceňujte svoje schopnosti
Každá zóna má odporúčaný rozsah úrovní. Preto, ak sa rozhodnete ísť do regiónu za postavami na vysokej úrovni ako hrdina na nízkej úrovni, potom vás s najväčšou pravdepodobnosťou budú musieť najprv odtiaľ vytiahnuť. Nemali by ste však tráviť hodiny blúdením po nízkoúrovňových lokalitách, inak v určitom bode nepreskúmané zóny jednoducho prerastiete a bude oveľa nudnejšie ich prechádzať, pretože nájdené predmety nebudú zodpovedať vašim parametrom a monštrá vám nebudú môcť odporovať.
Hľadajte astrárium
Astrariums sú tajomné zariadenia vytvorené v čase skutočnej moci Teventyrskej ríše a roztrúsené po celom Thedase. V hre Dragon Age: Inquisition môže hráč nájsť astrarium, za ktoré môže byť odmenený päťuholníkovými truhlicami.

Astrarium questy sa rozdávajú takmer na každom viac či menej veľkom mieste v hre. Aby ste to dosiahli, musíte na mape nájsť astrarium, ktoré je označené špeciálny odznak: štvorcípa hviezda v kruhu. Väčšina astrárií sa nachádza na kopcoch, preto sa snažte nájsť cestu vedúcu na vrchol kopca v blízkosti kopcov.

Po aktivácii astrária sa na obrazovke vášho monitora otvorí ponuka s konšteláciou. Vaším cieľom bude spojenie všetky hviezdy, ako je uvedené na obrázku v pravom dolnom rohu, pričom je zakázané prechádzať každým riadkom viackrát.

Niektoré konštelácie môžu byť pre vás ťažké, ale ak presne viete, ako systém funguje, ich otvorenie bude oveľa jednoduchšie. Hlavná vec je nájsť v ňom hviezdy, kde sa zbieha nepárne číslo linky. Keď sa nájdu, mali by ste začať s jedným z nich a skončiť s druhým, inak nebudete môcť problém vyriešiť.

V mnohých konšteláciách takýchto hviezd však nebyť. Potom môžete začať riešiť hádanku z ktorejkoľvek hviezdy, ale v nej budete musieť dokončiť svoju cestu. Niekedy sa súhvezdia stretávajú s hviezdami navyše, teda k nim vôbec netreba olovené línie. Aby ste neprepadli triku, pozorne si preštudujte diagram pod obrazovkou. Po nakreslení všetkých čiar by ste mali kliknúť na tlačidlo "dokončiť" umiestnené vľavo a potom sa vám otvorí skutočný vzhľad súhvezdia.

Po aktivácii vášho prvého astrarium dostanete okamžite úlohu hľadať zvyšok súhvezdí. Všetky budú vyznačené na mape. Na splnenie tejto úlohy ich budete musieť všetky aktivovať. Posledné z astrárií naznačí približnú polohu jaskyne, kde na vás bude čakať odmena za vašu námahu. Presné miesto nie je označené, a preto s najväčšou pravdepodobnosťou budete musieť miesto dôkladne preskúmať. Vchod do jaskyne je zvyčajne skrytý medzi stromami alebo malými kopčekmi. Vnútri môžu byť rôzni protivníci: od obrovských pavúkov po odporných živých mŕtvych. Tu nájdete päťuholníkové truhlice kde je uložené vzácne vybavenie.

V Dragon Age: Inquisition je celkovo pätnásť astrarií – tri pre každú z piatich herných úrovní: Crestwood, Storm Coast, The Hinterlands, Emerald Graves a Western Reach. Za aktiváciu všetkých konštelácií dostanete úspech Astrológ.

Poponáhľajte sa - rozosmievajte ľudí
Neponáhľajte sa a nerobte unáhlené rozhodnutia. Starostlivo si naplánujte ďalší krok a stanovte si viacero cieľov naraz. Netreba sa dejom ponáhľať ako lokomotíva, inak vám ujde množstvo zaujímavostí, ktoré si pre vás vývojári pripravili. Navyše si v tomto prípade nebudete môcť zvyknúť na svet a osobne zažiť všetky útrapy, radosti a prehry Inkvizítora. Skúste tiež preskúmať nové zóny, kde môžete stretnúť množstvo zaujímavých postáv a splniť pár vzrušujúcich úloh. Niektoré vedľajšie úlohy sú z hľadiska intenzity vášní a nečakaných zvratov prakticky také dobré ako hlavná dejová línia.
V ťažkých bitkách používajte taktický režim
Väčšina bitiek na priemernej úrovni obtiažnosti pre vás nebude žiadnym zvláštnym problémom. V niektorých bitkách sa ale aj tak musíte poriadne zapotiť. Môže uľahčiť vážny boj taktický režim pomocou ktorého môžete posúdiť situáciu a naplánovať si ďalšie kroky. Preto ich netreba zanedbávať.
Toto nie je únik! Toto je taktický ústup!
V hre sa môže stať čokoľvek, vrátane toho, že sa dostanete do situácie, v ktorej nie je možné vyhrať. V tomto prípade môže byť oveľa múdrejšie nezomrieť spolu so svojimi spolubojovníkmi na bojisku, ale pokúsiť sa o útek, zoskupiť svoje sily a znova sa zapojiť do boja. Pamätajte, že toto nie je útek, ale len taktický ústup, takže sa za to nebite.
Pred doplnením elixírov vypite zvyšné v inventári
Pomerne často si pri plnení úloh všimnete na zemi prepravky s elixírom. Sú celkom užitočné, pretože elixíry sú jedným z najúčinnejších spôsobov, ako vyliečiť hrdinu počas bitiek. Pred doplnením zásob však dajte za úlohu svojim spoločníkom vypiť všetky elixíry, ktoré im ostali. Tým sa doplní ich ukazovateľ zdravia a maximalizuje sa ich celkový počet životov skôr, ako získate viac elixírov.
Majte so sebou spoločníkov patriacich do rôznych tried
V Thedase je pomerne veľa obmedzených miest, ku ktorým je možné pristupovať rôznymi spôsobmi. Napríklad zamknuté dvere môžu otvárať lupiči, krehké steny môžu prelomiť iba bojovníci a magické bariéry môžu odstraňovať iba kúzelníci. Preto odporúčam vo vašej partii zachovať čo najpestrejší tím.
Zdolávajte vrcholky hôr
Napokon, v hre od BioWare môže hlavný hrdina skákať. Teraz už pre vás ploty a popadané stromy nie sú prekážkou. Navyše, ak chcete, môžete dokonca vyliezť na vrchol neďalekej hory. Hlavná vec je nevzdať sa pri pošmyknutí a neustále skákať smerom k svojmu snu. Keď sa dostanete úplne hore, členovia vašej skupiny sa automaticky presunú k vám.
V neskorších fázach hry môžete bežné vybavenie preskočiť
Vyzdvihnutie jednoduchého vybavenia sa nakoniec stane nerentabilným, pretože sa bude kupovať v obchodoch za nič, ale zároveň zaberie užitočné miesto vo vašom inventári. Zbierajte iba fialové a modré predmety.

Na tomto snáď skončím. Ak máte aj vy užitočné tipy, môžete ich napísať do komentárov k príspevku.

Začať hru, a ešte viac takú veľkú a dlho očakávanú, je vždy ťažké. A ty tu sedíš pri stole a rozmýšľaš – ktorú triedu si vybrať? Aká rasa? Ako zostaviť tím, koho vziať, koho nie? Čo kúpiť od obchodníkov, nájsť alebo vyrobiť? A napokon, ako čo najskôr získať také potrebné skúsenosti?
V tomto zmysle sa Dragon Age: Inquisition nelíši od žiadnej inej hry. Áno, je to obrovské, zdá sa, že je to dobré, ale ... Od samého začiatku sme takí bombardovaní, že všetka táto lavína informácií môže paralyzovať a teraz si všimnete, že ubehlo niekoľko hodín, sedíte a pozeráte na obrazovke aj bez toho, aby ste skutočne vytvorili postavu.


Pokúsime sa dať dokopy rôzne tipy pre začínajúcich hráčov a dať vám do pozornosti prvú časť malého návodu napísaného slzami hráčov klávesnice a gamepadu pre tých, ktorí nevedia, kde začať. Spoilerov v prvej časti bude minimálne, keďže autor, ktorý tieto zrnká pravdy kúsok po kúsku zbieral, ešte neprekročil vstup do hry (mimochodom, bol to stupor na téma „kde začať“, po ktorej vznikla myšlienka na túto príručku.) Tak, ste pripravení? Choď!

Nezanedbávajte tradíciu

Viete, odkiaľ pochádza názov „Thedas“? Slovo THEDAS bol pracovný výraz a znamenal skratku pre „ TH e D ragón A ge S etting“. Takže Ak neviete, kto je cisárovná Selina a aký má vzťah s Gaspardom, neviete, prečo nosia rytieri fúzy, nechápete, odkiaľ sa vzali odpadlíci, a nie ste prekvapení, keď vidia Fereldena. bez sprievodu verného mabariho... Ak ste si potom istí, že ste prvé dve hry série určite hrali, môžete sa pozrieť do sekcie „“ – a vo vedomostiach vášho inkvizítora nebude ani jedna medzera. Dúfajme, že ho to zachráni pred mnohými hroznými situáciami, akými sa dostal Shepard, ak začnete hrať Mass Effect hneď od druhej časti. (Pamätáš si na ten nepríjemný moment, keď k tebe prídu úplne cudzí ľudia alebo nie ľudia a začnú ťa búchať po chrbte a nazývať ťa hrdinom.)

Pozrite si Dragon Age Keep

Ak ste ešte hrali prvé dva diely a stále máte uložené hry, máte šťastie. Ale ak patríte k tým porazeným, ktorí v predvečer vydania novej hry upgradovali svoje autá, no zabudli si preniesť svoje uloženia... potom BioWare prišiel s Dragon Age Keep špeciálne pre vás. Táto stránka vás prevedie priamo udalosťami prvých dvoch hier a dá vám možnosť urobiť rozhodnutia, ktoré ste urobili pred štyrmi a dvoma rokmi, alebo predstierať, že ste to neboli vy, a potichu zmeniť názor. Potom môžete hotový svet so všetkými dôsledkami svojich rozhodnutí importovať priamo do novej hry.

Vyberte si akúkoľvek rasu

Rasy v „Inkvizícii“ sa líšia iba tým, ako sa k nim správajú ostatní. Postoj k ľuďom je viac-menej neutrálny, elfov ponižuje každý okrem elfov samotných, trpaslíci nevedia používať mágiu a Qunari sú jednoducho osamelí a nepochopení. Ale všimnite si, že každá rasa má jeden bonus, ktorý najlepšie vyhovuje konkrétnej zvolenej úlohe. Svižného elfa je ťažšie zasiahnuť na diaľku, čo z neho robí dobrého lukostrelca, naopak Qunari majú bonus k boju z ruky do ruky, takže sú z nich vynikajúci bojovníci, trpaslíci, samozrejme, majú vysokú odolnosť voči mágii a človek získa jeden bonusový bod schopnosti, a preto je relatívne univerzálny. Ale inak je výber úplne na vás.

Zahrajte si aspoň raz na mága

Nie, nie, nikto vám nebude nútiť herný štýl, a ak ste zvyknutí byť ťažko obrneným bojovníkom alebo darebákom, ktorý dokáže prekonať Varrica a Zevrana, nemáte čo stratiť. Skoro. Pretože, napriek tomu, mág bude v každom prípade viac zapletený do jedného z ústredných konfliktov celej línie sveta Dragon Age (mágovia vs. templári.) No, okrem toho je tam veľa kúziel, sú vtipné, a očividne cestou narazíte viac na inteligentných vojakov ako na inteligentných kúzelníkov. Takže aj tak budete potrebovať kúzelníka. No niekde som počul niečo o nejakej veľmi zaujímavej špecializácii špeciálne pre kúzelníka, ale zatiaľ nepredbiehajme.

Nájdite si čas na vytvorenie postavy

Tu a tam hovoria, že editor postáv v Inquisition je na hovno a že všetci Inkvizítori vychádzajú ako šialenci, až tak, že hrdinovia, ktorých sme vytvorili vo vanilkovom Oblivione, by mohli ľahko vyskočiť z akejkoľvek súťaže krásy. Neviem. Pravdepodobne boli títo ľudia príliš leniví na to, aby tvrdo pracovali, alebo neprejavili ani trochu zvedavosti – a čo ešte môže redaktor robiť? Nespěchejte, otočte páčky. Chcel by som možno trochu viac účesov a možnosť zväčšiť prsia na úpravu a telo môjho inkvizítora, ale vo všeobecnosti - žiadne sťažnosti.

Pokojne začnite odznova

Poď. Všetci začíname odznova. Ukážte mi zarytého fanúšika BioWare hier, ktorý by sa po odohraní intra nerozhodol, že "s týmto strašiakom neexistuje žiadny spôsob, ako prejsť celú hru." Čaká nás dlhá hra, takže ak sa vám niečo nepáči, zopakujte si to. Môj prvý inkvizítor bol strašne podobný veliteľovi Shepardovi – John aj Jane zároveň. Myslel som si, že môžem, ale pár vystrihnutých scén – a aj tak som sa musel vrátiť na začiatok. "To je len pár hodín zo 150 hodín, ktoré budem hrať," Myslel som. (Toto je pri mojom tempe, hovorí sa, môžete stretnúť 80.) A nálada sa úplne zmenila a prístup k hre tiež.

Odstráňte lesk na pery

Možno sa táto chyba neskôr opraví, ale milí ľudia hovoria, že ak je páčka lesku na perách ponechaná aspoň 1 percento, tak v prestrihových scénach sa pery budú trblietať všetkými farbami dúhy.

Nezabudnite, že prilby sa vypínajú

Rovnako ako v iných BioWare hrách, a nielen, aj tu sa dá helma hrdinu vypnúť. To znamená, že technicky ju bude vaša postava stále nosiť a dostávať všetky potrebné bonusy, no v hre a prestrihových scénach bude postava bez prilby, čo je veľmi fajn, ak sa napríklad chystáte robiť screenshoty, a to len z estetického hľadiska. (Samozrejme, ak ste nezanedbali editor postáv.)

Charakteristiky sa dajú prerozdeliť

U kováčov vo Vaulte nájdete obchodný stan - v pravom prednom rohu pri vstupe. Predávajú amulet, pomocou ktorého môžete prerozdeliť svoje vlastnosti. Prvý takýto amulet stojí jednu zlatku, takže ak sa vám hneď niečo na charakteristikách nepáčilo, môžete si to zmeniť (lukostrelec na dýku, alebo napríklad jednoručný na obojručný.) Ale aj tak vám radím uložiť a otestovať pred takou vážnou vecou bojové zmeny. A potom nikdy neviete čo, potom musíte minúť peniaze na premapovanie.

Prerozdeľte štatistiky neskôr v hre

Po určitom čase si uvedomíte, že niektoré schopnosti vám neboli užitočné, a potom príde čas na skutočné prerozdelenie vlastností! Hoci na druhej strane každé ďalšie prerozdelenie stojí 345 coinov, môžete si to dovoliť.

Usaďte sa vo Vaulte

Múdri hráči zo zahraničných stránok vám radia, aby ste sa najprv pohodlne usadili vo Vaulte. Toto je náš domov, naša základňa, a hoci je technicky možné okamžite zamieriť do Hinterlands (čo som ja osobne urobil). Zdá sa však, že má zmysel vrátiť sa späť, pozrieť sa na záznamy v denníku a zistiť, aké questy sa oplatí robiť“ doma“, než sa pohnúť vpred. Týmto spôsobom získate niekoľko úrovní a v boji už budete vyzerať hodnejšie.

Choďte domov častejšie

Aj keď je pokušenie utiecť do neznáma, aby sme preskúmali svet, veľké, stále má zmysel, najmä v počiatočných fázach, vracať sa do Vaultu častejšie. Doma je stále čo robiť a najatraktívnejšie na tom všetkom je, že vám domáce práce výrazne uľahčujú život v teréne. Splnili ste niekoľko úloh v poliach - nebuďte príliš leniví, aby ste sa dostali do Vaultu a videli, ako sa tam veci majú. Určite bude niečo nové.

V znamená... Veci!

Častejšie stláčajte tlačidlo výskumu – na PC je štandardne táto možnosť nastavená na písmeno V. Očami nenájdete všetko naraz a vývojári nám vymysleli tlačidlo, ktoré zvýrazní to, čo nás zaujíma v. Pomáha, naozaj. Najmä keď začne svietiť kruh minimapy, stlačenie V vám ukáže cestu k skrytému

Nezabudnite na výskum

Priamo v Josephineinej kancelárii (aj keď lepšie povedané v komorách) nájdete prieskumníka, ktorému treba odovzdať všetky „žlté predmety“, ktoré na svojich cestách nájdete. Výskum vám dáva skúsenosti a tiež zvyšuje poškodenie proti tvorom, ktoré ste študovali, takže toto sa rozhodne neoplatí zanedbávať. Skúste si niekam do podkôry zapísať: vykonávať prieskum zakaždým, keď ste doma. Na tieto veci sa veľmi ľahko zabúda.

Dávajte úlohy poradcom

V zasadacej miestnosti rady môžu byť súčasne vykonávané až tri operácie – jedna pre každého poradcu. Po dokončení operácie dostanete upozornenie, no pokušenie ignorovať ho a pokračovať v objavovaní sveta je veľmi silné. Teraz to nerob. Snažte sa navštevovať poradcov čo najčastejšie a zamestnajte ich všetkých.

Dlhé operácie vykonávajte v noci

Vaši poradcovia pracujú v reálnom čase a nespia, ani keď nie ste v hre. Preto je logické priradiť dlhšie operácie k času, kedy spíte. Ty spíš, však?


Tu sa rady na prvýkrát končia a ja idem do hry pre novú porciu. Ak si všimnete niečo, čo by bolo zaujímavé zahrnúť do druhej a ak existuje veľa tipov, aj do tretej časti nášho návodu - napíšte priamo do témy! A ak ste si hru ešte nekúpili, tak nepremeškajte svoju šancu – stále je v predaji