Naučte sa orkský jazyk World of Warcraft? Jednoducho! Orkský jazyk Zig zag wow

Postarajme sa o to.

Lo-lo-lok-tar-ogar,
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre Nazh-Yatar!
Lok-tar ogar, dabu, pre česť,
Zag-Zag, dezdingo, so-des-ka,
Lo-lo-lok-tar-ogar,
Dabu, pre tú česť, áno, áno, áno, áno
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre Nazh-Yatar!
Hyy, hee, uh-huh, uh-huh, áno, idem,
čudoval som sa.
Ni-i-its, padať, padať, padať!
(Dnes nie som rovnaký ako včera. Fúha! Som ružový a teplý. Eee!)
Čo? (Spadnúť...)
Lok-tar ogar, dabu, pre česť,
Zag-Zag, dezdingo, so-des-ka,
Lo-lo-lok-tar-ogar,
Dabu, pre tú česť, áno, áno, áno, áno
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre Nazh-Yatar!
Hyy, hee, uh-huh, uh-huh, áno, idem,
čudoval som sa.

Mrazivý smútok! Ymeaa!! Áno môj priateľ? Áno áno áno...
(Kocka troch x plus konštanta... No, čo tam je?)
A správne. Cítil som to. Zvieratá neklamú. Skrutkami!
Lok-tar ogar, dabu, pre česť,
Zag-Zag, dezdingo, so-des-ka,
Lo-lo-lok-tar-ogar,
Dabu, pre tú česť, áno, áno, áno, áno
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre Nazh-Yatar!
Hyy, heee, uh-huh, uh-huh, áno, idem, uh-hu, uh-hu, čo?
Áno, teraz sa upokoj, hej-gay, áno
Bláznivý plán! Som zaneprázdnený! uh? ktovie?
Mrazivý smútok! Ymeaa!! Áno, áno, áno, áno
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre Nazh-Yatar!
Hyy, heee, uh-huh, uh-huh, áno, idem, uh-hu, uh-hu, čo?
(Áno áno áno...)
Spadnúť, spadnúť, spadnúť, spadnúť!
Ni-i-its, padať, padať, padať... Zaymömsya to.

Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
Lo-lo-Lok-tar-Ogar,

Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre NHA-Yatar!

Lok tar Ogar, dub, za česť,
Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
Lo-lo-Lok-tar-Ogar,
Dabou, česť, áno, áno, áno, áno.
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre NHA-Yatar!

čudoval som sa.

No-a-vajce, medovka dole, padnutá medovka, medovka dole!
(Teraz už nie som rovnaký ako včera. Ueee! Som ružový a teplý. Eeeu!)
Čo? (Hlboko dole...)
Lok tar Ogar, dub, za česť,
Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
Lo-lo-Lok-tar-Ogar,
Dabou, česť, áno, áno, áno, áno.
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre NHA-Yatar!
Hyy, heee, uh huh, uh huh, áno choď,
čudoval som sa.


Mrazivý smútok! Ymeaa!! Áno môj priateľ? Áno áno áno...
(Tri X kocky plus konštanta ... No, čo to je?)
A je to pravda.Voňavé.Zvieratá neklamú.Skrutkami!
Lok tar Ogar, dub, za česť,
Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
Lo-lo-Lok-tar-Ogar,
Dabou, česť, áno, áno, áno, áno.
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre NHA-Yatar!
Hyy, heee, uh huh, uh huh, áno, choďte, uh-hu, uh-hu, čo?
Áno, teraz sa upokoj, Ege gay, áno,
Hlúpe plány! Som zaneprázdnený! Uh? Vy?
Mrazivý smútok! Ymeaa!! Áno, áno, áno, áno
Pre môjho otca! Pre Lordaeron!
mrcha! Pre NHA-Yatar!
Hyy, heee, uh huh, uh huh, áno, choďte, uh-hu, uh-hu, čo?
(Áno áno áno...)
Hlboko dole, padať medovka, medovka dole, medovka dole!
No-a-vajce, medovka dole, padnutá medovka, medovka dole...

Ktorý sa v Horde používa ako spoločný jazyk známy všetkým členom frakcie. Písmeno je kombináciou rún a abecedy spoločného jazyka.

Oveľa drsnejší a hrdelnejší jazyk ako Common. Slová postrádajú jemnosť výslovnosti a mnohí majú problém ju zvládnuť. Orkovia sa spoliehajú na kontext, opakovanie a hlasitosť výslovnosti vo svojom jazyku. Kmene často rozdelené medzi sebou začali vytvárať dialekty, napríklad orkovia oslobodení z rezervácií mali nejaký čas ťažkosti s porozumením. Po sformovaní Novej Hordy sa vytvoril spoločný orkský jazyk a nastolilo sa porozumenie.

Slovné príklady

  • "Aka" Magosh" = "Nech sú duchovia s vami"
  • "Bin mog g"tazag cha!" = "Ochránim ťa!"
  • "Dabu" = "Poslúcham."
  • "Dae" Mon = "Dvojitá duša"
  • "Gar" Vak" = "Múka"
  • "Gol'kosh!" = "S mojou sekerou!"
  • "Kah!" = "Utekaj!"
  • "Lok Narash!" = "Chráňte sa!"
  • "Lok Regar" = "Pripravený na vystúpenie"
  • "Lok" Tar!" = "Víťazstvo"
  • "Lok'tar ogar!" = "Víťazstvo alebo smrť!"
  • "Sloboda" = "Ako prikazuješ."
  • "Trom-Ka" = "Zdravím"
  • "Zag Zag" = "Dobré."

Orkské mená

Väčšina orkovských mien je odvodená od nejakého slova v ich jazyku. Spravidla - názov obľúbenej veci, povolania alebo príbuzného. Priezviská medzi orkmi neexistujú, aj keď najmä významní hrdinovia alebo vodcovia majú pridelené druhé meno na počesť zásluh. Príležitostne potomkovia orka prevezmú jeho bojovú prezývku, čo svedčí o tom, že česť svojho predka hanbu nezahanbia. Orkovia majú aj celkom bežné prezývky, ktoré v niektorých prípadoch vytesňujú meno orka.

  • Mužské mená: Ragmash, Manrok, Groktash, Nurrog, Thurg.
  • Ženské mená: Groma, Hargu, Igrim, Agra, Dragga, Grima.
  • Prezývky: Doomhammer, Deadeye, Forebinder, Elfkiller, Skullsplitter, Axeripper, Tearshorn, Fistcrusher.

Rovnako ako draenei.

  • "Dranoš" = "Srdce Draenoru"
  • "Gar" mak " = "Túžba"
  • "Gol" Kosh " = "Sám", "vlastnými rukami" (doslova "z mojej sekery")
  • "Grombolar" = "Črevá obra" (vyslovenie)
  • "Kag!" = "Utekaj!" /
  • "Lak" klop" = "Porážka"
  • "Lo" Gosh" = "Duch vlk"
  • "Lon"goron" = "Odmena za hrdinu"
  • "Lok-Narash" = "brániť"
  • "Lok-Regar" = "Pripravený na spustenie"
  • "Lok-tar!" = "Víťazstvo!" (Bojový pokrik. Tiež pozdrav v boji.)
  • "Lok-tar ogar" = "Víťazstvo alebo smrť" (vojnový pokrik)
  • "Lok'amon" = Tradičná orkská pieseň o založení novej rodiny.
  • "Lok" tra" = Tradičná orkská vojnová pieseň.
  • "Lok" vadnod " = Tradičná orkská pieseň o živote hrdinu.
  • "Mág" har "= "Neskazený", orkovia hnedej pleti žijúci v Garadare v Nagrande.
  • "Mok" natal" = "Synovia Nata" (Nat je čestný titul)
  • "Shwobu" = "Ako prikazuješ"
  • "Trom-Ka" = "Rád ťa spoznávam" (pozdrav.)
  • "Trk"hsk" = "Smrť v boji" (Niektorí orkovia v Durnholde používajú toto slovo vo význame "Obetovať zemi" pre dobrú úrodu.)
  • "Zag-zag" alebo "Zag zag" = Potvrdenie a súhlas; významovo blízky slovu „dobrý“.
  • Orkské mená

    Táto časť obsahuje informácie, ktoré sú exkluzívne pre Warcraft RPG a nie sú považované za kánony.

    Väčšina orkovských mien je odvodená od nejakého slova v ich jazyku. Spravidla - názov obľúbenej veci, povolania alebo príbuzného. Priezviská medzi orkmi neexistujú, aj keď najmä významní hrdinovia alebo vodcovia majú pridelené druhé meno na počesť zásluh. Príležitostne potomkovia orka prevezmú jeho bojovú prezývku, čo svedčí o tom, že česť svojho predka hanbu nezahanbia. Orkovia majú aj celkom bežné prezývky, ktoré v niektorých prípadoch vytesňujú meno orka. Pojem česť existuje na každej úrovni života v orkskej spoločnosti, dokonca aj v pomenovaní. Pri narodení dostane meno, často odvodené od mena príbuzného alebo veľkého hrdinu klanu. Kmeň dá orkovi prezývku, keď dosiahne zrelosť. Táto prax vedie k vzniku takých prezývok ako Doom Hammer, Skull Crusher atď. Prezývku je možné zmeniť, ak je vhodnejšia nová.

    • Mužské mená: Thunder, Thrum, Drog, Gorrum, Kharg, Torg, Karg.
    • Ženské mená: Groma, Kharga, Igrim, Agra, Dragga, Grima.
    • Prezývky: Doomhammer, Dead Eye, Elf Slayer, Skull Cracker, Fury Fang, Crushing Fist.

    Orkské frázy neboli preložené

    • Ek-babička-tuk- Drek "tar
    • Gore-duk- Warcraft II (fonetický pravopis)
    • Gor „plyn- tábor fel orkov na polostrove Hellfire.
    • Grungol "var je dedina Dark Council v lese Terokkar.
    • Hrom „gól- Tábor hordy v Stranglethorn. Možno to znamená „Giant's Axe“ alebo „Giant Axe“.
    • Kor „koruna- Thrallov elitný strážca.
    • Kosh „harg- orkský sviatok.
    • Lok-narosh- Thrall vo Warcraft III (fonetický pravopis). Môže súvisieť s Lok-Narashom.
    • Lok-regar ogul- Thrall vo Warcraft III (fonetický pravopis)
    • maková hora- výzva pre vodcov Hordy (a možno aj jednotlivých klanov). Pod Thrallovým vedením to bol zvyčajne zápas na smrť, ale podľa starej tradície duelanti bojovali na život a na smrť. Garrosh Hellscream vyzval Thralla na súboj a neskôr Kern Bloodhoof vyzval Garrosha na súboj.
    • Mok-ra- Orc NPC pozdrav vo World of Warcraft (pravopis prevzatý zo zvukových súborov patchu 5.4).
    • Mok-torin ka!- hovorí veliteľ Kolurg
    • Mor "šan- základný tábor klanu Warsong v Barrens.
    • Un-dabuo- Wind Riders vo Warcraft III (fonetický pravopis)
    • Om "riggor- Orkský obrad dospievania.
    • Valormoc- Orkský tábor v Azshare.
    • Zet "Gor- Tábor orkov na polostrove Hellfire.
    • Zet kurčatá- bývalé prístavné mesto.
    • Zoram "gar- Orkský prístav na západe Ashenvale. Môže to byť aj Zandali.

    Všimnite si, že mnohé orkské geografické lokality sú pomenované po prominentných orkoch, ako napríklad Bladefist Bay, Durotar, Garadar, Grommash Hold, Kargath, Kargathia Hold, Orgrimmar, Ordamar a Thrallmar. Okrem toho možno poznamenať, že -ar alebo -mar sa javia ako prípony miesta.

    Ork-všeobecný slovník

    • BUR - Agresívne volanie párenia.
    • Ako môžem pomôcť? - Predávajú tu pivo.
    • Dobrý deň – hrozivý bojový pokrik, často sprevádzaný úklonom alebo prikývnutím.
    • Ako sa máš? - Je pravda, že tvoja matka je samica krokodíla?
    • Je to kráľova česť, môj priateľ! - Umieram od hladu!

    Príklady slov alebo fráz (hádajte)

    Tento zoznam slov generuje analyzátor jazyka herného klienta pre orkský jazyk a je zahrnutý v zozname jazykov číslo jedna (rozsah 1-100) v textovom súbore Language.

    Poznámka: Jazykový algoritmus používaný „prekladačom“ nahrádza slová, aby ich vytvoril podobný do Orochy. V skutočnosti neprekladá slová. Preto preložená reč v hre nie je orkská.

    Počet písmen v slove Zoznam slov
    Jednopísmenové slová A, N, G, O, L
    Dve písmenové slová Ha, Ko, Nie, Mu, Ag, Ka, Gi, Il
    Slová s tromi písmenami Lok, Tar, Kaz, Ruk, Kek, Mog, Zug, Gul, Nuk, Aaz, Kil, Ogg
    štyri písmenové slová Rega, Nogu, Tago, Uruk, Kagg, Zaga, Grom, Ogar, Gesh, Thok, Dogg, Maka, Maza
    Päť písmen slová Regas, Nogah, Kazum, Magan, No „bu, Golar, Throm, Zugas, Re“ ka, No „ku, Ro“ th
    Šesť písmenových slov Thrakk, Revash, Nakazz, Moguna, No „gor, Goth“ a, Raznos, Ogerin, Gezzno, Thukad, Makogg, Aaz „nie
    sedem písmenových slov Lok "Tar, Gul" rok, Kazreth, Tov "osh, Zil" Nok, Rath "is, Kil" azi
    Osem písmenových slov Throm "ka, Osh" Kava, Gul "nath, Kog" zela, Ragath "a, Zuggossh, Moth" aga
    Deväť písmenových slov Tov "nokaz, Osh" kazil, No "throma, Gesh" nuka, Lok "mogul, Lok" bolar, Ruk "ka" ha
    desať písmenových slov Regasnogah, Kazum "nobu, Throm" bola, Gesh "zugas, Maza" rotha, Ogerin "naz"
    Jedenásť písmenových slov Thrakk "reva, Kaz" goth "nie, nie" gor "goth, Kil" azi "aga, Zug-zug" ama, Maza "thrakk"
    dvanásť písmenových slov Lokando "nash, Ul" gammahar, Golgonnashar, Dalggo "mazah
    trinásť písmenových slov Khaz"rogg"ahn, Moth"kazoroth

    Zoznam slov (hádajte)

    • Hrom „gól- Tábor hordy v Stranglethorn Vale. - Hrom ako pocta Gromovi Hellscreamovi (tiež v orkovskom "obrovi") a Gol pravdepodobne (na základe určitých výrazov) znamená "Sekera", predbežné preklady: "Giant's Axe", "Giant Axe", "Mayhem" a ďalšie.
    • "Hall" - Používa sa v pozdrave "Thrall Hall!", pravdepodobne znamená "česť" alebo niečo podobné. Špekulácia č. 2: Nemá špecifickú definíciu v orkskom jazyku a používa sa ako dvojzmyselné slovo pre slávu Hordy/vodcu.
    • Kek \u003d Laugh out loud alebo Lol (z angličtiny smiať sa nahlas)

    Keď hráč Hordy povie „lol“ v orkovi, hráč Aliancie to slovo uvidí ako „kek“. Skratka „lol“ sa v hre používa pomerne často, preto sa tento preklad stal medzi hráčmi všeobecne známy a mnohí si osvojili slovo „kek“ ako oficiálny preklad slova „lol“ do orkčiny. Existuje však mnoho ďalších trojpísmenových kombinácií slov, ktoré vytvárajú preklad „kek“ av každom prípade slovo „lol“ v anglickom jazyku neexistuje. Pôvod slova „kek“ pochádza z online služby Starcraft. Pôvodná verzia hry nepodporovala úplnú kórejčinu, takže slovo, ktoré by kórejský hráč mohol napísať blízko k „Hahaha“ v kórejčine, by bolo „Kekkeke“.

    • Grommashovo meno je oficiálne preložené ako Obrie srdce. Thunderbolar je oficiálne preložený ako Obrie črevá. Z toho môžeme vyvodiť záver, že Thunder znamená obr, Mash znamená srdce a Bolar znamená črevá, vnútornosti:
      • "Bolar" = "Črevá"
      • "Hrom" = "obrie"
      • "Mash" = "srdce"

    Niekoľko ďalších orkských fráz (hádajte)

    Hoci pre ne neboli vydané žiadne oficiálne preklady, tu je niekoľko ďalších orkských fráz a ich približný význam na základe akcií jednotiek v RTS:

    • "Lok-Regar Ogall, On-Dabu." = "Pripravené na spustenie."
    • "Mog Osh" kazil gal "rok il mol Ro" t zaga maza TOV "OSH" = "Podmesto opäť patrí Horde! LOK" TAR!"

    pomenovanie

    Orkské prezývky sú zvyčajne odvodené od veľkých činov alebo zásluh predkov, no niektorí orkovia si vyslúžili svoje vlastné prezývky (Kilrogg Deadeye, Kargath Bladefist), mnohí radšej používajú mená svojho otca (Thrall, syn Durotana). Prezývku môže mať iba hlava rodiny (napríklad môže byť len jeden Doomhammer alebo Deadeye) a zvyšok klanu sa identifikuje prostredníctvom rodnej línie.

    Zdá sa, že orkovia majú dva typy tvorby mien: dve slabiky oddelené apostrofom a jednoduché meno skrátené z dlhšieho. Dve slabiky nájdené v menách: Gul "dan, Drak" Tul, Dal "Rend - možno pôvodne dané len čarovačom, ale neskôr sa rozšírili aj na iných (Gar" Tok bol plukovník Rubak). Druhý typ je veľmi privilegovaný; len najsilnejší bojovníci, ako sú šamani a náčelníci, alebo náboženskí vodcovia. Napríklad celé meno Broxa bolo Broxigar, Grom Hellscream, ktorého celé meno bolo Grommash. To je veľmi nekonzistentné, avšak väčšina známych orkských mien (ako Durotan, Orgrim, Nazgrel, Kargath) nebola nikdy spomenutá v skrátenej forme.

    Warcraft 2

    V kinematografii Warcraft II orkovia spontánne vyvolávajú slová v orkčine, ako napríklad: "Moka", "titu", "glod". Tieto slová však už nikdy neboli použité v iných hrách Blizzardu a nikdy neboli preložené.

    Poznámky

    „Orc“ ako výraz definujúci jazyk má zjavnú súvislosť s generickými jazykmi odvodenými od DnD, ktoré zrejme možno nájsť v knihách pravidiel DnD.

    Do istej miery sa niektoré slová feneticky podobajú na Tolkienovu Čiernu reč, čo dáva zmysel, pretože tento jazyk mal pravdepodobne základný vplyv na zvuk tejto reči. Vo všeobecnosti je však o niečo menej guturálny a (aby som použil Tolkienovu vlastnú prídavné meno pre Čiernu reč) neotesaný.

    Tiež sa nezdá, že by to bol skutočný jazyk ako taký; Blizzard zrejme pôvodne vynašiel niekoľko slov s „orským“ zvukom, ktoré sa použili ako potvrdzovacie frázy, keď sa klikalo na jednotky v predchádzajúcich hrách Warcraft, a tak na vytvorenie konzistencie, tieto slová boli prenesené do WoW. Preložená slovná zásoba však nie je veľká a neexistuje žiadna skutočná formálna gramatika. „Orcish“, ktorý zrejme hovoria hráči v hre, je výsledkom hašovacej tabuľky, ktorú vytvoril Blizzard , (ako je spomenuté vyššie) a ním produkované slová sú zámerne nezmyselné gýče.

    Príklady orkčiny, ktoré sme videli, naznačujú, čo môže zahŕňať fonetický inventár jazyka, ale nemáme takmer žiadne dôkazy o štruktúre syntaxe alebo gramatiky. Možno predpokladať, že prídavné mená sú pred podstatnými menami, ako v angličtine a iné germánske jazyky. Ako je vidieť v úvode vyššie, „Grommash“ sa prekladá ako „srdce obrov“. Mohli by sme teda povedať, že „grom“ (obri) je prídavné meno modifikujúce „mash“ (srdce). Zdá sa, že slovo „Grombolar“, čo znamená „útroby obra“, sa tiež riadi týmto vzorom. Samozrejme, ak toto je vlastne privlastňovacia veta alebo zložené slovo, potom by špekulácia, že orkčina sa riadi slovosledom prídavného mena a mena, mohla byť mylná.

    Odkazy

    1. ^ Benny, Scott; Richard Fariss, Bob Fitch. Sprievodca hrou Horde. .
    2. ^ Arthouse. Krajiny konfliktov. .
    3. ^ Zlatá, Christy. Vzostup Hordy. .
    4. Zlatá, Christy. Vzostup Hordy. .
    5. ^ Zlatá, Christy. pán klanu. .
    6. Zlatá, Christy. Vzostup Hordy. .
    7. https://twitter.com/MickyNeilson/status/387633246508285952
    8. Blizzard Entertainment. Sprievodca Warcraft II: Tides of Darkness.
    9. Napísané na pomníku Thundera Hellscreama v Ashenvale; spomínaný aj na dožinkách v úlohe „Uctiť hrdinu“
    10. Lon „goron, Goremychnyho luk
    11. https://twitter.com/Loreology/status/426434111880695809
    12. Bitka o Undercity (Aliancia), "Orkovia majú bojový pokrik: KAŽDÝ" TAR OGAR! Znamená to „víťazstvo alebo smrť“.
    13. ^ De Candido, Keith R.A. . Kruh nenávisti. .
    14. Hellscream
    15. Rosenberg, Aaron; Christy Golden. Beyond the Dark Portal. .
    16. Benny, Scott; Richard Farris, Bob Fitch. Sprievodca hrou Horde. .
    17. ^ Arthouse. World of Warcraft: RPG. .
    18. arthaus. Warcraft: RPG. .
    19. Scourge Invasion of Orgrimmar
    20. http://www.worldofwarcraft.com/misc/wccomic/issue-19-sneakpeek.html
    21. Sundering: Prelude to Cataclysm

    Orc (pôvodne Orc v knihe RPG pred WoW Warcraft) je primárnym jazykom orkov a používa sa v celej frakcii Hordy. Všetky rasy Hordy rozumejú spoločnému orkskému jazyku, dokonca aj tie, ktoré nikdy predtým orkmi nehovorili (napríklad krvaví elfovia). Orkčina je písaná kombináciou bežnej abecedy s runami.
    Orkčina je hrubý jazyk s iba všeobecnými pojmami a mnohým slovám chýba jemnosť. Orkovia sa spoliehajú na kontext, opakovanie a hlasitosť s citom. Existuje mnoho dialektov orkov, napríklad severskí orkovia žijúci v Orgrimmare a iných husto osídlených oblastiach hovoria inak ako ostatné orkské klany žijúce na juhu. Dokonca aj jednotlivé kmene majú určité dialekty, ktoré sa natoľko líšia, že si Orkovia navzájom nerozumejú, pokiaľ nehovoria spoločným orkským jazykom. Toto je hlavný dialekt používaný všetkými orkami.


    orkská runa

    Ork (oficiálny preklad)

    Tu je niekoľko bežných fráz, orkov a slov, ktorých preklady oficiálne potvrdil Blizzard:

    "Známy ako „Magosh" = "požehnanie vám a vašim"
    "Bin mog g "thazag cha" = "Ochránim ťa"
    "Dabu" = "Počúvaj"
    "Dranosh""Srdce = Draenor"
    "Gar "mak"=" Túžba"
    "Gol "Kosh" = "Mojou sekerou"
    "Grombolar" = "útroby obra"
    "Grommash"=" Obrie srdce"
    "Kagh!" = "Utekaj!"
    "Lak'tuk"=" utrpenie"
    "Lo, bože"="Vlk duchov"
    "Lohn „goron" = "Hrdinový pobyt"
    "Lok Narash" = "Chrániť"
    "Lok Regar"="Pripravené na objednávky"
    "Lok'tar!“ = „Víťazstvo!“ (Bojový pokrik. Tiež pozdrav počas boja.)
    "Lok „tar ogar" = "Víťazstvo alebo smrť" (vojnový pokrik)
    "Lok'amon“ = Tradičná pieseň sa spieva o založení rodiny.
    "Lok'tra“ = Tradičná pieseň orkov je o bitkách.
    "Lok „vadnod Tradičná orčia pieseň je o hrdinoch.
    "Mag "har"="neporušený" hnedý ork so sídlom v Garadare v Nagrande.
    "Mok "nathal" = "Synovia Natha" (čestný titul)
    "Nagrand"=" Veterná krajina"
    "Oshu "Gun""Duchovia hôr"
    "Swobu" = "Ako chceš"
    "Throm Ka" = "Šťastné stretnutie" (pozdrav.)
    "Trk "hsk" = "Krv v boji" (Niektorí orkovia v regióne Durnholde používajú slovo s iným významom, konkrétne "kto obetoval pôdu", aby pestovala úrodu.)
    "Zug-zug"alebo" zug zug" = Potvrdenia a súhlasy; približný ekvivalent "dobré".

    Orkské mená

    Väčšina orkov berie svoje mená zo slov v ich rodnom jazyku, ktoré majú pre konkrétnu rodinu zložitý alebo skrytý význam. Spravidla ide o meno obľúbenej veci alebo príbuzného. Priezviská neexistujú, ale existujú prezývky spojené s niektorými činmi cti a odvahy, ktoré konkrétny ork vykonal. Avšak v prípade skutočne neuveriteľných skutkov môže ork prijať prezývku otca, aby zachoval význam udalosti a povedal o nej ostatným. Vo všetkých činnostiach orkov, dokonca aj v ich pomenovávaní, existuje koncept cti. Orkské mená sa im dávajú skoro v živote, často odvodené od prezývky alebo mena veľkého hrdinu. Kmene majú niekedy druhé mená, ktoré sa im priraďujú za určité úspechy a v budúcnosti z týchto mien pochádzajú mená a prezývky orkov. Keď ork dospeje, môže dostať aj druhé meno, napríklad preto, že je dobrý rybár...

    mená manželov: Grom, Thrum, Drog, Gorrum, Harg, Thurg, Karg.
    ženské mená: Groma, Hargu, Igrim, Agra, Dragga, Grima.
    prezývky: Doomhammer, Deadeye, Forebinder, Elfkiller, Skullsplitter, Axeripper, Tearshorn, Fistcrusher.

    Bohužiaľ, úplný slovník orkovského jazyka neexistuje. A napriek tomu, že existuje veľa slov a viet orkovského jazyka, neexistuje preklad....

    Aké sú špecifiká tvorby jazyka pre hry a filmy

    © genrou0.deviantart.com

    2 z 5

    © genrou0.deviantart.com

    3 z 5

    © genrou0.deviantart.com

    4 z 5

    © genrou0.deviantart.com

    5 z 5

    Jazyky neexistujúcich národov vytvárajú vhodné prostredie a umožňujú vám ponoriť sa hlbšie do sveta fantázie. Špecifickosť jazyka, jeho zvuk pomáha odhaliť charakter postáv.

    Životné podmienky spravidla nijako zvlášť neovplyvňujú zvukovú kompozíciu ani gramatiku jazyka. Veľmi často nájdete prípady, keď spolu hovoriaci úplne odlišných jazykov susedia. Napríklad Baskovia žijú v západných Pyrenejach, ktorých reč je úplne odlišná od jazykov ich susedov žijúcich vo východných Pyrenejach. Čisto typologicky má zároveň niečo spoločné s kaukazskými jazykmi, ktoré sú, mimochodom, typologicky podobné niektorým indickým jazykom.

    Ale reč je ovplyvnená vzhľadom postáv. Pri tvorbe nového jazyka sa teda vždy oplatí zvážiť, čo je vo vnútri postáv. A mimochodom, vo "Warcraft" existujú určité nezrovnalosti. Zadné samohlásky (A, O, U) sa často vyskytujú v orkovskej reči a prakticky neexistujú žiadne predné samohlásky (I, E). čo to naznačuje? Orkovia majú v ústach krátky jazyk. V čom je však nesúlad? Orkovia majú tesáky, ktoré im teoreticky mali zabrániť, aby vystrčili pery. Pri takejto stavbe čeľuste by títo súdruhovia mali skôr problémy s vyslovovaním O a U. S trolmi mimochodom ten istý zvláštny príbeh.

    Tvorcovia jazykov Warcraft jasne zaužívané stereotypy Gratulujem! Našli ste promo kód: 863 Pošlite ho do komentárov k príspevku a do súkromných správ komunity. Buďte prvý, kto pošle tento kód a získa vstupenku na Wargaming Fest. o tom, aký je krásny a škaredý jazyk, a z pohľadu Európanov. Zdá sa, že si dali záležať viac na pravopise slov ako na zvuku. Takže pravopis orkských slov vyzerá pre priemerného Európana tak škaredo, ako je to len možné. Do tohto jazyka sa strkali písmená, ktoré v štandarde krásy pre Európanov nie sú časté – latinčina: K, Z. Ale po zvukovej stránke sa ich jazyk príliš nelíši od spisovnej angličtiny. A pre ľudské mená sa vo Warcrafte používali tradične latinské a grécke koncovky „oc“, „ac“ alebo „us“, ktoré okamžite dodávajú na vážnosti (Artos, Terenos atď.).

    O jazykoch Warcraft sú len útržkovité informácie a veľmi malý slovník - iba zoznam slov a fráz s prekladom. Blizzard si pravdepodobne nenajal lingvistov na rozvoj slovnej zásoby a gramatiky. Môžete sa však pokúsiť vyhodnotiť jazyky podľa dostupných zŕn.

    ork


    Príklady:

    AkaʼMagosh. = Nech sú duchovia s vami.

    Bean by mohol gʼtazag cha! = Budem ťa chrániť!

    Lok'tar ogar! = Víťazstvo alebo smrť!

    O tomto jazyku je známe, že je hrubý a hrdelný a chýba mu jemnosť. Zdá sa však, že takéto údaje sa k nám dostali od horlivých milovníkov orcon-hater. Zvuky, ktoré sa tvoria presne v hrtane, zahŕňajú, prísne vzaté, anglické H, ukrajinské Г a ráz, ktorý môžeme vysloviť iba v slove „Ne-a“ (ruština).

    Zároveň sa v orkských slovách zriedkavo vyskytuje hrdelný zvuk H, ktorý je najzreteľnejší pre rodených anglických hovorcov. Ale v ich reči možno často nájsť ráz, ktorý je zjavne označený apostrofom. Ale pre milosť, v darnasiančine (elf. - Poznámka. vyd.) slová týchto lukov nie sú o nič menšie. Stále je teda otázkou, kto je viac hrdelný – elfovia alebo orkovia.

    Medzitým je v oficiálnom popise orkčiny niečo pravdy: tento jazyk má skutočne zvláštnu fonetiku.

    Orkovia uprednostňujú uzavreté slabiky (ktoré sa končia na spoluhlásku). Takže meno Badrak Scoop je pre orka normálne, ale Mimimi to neurobí. V našom svete sú také jazyky. Napríklad klasická tibetčina. V našej krajine existujú aj iné znaky orkov: pre čínsky text je typická závislosť významu slova od kontextu a dokonca aj v ruštine sa používajú opakovania: úprimne-úprimne.

    draenei


    Príklad:

    Kehla men samir, solay lamaa kahl - kúzlo, ktoré bolo použité na prelomenie kúzla neviditeľnosti

    Zaujímavé v draeneiskom slove manʼari. Kedysi to v tomto jazyku znamenalo „nadaný“, no dnes to znamená niečo úplne ohavné. Podobný príbeh sa stal so slovom darika v sanskrte. V staroveku to znamenalo „veľký, vznešený“. Ale potom slovo začalo znamenať jednoducho „veľký“, potom „absurdne veľký“ a potom sa význam zmenil na opačný - "neslušný, vulgárny" Ahoj! Nemáte šťastie – nie je tu žiadny propagačný kód. Hľadajte ďalej, určite sú ešte v iných materiáloch!. Možno sa to stalo kvôli tomu, že slovo je zriedkavé a málokto ho pozná. Bežne by to z jazyka jednoducho zmizlo. Sanskrit má však bohatú písomnú tradíciu, čo znamená, že slovo sa zachovalo v knihách, v ktorých si ho všimli nové generácie čitateľov. S týmto slovom sa stretávali len zriedka, nakoniec ho mohli trochu zle pochopiť a potom toto pochopenie odovzdať ďalej. Možno sa to isté stalo draenei manʼari. Preto má zmysel predpokladať, že majú dlhú literárnu tradíciu.

    A to nie je prekvapujúce. Draenei je veľmi podobný elfskému Tolkienovi. Je zrejmé, že tvorcovia tohto jazyka použili vývoj otca Pána prsteňov. Napríklad melón (druh stromu - preložené z elfčiny) v slove Felo' melorn ("staroveká runová čepeľ" v draenei). Mená postáv končiacich na „-el“ (Mariel alebo Vidriel) sú tiež odkazmi na Tolkiena. Má tento štandardný formát pre elfské mená.

    Draenei tiež nejasne pripomína modernú fínčinu s mnohými otvorenými slabikami a írčinu s mnohými samohláskami. Pozrite sa napríklad na frázu „Selama ashal'anore“ („Spravodlivosť pre náš ľud“). Ale to sú tiež ozveny Tolkiena - pokiaľ si pamätám, vytvoril jeden zo svojich prvých elfských jazykov založený na fínčine a ďalšie na základe írčiny.