Играйте карти за двама. Интересни игри с карти за двама. "Вярвам - не вярвам"

Всички игри с карти могат да бъдат разделени на интелектуални и хазартни. Но някои идентифицират трета категория, която съчетава принципите на първите две. Имаме всичко в портала!

Хазартът е картите в обществото. В тях понякога само късметът е важен, тъй като никое умение не може да гарантира перфектно подравняване. Пасиансите развиват интелекта, вниманието и логиката. Ако някой смята, че подреждането им е твърде лесно, препоръчваме ви да опитате няколко игри и едва тогава да правите безразсъдни твърдения.

Що се отнася до хазарта и интелектуалните игри, тук се изисква много. Ум, логика, памет, добри познанияправила и, най-важното, без измама. Игрите с карти на нашия портал се провеждат в изключително коректна среда. В крайна сметка задачата на флаш игрите не е да получават пари от играчите, а да си прекарват добре. Следователно, ако в нашите игри има покер или друго подобно подреждане, тогава целта му е абсолютно „мирна“.

Играта на карти с компютър е доста вълнуваща. Изкуствен интелектвъпреки че се стреми да спечели, както е предвидено в програмата, той винаги се опитва да помогне - позволява подсказки, връщане на ходове и често предлага приятни бонуси.

Играта на карти не винаги се възприема като семейна игра. Но може би това не е съвсем правилното мнение. С цялата си простота и демократичност, игрите с карти развиват изобретателност, логическо мислене, но няма какво да кажем за общителността.Основното нещо е да не се поддавате на вълнението и да играете само в добра компания...

Началото на играта на карти обикновено се приписва на 15 век. Като цяло, популярността на игрите с карти, според свидетелството на йезуита Менестрие, се приписва на XIV век, когато малко известен художник на име Жикомин Грингонер изобретил карти за забавление на френския крал Карл VI (1380-1422) .

Тази хипотеза обаче не се подкрепя от други данни и някои хронисти на световната история приписват произхода на картите на 13 век - по време на управлението на Свети Луи през 1254 г. е издаден указ, забраняващ играта на карти във Франция под страх от наказание с камшик. Италиански ръкопис от 1299 г. също говори за забраната за игра на карти. Германците дори основаха специална работилница за производители на карти за игра. Орденът на Калатрава през 1331 г. забранява играта на карти в Испания и тази забрана е повторена през 1387 г. от Джон I, крал на Кастилия.

Е, съдейки по тези данни, играта на карти е силно развита в началото на 13 век. Но този термин, както се оказва, не е най-правилният. Китайците и японците, още преди появата на карти за игра в Европа, вече играеха с карти, като карти, направени от слонова кост или дърво с боядисани фигури. Според някои германски историци, карти за игра, по всяка вероятност, са пренесени в Европа от сарацините, древен източен народ.

Както и да е, в края на Средновековието играта на карти, особено във Франция и Германия, беше широко разпространена навсякъде и имаше изключително хазартен характер. Освен това почти всички го обичаха, без разлика на класа. По време на царуването на Хенри III и Хенри IV, които в младостта си бяха страстни любители на играта на карти, в Париж дори имаше специални игрални зали, в които хора от различни класи се събираха да играят карти ...

Игрите с карти са се разпространили по целия свят и са оцелели до днес. И затова вероятно не е необходимо да описваме стандартно тесте карти в тази книга - всеки от вас трябва да го е виждал повече от веднъж ...

Семейните игри с карти обикновено се различават от хазарта. Те имат прости правила, които позволяват да играе цялото семейство, независимо от възрастта. Тези игри са интересни както за възрастни, така и за деца. Но често има разногласия относно правилата! Вземете за основа правилата на играта по-долу - по-добре е да губите време в играта, отколкото в безполезни спорове!

Общи правила

Каквато и да е играта на карти, има известни правила, които трябва да се спазват.

Surrender - това е името на правото за раздаване на карти на играчите; предаването е чрез жребий. Има два начина за определяне на партидата. Всеки играч изважда тестето и този, който намали под най-високата карта, има право да раздава. Или на всеки от играчите се дава карта и най-високата карта се раздава.

Играчът, който е инструктиран да раздаде карти, първо гледа дали всички са в тестето. След това усърдно ги смесва, като си позволява да види само петната им, връща ги на съседа си от лявата страна, който разделя палубата на две части; този, който беше отдолу, трябва да бъде поставен отгоре.

След това картите се раздават на всички. Необходимо е да държите картите по такъв начин, че по време на раздаването да не се виждат. Ако случайно някой от тях се обърне, тогава всички играчи трябва да решат дали да започнат раздаването отново или картата трябва да бъде поставена под билета.

Талон са картите, които остават след раздаването на картите на играчите.

Необходимо е да вземете картите си според степента им на достойнство и цвят; Неспазването на тази предпазна мярка води до важни грешки в по-нататъшната игра.

Пред вас се поставят трикове, които имате право да гледате, за да разберете кои карти вече са излезли. Но това право не трябва да се злоупотребява, за да не карате партньорите си да чакат. Също така не трябва да гледате картите на съседа си, дори ако той ви е оставил възможност да ги видите, в този случай трябва да го предупредите за това.

В допълнение, играчите на карти имат много обичаи, които са много трудни за изброяване,

"глупак"

Играта на "глупак" е най-популярната и разпространена игра. По популярност изпреварва дори популярните хазартни игри – покер и преферанс.

Играта на карти "глупак" има две основни разновидности: обръщане и прехвърляне.

Вкарване "Глупак"

Една от най-често срещаните семейни игри и в същото време - чисто славянски произход. Колодата, използвана при игра на „глупак“, е 36 карти, от двама до шест души могат да участват в играта.

Предимства на картите: най-високата е асо, най-ниската е шестица.

След предаването на шест карти на всички участници в играта се разкрива коз. Първият ход принадлежи на помощника на дилъра (седнал на лява ръкаот дилъра) или повече към този, който има коз с най-ниска стойност в ръцете си. Правилото за първи ход обикновено се съгласува преди да започне играта на "глупак".

След като получи шест карти от дилъра, всеки от играчите в глупака трябва да разгледа картите си и да ги подреди във възходящ ред на тяхната стойност, тоест картите с най-ниска стойност ще бъдат отляво, а най-високата и коз карти вдясно.

Ходенето в тази игра на карти е разрешено с всяка карта, но в началото на играта се препоръчва да се отървете от най-малките и най-ненужните карти. Можете да се движите както от една карта, така и от двойки, например от две или три шестици. Противникът, който седи отляво на лидера на играта, трябва да „победи“ водещите карти. Картите се бият в цвят, карта с по-висока стойност или коз. Коз може да бъде победен само с коз с по-висока стойност.

Ако играят 4 или повече души, тогава е позволено да се хвърлят само входните карти (картата, с която е започнало влизането). Ако играчът не може да "победи" предложените му карти, той трябва да ги вземе. Играчите с по-малко от шест карти в ръка теглят от тестето. В този случай ходът преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Ако играчът "победи" всички предложени карти, тогава тези карти се губят (напуснете играта). Всички играчи в "глупак" теглят карти от тестето до шест.

Играта приключва, когато всички глупаци, с изключение на един, останат без карти (и също не трябва да остават карти в тестето).

Същият, който остава с картите в ръка, е глупак.

Двойка "Глупак"

Двойки. Броят на играчите в тази игра с карти е 4.

Играчите се разделят на двойки и сядат един срещу друг, т.е. двойката трябва да седи лице в лице. Този вид игра на "глупак" е отборна игра. Важат всички правила от класическия "глупак", с уговорката, че не хвърлят карти на партньорите си. Ако един от партньорите не успя да победи предложените му карти и ги взе, тогава противникът запазва правото да се движи, а вторият играч прави следващия ход.

Превод "Глупак"

Правилата на този тип игра на карти са много подобни на хвърлянето "глупак". Основната отличителна черта е, че воюващият играч може да "прехвърля" карти на друг играч: За да прехвърля карти, играчът трябва да постави карта със същата стойност до картата, която му е била предложена за битка. Например, ако водещата карта е била седемте треха, тогава е достатъчно побеждаващият играч да постави седемте бухана (щука или червей) и картите се прехвърлят на следващия играч. Играчът, който е прехвърлен, е длъжен да „победи“ и двете карти или да прехвърли по-нататък.

Забранено е прехвърлянето на карти само в един случай - когато играчът, на когото се извършва прехвърлянето, има по-малко карти от прехвърлените.

Коза

Играе се с обикновено тесте карти, само без шестици. Палубата е разделена на две половини. Първият път се раздават петнадесет карти. Най-горната карта на тестето служи като коз за две игри. Козът принадлежи на този, който раздава картите.

Играта се играе от четирима. Старшинството на картите има следната оценка: асо струва 11 точки, поп е 4, дама е 3, вале е 2, десет е 10; останалите нямат стойност и се считат за празни.

В края на всяка игра се прави резултат за взетите карти и всеки, който събере 61-62 точки, печели играта. Всеки играч записва 12 точки. Този, който е направил повече от 60 точки, отнема по две точки от всеки играч в своя полза и една точка от дилъра. Ако някой от играчите вземе дванадесет от някого, тогава той печели коза или кон. След изиграването на първата половина от тестето карти се раздава втората половина. Козът е същата карта, която беше през първото полувреме. Процесът и резултатът от играта са същите.

Особеността на тази игра са валетата. Валето е по-старо от всички карти и бие всички козове без изключение. Вале спатия обхваща вале купа и тамбура, както и всички козове. Валето черва обхваща вале каро и козови карти. Валето каро покрива само козове.

Играчът трябва да разруши ниски или празни карти на своя помощник, като не щади дори валета, които не са особено ценни. Ако се спасяват, тогава само когато няма козове. Трябва да се опитате да запазите аса и десетки, тъй като това са най-важните карти за изчисление.

крале

Това е стара руска игра, която обикновено се играе от четирима души с тесте от тридесет и шест карти.

Тъй като предаването на карти играе важна роля в тази игра, то се решава от старшинството на картите, извадени от тестето.

След като даде девет карти на всеки, дилърът, след като отвори козовата карта, я взема в ръцете си. Първият изход принадлежи на този, който е в ръката на дилъра, който задължително трябва да излезе от козовата карта, но ако няма такава, тогава от проста карта, на която всички играчи трябва да свалят една карта от боята с която играчът излезе, и този, който той постави най-високата карта, взема този подкуп и се движи отново и със сигурност от козовата карта. След това следващите ходове могат да бъдат от прости карти без коз.

Веднага след като играчите пуснат своите девет карти от първото раздаване от ръцете си, те веднага започват да броят триковете, събрани от всеки, записват техния брой и преминават към второто раздаване. Новонаправените трикове се приписват на предишните и играта продължава, докато един от играчите има десет трика в записа. Този, който вземе десет взятки, оставя останалите карти от него настрана и обявява, че той е кралят. Който стане крал, спира цялата игра. Само останалите трима продължават играта и който вземе девет взятки по-рано, става принц. След това играят двама, като този, който събере осем подкупа, става войник, а последният - селянин или селянин.

Само всеки играч ще получи някакво име, както се приема от играта новият вид. От този момент нататък сделката принадлежи на селянина, докато не спечели друга титла. Селянинът, след като разбърка тесте карти, го дава на войника да го извади, картите в този случай се раздават първо на краля, след това на принца, следван от войника и след това на селянина.

След като картите са раздадени, царят взема най-високата коз от селянина, като му дава друга карта вместо коз. След това принцът взема друг коз от селянина и вместо това дава на селянина друга карта по негов избор. След това играчите започват да играят отново, с единствената разлика, че всички изходи принадлежат на царя, независимо дали той получава взятката или някой друг. След краля принцът сваля картата, последван от войника, а след това селянина и всеки от тях се опитва да вкара девет взятки. Който събере девет взятки по-рано, става крал.

Когато царят си тръгва, принцът заема неговото място и използва първите изходи. Когато кралят си тръгва, картите се раздават първо на принца, след това на войника и след това на селянина.

Когато принцът заеме мястото на краля, тогава е необходимо да козите първите два пъти. Когато царят си тръгва, селянинът вече не дава козове на никого и използва отворения коз, който заменя с която и да е от картите си.

Раздаване

Играта на карти "giveaway" се играе заедно, в две тестета карти.

За да разберете кой да започне играта, поставете две карти на масата. Всеки играч има тесте карти.

Този, който трябва да започне, внимателно разбърква тестето, което има и след това тръгва от най-горната карта, върху която другият играч поставя своята карта, без да внимава коя ще дойде след нея. По този начин разрушаването на картите продължава, докато не падне асо или поп от всяка боя. Този, който постави асото, спира да разрушава; другият играч в този момент разрушава три карти на купчина, след което този, който е разрушил асото, взема цялата купчина и я поставя под дъното на своите карти.

В този ред играта продължава, докато един от играчите извади всички карти и двете тестета преминат към другия.

На отворено едно асо, другото поставя три карти, а на отворено поп - две.

Пияница

Произходът на тази игра е неизвестен и името й не е особено красиво, но въпреки това играта е много интересна.

Когато се играе с четири или повече, се използва тесте от петдесет и две карти; когато се играе с две, се използват тридесет и две карти.

Играчите, събирайки раздадените карти на купчина, не ги разглеждат и не придават особено значение на боите. Цялото тесте карти се разпределя на всички играчи по равен брой.

На дилъра се дава правото да се движи първи и той, премахвайки горната вещица от купчината, я поставя на масата. Други правят абсолютно същото и чиято карта е най-висока, той взема взятка и я поставя на дъното на купчината. По този начин всички продължават играта, а този, който успее бързо да продаде или потопи всичките си карти, печели. По време на играта, когато спорните карти се събират: 2-3 с еднаква стойност, тоест две шестици или два попа, тогава играчите трябва да поставят нови карти на купчина и който има най-високата, взема. Ако оспорваните карти се окажат аса, тогава тази, която е поставена преди това, се счита за най-висока. По принцип при спорни карти се възползва този от играчите, който е поставил картата преди другите и не изважда отново картата от тестето. От играчите се изисква стриктно да се придържат към опашката и трябва да поставят картите в последователен ред.

прасе

Броят на партньорите не е ограничен, следователно при голям брой играчи трябва да се използва пълно тесте от 52 листа.

Всички партньори се редуват, като изваждат по една карта от тестето и ги поставят всеки пред себе си, тази карта изобразява „магазина“ на всеки играч: шестицата (или двойка, когато играете 52 листа), лежаща в средата на масата, изобразява „прасе“, върху което картите са поставени във възходящ ред.

На картите, изобразяващи "магазини", картите се поставят в низходящ ред, без да се сортират цветовете. Тъй като асата не отиват никъде, те поставят попове върху тях. Ако асото лежи на магазина, то не може да бъде премахнато дори на „прасето“. „Прасе“ завършва с цар и се оставя настрана. Следващото "прасе" започва с първата двойка или шестица, която се появява от талона.

Победителят в ръката принадлежи на този, който успее да изтегли всички карти, с изключение на асата, а правилото на играта изисква само двама от техните съседи, отдясно и отляво, да могат да поставят карти на магазините.

Карта, която върви по ред към карта "прасе", вече не може да отиде в магазина на партньора и трябва да бъде поставена само върху "прасето".

Пеперуда

По-малко от трима и повече от четирима души не могат да играят на "пеперуда".

Колодата се използва в петдесет и две карти. Решава се правото за раздаване на карти висока карта.

На всеки играч се раздават три карти. След раздаването, в игра с трима играчи се разкриват седем карти, а в игра с четирима играчи се разкриват четири карти.

В центъра на масата се поставя кутия, в която всеки от играчите поставя по един чип (кибрит, стотинка, бутон и др.). Помощникът на дилъра, след като е прегледал картите си, взема една от отворените карти на масата, съответстваща на картите в ръката му. Той може да вземе както две, така и три карти, стига резултатът им да е равен на резултата на картите, които има. Който няма в ръцете си такава карта, с която би могъл да вземе друга от масата, той трябва да постави картите си при тези, които лежат на масата и да постави в кутията толкова жетони, колкото сложи картите. Който вземе останалите от масата с всичките си три карти, печели играта и взема залога. Ако това не се получи при раздаването, тогава, поставяйки кутията върху изхвърлените карти, те раздават отново и по този начин залогът се увеличава, докато някой не го вземе, печелейки играта.

Мелники

Броят на партньорите е от двама до десет. На всеки играч се раздават три карти и една карта се разкрива като коз.

Ходът на играта може да бъде разделен на два етапа.

1. Левият съсед на дилъра прави ход към своя помощник от някоя карта, а последният трябва да пусне върху нея карта от същия цвят, по-висока или по-ниска стойност. Този, който е поставил най-високата карта, взима подкуп. Унищожените карти от ръцете се допълват отново от талона.

Ако подкупът отиде при ходещия, тогава следващите изходи принадлежат на него, докато неговият помощник приеме или покрие карта, подобна на него. Само тези, които нямат подходяща боя и не желаят да козират, могат да приемат карта. Играта продължава по същия начин между втория и третия играч и така нататък, докато излязат всички карти от ръцете на играчите и техния талон. След това веднага започва разиграването на подкупите, събрани от съдружниците.

2. Този, който пръв е успял да изиграе падналите му се карти, има право на първи изход с каквато карта иска. Този, който седи до него, трябва да блокира или приеме тази карта: в първия случай той ще предаде тези две карти на третия, който трябва да прекъсне или приеме поставената карта от втория играч. Тази трета карта на последния играч трябва да бъде прекъсната или приета от четвъртия и т.н., което продължава, докато купчината, увеличаваща се по този начин, съдържа толкова карти, колкото всички играчи, с изключение на един; в този последен случай, който успее да изиграе купчината, като направи подходяща гума, оставя всички тези карти настрана. Те вече не са част от играта, която се играе. Този, който е отворил цялата купчина по този начин, отива с друга карта, която иска, а неговият помощник действа точно в същия ред, както при съществуването на първата купчина.

По отношение на рецепцията се спазват следните правила: ако някой приеме първата изходна карта, тогава неговият помощник трябва да излезе с всяка друга.

Ако някой не може или не иска да покрие нечие припокриване, тогава той приема само едно покритие, което се приближава до него, след което човекът, който седи до него, трябва да покрие горната карта, останала в купчината.

Никога не трябва да излизате в тази игра с най-високите и верни карти. Не е нужно да оставяте козовете, докато не разберете, че вашият привърженик има козове, но само по-младите.

При карти, които се приближават до вас, винаги трябва да разрушавате най-ниските карти. Ако те идват при вас от малка карта, тогава не трябва да я покривате, а да я приемете. Когато идват от силна карта и освен това от цвят, който нямате, трябва да победите с коз. Ако в ръцете ви има три карти от една и съща боя, тогава трябва да ходите с най-високата. Когато има два или три козови карти, тогава трябва да тръгнете от средния, така че по-късно да можете да го върнете обратно с останалия старши коз.

Когато вашата изходна карта бъде приета, тогава на следващия ход трябва да я поискате обратно. По-изгодно е винаги да изхвърляте ниска карта от ръцете си, давайки подкуп на партньор, който върви към вас. Ако те излязат от карта, която е неизгодна за теглене, и имате много козове в ръцете си, тогава е по-добре да приемете такава карта. Изходът е по-изгоден с дълъг костюм. За отваряне не трябва да пестите последния коз, но е по-изгодно да държите козове, ако не сте в последната ръка.

стичат се

Броят на партньорите е трима или четирима, въпреки че можете да играете с двама, но това не е особено забавно.

Играта използва тесте от тридесет и две карти. На когото се падне да предаде, той, като разбърка картите, ги дава да бъдат премахнати от неговия помощник. След предаването на девет карти на всеки се разкрива коз.

Всеки играч след раздаване на карти преценява колко карти има с еднаква стойност, тоест две или три шестици, четири или три аса и т.н.

Първият изход се дава на асистента на дилъра. Всеки излиза само до един, който седи под него; можете да излезете с всяка карта, която искате, и освен това с две, три и четири карти с еднаква стойност: 2-3 шестици, 2-3-4 попове и т.н. Ако някой излезе само с една или две шестици, след това други играчи и този, на когото отиват, ако имат трета и четвърта шестица, те също трябва да бъдат добавени към шестиците. Всяка карта може да бъде покрита или от най-високата карта от същата боя, или от коз. Който не желае или не може да направи това, той може да приеме постъпилите при него карти; след това излиза помощникът му. Ако някой разкрие всички карти, които са му долетели от другите, тогава той си тръгва.

Който хвърли всички карти от ръцете си, когато другите играчи все още ги имат, той излиза или, както се казва, е направен правилно. Ако някой има останала една или повече карти, докато другите играчи нямат нито една, тогава той губи или, както се казва, остава ...

Наказанието за загубилия е обичайното - той трябва да раздаде карти за следващата игра.

Всички разкрити карти се оставят настрана и не влизат в играта до следващото раздаване.

Правила на играта:

1. Трябва да ходите първо с най-малките карти.

2. Дръж се и не ходи с коз без нужда.

3. Трябва да се опитаме да не разделяме карти с еднаква стойност.

4. Ако имате две карти с еднаква стойност в различни цветове (две шестици, две аса), които трябва да бъдат разделени, тогава трябва да разделите картите с най-висока стойност.

5. Когато има няколко козови карти в ръката ви с две или повече карти със същата стойност като тях, победете картите, които идват към вас с козове, въпреки факта, че можете да ги победите с цвят, и след това отидете с цвят, който биете с коз.

6. Ако имате един или два малки козови карти в ръцете си и някой отиде при своя привърженик от тях, тогава го изхвърлете, дори ако той е най-големият, тъй като в този случай можете да разчитате на по-добър изход от играта с един останал коз.

циганин

Когато се играе с четирима души, се използва тесте от тридесет и шест карти, когато се играе с пет или повече - петдесет и две карти.

В тази игра ролята на циганин се играе, разбира се, от дамата пика. Тя не крие нищо и никой не може да покрие тази карта.

Чийто дял ще бъде доставката на карти, той поставя пълно тесте карти наоколо и в средата на този импровизиран пръстен поставя коз.

Първият изход се прави от дилъра, който взема карта от получения кръг от карти. Помощникът на дилъра прави същото и ако трябва да извади най-високата карта от същата боя от кръга, той я покрива с нея и взема подкупа за себе си. Когато се извади ниска карта или друга боя, играчът, който е ходил, взема подкупа. Така те продължават да вземат от кръга и да покриват, докато всички карти бъдат подредени. Играчът, който е извадил коз от кръга, е длъжен да го постави в своята купчина и да извади друга карта, за да излезе от нея. Същото трябва да се направи и с циганката (дама пика), с която, както вече казахме, не е позволено да се разхожда и затова трябва да се запази до края на тегленето на картите. След това циганинът се играе по следния начин: играчът, след като е събрал картите и ги е обърнал с главата надолу, ги разгъва в полукръг и ги дава на помощник, който, изваждайки картата, я поставя с лицето надолу на масата и , след като се консултира с картите си, го покрива или го приема. Играта продължава по този начин, докато всички карти не бъдат раздадени и циганинът в лицето на Пиковата дама, след драматични преходи от един играч на друг, не „заседне“ с някой от играчите.

Трябва да внимавате, когато смесвате и разбърквате картите. След като разпръснете куп карти като ветрило, трябва да ги държите така, че да няма начин да видите нито местоположението на картите, нито местоположението на Дамата пика.

Крал

Тази игра е много подобна на играта на "глупак" и се играе с тесте от 36 карти.

На партньорите се раздават по шест карти и се отваря коз, останалите се оставят настрана в талон, който служи за попълване на освободените карти на партньорите,

В тази игра се играят няколко карти от една боя, ако има такива, в противен случай една по една.

Можете да затворите с цвят и козове. Ако няма нищо за покриване, те вземат всички неразкрити карти в ръцете си. Като цяло отварянето и получаването на карти зависи от изчислението на играча и понякога, дори ако е възможно да се отвори, е по-изгодно да се нанесат щети на играча под ръка.

Пиковата дама, според правилата, не може да бъде покрита от никаква карта и винаги трябва да се приема, което е особеността на играта. Тази карта се нарича "дама".

Този, който има дама пика, трябва да я запази до края на играта, в активния момент от нея да се възползва от възможността и да направи изход от "краля" към съседа, което може да забави неговия ход.

Навалка

Броят на партньорите - от двама до шест души, колодата трябва да бъде 36 карти. За да направите играта по-интересна, най-добре е да играете с трима или четирима играчи.

В тази игра има един цвят на коз, който се определя по следния начин: дилърът, след като е разбъркал картите, ги дава да бъдат премахнати от своя помощник, който, след като е извадил и погледнал последната карта, я обявява за коз.

Играта е от два вида: отворена и затворена.

Тази игра се нарича затворена, когато се раздадат само пет вещици, докато останалите съставляват купон и се раздават по време на играта, както в играта на "глупак".

Всички карти се раздават в отворена купчина и ако на играча не е раздадена нито една козова карта, след като е обявил това, той трябва да изчака ново раздаване.

Ходът на играта в затворено насипно състояние.

Този, който излезе от картата и я покрие, взема толкова карти от тестето, колкото са били изразходвани за изхода и насипно състояние. Ако следващият няма какво да покрие, тогава той взема целия грозд в ръцете си.

Да вземем пример.

Четирима играчи: A, B, C, D. След като раздаде пет карти на всеки, A поставя останалите на масата. B преминава от някоя карта към C и допълва унищожените карти от тестето. C, след като е покрил входящата карта от B и е направил куп към D, взема от тестето броя карти, които са му останали. D също покрива и купчини, като първите си другари. Това продължава, докато не останат карти в тестето.

В насипно състояние те не събират цялата купчина, а вземат само една горна карта; останалите са избутани и вече не влизат в играта. Има правило да не пускате своя привърженик, опитайте се да го накарате да се откаже и да го отслабите с козове. Ако се забележи, че асистентът няма костюм, тогава те със сигурност ще ходят или ще се натрупат върху него. Необходимо е да се използват всички средства, за да се съсредоточи в ръцете си един цвят или неговите по-високи карти, които на куп могат да служат като сметища.

Можете да покривате с козове само когато има много от тях. Ако асистентът има останали един или два малки козови карти с няколко други карти, от които той възнамерява да направи разбиване с едната и да блокира следващия подход с другата, в този случай е необходимо да ги избиете от него, но не с козове, но с боята, която той няма.

Когато се знае, че асистентът има само една или две карти, включително коз, никога не трябва да се трупа коз, дори и да са много. Всеки играч трябва да разбере до каква степен трябва да атакува своя поддръжник. Ако забележи, че този, който седи под ръка, излиза само защото други му харесват, тогава трябва да се опита да го задържи, като го направи свалка.

Чухни

Тази игра на карти "Чухна" е повече за деца, отколкото за възрастни. Можете да я играете с двама души, но най-добрата голяма компания е, че могат да я играят до петнадесет души.

Един от играчите, след като разбърка тесте карти, го поставя в средата на масата и разкрива горната карта, върху която другият играч трябва да постави най-високата карта, например: ако дилърът е отворил седемте, тогава другият играчът трябва да постави осмицата върху нея, третата деветка, четвъртата десетка и т.н. Така този, който трябва да се припокрие, взема една карта от тестето, което лежи на масата, докато успее да вземе необходимите седем, за да покрие шестте, докато ненужните карти остават в ръцете му, може да му трябват за следващия покрив. Всички останали играчи правят същото.

Всички покрити карти се поставят на една купчина с лицето нагоре. Ако някой няма необходимата карта и в тестето не е останало нищо, тогава той трябва да приеме горната карта, лежаща върху купчината, и да премести останалите карти в купчината настрани, те вече не трябва да влизат в играта .

Щом някой приеме по този начин, асистентът на приемащия оставя своята карта и играта продължава в същия ред, докато играчите не останат карти. Същият човек, който има една или повече останали карти, губи и се нарича chukhna.

Ерошки

Тази игра на карти може да се припише и на детските игри.

В играта няма козове, а само бои. Броят на партньорите е от двама до 10 души.

Началото на сделката се определя от съгласието на играчите. На всеки играч се раздават три карти.

Напредък на играта: всеки партньор взема една от трите си карти и я обръща с лицето надолу, разбърква я на масата и след това я разменя за друга карта с друг играч. Продължавайки по този начин, всеки от партньорите се опитва да събере три карти от една и съща боя и след като постигне този резултат, напуска играта.

Този, който си тръгва, дава картите си за разглеждане на партньорите, след което те продължават играта, докато всички играчи напуснат, с изключение на един, който се счита за губещ и получава прякора "Ерошка".

Чорапи

Тази игра може да се играе от двама до петима души с тесте от тридесет и шест карти.

Дилърът дава на всички играчи по седем карти, след което разкрива коз, който изразява цвета на коз, принадлежащ на дилъра. Помощникът на търговеца е първи. Всеки играч трябва да събере седем трика и след това да изчака началото нова игра. Тегленето завършва с факта, че този, който не е събрал седем трика, губи играта. На картата, с която отиват, е необходимо да поставите най-високата карта от същия цвят и ако няма необходим костюм, тогава победете с коз. Можете да отидете с всяка карта.

три листа

Тази игра е много проста, но в същото време забавна. В повечето случаи само двама души играят с тесте от тридесет и шест карти.

Един от играчите, след като е разбъркал тесте карти, раздава три карти на себе си и на противника си, като ги изхвърля една по една. Всеки играч залага чип. След като двама играчи са раздали шест карти, седмата се разкрива и означава коз. Отвореният коз отива при дилъра, вместо него той сваля всяка карта.

Опонентът на дилъра отива първи от всяка карта, към която друг играч трябва да унищожи карта от същата боя, което ще се равнява на трик на този, чиято карта е по-висока.

При липса на необходимия цвят, трябва да покриете с коз, като нямате нито най-високия цвят, нито коз, поставете малко карта. Който вземе два или три взятки, печели.

Ако дилърът спечели, всички поставени на линията чипове отиват при него; ако дилърът загуби, тогава на противника.

Когато има малък коз под ръка, по-добре е да ходите с друга боя. С голям коз и друга силна карта, трябва да използвате коз. Ако всички карти от една боя са в ръка, тогава трябва да ходите с най-високата. Когато няма козове, е необходимо да тръгнете от най-високата карта. Ако в ръцете ви има два малки козови карти и трета карта от друга боя, тогава трябва да излезете от него.

Зяпачи

Четирима души играят с тесте от 52 листа.

Същността на играта не е да се прозявате; най-малката грешка може да бъде наказана от факта, че един от партньорите, възползвайки се от ротацията на опонента си, може да свали целия си „магазин“ на опонента наведнъж.

В "зрящи" карти се поставят без зачитане на боите върху магазините на всички играчи. Картата, която се нарича карта на съкровищницата, се изважда от горната част на тестето. Асата са равни на всички карти. Играчът, след като постави картите в своя "магазин", заявява: "у дома" и след това губи всяко право да ги изтегли обратно, дори и да е направил грешка. Партньорът, който има останали карти, се счита за губещ.

Вашите козове

Играе се с тесте от 36 карти, като броят на партньорите е не повече от четири, според броя на боите.

Всеки партньор избира определен цвят за себе си, който е неговият коз; всеки от участниците трябва да съобщи това на дилъра преди първата промяна.

Картите се раздават една или две. Ако по време на раздаването се разкрие карта, тестето се раздава отново.

Всяка карта може да бъде покрита или от старши от същата боя, или от коз, избран от партньора, който трябва да покрие, така че всеки партньор, след като получи раздадените му карти, трябва да ги вземе според боите и според до старшинството на картите във всяка боя.

Първият ход принадлежи на асистента на дилъра.

Ход на играта: например, играч, който играе козови карти, отива при играч, който играе каро от шестица купа, след това я бие със седморка и натрупва десетка пика: първият прекъсва десетка с вале пика и купчини осмица купа; последният, без да има вече купа в ръцете си, бие осмицата купа с козовата си карта (каро) и натрупва дамата пика; първият, който също няма пикова боя, бие дамата пика с козовата си карта (сърца) и натрупва няколко карти. По този начин покривът и масата продължават, докато един от играчите няма нито коз, нито необходимата боя в ръцете си и той е принуден да приеме цялата купчина.

Винаги трябва да излизате и да трупате боя, който е много, или такъв, който е много малък, например: една или две карти. Имайки дълъг костюм на ръка, може да се предположи, че противникът го няма и при излизане може да бъде покрит само с коз. Изхождайки от малкото карти, човек може да си помисли, че другият ги има много, а третият изобщо ги няма и трябва да бие с коз. Колкото повече козове и добри бои извика противниковата страна, толкова по-добре за този, който трябва да вземе куп.

След приемане на купчина картите се сортират по цвят и играта продължава в същия ред, докато един от играчите извади всички карти - тогава играта приключва.

Всеки играч трябва да се опита да се запаси със старшите козове на опонента си, за да може да направи изхвърляне: когато се образува голяма купчина карти и противникът има малко от тях, тогава, след като покрият костюма, те поставят асо или поп от козовете на опонента му върху него, които той не може да покрие, може и е принуден да приеме цялата купчина карти.

Насипно състояние е картата, която се поставя върху покритата, например: тамбурин идва от валета, вие, като го покриете с дама, поставяте върху него десет червея, което съставлява насипно състояние.

Купчина - всички карти, които се натрупват на масата по време на цялата игра.

Приемете куп - вземете всички карти, които са на масата, защото нямате с какво да покриете изпратената карта.

fofany

Добре е тази игра да се играе с голяма компания – до 15 човека. Тесте карти - от 32 до 52 листа, в зависимост от броя на играчите.

Дилърът, след като ги разбърка, изважда на случаен принцип карта от тестето и, без да я показва на никой от играчите, я поставя под салфетка или под дъното на лампа.

След това останалите карти се раздават на играчите в равен брой. Играчите ги хвърлят по двойки (два аса, два попа и т.н.) в една посока, като държат останалите в ръцете си. След тази операция този, който е под ръка на дилъра, обръща картите, които има, с лицето надолу и ги дава на своя помощник, който, вземайки една от тези карти на случаен принцип, прави чифт, хвърля го настрана и след това предава картите на своя съсед в същия ред..

Играта продължава, докато един от играчите остане карта в ръцете си, която ще бъде сдвоена със скритата карта и се нарича „фофан“.

Количество играчине е ограничено. Всяка колода. всичко картисе раздават един по един на участващите в играта. След предаването, играчът, който държи дамата на купа в ръцете си, я изхвърля, също изхвърля всичко картис еднаква стойност и цвят, например: шестица от дайрета и шестицата от сърца....

Бакара - А

Номер играчине е ограничено. Тесте от 52 листа. очила: асо 1 точка, цифрите по 10, останалите по стойност. Банкерът разбърква тестето, премахва горната карта и поставя пари в банката. Пита: Кой...

Бакара - Б

Количество играчине е ограничено. AT палуба 104 листа. Разбърква един от залагащите, след това банкера. Банкерът има право да прехвърли няколко картингпод дъното на палубата след отстраняване, предупреждение ...

агнешка глава

Агнешка глава (глупак) - стара немска игра, в която резултатът се отбелязваше с тебеширени знаци (щрихи), постепенно очертаващи фигурата на глава на овен - откъдето идва и името. Четирима души играят с тесте от 32 карти. Цената на...

Безик

Има двама или трима играчи. При иградилърът с четири не участва в тегленето и раздава на трима играчи. За игриизползват се смесени осем или десет колоди, всяка от които се състои от 20 картингв следния ред: T, K, D, V, 1 ...

постоянен магазин

Поставяне резултатот 9 картингв средата можете да поставите ниски карти върху него. Тези карти, които не отиват в магазина, се поставят отдолу в една купчина или купон. Първоначален или основен картав този пасианс...

блондинка и брюнетка

От две пълни тестета разположете 8 картингв един хоризонтален ред, отделяйки аса отделно като основни. На тези карти, сортирайки тестето, те се поставят в низходяща линия, без да се спазва ...

голям брак

Това игратае донесен у нас през Първата световна война от пленени чехи. Като повечето игри, внесени от чужбина, тя се е променила много и се е превърнала в "Хиляда и едно" до средата на 20 век. В края на 50-те...

Bonjour, мадам - ​​съжалявам, мосю

Играта е широко разпространена в момента. Има много опции. В него с удоволствие играякакто възрастни, така и деца. Количество играчине е ограничено. Палуба - всякаква. Картите се разпределят между...

Бостън

Бостън дойде да замени вист и е неговата модификация. Бостън всъщност означава жак на тамбура, което американците имат в гореспоменатото играсмятана за най-високата карта, макар и руска играчитрадиционно не сменяйте асото. Основен регламенти игридо Бостън. номер...

бостън на фонтанбло

Бостън от Фонтенбло. Това е един от многото различни видове Бостън. Всеки дилър поставя 50 риби в кутията. Обявено преди началото игри carte blanche получава 10 чипа от всеки. Когато шлем или бостън се правят заедно, тогава не само шлемът се плаща, но и бай-ин и ...

Мост

Модерен моствъзниква чрез заемане от игри като вист, както и от индийски и близкоизточни игри. Преди приемането на международните правила през 1945 г. той имаше няколко разновидности, включително за картингс пет и шест вида костюми....

Бура

предишна игравсеки играчсложи на конопределени количествопари, например, 5 копейки. Играчи от 2 до 6 души. Дек - 32 или 36 листа. Раздават се три карти. Горен картаброя...

Бура (Отворено) - Б

Този вариант се различава от Burr по това картихвърлени от играчи винаги на открито ....

вещица

Това игратаизвестна още като магьосницата и Акулина. Тя е толкова проста, че играяможе да се използва от много малки деца. Играе се от двама до шест души с тесте от 36 карти. С по-голям номер...

Голяма мистерия

Това е вариант пасианстайна. Публикувайте първите 9 картингна долния ред и направете купони. След всеки ред от 9 картингостави настрана 3 картипетна, за да направя тайна. В същото време, както в...

Вярваш ли - не вярвай (1)

Игра с това име съществува в два напълно различни вида рисуване. Друг тип - "Вярвай - не вярвай (2)" - е даден в раздела "Игри, базирани на изхвърляне картингв определена последователност&raqu...

Вярвай - не вярвай (2) - А

Играчи неограничени. Всяка колода. Всички карти се раздават една по една. След разпределение и в процес игривсеки от играчипада четири картисъс същата стойност, която има в ръцете си: например четири попа, четири седмици и т.н. си...

Вярвам - не вярвам (2) - Б

Тази версия се различава от предишната по това картиедно достойнство не се унищожава. Играчът на свой ред може да каже не само „не вярвам“, но и „вярвам“. Във втория случай той проверява картите, поставени от предишния играчи ако той...

Вярвай - не вярвай (2) - В

В този вариант играчима право да поставя произволен брой карти, например: "Девет аса". Следващия играчима право или да продължи хода, или да обяви „Не вярвам...

Вечен евреин (вечен скитник)

Вземете една пълна палубаи се разгръщаветрила - три ветрила от осем картинги четири ветрила на седем карти. Цел пасианс- събери всички картина един от феновете. Горен картивентилаторите могат да се прехвърлят на други - по-малки или по-големи с една стъпка (чрез ...

Виктория

правилаподобно на Макао. Различава се по това, че всеки играчдве карти се раздават наведнъж. Няма покупка. Банкерът може да хвърля картите по желание след първото раздаване, но не му е позволено да продължи да държи пота за...

Прецакай търга

Винтът се появи в резултат на сливането на две игри - вист и предпочитание. Взели са назаем от преферанс. Преговори и назначаване на номер отляво, а от вист - равенство и някои комбинации при изхода ...

Винт с гайка

закони, регламенти картинг правила

Винт с двоен вход с винтови накрайници

закони, регламентии условия на винта: Избор на места Премахване на дека Разпределение картингДилър и отговорности Повторно раздаване Смяна на тесте Непълно тесте Игра Обявяване и преговори за среща правилаПреговори Първо излизане Томбола Отказване Разрушаване Отворено...

Винт с двоен приклад, прах и пирон

закони, регламентии условия на винта: Избор на места Премахване на дека Разпределение картингДилър и отговорности Повторно раздаване Смяна на тесте Непълно тесте Игра Обявяване и преговори за среща правиладоговаряне Първи изход R...

Винт с отломки

закони, регламентии условия на винта: Избор на места Премахване на дека Разпределение картингДилър и отговорности Повторно раздаване Смяна на тесте Непълно тесте Игра Обявяване и преговори за среща правилаПреговори Първо излизане Теглене Отказване Разрушаване Отворени карти Отговорност за...

Трансферен винт

закони, регламентии условия на винта: Избор на места Премахване на дека Разпределение картингДилър и отговорности Повторно раздаване Смяна на тесте Непълно тесте Игра Обявяване и преговори за среща правилапреговори Първи изход...

Винт за бай-ин

Винтът се появи в резултат на сливането на две игри - вист и предпочитание. Взели са назаем от преферанс. Преговори и назначаване на номер вляво, а от вист - митинг и някои комби...

Завинтете с приставка, прах и пирон

закони, регламентии условия на винта: Избор на места Премахване на дека Разпределение картингДилър и отговорности Повторно раздаване Смяна на тесте Непълно тесте Игра Обявяване и преговори за среща правилаПреговори...

Винт-виталин

закони, регламентии условия на винта: Избор на места Премахване на дека Разпределение картингДилър и отговорности Повторно раздаване Смяна на тесте Непълно тесте Игра Обявяване и преговори за среща правилапрег...

Вист

Wist - стар Английска игра, и все още има много фенове. В основата си вистизключително занимателна и интересна, изисква внимание и памет, защото всеки играче длъжен да следи преместванията и събарянето на п...

война

Това игратаподходящо за запознаване на децата картами, техните костюми и добродетели. Да играем заедно 32 картамили правила игрисамо малко по-различно от правилата игрив пияница всеки играчполучава по 16 карти, които поставя пред себе си в една купчина с лицето надолу. ...

Пайпър

Това игратаразпространен почти в цяла Европа, така че има много възможности. Този, даден тук, се нарича секретен. Изисква внимание и способност за логично мислене. игри...

Гадаене

За това пасианснеобходимо е да поставите петици и всички други малки карти от тестето, с изключение на шестици. След това трябва да поставите пет картингразбийте и разположете върху тях цялата колода, която ще бъде седем картингвъв всяка опаковка. Останали излишни картаще покаже кои м...

осем мъдреци

10 се поставят на масата. картингдо. Ако между тях има аса, тогава трябва да ги поставите над този ред, да образувате серия, започваща с аса и завършваща с попове, ако пасиансуспявам. Уверете се, че т...

Всеки коз - А

Това игратадойде при нас от 19 век практически непроменен. Рядкост сега, заменена от по-модерните игри с карти, базирани на отскок. Има трима или четирима играчи. AT палуба 36 листа. Преди да се предаде всяка игра...

Всеки коз - Б

Тази версия на картата игриразлично от „Всички коз- A "от факта, че в този вариант, без да покрива картата, която е носена под него, играчвзема всички карти, които са играни преди ....

Харем

използвани палубаот 32 карти, от които се вадят попове: те не участват в пасианс. След като разбъркат и извадят картите, те ги поставят на масата 4 картиедин до друг. Ако сред тях има асо, то се поставя над първата карта. За тези 4 картиП...

Гарибалд

Популярна игра в Европа, в Англия се нарича Руска банка. Двама партньори играят с две пълни тестета. Старшинство на картите: от поп до асо, без коз. Всеки играе собственото тесте, започвайки с...

Пъзел

От една колода до 52 картиРазпределете девет карти, като започнете с асото, две, три и завършите с деветката. Тези девет карти, внимателно разбъркани, са подредени в 3 реда по 3 картивъв всеки ред. Сложи ги...

пързалка

Една от най-старите игри с карти, известни в Русия от началото на 19 век. Това беше един вид клубна версия на "sikki", която не беше допусната в прилично общество за своите обикновени хора. Сега "Тридесет и едно" е напълно заменен. Игра...

Дамско салто

От две палуби подредете в ред 7 картингпетънце. В този ред царете ще бъдат подредени така, както се появяват - основните картипасианс. Под основния ред изключете ...

два пръстена

Най-напред се подреждат два кръга (външен - 10 карти, вътрешен - 6) от шестици и седмици със снимки нагоре - основни карти. Оставени карти палуба(88 листа), метик...

Дебертс

Това игратасе появи в средата на 70-те години на XX и беше най-популярната игра в продължение на пет години. По правилата си се доближава до терца. Има двама играчи. Тесте от 32 листа. Доставката се извършва от всеки играчина свой ред. Наем за шестима картинг ...

Девет

Стара игра, която не е загубила популярност в наше време. Развива способността за логично мислене и изчисляване на ходовете напред. Често използван палубаот 36 карти, по-рядко 52 листа. Количество играчи- от три (повечето за ...

Девет смесени

Играта има преобладаващо разпространение в селските райони на Украйна. Второто име е "Тихият глупак". Количество играчине е ограничено. Всяка колода. И...

Девети вал

Това игратаот средата на 19-ти век до днес, тя запазва не само правата си, но дори и името в оригиналния си вид. Среща се рядко. Количество играчине е ограничено. Две тестета от 52 листа, едното за залагащите, другото за банкера....

Демон

От пълната колода 13 карти се отделят в отделна купчина, горната се отваря - това ще бъде резерв. 4 отворени карти се поставят до купчината, започвайки работни колони, вдясно от реда на тези 4 картингпоставете хоризонтално друг отворен ...

Жокер

Има трима играчи. Да се палуба 32 листа добавят шестица клубове, така се оказва палуба 33 листа. В този вариант шестица клубове е шах. Тя, по искане на играча, бие всяка карта или има собствено значение. Ако играчне иска да вземе подкупна чека...

Домино

Домино картие много забавна и образователна игра. Най-малко трима души играят с тесте от 52 карти. Цел игри- отървете се от картите си възможно най-скоро. Играта започва с дилъра, който след като разбърка тестето, раздава на всеки играчседем карти и...

Драйфус

Играта дойде в Русия от Франция през края на XIXвек. В момента неизвестен. Има трима играчи. От тесте от 52 листа се изваждат двойки. По този начин играта се играе с тесте от 48 листа. Наем от три до 12 за четири р...

глупак (арменски)

Проста, но в същото време приятна и вълнуваща игра. Има двама играчи. Дек - 36 листа. Дилърът с лицето надолу поставя осем в един ред картингпред врага и...

Глупав английски

Тази карта игратае изключително често срещано в момента, поради което има голям брой разновидности, които се различават един от друг в незначителни детайли. По-долу са основните опции. Имената на д...

Глупав английски - Г

Играта се различава от "Simple Fool" по това, че можете да ходите само с парна баня картии само две картамили Ако няма такъв, редът преминава към следващия играч....

Road Fool

Това е по-модерна версия глупакнатрупани" има известно разпространение в Москва и някои други региони на централна Русия. Играйте от 2 до 6 души. AT палуба 36 листа. Всички карти се раздават една по една. Последно картаотвори...

Глупак натрупан - А

Тази модификация " глупакпросто "възникна по-рано" глупакпреведен", но не се използва широко. Играчи - от 2 до 6. AT палуба 36 листа. Наем един по един картадо три всеки играч. Топ ка...

Глупак натрупан - Б

Играта се различава от опцията "Натрупан глупак - A" по това, че играчът, без да покрива картата с не-коз костюми, взема първите три от лежащите в центъра, без да покрива картата коз костюми, — пет карти....

Глупак въртящ се

Тази игра, която се появи наскоро, има изключително малко разпространение. Играта се играе по всички правила на "Throwing Fool" или "transferable глупак", но ро...

Глупак прехвърляем (с отказ) - Б

За разлика от игри"Глупак преведен", в тази версия има право на "отказ". Въпреки факта, че след последния ход под единствения останал противник, играчът картингналяво, врагът има право на "отказ", т.е. превеждам картиобратно. Превод...

Трансфер на глупак - А

Тази опция се различава от глупакза изхвърляне" с едно допълнение. Играчът има право (но не и задължение), като постави своята карта със същата стойност до тази, поставена под него, да „прехвърли“ хода на следващия играч ....

Глупак хвърляне

Най-често срещаният тип карта в момента игрина отстъплението. Възникна през XIX век от "Простия глупак" (№ 1). Играчи - от 2 до 6. AT палуба 36 карти, раздадени една по една. Всяка игра...

Глупак прост - А

Играчи - от 2 до 5. AT палуба 36 карти. Наемете от един до пет всеки играч. Горен картав тестето, останало след раздаването, се обръща и се поставя с лицето надолу на масата. Този костюм карти- коз. От другата страна на козовата карта е поставен ...

Глупак прост - Б

Тази опция се различава от предишната (Simple Fool - A) по това, че защитникът има правото да победи някои от тези картинги вземете останалото. Побитите отиват да отстъпят. Ако играчне победи поне една карта, тогава той губи ...

Обикновен глупак - В

Играчът има право да направи само три хода възможни начини: една карта; две карта mi на същата стойност и още една карта; две карта mi от един ранг, още две карти...

глупак чех

AT палуба 36 карти. Те раздават от едно до шест на всички с изключение на дилъра. Той раздава пет карти на себе си и обръща шестата - това е ходът му под играча. Ходовете са подобни на опцията "Вярвай - не вярвай (2) - A". Характеристики: пропуска се ход при асо, вале нарежда боя, ...

Глупав японски - А

Тази версия на картата игрисе различава от " глупакхвърлен" от факта, че козовете винаги са дайрета, върховете бият само с върхове ....

Глупав японски - Б

Има и варианти на картата игри, в който козовете се отварят подобно на "хвърления глупак" или се задават преди играта. В случай, че се отвори картавръх костюми, тя се прибира в средата на палубата и отваряйки ...

Екатерина Велика

От внимателно разбърканоот две тестета се изтеглят поп купа и 7 дами. Осмата дама сърца остава в колодата. Има 7 дами около краля на червата. Отдясно и отляво на дамите, 5 отворени картингот палубата, останалите картиостават в ръка. Тогава...

Наблюдател (Прасе) - Б

Тази опция се различава от опцията "Призрак - A". защото картине се отказвай Тестето се поставя с лицето надолу върху масата. Горен картаобърнат и поставен в центъра. Следващият дилър взема горната карта...

Зяпач - А

Играчи - от двама до шест души. Тесте от 36 листа, по-рядко -52 листа. Всички карти се раздават една по една. Картите не се гледат и не се повдигат, а се сгъват в тесте и се поставят от играчите пред тях с лицето надолу. Следващият, след като дилърът започне да ходи - преврат ...

Gawker - В

в "гей" играяс липсата регламентипреминете към костюма, както вече беше казано във варианта "Наблюдател (заушка) - B", като спазвате всички останали регламентиопция "Наблюдател (заушка) - A". Има вариант и без регламентиподплата с отворен пръстен...

Зелена поляна

Не много трудна, но забавна игра. Играе се от двама до петима души с тесте от 32 карти. Цел игри- нулиране на всички картив купчина изхвърлени карти, пред други играчи. Ка...

Кадрил

От едно пълно тесте подредете три реда по три картикато спомагателни. Вляво от тях впоследствие се поставят базовите аса, вдясно - базовите двойки. всичко картитрябва да се постави върху основата от костюми в ...

Калейдоскоп

За пасиансНеобходими са 32 карти, така че две, тройки, четворки, петици и шестици се премахват от тестето. След разбъркване на тестето четири се подреждат на масата. картиедна до друга и потърсете сдвоени карти. Да кажем, че царят е поставен, седем ...

caneste

Играта се появява у нас през шейсетте години. Не е широко разпространено, но има свой специфичен кръг от привърженици. По-широкото разпространение е възпрепятствано от конкуренцията от предпочитания, както и от продължителността на партидата, която може да ...

Канесте - А

Вариантът има някои разлики. Тесте от 108 листа. Първият играчможе да вземе карта, която се намира близо до отворена колода и няма калкулация, но е длъжна да покаже тази, за която е предназначена тази колода карта. Червената тройка не може да се изхвърли и се поставя на масата...

Канесте - Б

Този вариант се различава от варианта "Caneste - A". тези, които се разпределят едно към 13 на всеки играч. Тройки играякато прости карти. очила: асо- 11, цифри и десетки - 10, двойки - 20, шегаджия- 50, останалите - по заслуги. на...

Каре

Това игратасъщо много известен. В България се издават специални карти за това. Играйте от 3 до 5 души с тесте от 32 карти. Цел игри- съберете възможно най-много четири от един вид (и четирите картисъщата стойност). Сд...

лотария с карти

Количество играчине е ограничено. За игриизползвани са два дека по 52 листа. от играчиизбират се банкер и дилър, всеки от които получава тесте. Банкерът тегли четири от тестето си. картии ги слага с лицето надолу на масата. Участвайки в играпод наем...

Лотария за карти - Б

Втора фаза рисувамслед разбор на една от колодите се прави по различен начин. Последният спечелил играч отива с която и да е от неговите карти. други играчисложете върху изтеглената карта t ...

крал

Професионалистите и любителите на преферанса могат да нарекат тази група игри преферанс раздаване, защото победителят е този, който никога не взема нищо – нито подкупи, нито дами, нито крале. Французите наричат ​​тази група игри миниатюрни, но ...

King Atomic

Този най-интересен от всички "крале" е практически поръчков. Дек - 32 листа. Има трима или четирима играчи. При. играчетворка игране участва. Под наем...

King Custom

При този вариант всяка играчиима право да поръчва игра. Всеки от играчитрябва да играе всички игри. Играчът отляво на дилъра поръчва. Поръчката е направена и козназначен след представяне и разглеждане ...

King Card Domino Fantan

Fantan е не само част от царя в етапа на възпроизвеждане, но и независима игра. Във фантана играяпълно тесте карти, без козове. Старшинство на картите: от асо до двойка. Раздават се 13 карти. Н...

Крал Омнибус

В тази американска версия на попа, дамата пика се счита за чисто отрицателна карта, която се оценява на 13 минус точки. За всеки червен картон се дава една минус точка. За диамантена десетка...

Крал Полиняк

Това е вариант игри, често срещан в англоговорящите страни, въпреки че самият той има френски произход. Тесте - 52 карти. Всеки от трите играчиполучава 17 карти. Последният се поставя на масата...

King Simple

Има четирима играчи. Дек - 32 листа. Всеки от играчииграе за себе си. Дава се под наем цялата палуба. Така всеки играч има 8 карти. Първият ход се прави от играча отляво на дилъра. Следващият е този, който е взел подкупа. На външната карта...

King Simple за трима играчи

В тази игра, адаптирана според варианта "King Simple" за игритрима от нас, две черни аса се изваждат от тестето за (32 листа), които не участват в тегленето. Раздайте 10 карти. Играта е подобна на варианта "King Simple", но всички ра...

Цар с джокери

Играят само трима-четирима. При игратри от тях елиминират две и три клуба от тестето, като ги заменят с жокери, с играчетирима от нас - двама от клубове. Минус очиласе брои само за шегаджияи за картичервен...

Цар с търговия

Подобно на King Domino, това е американска игра на карти за трима или четирима души. всеки играчполучава 17, при четирима играчи - по 13 карти. Минус костюмопределени в процеса на търговски партньори. За всеки такъв...

домино цар

Отрицателна очилаброи за картичервен костюми, по една точка за всеки. Раздават се шест карти, останалите остават в тестето, което, подобно на доминото, представлява резерв - базар. Можете да влезете с червеи. Чао...

Кити Кити

Тази игра е много забавна и вълнуваща, и регламентитова е доста просто и лесно за запомняне. По-интересно е, ако участниците са четно число. Тесте от 36 карти. Всички се предават...

Коза

В този вариант козът костюм- винаги костюмпърви картииграчът зад дилъра. Доставка строго един по един картакръгъл....

Коза - А

Играят четирима: двама на двама. Тесте - 36 карти. Шестиците се отлагат и не участват в тегленето. Всяка двойка играчиДават се две шестици от един и същи цвят, които се поставят от един от партньорите близо до него: едната - с лицето надолу, другата - върху първата риза ...

Коза - Б

Вариантът се различава по това, че дилърът дава играч, седнал от лявата ръка, три карти, според които той назначава коз. Ако играчне иска да назначи коз за първите трима карта m, тогава той има право да каже: "според най-новите & r ...

кози-боракс

Играчи от 2 до 5 души. Дек - 32 или 36 листа. На всеки се раздават по 4 карти. Горен картав тестето, останало след отваряне на сделката и поставяне на масата - това е коз. оставащи палубапоставен през това картириза горе. Първо движение...

край

Това е проста и много проста игра; играяне представлява абсолютно никаква трудност. В крайна сметка могат играядве, три или четири. Нито запис, нито регламентине се променят изобщо за произволен брой играчи. За игрипредприеме палубав 52 карти, които...

кралска свита

Пасиансът е известен още като кралския влак, както и като котешки опашки и просто опашки. Последното, поради факта, че вертикалните редове (апартаменти) често не се побират на масата, те трябва да бъдат огънати като опашка ...

Кралски

Класическа пасиансс широки възможности за комбиниране. Прилага се палубаот 52 карти. Първо се поставят четири аса - едно под друго в произволен ред. Отдясно на всяко асо оставете ...

крале

Стара руска игра, която използва палубаот 36 карти, които забавляваха мнозина играчина весели коледни вечери. Състои се от въведение в две части, което служи за определяне на...

Крал Алберт

един пълен палуба картинг се разгръщав 9 колони: в първите 9 карти, във втората - 8 и по-нататък до деветия ред, в който - 1 карта. 7 картингрезерв. всичко картиотворен. Цел игри- освобождаване асаи добавете възходящи линии върху тях, съответно ...

Крепост

Разгръщайки тази антика пасиансза повече от 100 години. Пасиансите от този тип се отличават с това, че от самото начало всичко картив очите и тяхното решение зависи главно от способността да се изчисляват ходове много напред. Завършено палубаот 52 картингразбъркайте добре...

Кун-кин (Голям) - А

Има двама или четирима играчи. Тесте от 54 или 108 листа. Раздайте 12 карти. Оставащото тесте след раздаването се поставя с лицето надолу в средата на масата. Горен картаобърнати и поставени отворени близо до палубата. Играчът отляво на дъската отива първи...

Кун-кин (Голям) - Б

Тази опция се различава от "Kun-kin (Big) - A" по това, че се използва палуба 108 (110, 112) листа. Раздайте 24 карти. При първото изчисление - не по-малко от 60 точкии не...

Кун-кин (Функен)

Играчи - от 2 до 4 души. Тесте от 108 листа. Раздайте десет карти. Полагането може да се извърши независимо от количеството точки. Карти от един и същи ранг се поставят само в различни бои и не повече от четири. Четири картиедин...

Кун-кин - В

Тази опция се различава от "Kun-kin (Big) - A" по това, че за края е необходимо да изхвърлите карта в отворена колода. Например, играч, който има две аса в ръцете си, купува трето. Във варианта "Кун-кин (Голям) - А" той ...

Пиле

Забавна игра, което не изисква специални умения и майсторство, развиващо внимание и изобретателност. 3-4 души играят с тесте от 36 карти. С повече играчиможе да се използва...

Ландскнехт

Речникът на Брокхаус и Ефрон споменава Landsknecht - една от най-старите игри с карти, изобретена в Германия. В капиталното произведение на Шевляковски „Винт във всички форми“, преминало през пет издания преди революцията, ...

лъв и слънце

Поставете четири отворени купчини 12 всеки картингвъв всеки. Около тях са разположени 13 отворени карти в полукръг под формата на лъчи. Почивка картиостават в ръка. Подредени в този ред...

Лек за скуката

Подредете 16 купчини по 6 отворени картингвсеки в 4 реда. Останалите 8 карти, разделени на два равни пакета, т.е. по 4 във всеки, се поставят с точка нагоре от двете страни на четирите реда. От отвори още...

Леопард

Играта е популярна в САЩ и като много други е разработена от Робърт Абът. Те играят двама или четирима по двойки с две пълни тестета карти. всеки играчполучава по 8 карти, останалите са в тестето. Първият играчвзема карта от...

Стълба

Трима до четирима души играят с тесте от 36 картинг(възможни варианти игрии тесте от 52 карти). На всички участници се раздават пет картинги една карта се разкрива в средата на масата. Останалите карти се поставят до него. Редуваме се играчивземете една карта от тестето и...

Лотария - тото

Количество играчине е ограничено. Две тестета по 52 листа. Управителят е избран. От едно тесте той излага четири картириза горе. Второ палубаразделени по равно между другите играчи...

Макао

Играта е монотонна, но не много скучна, може би поради факта, че тя играябез досие, но с чисти пари. Номер играчив Макао неограничено: от 2 до 10 и дори повече. Играят се две пълни (от асо до двойка) смесени тестета. Те сядат...

малко пиано

Пасиансът е известен още като Клондайк. Разположете картив седем вертикални реда: първият има седем карти, вторият има шест, третият има пет и т.н. картивсеки ред е отворен. Остатъка палубав ръката. Цел игри&mdas...

Женитба на врачка

От 32 картинг(пикет дек) първият определя ранга на базата карти(напр. десет). Той е поставен в центъра на бъдещата фигура, която под формата на квадрат ще формира основата на пасианса. Местата за тримата изчезнали...

Мелники

"Семейство" игратапоследния век. Сервира се за запълване на свободното време на възрастни и деца. Изчезнал през 20 век. В момента не е намерен. Има двама или четирима играчи. Тесте от 36 карти. За всеки играчсе раздават три карти. Тръмп отворен...

Метаморфоза

AT играизползват се нови методи за нас, например заем от друга колода (не "вътрешна" и не "чужда"). Всяка от две или три играчив допълнение към разпределените карта m получава асо,...

Метерних

Не много точни исторически извори свързват това пасиансс името Метерних. Кралете се елиминират от пълно тесте, след което се отварят седем картингпод формата на подкова. Използват се като спомагателни, осми и...

мушка

Приятен, неусложнен, без сложни правила и не натоварващ джоба на любителите картингиграта. Това е една от онези лесни игри, в които можете да водите странични разговори или да слушате музика. Сметките и записите също са лесни ...

Касичка Fly

Тази версия на мухата се появи по-късно от останалите и беше призната от играчите за изключително интересна. На първо място, превъзходството на тази муха се крие във факта, че е почти невъзможно да загубите много в нея. игри...

Лети Лентурлу

Предполага се, че това играизобретен от кардинал Мазарини. Обичах я толкова много Луи XIV, което нарече джуджето Лентурлу на любимия си шут. AT играизползвана преди това картина, изобразяваща джудже в ...

Флай Лентурлу - Б

Вариантът се различава от варианта "Fly Lenturlu". от факта, че играчът, който първи е поставил краля, взема всички пари от "lenturl". Точки за почивка играчисе броят. Победителят получава с о...

Флай Лентурлу - В

Вариантът се различава от варианта "Мушка Лентурлу - Б" по това, че вместо да брои точки играч, първи положил краля, всеки от играчиплаща определена количествона пари....

Мистигри муха

Мухата mistigri също почти не се различава от обикновената муха, но при нея има предимство трефата. Стойността му е точно същата като асо пика в обикновения. Той, при липса на клубове костюмиможе би п...

Памфилова муха

Памфиловата муха се играе по абсолютно същия начин като обикновената муха, но в нея се появява вале купа, което се нарича памфил. Играчът, до когото е дошъл памфилът, е застрахован срещу отказ. Независимо дали козовете ще бъдат пика, каро, купа или купа - памфилски удари ...

крекер за мухи

Разликата му от обикновената муха е, че дилърът не отваря коз, а козбоята винаги е пика.При нея те също изхвърлят карти, купуват по същия начин и също раздават 5 картингна всички ig...

Наполеон

Всички карти от пълно тесте веднага се поставят отворени на масата. Първо картаот колодата определя стойността на основата картинг(ще бъдат общо 4) и се поставя в центъра. Вдясно и вляво от него има два основни квадрата - 4 реда ...

Наполеон

Това игратае широко разпространена в началото на 20 век. По-късно е незаслужено забравен. Играчи - от 2 до 6 души. Дек - 36 листа. В средата на масата се поставя кутия, която се нарича "Съкровището на Наполеон". Re...

Дясно и ляво

След внимателно разбъркване на двете тестета, те се подреждат едно по едно. картадясно и ляво. Ако, казано така картиот двете страни ще видите, че са сдвоени, след което трябва да бъдат нулирани. Когато всички картиизложени, тогава те ...

Обикновен двоен пасианс

Двама играчи взимат по една пълна палубакартинг. От тестето се отделя пакет (купон) от десет карти за себе си, като се поставят с прашинка нагоре. След това един играчразкрива първата карта, която ще бъде за двете общи ...

Одеса покер

Количество играчии палубапо аналогия с опцията "Opendaum". AT палубадве карти(обикновено две черни шестици) са чекове и могат да победят всяка карта по желание на играча или имат собствена стойност ...

Опендаум

Тестето се избира в зависимост от броя на играчите. При иградве - 32 листа, три - 36 листа, четири - 32 или 36 листа, пет - 30 листа (без две шестици), шест - 36 листа. Дава се под наем на всички един по един...

Магаре

Те могат играядори деца в предучилищна възраст. Игра за внимание за деца 7-12 години. Количество играчи- повече от две. От тестето се избират четири пъти повече карти, отколкото има играчи. Картите се избират от...

От нищо за правене

Разбъркване на едно палубаот 32 карти, подредете 3 реда от 3 карти. След това изтеглят друга карта на случаен принцип, за да разберат откъде да започнат, и я поставят отдясно като основна карта. Вдигат я картиот r...

Точка (двадесет и едно) - А

Номер играчине е ограничено. AT палуба 36 карти. всеки картаима определена цифрова стойност: Асо - 11, Поп - 4, Дама - 3, Джак - 2, десет и по-нататък по достойнство. Значение игри: наберете d...

Точка (двадесет и едно) - Б

Този вариант се различава от варианта "Точка (двадесет и едно) - A" по това, че няма подрязване. Изигран картиможете да го поставите под дъното на тестето или да го хвърлите в отдела ...

Точка (двадесет и едно) - Б

Количество играчине е ограничено. За игриизползвани са две смесени тестета от 52 листа (общо 104 листа). Асо по желание на играча се брои за едно или единадесет точки, цифри - десет точки, остатъка картизаслужено. Преди разпространението картингзалагащи...

паунова опашка

Първо се поставят четири магазина от десет картингбез никакъв избор. Асата съставляват основата картии се поставят в полукръг над магазините при излизане. нито един картаот магазините не се излага за аса, докато всичко не стане около ...

Паганини (килим)

Говорим за цяла група подобни пасианси, една от които се казваше Паганини, защото великият музикант Николо Паганини много обичаше да я играе. Публикувано тук пасианспринадлежат към този удивителен тип логически...

Пентагон

Този вариант (предимно разпространен в южните райони на Русия) се различава от варианта "Фараон - Б". защото картисе слагат само в костюма. Не може да се постави картиот една и съща деноминация, например на краля на клубовете, краля на тамбурите и т.н. Изключение...

Петел - А

Преди началото игри играчисъгласете се колко точкизапочва отписването. Обикновено от 15 точки. Играчи 2 - 5 души. Тесте от 36 карти. Наем от едно до пет картингза всеки. Горна част...

Петел - Б

За разлика от предишния вариант, дебитирането обикновено започва от 30 точки. Можете да играете на всякакви момчета, както от същия цвят, така и от различни цветове. С две момчета в ръка играч ...

Пикет

Има двама играчи. Тесте от 32 листа. Обикновено играят на две тестета, т.е. всеки играчсе занимава с колодата си. Партията се състои от двама "крале". Всеки крал от две игри. Преди началото на всеки дилър се определя от картам. Опъната ...

Нормандски пикет

Има трима играчи. Тесте от 32 листа. Раздайте десет карти. две картисе поставят в покупката след доставката, която е предназначена само за доставчика. Първият ход принадлежи играч, седнал...

Покер

Това игратавъзниква в Америка през 1835 г. Разпространи се навсякъде и сега е една от най-популярните игри в света. Дойде при нас едва в средата на 20 век. Среща се в отделни компании, но конкуренция от "...

полска банка

Номер играчине е ограничено. Те играят в две смесени тестета от 52 листа (общо 104). Банкерът залага банката. Наемете едно до три на всички, с изключение на банкера. Първият играчгледа неговите картии прави залог. Банкерът разкрива горната карта на тестето...

Психически правила - триади

Под общото име тук е поредица от пасианси с различна степен на трудност, предназначени за различен брой картингв колода: 36, 52 и 104 листа. Общото между всички тези пасианси е, че в началото...

Предпочитание

Това игратадойде в Русия началото на XIXвек, успешно устоя на конкуренцията с вист, интересът към него или падна, или се увеличи, предпочитанията се промениха, пораждайки разновидности на правилата (с течение на времето ясно се оформят две от разновидностите им &...

Хусарско предпочитание

При играръководен Общи правилаобикновен преферанс, винаги се играе на тъмно, т.е картингникога не се отварят и само две. Колодата се състои от 24 карти: асо, поп, дама, вале, десетка, деветка. Картите се раздават по десет на играч и...

Десетично предпочитание

Десетична игра. Въпреки че записите са несправедливи, но благодарение на лесните изчисления, играчите са предпочитани. Игрите с изчисления по този метод се играят два пъти по-бързо, отколкото с проста сметка. Общи правила...

Префиранс с казан

Игра на котела. В това предпочитание валовете не се поставят в нито един игра, не в пиле, а се сумират в специална каса, наречена котел. Котелът изобразява средата на масата, където всеки товар ...

Предпочитание за пиле

Игра с пиле. Кокошките се наричат ​​изложби и валове, които се използват от всички играчи. Ремезата и изложението се изписват над записа, на специално определено място. Всички, които са играли играсвалям, отлитам...

Префиранс с минуси

Играта с минуси. Скъперник е игратабез подкупи. Има големи и малки минускули. Подобен игратапрекъсва всяка проста игра. Кой изигра голям минус, тоест кой не взе нито един подкупи, отписва 10 от записа, но след като го е загубил, поставя ремиза за ...

Предимство с укриване

Доджове. Уверт е игратас отворен картамили Има големи и малки преобръщания. Голямо избягване прекъсва игра"седем" във всеки костюмии играе без обратно изкупуване. Тя може да бъде прекъсната само с игра на "осмица". Малка игра на избягване...

Пътешественици

Четири попа и четири аса се изваждат от две тестета, които се подреждат в два реда на масата, като се подреждат така, че пиката асобеше под цар пика, каро ...

Пияница

Количество играчине е ограничено. Всяка колода. Всички карти се раздават една по една. получено карти играчине гледай, а събирай палубаи го поставете с лицето надолу пред себе си. ДА СЕ...

Пияница (раздаване)

Те играят заедно. всеки играчвдига пълно тесте, начинаещият се определя чрез теглене (хвърля две карти на масата, чиято е по-висока - той започва). Начинаещият, след като внимателно смеси тестето си, излиза от горната карта ...

петстотин и едно

Тази опция се различава от предишната "Хиляда" по това козобявява този, който е взел обратното изкупуване след търга, след по време на тегленето козне се променя. Браковете се обявяват след взети ...

дъга

За това старо пасиансизползвани са два пълни дека картинг(104 листа), събрани заедно и внимателно разбъркани. Върху едно поставете 26 картингснимка, така че...

Овни

Това игратанеусложнена. правилалесно се помни. Първото е да внимавате. Рамс произлиза от мухата, по чиито правила и закони (но силно опростени) той ...

Рамс - Б

Има вариант на Рамс със специални правила. За две черни или две червени валета в ръка, играчотписва пет точки. За четирима - 10 точки. Играчът с валета може да фолдне. Показвам ги по време на разрушаване...

Ремик мост

Те играят с две пълни тестета с джокери (108 карти). Старшинство на картите: от асо до двойка, шегаджиязамества всяка карта. Всеки получава 10 карти, дилърът получава 11. Той започва игра, изхвърляйки единадесетата карта в пота. Играчите вземат...

ремик джин

Името "remix" е известно за цяла група игри, появили се в края на миналия век, базирани на мексиканската игри kunken. Ремик за играчинаречен джин. Това игратае много популярен в САЩ повече от 50 години. Използвайте...

ремик оклахома

Играе се предимно като ремикс джин, но всяко теглене определя максимален брой точки, на които можете да "чукате". Този лимит се определя от първата отворена карта, която е изключена...

ремик петстотин

От семейството на ремиксите, това игратанай-много прилича на правилата на kunken. Разликата е в количеството картингна ръцете. И така, едно тесте без жокер (52 карти) играяот две...

Фатално

Тесте от 32, 36 или 52 картингвнимателно разбъркани и разпределени от него на масата четири картиснимка нагоре. Ако сред тези четири бяха картисъщото костюми, след това върху тях се поставя още една карта от тестето. пасианс уд...

Брук

Тесте от 52 картингразбъркайте добре и започнете да излагате един по един картаотляво надясно снимка нагоре. Ако са наблизо картиедин костюми, след това надясно картасе премахва от реда (в примера t...

От апартамент в апартамент

От добре разбъркано тесте на 52 картисложи на масата шест картингпетънце. Под този първи ред се поставя вторият ред по същия начин и накрая една карта под двата реда. След това трябва да разложите всички палубана ъ...

прасе

Игра за деца 5-9 години. Второто име е "мокро пиле". Това игрататова някакво ли е палуба картингразпръснати на масата на купчина. Поставен хоризонтално върху палубата картавърху която е поставена колиба ...

Света Елена

Пасиансът е по-скоро вероятностен, отколкото тип пъзел и затова неговото решение не създава особени затруднения. Име пасиансни връща в миналото - на остров Света Елена, изгубен в Атлантика, ...

Седмочисленици

Десетки, деветки и осмици се отстраняват от тесте от 52 листа. Така остава палубав 40 листа. Играят двама на двама. Дава всеки на свой ред играчидесет карти. Старшинство картингв тестето: три (най-високата), две, асо, K, D, B, 7 ...

Сика (Два листа) - Б

правилаподобен игра„Sikka (Три листа) – A“, но се раздават две карти. Очила картингедно достойнство се добавя....

Сика (с.) – Ин

Играта е подобна на "Sikka (Three Leaves) - A", но се раздават четири карти. играят картиНа костюминезависимо от количеството, четири картиедна стойност (в някои компании има и три карти), две и три аса. Четири картиедин костюмиповикване...

Сика (Едно) - Д

Играта е подобна на опцията "Sikka (Три листа) - A", но асосчита се или за 1 точка, или за 14 по споразумение. Крал винаги - 13 точки, дама - 12 точки, жак - 11 точки....

Сика (Три листа) - А

Количество играчи- от 2 до 10 човека. От палубата (не повече от 36 листа) се избира карта(обикновено шестица), която се обявява за "шах", например шестица от клубове е "шах". Понякога се назначават две проверки или играябез проверка. Преди мач...

Сика (южен вариант) - Г

Тесте от 24 листа (четири костюмиот Т до 9 включително), без проверки. правила игриподобно на "Sikka (Три листа) - A", но три десетки се считат за над 30 точкиедин костюми, три валета над три десетки, три дами - три валета...

Съчувствие

Участниците получават по една палубаот 52 карта mi и ги подредете на масата, както следва: 16 купчини, три картивсеки се поставя на масата. Остават 4 картипредставляват наличност и се поставят отделно. След това отгоре картивсичките 16 купчини от единия и втория ученик ...

скат

Skat възниква в Германия в началото на 19 век, съчетавайки няколко игри с карти. Обогатена с нови правила, тя се оказа много успешна игра, която получи международно признание преди бриджа. правило...

Скат (Сплин) - В

Има двама или четирима играчи. Тесте от 54 листа. Раздайте пет карти. Играта е различна от опцията "Пикет - Б". фактът, че двойката се присъединява към асото. Играчът няма право да поставя в ред близо до тестето карта, която съставлява оформление с вече ...

Скат - Б

Този вариант неправилно се нарича "Canaste" от някои играчи. Играчи - от 2 до 6 души. Дек - 54 или 108 листа. Раздайте шест карти. Точки върху карта x се считат за подобни на "Picket - A". Жокер в ръка &mdash...

Скат - Г

Този вариант неправилно се нарича "Мост" от някои играчи. Играта е подобна на варианта "Пике (Нормандия)". Разлики: раздават се шест карти. Само и единствено има право да промени джокера и да вземе карта от отворен ред ...

Osprey

Играчи - 2 - 4 души. С четирима играчи игратавървят двама по двама. Дек - 52 листа. Раздайте 4 карти. След поставяне на първите четири картиколодите се отварят и поставят в центъра на масата. Играчът отляво на дилъра отива първи. Х...

Допълнение

Вземете едно палубана 52 картии извадете от него 1 аса, 2 двойки, 1 тройка, 2 четворки, 1 шестица и 1 осмица. Тези картиподредени на масата, както следва: асо, двойка, тройка ...

слънце

За решаването на този логически пъзел са необходими две пълни тестета картинг(104 листа). се разгръща пасиансна три етапа. Първият етап е изгревът. 1. Картите се разбъркват внимателно. Вземете едно от горната част на тестето картии лежеше в полукръг, снимка нагоре ...

Спекулант

Това игратадоста за разлика от другите. Неговата уникалност може да привлече играчис търговски наклонности. В същото време игратамного весел и интересен в голяма компания. Не повече от 10 играча. Тесте от 36 карти. Дава всеки...

Спекулант - Б

Тази опция има една единствена разлика от "Speculator" - козвъзложени в процеса игри. Последно след доставка картаотваря се и се поставя близо до палубата. Този костюм карти- кози...

Сто

Играта затвърждава знанията в областта на основните аритметични действия. Подходящо за ученици от 1-2 клас. Броят на участниците е трима или повече. Те играят с тесте от 32 карти.

Стуколка (Задължително)

Не повече от петима играчи. В този вариант при първа смяна всичко играчитрябва да заложите и да играете. Никой няма право да минава. При втората смяна и след това, когато някои играчище бъде сигурен, че е в ремиза, чука на воля и преминава на воля. Ако r...

Стуколка (С лоуч)

Играчи от 4 до 7 души. Този, който е изтеглил най-ниската карта, избира място и раздава пръв, останалите сядат картам. Наем от един до три. Преместването важи за всички играчСпоред...

Стуколка (С покупка)

Не повече от 5 играча. В това игравсеки от играчиима право да закупи необходимия му брой карти. След всеки, който иска играяпотупна и подаващите фолднаха картив средата на масата започва покупката. Който иска да купи, изхвърля ненужните карти...

Стуколка (С влак)

Не повече от 6 играча. За разлика от опцията "Стуколка (С бай-ин)", козВ това игране се отваря. Дилърът след раздаването, без да гледа картите си, гледа горната карта на тестето, поставя го близо до тестето ...

Съдебна бюрокрация

Легнете до девет отворени картинги десетата затворена - в резерв. Ако сред откритите картингима асаи царе, след това те се изваждат и се подреждат в следния ред: аса- от една страна, крале - от друга ...

Сър Томи

Най-старата игра на пасианс, може би най-старата известна. Понякога се нарича така - стар пасианс. Използва се едно пълно тесте, държано затворено в ръка, ...

Тайна

Първо се поставят 4 карти в един ред. Следвайки ги в ред 2 картипоставени настрани с петънце нагоре. Onito са тайната, която ще бъде разкрита навреме. Оставяйки настрана 2 карти, не забравяйте внимателно да ги подредите ...

Тиърс

Има двама играчи. Тесте от 32 листа. Раздайте десет карти. Дилърът се предава картитри наведнъж. Горен в палуба картаотворен и поставен върху тестето - това е коз. Първият ход принадлежи на противника. Следващият е...

Леля

Играта дойде в Русия от Франция в края на 19 век и веднага спечели популярност. Играе се с тесте от 52 картингчетири, като всеки играе самостоятелно. Джуниър карта, както обикновено, избира месеца...

тридесет и две карти

Трябва да се брои от две пълни тестета по 32 картии ги вземете в ръцете си, а останалите сложете на масата. В това оформлениеосновни са асаи царе, които се подреждат при сортиране на 32 карти. От ръцете картиподредени по бои във възходяща линия на аса ...

Тридесет и едно - А

Играчи - от 2 до 9 души. Тесте от 32 листа. Давам под наем на всички играчтри картии с лицето надолу, а три карти, също с лицето надолу, се поставят в средата. Картите се раздават една по една, първо на всички играчи, след това по средата до три карти. Дилърът търси...

Тридесет и едно - Б

Тази версия на картата игрисе различава от "Тридесет и едно - А" по това картисе отдават отворени в ср. Всеки има право на промяна играчпо курса си, по който и да е кръг. След един от играчиказа по пътя си...

Детелина

Подредете 51 карти по три. картивентилатор, последният се поставя отделно. За пермутации можете да използвате горната картивсеки фен. Те се преместват един към друг в ранг: дама към дама, три към три и т.н. Освободените ...

Тринадесет

Клубна игра на карти. Съществува до началото на 20 век. Изчезна със забраната на хазартните зали. Номер играчине е ограничено. Тесте от 52 листа. Първият банкер - вади най-младия к...

Тринка

Произходът и развитието на това игрив момента неизвестен. Има ограничено разпространение в Украйна. Има четирима играчи. Играта се играе двама по двама. Тесте от 36 карти. Всички карти се раздават една по една. След предаване първият ход принадлежи на...

Тройки

един пълен палубатрябва да се раздели на 17 отворени групитри карти. един отворен картапоставени отделно. Цел игри- освобождаване на аса и събиране на тях във възходяща линия ...

Хиляда

Това игратаизисква бърза ориентация и точна оценка. Трима играчи играят с тесте от 32 карти. Номиналната им стойност (по старшинство): асо — 11 точки, десетка - 10, поп - 4, дама - ...

хиляда едно

Играят 3-4 човека. При четирима играчи дилърът не участва в тегленето. Тесте - 24 листа: асо, десетка, поп, дама, вале, девет от четири бои. Картите имат точки: асо- 11, десет - 10, поп - 4, дама - 3, вале ...

Затворник

От палубата картингв 36 листа поставете една 9 картингв един хоризонтален ред с изображението нагоре. Следващи 3 картиедин по един се разпространява под този следващ (също снимка нагоре). Ако в горния r...

инат

Първо поставено резултатот 15 карти, които се вземат отгоре от две колоди. Всякакви 3 карти са разположени близо до магазина от дясната страна. От тях декомпозиторът има право да избере който и да е, за да го направи начален или основен. избрани картасе поставя отгоре. При нея...

ураган

Името вероятно идва от факта, че игравъзможно е да помете всичко, което лежи на масата, с една карта. Игра за двама. Резултатът се определя от спечелените точки. За да ги постигнете, трябва да получите: възможно най-много ...

Фараон - Б

Наемете от един до четири всеки. Горен картав тестето, останало след отваряне на сделката. правиласа подобни на опцията "Вярвай - не вярвай (2) - A", но дамата се поставя на която и да е карта и се поръчва боята. Следващата игра...

fofany

В този вариант всякакви карта. След разпределение картингмежду играчите еднакво, съвпадащи по стойност и цвят, се изхвърлят. Играчите се редуват да теглят карти един от друг. Този с най-малко карти започва...

фрап

Стара игра, която никога не е била широко използвана, но е достигнала до настоящето почти в оригиналния си вид. Всъщност - френски вид стаколка. Количество играчи- от 2 до 12 човека. Палуба на 2 - 4 и ...

Хъркане

Играта е подобна на "Frap". Различава се по това, че се раздават 5 карти. Има три съобщения: 1. Хъркане. 2. Вист. 3. Изрежете. Играчът, който е извикал "хъркане", трябва да вземе 3 подкупи, подсвиркване или...

циганин

В това игра играячетирима от нас. Ако играчиповече, тогава трябва да вземете вместо тесте от 36 картинг палубаот 52. Дилърът поставя всички палубакръг с главата надолу. Най-новата карта...

Гледам

Оформлението на този прост стар пасианс- процесът е чисто механичен, не изисква специални умения. Тесте от 52 картингразбъркани и разпределени в 13 групи, по 4 всяка картивъв всяка, снимката надолу. 12 групи отговарят на фигурата...

Черна Донка (Черна Мария)

Това игратаот България е популярен не само сред децата, но и сред възрастните. В английската версия на царя пиковата дама се появява под името черна Мария.На пръв поглед е елементарна, но това е само повърхностно впечатление. Четири играят...

Чижик

Един от най-обичаните от децата народни игри. Известен в много варианти и под различни имена: чирга, цурка, чиг, тузик ... Чижик игратасе нарича законно, ако изхождаме от основната му идея - да пусне птицата в природата. Като качество...

Шестдесет и шест

Това игратае много популярен в Германия през втората половина на 19 век. През седемдесетте години тя дойде в Русия, където се промени много. Имаше достатъчно разпространение до 30-те години ...

Шоф, шоф и шум

Това е много забавна игратова не изисква много изкуство. Може да се играе от 5 или повече участници. Най-добрият вариант е 6 играча. Единият е използван палубаот 32 или 52 картингв зависимост...

Стос

Играта е известна в Русия от края на 18 век. В столицата той практически изчезна още в началото на 19 век, но в провинцията съществуваше до средата му. В момента е известно само от едноименния разказ на М. Ю. Лермонтов. Количество играчине за...

Егоист

Това всъщност не е пасианс, а вид игратав картибез партньор, затова я наричат ​​така. След като разбъркате тестето, раздайте 3 картисебе си и 3 карти- цици. Отваряне на коз, отложено палубана петна настрани...

Ecarte (Bank Limited) - B

Тази опция се различава от "Ekarte - A" по това, че банкерът поставя определена количествона пари. От първия и втория играч също се изисква да залагат определена сума; последният поставя всякакъв количествов рамките на банката. Ако първият понтер се счупи...

Ekarte (с отговорна банка) - A

Количество играчине е ограничено. Те играят две пълни тестета от 52 листа. Диспенсър за банкомат картина четири табла, независимо от броя на играчите. Наемете от един до четири за всяко табло. Седемнадесети картаотваря - това е коз. Първото табло е банкер. На о...

Много хора обичат да играят карти. Това не само ви позволява да се забавлявате, но също така развива умения за логическо мислене, способността да анализирате ситуацията, да броите точки, както и внимание, постоянство, памет, защото трябва не само да можете да добавяте точки правилно за всеки играч , но и да научите правилата на играта.

Също така е удобно да вземете със себе си на почивка: до природата, до морето, до влака. Те заемат минимум места и доставят максимално удоволствие от играта. В статията ще разгледаме няколко интересни игри с карти за двама. Някои от вас може вече да са запознати, а някои ще се срещат за първи път. Опитайте се да научите нови опции за игра, помнете отдавна забравените игри от вашето детство.

"вещица"

Преди началото на играта една от дамите трябва да бъде взета от тестето. След разбъркване картите се разпределят по равно между играчите. Последният несдвоен отива при този, който е раздал. "Вещица" е най-много страшна карта, разбира се, това е дама пика. Когато играете игра с карти за двама, играчите веднага разбират кой я е получил, но това няма значение, ситуацията може да се промени драматично след първия ход.

Като начало всеки играч търси сдвоени карти и оставя двойките настрана. Например две десетки, две аса, две валета. В ръката остават само единични снимки. В такава игра на карти за двама правилата са следните.

Първият играч държи картите си в протегнатата си ръка с "ризи" към втория играч. Той тегли една от картите от ветрилото, всяка, по желание. Ако има чифт, веднага го оставя настрана.

След това е ред на другия играч да изтегли карта. Вещицата също може да бъде хваната. Играчът, който държи Дама Пика в ръцете си, губи.

"Вярвам - не вярвам"

Това е една от най-забавните игри с карти, които можете да играете в голяма компания. Всички карти се раздават в ръцете на играчите. Целта на играта е да се съберат всички налични четворки карти, например, ако играчът има 4 шестици в ръцете си, той се отървава от тях, като ги остави настрана. Победител е този, който най-бързо ще остане с празни ръце.

Как да играя?

Първият ход се прави от играча, който е бил дилър. Той поставя 1, 2, 3 или 4 карти с лицето надолу в средата на масата и съобщава какъв вид карти са, например 2 дами. Другият играч поглежда картите си и разбира, че не може да има две дами, тъй като има три в ръката си. Тогава той отговаря: "Не вярвам!" Първият играч взема обратно картите. Ходът е преминат. Основната интрига е, че можете да заблудите опонента си по всякакъв възможен начин, като хвърлите напълно различни карти.

Например, на масата са поставени шестица и осмица и играчът казва, че е поставил две аса. Можете да му повярвате, дори и да знаете, че лъже. В този случай вторият играч поставя своите една или две карти, след което обявява, че е сложил и две аса. Сега е ред да се съмняваме в истинността на първия играч. Противникът може да каже: "Не вярвам!"

Ако, обръщайки картите, всички видят, че наистина има две аса, тогава играчът взема цялото обратно изкупуване за себе си. В същото време той наистина може да получи аса, след като е събрал и четирите карти, той ги оставя настрана. Първият човек, който се отърве от всички карти, печели.

"Пияница"

Това е любима игра на карти за двама за деца. Всички карти се раздават наполовина. Те се редуват, като поставят по една карта в средата на масата. Противникът трябва да изложи своите, като не гледа номиналната стойност, а държи всички карти в купчината с лицето надолу. Този с най-високата карта печели. Най-високата карта е асо, след това поп, дама, вале и десетка. Останалите съответстват на числова стойност.

Ако изпаднат две еднакви карти, тогава започва "спор". Първо на всяка от картите си играчът поставя друга "риза" нагоре, след това втората, но със страната, на която се вижда цената на картата. Този с най-високата горна карта взема всичките 6 карти. Вътре може да лежи и асо. Тук някой ще има късмет.

Този с най-много карти печели. Можете да играете такава игра на карти за двама с 36 карти за дълго време, тъй като ситуацията непрекъснато се променя, тогава един играч има предимство, след това друг. Всички карти, спечелени в резултат на ходове, се поставят в пакет отдолу.

"Клабор"

Тази игра с карти за двама се счита за аналитична, тъй като трябва да обмислите ходовете предварително, да поемате рискове или да пасирате, в зависимост от номиналната стойност на картите, които играчът е получил след разпределението. Играйте до 501 точки. Преди да започнете играта, трябва да подготвите молив и лист хартия, да начертаете таблица и да запишете всички точки, спечелени в играта. След всеки ход те се сумират и се показва общият брой точки. Победител е този, който първи събере 501 точки.

Шест карти се раздават на всеки играч, още три са на масата пред играчите. Останалите се поставят в тестето и се излага коз, както в играта на "Глупак". Цената на картинките е следната: асо - 11, десетка - 10, поп - 4, дама - 3, вале - 2, коз вале "момче" - 20, коз деветка "манела" - 14. Ако коз поп и дама (среща се „бела“), тогава цената на тази двойка е 20, последният, тоест последният трик, е 10, ако играчът има три карти подред, например 9, 10, вале или дама, поп, асо, тогава цената на такъв комплект ("терци") е 20 , но има и петдесет долара - това са 5 карти подред, както на снимката по-горе - 50 точки. Но ако имате късмет и получите 7 карти подред - това е "clabor", тоест вие автоматично печелите играта.

Правила на играта

Също така трябва да знаете, че преди началото на играта всички малки карти до деветки се оставят настрана. След като първите 6 карти са раздадени, играчът оценява шансовете си за успех и вижда колко допълнителни точки може да спечели, и обявява, че играе или фолдва. Ако вторият играч също откаже да играе и каже: „Пас!“, тогава първият има шанс да спечели. Той може да обяви своя коз и да продължи да играе. След това те вземат останалите три карти в своя пакет. Играта започва.

Те ходят на една карта. Противникът трябва да отговори с голяма карта от същата боя. Ако не, тогава те отиват с коз, ако няма такъв, тогава можете да изхвърлите всяка ненужна карта, например деветка. Тя не струва нищо.

За да може играчът да получи бонус точки за карти, е необходимо да вземе поне един трик. Ако не го направите, точките ще бъдат загубени. Ако играта е спечелена не от играча, който е играл, а от този, който е казал: "Пас!", Тогава всички точки отиват при противника.

Ако играч има „Бела“ или „Терц“ в ръката си, но вижда предварително, че няма да вземе нито един трик, той не ги обявява, тоест наградните точки не се зачитат за печелившия противник, те имат обичайната стойност, като прости карти.

Но ако искате да получите бонус точки, трябва да декларирате по време на хода си, че имате тези комплекти карти и да ги покажете на опонента си в началото на играта.

"Точка" (или "21")

Една от най-популярните игри с карти за двама възрастни е "Точка", иначе наричана "Двадесет и едно". Това е проста игра, правилата са прости, много зависи от късмета. Един играч държи тесте карти и раздава едно на противника. Той брои точките. Той трябва да отбележи брой точки, близки до числото 21. По-добре е да вкарате по-малко, отколкото да отпаднете. Ако в резултат на броенето играчът разбере, че е докоснал картите, тогава той определено трябва да каже това. Тогава противникът автоматично печели.

Ако имате късмет и изчислението се оказа точно 21 точки, тогава вие също ставате победител. Ако имате например 20 точки, а опонентът ви има 18, значи сте спечелили. Има още една особеност. Ако се паднат два аса, това също е победа, въпреки че е провал по точки. Нарича се точката на банкера.

В статията говорихме за правилата на игрите с карти за 36 карти за двама. Играйте с удоволствие!

Позволява ви да печелите без инвестиции 50 рубли за 10 минути!

Пълен и подобен преглед на цялата интернет работа без прикачени файлове и с прикачени файлове -

Игри с карти за двама

Много хора наистина обичат да играят игри с карти, поради което те са толкова популярни и не губят своята актуалност всяка година, а напротив, все повече се интересуват от феновете. хазарт. Днес е възможно да играете направо у дома, като не е необходимо да има приятели, роднини или познати наблизо, защото можете да играете с истински човек, използвайки Интернет. В необятността на мрежата можете да намерите много игри с карти за двама, просто посетете страницата.

Игра, в която не винаги е нужно да търсите истински противник

Основните предимства на играта на карти заедно онлайн:

  1. Тук не можете да изневерите. Измамниците нямат възможност да мамят, тъй като всички ходове в играта се контролират от специализирана програма, която няма да ви позволи да играете срещу правилата. Следователно в онлайн игрите с карти трябва да разчитате само на собствените си знания и умения.
  2. Процесът на игра протича в уютна и позната домашна среда, което е много важно предимство, тъй като всички геймъри могат да съсредоточат цялото си внимание върху играта, което не може да се направи в обичайните казина, в които има много разсейващи и изнервящи фактори които пречат на релаксацията.
  3. Освен това, колкото по-комфортно се чувства човек в заобикалящата го среда, толкова по-лесно е да мисли и избира най-добра стратегия, благодарение на което по-късно ще се окаже, че печелите, което е най-любимата част от играта на всички любители на вълнението.

Но начинаещите не трябва да се тревожат за това, тъй като опитът постепенно ще се натрупа, а с него и разбирането на много модели и трикове, с които всеки може да постигне необходимия успех.

Освен това трябва да се помни, че начинаещите имат възможност да изпробват ръката си в демо режима на всяка игра на карти за двама, тъй като тя е създадена специално за геймъри, които тепърва започват своето пътуване в тази област. По този начин можете да получите добра практика и адаптация, както и да изберете най-подходящия план от ходове за себе си, благодарение на който първите успешни игри ще бъдат изиграни в близко бъдеще. В този режим човек играе срещу компютър, така че лесно и без затруднения може да избере стратегия, която според него е идеална за него. По-късно вече трябва да бъде тестван в игри с истински геймъри.

Сега можете да отидете на избора на игра

Списъкът по-долу съдържа най-популярните и известни игри с карти за двама.

  1. глупак. Шест карти се раздават на всеки играч, те ги използват според определени правила. Печели този, който най-бързо се отърве от картите. Това е чудесен начин да демонстрирате силните си страни и умения, тъй като тук е важно да можете да предвидите движенията на врага. Предлага се интересен вариант на тази класическа игра.
  2. Борба с карти. Има стил на памет, тъй като има нужда да се помни местоположението на картите, когато се отворят две еднакви карти, определено количество живот се отнема от противника. Загубата се брои на този, който я е загубил първи.
  3. Пасианс за двама. Тази игра е за тези, които искат да се отпуснат и да играят, за да се отпуснат. Правилата са същите като в пасианса за един. Тестетата карти се подреждат пред играчите, разпределени в определен ред. Така се появяват седем купчини карти, всяка с различен брой от тях, от една до седем карти в една купчина. Освен това горните карти са обърнати. Задачата на играчите е да местят отворените карти така, че в един ред да се редуват според цвета на боята. Могат да се намерят много интересни пасианси