Играйте карти за двама. Интересни игри за две. "Вярвам - не вярвам"

Всички игри за карти могат да бъдат разделени на интелигентни и хазартни игри. Но някои разпределят третата категория, която обединява принципите на първите две. Имаме всичко по портала!

Хазартът са карти в обществото. Те понякога са важни само късмет, тъй като никакво умение не може да гарантира перфектното подравняване. Интелектът, грижата и логиката развиват пасианс. Ако някой мисли, че е твърде лесно да ги поставите, препоръчваме да опитате няколко игри и само след това да направите безразсъдни изявления.

Що се отнася до игралните игри на хазарта, тогава се изисква много. Ум, логика, памет, добро познаване на правилата и най-важното, без столове. Игрите на картите на нашия портал се държат в изключително справедлива атмосфера. В края на краищата, задачата на Flash-партита не получава пари от играчите, но приятна игра. Ето защо, ако в нашите игри има покер или друго подобно подравняване, тогава целта на абсолютното му "мирно".

Игри в карти с компютър са доста очарователни. Изкуствен интелект Въпреки че се стреми да спечели, както е положено от програмата, но винаги се опитва да помогне - позволява на подканите, връщането на движения и често предлага приятни бонуси.

Играта на картите не винаги се възприема като семейство. Но може би това не е напълно лоялно мнение. С цялата простота и демокрацията, картите на картите развиват топло, логично мислене, добре, за комуникативност и няма какво да се каже, най-важното нещо не е прекалено ръководено от Azart и играят само в добра компания ...

Началото на игралните карти обикновено се отнася до XV век. Като цяло, славата на игривите игри, според свидетелството на йезуитския младеж, се приписва на XIV век, когато един малко известен художник, наречен Zhomin Gringoner, изобретил карти за забавление на краля на Франция Карл VI (1380-1422 ).

Въпреки това, тази хипотеза не се потвърждава от други данни, а някои хроники на световната история включват произхода на картите до XIII век - по време на царуването на Светия Луи през 1254 г., е издаден указ, който забранява играта на карти във Франция под наказанието на нота. Италианският ръкопис от 1299 също говори за забрана на играта на картите. Германците дори основават специален магазин за производители на карти. Редът на Калатрава през 1331 г. забранен играта на картите в Испания и тази забрана се повтаря през 1387 г. от Йоан, кралят на Кастилия.

Е, съдейки по тези данни, играта на картата беше силно развита в началото на XIII век. Но този период, както се оказва, не е най-сигурността. Китайците и японците дори преди появата на карти за игра в Европа вече са играли признаци, като карти, от слонова кост или дърво с изтеглени фигури. Според някои германски историци, карти за играПо всяка вероятност, сарацините, древните източни хора са били включени в Европа.

Това, което може, в края на Средновековието, играта на карти, особено във Франция и Германия, беше навсякъде и имаше изключително хазартни. Нещо повече, тя беше отнесана от почти всичко, без разликата в имението. По време на царуването на Хайнрих III и Хенри IV, които все още бяха страстни любовници на карта, дори специални хазартни къщи в Париж бяха дори специални хазартни лица за играта на картите.

Игрите на карти се разпространяват по целия свят и са живели до днес. И затова опишете стандартната палуба на картите в тази книга, вероятно няма нужда - всеки от вас вероятно го вижда повече от веднъж ...

Игрите на семейните карти, като правило, се различават от хазарта. Те имат прости правила, които дават възможност да играят цялото семейство, независимо от възрастта. Тези игри са интересни както на възрастни, така и деца. Но за правилата често се случват често срещани неща! Вземете като основа правилата на играта по-долу - по-добре е да прекарвате времето си на играта, отколкото за безполезни спорове!

Общи правила

Каквато и да е играта на картата, трябва да се спазват добре известни правила.

Доставката е правото да разпространявате карти към играчите; Доставката е направена от партида. Има два начина да се определи партидата. Всеки играч премахва палуба и такъв, който ще подобри най-старата карта, има право да мине. Или всеки от играчите е даден на картата и най-голямата карта капки.

Играч, който е поверен да предаде картите, първо разглежда дали са в палубата. Тогава той усърдно ги смесва, позволявайки си да види само своя кркап, дава на ближния си от лявата страна, която разделя палубата на две части; Този, който беше долу, трябва да бъде допълнен.

Тогава картите се разпространяват на всички. Трябва да държите картите по такъв начин, че по време на тяхната доставка е невъзможно да се види. Ако случайно един от тях ще се обърне, тогава всички играчи трябва да определят дали предаването отново или картата трябва да бъде поставена под купона.

Съединителите се наричат \u200b\u200bкарти, които остават след преминаване на играчите.

Необходимо е да вземете картите си според степента на тяхното достойнство и връзка; Неуспехът за това предпазливост води до важни грешки в бъдещата игра.

Изкуствените подкупи са положени пред тях, което може да изглежда да знае кои карти вече са излезли. Но правото не е необходимо да се злоупотребява, така че да не принуди играта да изчака техните партньори. Не трябва да гледате и картите на ближния си, дори ако ви остави възможността да ги видите, в този случай трябва да го предупредите за това.

В допълнение, картите на картите имат много митнически, които са много трудни за списъка,

"Глупак"

Играта в "глупак" е най-популярната и често срещана игра. Популярността е по-напред от дори популярния хазарт - покер и предпочитание.

Играта на карти в "глупак" има две основни разновидности: pododynny и може да се прехвърли.

Podkin "глупак"

Една от най-често срещаните семейни игри, и в същото време - чисто славянски произход. Палубата, използвана в играта в картите "глупак" - 36 карти, за участие в играта може от двама до шест души.

Предимствата на картите: най-серената е асо, най-младият - шест.

След преминаване към всички, които участват в играта, козът се разкрива в играта. Първият ход принадлежи към инфрасовото проучване (заседание наляво От преминаване) или Лий, който има най-малко достойнство коз. Правилото на първия ход обикновено се договаря преди играта да играе в "глупак".

След като получиха шест карти от шест карти, всеки от играчите в глупак трябва да обмислят техните карти и да се изгради по ред на увеличаване на тяхното достойнство, т.е. най-малкото достойнство ще бъде отляво, а правото - най-голямото - най-голямото - най-голямото - най-голямото и коз.

Ходенето в тази игра е позволено от всяка карта, но в началото на играта се препоръчва да се отървете от най-малките и ненужни карти. Можете да ходите с една карта и с двойки, например от две или три шест. Врагът, който седи от лявата ръка от водещата игра, трябва да "победи" номиналните карти. Картите се борят в костюма, картата на по-старото достойнство или коз. Тръмп картата може да победи само коз, по-възрастна в достойнство.

Ако играете 4 или повече души, могат да се изхвърлят само минните карти (картата, с която е започнал подходът). Ако играч не може да "бие" картите, които му се предлагат, той трябва да ги вземе. Играчите, които имат по-малко от шест карти в ръцете си, отнемат от палубата. В същото време, ходът отива на следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Ако играчът "счупи" всички предложени карти, тогава тези карти отиват на гърба (излезте от играта). Всички играчи в "глупак" правят карти от палубата до шест.

Играта завършва, когато всички играчи в "глупак", с изключение на един, останаха без карти (докато картите също трябва да останат в палубата).

Същото е единственият, който оставаше с картите на ръка и има глупак.

Двойка "глупак"

Двойки. Броят на играчите в тази игра е 4.

Играчите са разделени на двойки и седят на разстояние един срещу друг, т.е. двойката трябва да седне лице в лице. Този тип игра в "глупак" е команда игра. Всички правила от класическия "глупак" са валидни, като резерватът не повдигат картите на своите партньори. Ако някой от партньорите не можеше да победи картите, предложени му и ги взе, тогава десният ход остава на врага, а следващият курс прави втория играч.

Прехвърляем "глупак"

Правилата за този тип игра на карти са много сходни с "глупак". Основната отличителна черта е, че плейърът за рязане може да "преведе" карти на друг играч: За да преведе картата, играчът трябва да бъде поставен до картата, която е бил предложен на битката, карта на същото достойнство. Например, ако седем TRF седем са пастир, достатъчно е да се постави седем от тамбуринга (пик или червей) и картите се превеждат на следващия играч. Играчът, който е бил прехвърлен, е длъжен да "победи" и двете от тези карти или да се преведе по-нататък.

Забранено е да се превеждат карти само в един случай - когато играчът, който е преведен, броят на картите е по-малък от преведен.

Коза

Поставени от обикновена палуба от карти, само без шест. Палубата е разделена на две половини. За първи път за петнадесет карти. Топ палубата служи като коз за две игри. Тръмп принадлежи на някой, който дава карти.

Играта се играе от четири пъти. Старшинството на картите има следната оценка: АС има 11 точки, крал 4, дама 3, валута 2, десетки 10; Останалите нямат стойност и се считат за празни.

В края на всяка игра резултатът от точките, направени от картите, и които ще бъдат 61-62 точки, той спечели партията. Всеки от играчите пише 12 точки. Този, който е направил повече от 60 точки, е отписан в негова полза от всеки играч за две точки, от сервиз - една точка. Ако някой от игра ще отнеме от някой дванайсет, той печели козата или Kon. След първата половина на палубата на картите ще се играе, наемете втората половина. Визът остава същата карта, която е била през първата половина. Процесът и резултатът от играта са едни и същи.

Функция в тази игра е клапанът. Трефски валути по-стари от всички карти и удари без изключение всички коз. Въпрос Валутната валута и тамбурин, както и всички коз. Chervoy валута croot и коз. Bubnic валути само надминават.

Играта трябва да бъде разрушена с неговото нервно по-млади или празни карти, без дори шеги, които не са особено ценни. Ако те и ги спаси, тогава само когато няма коз. Град и десетки трябва да се съхраняват, тъй като това са най-важните карти за изчисляване.

Крале.

Това е стара руска игра, която се играе обикновено четирипосочна палуба в тридесет и шест карти.

Тъй като в тази игра, доставката на карти играе важна роля, тя е решена от старшинството на картите, запазени от палубата.

Преминавайки към всички девет карти, проучването, отворете козлата, го взема върху ръцете си. Първият изход принадлежи на този, който е на ръка, който трябва да бъде погасен от козлата, но ако няма такова, тогава с проста карта, че всички играчи трябва да разрушат една карта, с която играчът излезе, и Този, който постави по-старата карта, взема този подкуп и отива отново и със сигурност от козлата. След това следните движения могат да бъдат с прости, не-коз.

Веднага след като играчите слязат на деветте си карти от първото предаване, те веднага започват да смятат, че всеки подкуп отбелязва, те записват номера си и продължават с втората ръка. Новосъздадените подкупи се приписват на същото и играта продължава, докато някой от играчите се образува в рекорда на десет подкупи. След като взеха десет подкупи, оставаха картите си и съобщават, че той е царят. Цялата игра стана крал спира. Само трима други продължават играта и кой от тях по-рано ще вземе девет подкупи, той става принц. Тогава двама, и това, което ще събере осем подкупи, става войник, а последният е селянин или селянин.

Само всеки играч ще получи някакво име, когато играта отнема новия вид. От този момент, доставката на картата принадлежи на човека, докато не спечели друго заглавие. Човек, оцветяване на палубата на картите, й дава да премахне войника, в този случай царят първо се отказва, после принцът, за него войник и след това селянин.

Чрез предаването на картите, кралят отнема най-стабилната карта на коз, като му даде друга карта в замяна. Тогава принцът поема още една карта на коз от човек и вместо това дава селянин друг, който иска, карта. Тогава играчите започват да играят отново, с единствената разлика, че всички изходи принадлежат на царя, въпреки факта, че той ще получи подкуп или някой друг. След царя той носи картата на принца, зад него войниците, а след това на човек и всеки от тях се опитва да вкара девет подкупи. Който по-скоро ще получи девет подкупи, той става цар.

Когато кралят излезе, принцът ще го вземе мястото и използва първите изходи. Когато кралят е освободен, принцът поема първо, после войник и след това човек.

Когато принцът заема мястото на царя, тогава трябва да надсите първите два пъти. На изхода на краля човекът не дава на никого коз и се радва на викаща карта на коз, която той заменя всяка от картата си.

Подарък

В играта "Tantays" играе заедно, в два палуби от карти.

За да разберете кой да започне играта, на масата се поставят две карти. Всеки играч се намира на палубата на картите.

Този, който трябва да започне, внимателно държи палуба с него и след това идва от горната карта, която друга игра поставя картата си, без да обръща внимание на това, което ще отиде след нея. По този начин, разрушаването на картите продължава, докато асото няма да излезе или царят на някой костюм. Този, който поставя асото спира да разруши; Другият играч в този момент носи три карти на куп, след което краят на асото взема цялата купчина и я поставя под дъното на картите си.

В този ред играта продължава, докато един от играчите не остави всички карти, а двата палуби няма да отидат в друга.

На отворен асо, другият постави три карти и на отворения цар - две.

Пияница

Произходът на тази игра е неизвестен и името му не е особено красиво, но играта обаче е много интересна.

Когато играете четири пъти и повече използвайте палуба в петдесет и две карти, когато играете заедно, играйте тридесет и две карти.

Възпроизвеждане, събиране в куп ръчни карти, не ги смятате и не дават специални значения. Цялата палуба на картите се разпределя във всички възпроизвеждане на еднаква сума.

Аз съм получил правото да отида на първия и той, който изважда топката от купката, го поставя на масата. Други идват по същия начин и чиято карта ще бъде по-възрастна, той взема подкуп и я поставя на купчина. По този начин всеки продължава играта и ще има време да продава по-скоро или да дръпне всичките му карти - победи. По време на играта, когато излизат противоречиви карти: 2-3 същата стойност, т.е. две шест или две царе, след което играят нови карти на купчина, и кой ще бъде най-големият, той ще вземе. Ако асата ще бъдат противоречиви карти, тогава старшият се счита за този, който преди това е бил положен. Като цяло, с противоречиви карти, един от играчите, които преди това са положили картата, се радват на предимството, а вторият път от картата на картата не се извършва. Играчите са задължени да държат стриктно опашката и трябва да поставят картите на последователния ред.

Пръск

Броят на партньорите не е ограничен, така че с голям брой играчи трябва да използват пълна палуба в 52 листа.

Всички партньори се редуват от палубите на една и съща карта и ги поставят пред тях, тази карта изобразява "магазина" на всеки играч: шестте (или два пъти, когато играят 52 листа), лежи в средата на Таблица, изобразява "прасенце", към което се поставят карти в реда нагоре.

На карти, изобразяващи "магазини", поставете картите в низходящ ред, без разглобени BYAS. Тъй като асата не отиват никъде, те поставят царе върху тях. Ако асото се намира в магазина, той не може да бъде премахнат дори на "прасе". "Прасе" завършва с крал и отлага. Следващото "прасе" започва с първия дупе или шест купон.

Kona Walnings принадлежи на някой, който има време да дразни всички карти, с изключение на аса, и правилото на играта изисква картите да бъдат пуснати само на две съседи, дясно и ляво.

Картата, която върви на картата "Прасе", вече не може да отиде в магазина на партньорите и трябва да бъде поставен само върху "прасе".

Пеперуда

В "пеперудата" по-малко от три и повече от четирима души не могат да играят.

Палубата се използва в петдесет и две карти. Правото да се справя с картите старша карта.

Три карти се отказват от всяка игра. След преминаването, когато играта, тройките се разкриват от седем, и когато играят четири карти, четирите карти работят.

В центъра на таблицата се поставя кутия, в която всеки от играчите поставя един чип (мач, стотинка, затъмнение и др.). Приятелката му се предаде, като разгледа картите си, взема един от отворените на масата, съответстващи на картите в ръцете си. Той може да отнеме две и три карти, ако само резултатът от техните точки ще бъде равен на сметката на тези карти, които има. Кой в ръцете му няма да бъде такава карта, която може да вземе другата от масата, трябва да постави картите си да лежи на масата и да постави в кутия, колкото и дакеи като карти. Кой ще вземе други от масата с всичките три карти, той печели партито и залага. Ако това не излезе в доставката, след това поставяте кутия върху хвърлените карти, проминете отново и по този начин скоростта се увеличава, докато някой не го вземе, спечелвайки партито.

Мелник.

Броят на партньорите е от две до десет. Всеки играч е предаден от три карти и една карта се разкрива като коз.

Курсът на играта може да бъде разделен на два етапа.

1. Левият съсед на миналото прави движението към занаятите си от някаква карта, а последният трябва да нулира картата върху нея от същия връх или най-ниското достойнство. Висеше най-високата карта отнема подкуп. Разрушени от ръцете на картата отново попълнени от купона.

Ако подкупът отива на случилото се, след това следващите резултати принадлежат на него, докато резервоарът му пристигне или не покрива картата, подобна на нея. Само един може да вземе картата, която няма подходящ костюм и той не иска да бъде коз. По същия начин играчът продължава и между втория и третия играч и така нататък, докато всички карти идват от ръцете на играчите и техните купони. След това възпроизвеждането придоби подкупи, придобито от партньори.

2. Всеки, който преди това е успял да играе картата на своя дял от картата, се радва на правото на първия изход с това, което картите го правят. Седейки близо до него трябва да блокира тази карта или да приеме: В първия случай ще даде тези две карти на третата, която трябва да бъде втората карта на играч, убива или приема. Тази трета карта на последния играч трябва да бъде убита или да приеме четвъртата и т.н., която продължава, докато толкова много карти ще бъдат в нарастващото нещо по този начин, както всички играчи, с изключение на един; В последния случай, този, който ще играе купчина, правейки подходяща гума, отлага всички тези карти настрани. Те вече не са част от игривата игра. Цялата купчина, която разкри по този начин, идва от другата, кои китове, карти и приятелката му идва в същия ред, както пристигаше в съществуването на първата купчина.

По отношение на приемането се следва следните правила: ако някой приеме първата изходна карта, тогава нейното здравословно трябва да отиде от всеки друг.

Ако някой не може или не иска да покрива припокриването на някого, тогава той взема само една подходяща гума за него, след това, седнала близо до нея, трябва да покриете горната карта, след това в купчина.

Никога не излизайте в тази игра с най-високите и верните карти. Няма нужда да излизате с коз, докато не знаете, че приятелката ви е надминала, но само по-млад.

На подходящите карти трябва винаги да разрушавате най-младите карти. Ако отидете с малка карта, тогава тя трябва да не бъде покрита, но го вземете. Когато отиват със силна карта, и освен това с такъв костюм, който нямате, трябва да победите козера. Ако има три карти от един костюм на ръцете, тогава трябва да ходите с по-старите. Когато има два или три козища, тогава трябва да ходите със средния, за да можете впоследствие да го върнете на оставащия старши коз.

Когато изходът на вашата карта ще бъде приет, тогава в следващия ход е необходимо да го поискате обратно. По-изгодно е винаги да пуснете по-младата карта, давайки подкуп на партньор на партньор. Ако отидете с карта, която е нерентабилна, за да оставите за равенството и имате много коз на ръцете си, по-добре е да вземете такава карта. Правиш по-печеливш с дълъг костюм. За откриване, не трябва да съжалявате за последната коз, но е по-изгодно да държите Тръмпсрей, ако не сте в последната ръка.

Чукам

Броят на партньорите е три или четири, въпреки че можете да играете и заедно, но не е особено забавно.

За играта използва палуба в тридесет и две карти. Кой пада да мине, той, който се размърда с картата, им дава на занаятите им. След преминаване на всеки девет карти, се разкрива коз.

Всеки играч след преминаване на картите разглежда колко карти има същото достойнство, т.е. две или три шест, четири или три аса и т.н.

Първият изход се осигурява от разумно предаване. Всеки отива само на един, който седи под него; Можете да излезете с всяка карта и повече от две, три и четири лични карти: 2-3 шест, 2-3 -4 царе и т.н. Ако някой излезе само с една или две шест, тогава други играчи и един Когото отиват, ако имат третата и четвъртата шест, също трябва да ги приложат на шест. Всяка карта може да бъде удряна или старша карта на същия костюм или коз. Който не иска или не може да направи това, той може да му вземат карти; След това вече е здрав. Ако някой разкрие всичките тичащи, отлетяха от други карти, после излиза.

Кой ще намали всички карти от ръка, когато имат други играчи, той излиза, или, както казват, е прав. Ако някой остане една или повече карти, докато други играчи нямат никого, тогава той губи, или, както казват, остават ...

Наказанието на губещия е обикновен - той трябва да вземе карти за следващата игра.

Всички отворени карти са отложени за страната и преди новата доставка не идвате в играта.

Правила на играта:

1. Трябва да ходите първо от най-малките карти.

2. Задръжте и без необходимостта да се разхождате от коз.

3. Трябва да се опитаме да не разтърсваме картите от една стойност.

4. Ако имате две карти със същата стойност в различни майстори (две шест, две аса), които трябва да бъдат приети, тогава трябва да се справите с висшите карти за достойнство.

5. Когато в ръцете ви има няколко коз на две или повече карти на една и съща стойност с тях, Бейтс отидете при вас чрез коз, въпреки факта, че могат да ги победят до каша, и след това да отидат с този костюм, който е ударен козът.

6. Ако имате една или две малки коз на ръцете си и някой отива при заминаването си с тях, след това го изхвърля, поне той е бил най-често, защото в този случай можете да разчитате на най-добрия резултат от играта на един оставащ визьор.

Циганин

Когато играете четиристотин, те използват палуба в тридесет и шест карти, когато играта е в сливане и повече - петдесет и две карти.

В тази игра ролята на цигания изпълнява, естествено, дама на връх. Тя не покрива нищо и никой не може да покрива тази карта.

На чиято дял ще падне картите, пълната палуба на картите се оставят наоколо и в средата на този импровизиран пръстен поставя козлата.

Първият изход прави услугата, като вземе някаква карта от формирания кръг от карти. Субуферът идва по същия начин и ако той ще трябва да извади най-голямата карта от кръга от същия костюм, той го покрива и взема подкуп. Когато най-младата карта или друг костюм ще бъде възпрепятстван, подкупът отнема играча, който вървеше. Така продължете да приемате от кръга и покритие, докато се търсят всички карти. Възпроизвеждането, като е прекарал коз от кръга, е длъжен да го сложи в ръчния си ръст и да извади друга карта, която да ходи от нея. По същия начин е необходимо да се действа с циганка (връх Дама), с която, както казахме, не е позволено да ходи, и затова трябва да бъде спасен до края на картата. След това се играе циганинът: играчът, който събира картата и превръщането на грешен, залепва ги с полукръг и придава subwoof, който, който е запазил картата, предната страна поставя на масата и, като се позовава на неговата карти, това го отнема или го взема. Играта продължава по такъв начин, докато всички карти са разсеяни, а циганинът в лицето на върховата дама след драматични преходи от един играч не "се забива" от някой от играчите.

Трябва да бъдете внимателни, когато смесвате и викате карти. Чрез отхвърляне на фен куп карти, трябва да ги запазите така, че да няма възможност да се разглеждат местоположението на картите или местоположението на върха на върха.

Крал

Тази игра има голяма сходство с играта в "глупак" и се играе от палуба в 36 карти.

Партньорите се разпространяват на шест карти, а визьорът се отваря, останалите се отлагат за билета, който служи за попълване на публикуваните партньорски карти,

Отидете в тази игра за няколко карти от един костюм, ако има такива, в противен случай.

Можете да затворите поглед и коз. Ако няма какво да се покрие, тогава те вземат всичките копия в ръцете. Като цяло разкриването и приемането на карти зависи от изчисляването на възпроизвеждането и понякога, дори ако е възможно, е по-изгодно да се причинят щети на бакалавърския играч.

Водната дама, според правилата, не може да бъде покрита с всяка карта и винаги трябва да се приема, каква е характеристиката на играта. Тази карта се нарича "Dame".

Наличието на пикова дама трябва, но възможността да я изкопаят до края на играта, да се възползвате от него с удобен случай и да излезете от "дамите" на ближния, който може да забави пътя му.

Navalka.

Броят на партньорите е от двама до шест души, палубата трябва да бъде в 36 карти. За да направите играта по-интересна, най-добре е да играете тройка или четири от нас.

В тази игра има един коз, който се определя, както следва: като отиде, залепвайки картата, им дава на бакалавърска степен, които, премахване и гледане на последната карта, обявява козлата си.

Играта е два вида: отворени и затворени.

Тази игра е затворена, когато се откаже само от пет карти, а останалите съставляват купона и разбират ръцете по време на играта, както и когато играете в "глупак".

В отвореното сметище всички карти се разпространяват и ако не и нито един коз, който е заявил това, трябва да изчака нова доставка.

Хода на играта в затвореното сметище.

Излизането от картата и разпадането го приема от палубата на толкова много карти, колкото се изразходва за изхода и сметището. Ако следващият няма какво да покрие, той взема цялата купчина.

Нека да дадем пример.

Четирима играчи: A, B, C, D. Преминавайки всичките пет карти и поставя останалото на масата. Предлага се с някаква карта на C и попълва разрушените карти от палубата. C, покриване на течаща карта от Б и правенето на дъмп, отнема от палубата, тогава броят на картите, които се случи. D Също така обхваща и се излива, както и първите му другари. Така тя отива, докато не остане карта в палубата.

В куклата не приемайте ръцете на цялата купчина и те вземат само една горна карта; Останалите са преместени встрани и не идват повече в играта. Има правило да не произвеждате приятелката си, опитайте се да го изхвърлите и отхвърляте от коз. Ако е забелязано, че приятелката няма никакъв костюм, те със сигурност отиват или изливат от него. Необходимо е да се използват всички средства за фокусиране в ръцете си един костюм или старши карти, които могат да служат като сметища в сметището.

Можете само да покривате козовете само когато има много от тях. Ако шофьорът остане един или два малки козове на няколко други карти, от които той възнамерява да направи Roskrysh, а друг да блокира следващия подход, в този случай е необходимо да ги извадите, но не и коз, но това не е така единственият.

Когато е известно, че има само една или две карти, включително коз, да излее коз, никога не трябва да бъде, поне имаше много от тях. Всеки играч трябва да разбере, до каква степен той трябва да атакува здравия си. Ако той забелязва, че седите под ръка излизат само защото другите отиват да се приспособят, той трябва да се опита да го забави, като го изхвърли.

Chukhny.

Тази карта игра "Чудхи" е по-скоро деца, отколкото за възрастни. Можете да го играете и заедно, но най-добрата голяма компания може да играе до петнадесет души.

Всеки от играчите, оцветявайки тестетата на картите, го поставя в средата на масата и разкрива горната карта, към която другият играч трябва да постави старша карта, например: ако дадох седемте разкрита, тогава друг играч трябва Поставете осемте на нея, третия девет, четвъртата десет и т.н. Така, на този, който трябва да бъде приложен, взема палубите на масата на масата на същата карта, докато успее да вземе дясната седем, за да покрие шестте, ненужните карти остават в ръцете му, може да се нуждаят от него за следващия покрив. Точно така правят всички други играчи.

Всички покрити карти са поставени в една купчина с лицето нагоре. Ако някой няма необходимата карта и нищо не остава в палубата, тогава той трябва да бъде горната карта, лежаща на куп, вземете и спрете останалите карти в купчина настрани, те не трябва да влизат в играта повече .

Веднага щом някой реши по този начин, тогава здравият приет идва от картата му и играта продължава в същото време, докато играчите няма да имат нито една карта. Същото, което една или повече карти остават, губи и получава името на Чухха.

Ерошки

Тази игра с карти също може да се припише на детските игри.

Козът в играта не е, просто костюм. Броя на партньорите от два до 10 души.

Началото на доставката се определя от съгласието на играчите. Всеки играч дава три карти.

Курсът на играта: всеки партньор, като вземе някои от трите си карти и обръщайки предната страна надолу, я крещи на масата и след това го променя на друга карта с друг играч. Продължавайки по този начин, всеки от партньорите се опитва да вкара три карти от един костюм и, след като е постигнал такъв резултат, излиза от играта.

Възникването дава своите карти за разглеждане от партньори, след което те продължават партията, докато всички играчи излязат, с изключение на един, който се смята за губещ и получава псевдоним "Ероска".

Чорапи

Тази игра може да играе от два до петима души палуба от тридесет и шест карти.

Инспекторът към целия играч дава седем карти, след това разкрива коз картата, която изразява връщане на Тръмп към преминаването. Първият отива при приятелката. Всеки играч трябва да вкара седем подкупи и след това да изчака началото. нова игра. Рисуването завършва с факта, че аз не спечелих играта, която не спечелих играта. На картата, от която трябва да се постави по-старата карта, и ако няма нужда от необходимата, след това да победим коз. Можете да ходите с всяка карта.

Три листа

Тази игра е много проста, но в същото време забавно. В повечето случаи те играят само забавяне на тридесет и шест карти.

Една от пиесите, оцветявайки палубата на картите, се колебае и опонента му за три карти, хвърляйки ги на един. Всеки от играчите поставя кучето. След преминаване на двама играчи от шест карти, седмата разкри и означава коз. Отворената карта за Тръмп отива да се предаде, вместо това той демолира всяка карта.

На първо място, противникът на предаването идва от всяка карта, към която другият играч трябва да разруши същата маста карта, която ще направи подкуп от това дали картата ще бъде по-стара.

За липсата на необходимия костюм трябва да покриете коз картата, без по-стар костюм, нито коз, поставете няколко карти. Кой ще вземе две или три подкуса, печели.

Ако спечелите предаването, всички чипове, поставени върху конче, стигат до него; Ако предаването загуби, тогава врагът.

Когато има малка коз на ръцете ви, тогава отидете по-добре с друг костюм. С голяма карта на коз и друга силна карта, която трябва да косите. Ако всички карти са върху ръцете на един костюм, тогава трябва да ходите с по-старите. Когато няма коз, тогава трябва да отидете с по-старата карта. Ако две малки коз и трета карта на друг костюм, след това от него и трябва да излязат.

Zewaki.

Четири от палубата в 52 листа играят.

Същността на играта не е да се прозява; Най-малкото приплъзване може да бъде наказано от факта, че един от партньорите, като се възползва от ротасоизма на противника, в един прием може да вземе противника с противника.

В Зеваки картите се поставят без спазване на майсторите в магазините на всички играчи. Картата нарича горчивата, е извадена от горната палуба. Действието на аса е равно на всички карти. Възпроизвеждането, поставянето на карти в неговия "магазин", казва: "Къщи" и след това лишени от всичко право да го отстрани назад, дори и да е погрешен. Партньорът, който ще остане карти, се счита за губещ.

Неговия коз

Възпроизвеждане на палуба от 36 карти, броят на партньорите е не повече от четири, по броя на майсторите.

Всеки партньор избира определен костюм, който е негов коз; Всяко от участниците трябва да бъде обявено чрез преминаване преди първия пропуск.

Картите се наемат един или два. Ако картата се отвори, палубата се премества отново.

Всяка карта може да бъде покрита или по-стара от тази, или коз, избрана от партньора, която трябва да покрие, така че всеки партньор, след като е получил картите, трябва да ги вземат с майсторите и върху старшинството на картите във всеки костюм.

Първият ход принадлежи на събуфера.

Курсът на играта: например, играейки в червеите-коз отива да играе в тамбурините с шест TREF, класът я удари със седемте си Треф и излива дузина връх: първият прекъсва десетте на десетте пръстена и изпомпва осемте от TREF; Последният, без да има в ръцете си повече от трифаня кост, бие осемте от Треф козирната си карта (тамбури) и излива дама; Първият, без да имаш върхов костюм, побеждава дама с козирка (червеи) и изпомпва някаква карта. Така, покривът и Навалка продължават дотогава, докато играчите не се оказват в ръцете на коз, нито необходимия костюм и ще бъдат принудени да вземат цялата куп.

Винаги е винаги да излизате и излея, което е много, или един, който е много малък, например: една или две карти. Да имаш дълъг костюм на ръцете си, може да се предположи, че врагът не го има и кога може да бъде покрит само от коз. Ходенето от тези карти, които са малко, можеш да мислиш, че друг има много от тях, а третият изобщо не е и той трябва да победи коз. Колкото повече козметични карти и добър костюм, толкова по-добре, толкова по-добре кой кой ще трябва да вземе куп.

След като вземете купчина карти, те разбират майсторите и играта продължава в същия ред, докато един от играчите няма да излезе всички карти - тогава играта приключва.

Всеки играч трябва да се опита да съхранява по-старите козове на противника си, за да може да направи с сметището: когато се образува голям куп карти, и опонентът има няколко от тях, а след това покрива идеалният, а асото е поставен Нейната асо на царя на опонентите си, която той не е покрит може би е принуден да вземе целия куп карти.

Danglock се нарича карта, която е поставена върху покритата, например: отидете с валута с табурин, покривайки го с дама, поставете дузина червеи върху него, което е сметище.

Куп - всички карти, които се натрупват на масата по всички времена.

Приемете куп - вземете всички карти на масата, защото картата, която отиде, няма какво да покриете.

Fofana.

Тази игра е добре играна от голяма компания - до 15 души. Палубата на картите е от 32 до 52 листа, в зависимост от броя на играчите.

Като мечтаехте да правите карти, издърпвате ги от палуба всяка карта на случаен принцип и, без да го показвате на никого от играчите, поставя под салфетката или под дъното на лампата.

Тогава останалите карти осигуряват равен брой. Играчите ги изхвърлят с двойки (две аса, две царе и т.н.) в някаква страна, задържайки останалите в ръцете си. След тази операция, инспекторът поема ръката си към предната страна на лицето си и ги дава на своето въображение, което, което приема случайно някои от тези карти, съставлява двойка, сгъва се настрана и след това предава карти на ближния си в същия ред.

Играта продължава, докато някой от играчите ще остане на ръцете на картата, която ще бъде няколко от картата, която е скрита и наречена "Fofan".

номер играчи не е ограничено. Палуба. Всичко карти Наемете един участник в играта. След преминаване на играч, който има дама тенденция на ръцете си, хвърля го, просто оценява всичко карти Едно достойнство и цвят, например: шест тамбурин и шест червеи ....

Баккара - А.

Номер играчи не е ограничено. Палубата от 52 листа. Очила: асо 1 точка, цифри от 10, останалите в достойнството. Банкерът има палуба, премахва горната карта и поставя пари на банката. Пита: ct ...

Баккара - Б.

номер играчи не е ограничено. В степен 104 листа. Тазуити един от понторите, след това на банката. АТМ има право да пресече няколко kart. Под дъното на палубите след изваждане, предупреди ...

Главата на барания.

Баланс главата (глупак) е стара немска игра, в която резултатът, отбелязан с шеги (удари), постепенно очертава формата на главата на овцете - следователно името. Четирима души играят палуба от 32 карти. Цена ка ...

Bezique.

Двама или трима играчи. За игра Четворът, който отхвърля в тегленето, не участва и пада на трима играчи. За игри. Използват се осем или десет палуба, всяка от които се състои от 20 kart. В следния ред: t, k, d, b, 1 ...

Постоянен магазин

Поставяне резултат От 9. kart. В средата можете да наложите по-млади карти. Тези карти, които не отиват в магазина, се отстраняват в една купчина или купон. Начален или основен карта В този пасианс ...

Блондинка и брюнетка

На двата пълни палуби излагат 8 kart. В една хоризонтална серия, полагайки отделно асала като основни. На тези карти, превръщайки се над палубата, поставени в връзката без наблюдение ...

Голям Мариаж

Това играта Тя беше доведена до нас по време на Първата световна война, затворници на чехите. Тъй като повечето игри, изработени от чужбина, много се промениха и се превърнаха в средата на 20-ти век в "хиляда". В края на 50-те ...

Бонцхур, мадам - \u200b\u200bпомилване, мосю

Играта е широко разпространена в момента. Тя има много възможности. В нея с удоволствие играта И възрастни и деца. номер играчи не е ограничено. Палубата е всяка. Картите се разпределят между ...

Бостън

Бостън беше изместен от Vista и е нейната промяна. Всъщност Бостън обозначава Джак на Тамбурин, който има американци в смисъл игра счита за най-старата карта, макар и руснака играчи Според традицията не променяйте асото. Поддръжка регламенти игри. В Бостън. Номер ...

Бостън Фонтенблос

Бостън Фонтънбол. Това е един от многото твърди видове Бостън. Всяка сервира се поставя в кутия 50 риба. Декларирани в началото игри. Card Blanche получава 10 риби от всяка. Когато правят шлем или Бостън заедно, той се плаща не само от каска, но и хапка и за ...

Мост

Модерен мост Първоначално възникнаха чрез заемане от игри като Vista, както и от индийски и близкоизточни игри. Преди приемането през 1945 г. той има няколко разновидности от международни правила, включително kart. С пет и шест вида ....

Буца

Наклонност игра всеки играч сложи на kon. Някои количество Пари, например, 5 копейки. Играчи от 2 до 6 души. Палубата е 32 или 36 листа. Три карти са натоварени. Горен карта ...

Bura (Open) - B

Тази опция е различна от "Бура" от факта, че карти Чрез играчите винаги на открито ....

Вещица

Това играта Известен също под имената на магьосницата и акулин. Толкова е просто това играта Те могат да децата на най-младата възраст. Играйте от два до шест души палуба от 36 карти. С още ...

Голяма мистерия

Това е опция пасианс тайна. Поставете първите 9. kart. В долния ред и направете купоните. След всеки ред от 9 kart. Зашийте 3. карти за формулиране на секретност. В същото време, както в ...

Вярвам - не вярвайте (1)

Играта с такова име съществува в два напълно различни вида чертеж. Друг вид - "вярвам - не вярвайте (2)" - донесени в раздела "игри, базирани на дисконтиране kart. В конкретна последователност и равства ...

Вярвам - не вярвате (2) - и

Играчи Неограничено количество. Палуба. Те се разпространяват над всички карти. След разпределение и в процеса игри. Всеки е играчи Нулира четири карти Едно предимство, което има в неговите ръце: например, четири царе, четири седем и т.н. Si ...

Вярвам - не вярвате (2) - b

Тази опция е различна от предишния от факта, че четири карти Едно достойнство не е разрушено. Играчът по времето му може да каже не само "аз не вярвам", но и "вярвам". Във втория случай той проверява картите, поставени на предишното играч И ако той ...

Вярвам - не вярвате (2) - в

В това изпълнение играч Той има право да постави произволен брой карти, например: "девет аса". Членство играч Тя има право или продължава или декларира "Аз не вярвам ...

Вечен алкохол (вечен скитник)

Е взето едно пълно палуба и оповестяване Veyras - три фенове в осем kart. И четири фенове на седем карти. предназначение пасианс - Съберете всичко карти На един от феновете. Горна част карти Вера може да бъде прехвърлена на други - по-малки или големи на един етап (на ...

Виктория

Правила Подобно на Макао. Различно в това всички играч За отдаване под наем на две карти. Няма хапка. Излъчването може да хвърли карти, когато той се радва, след първия пропуск, но няма право да продължи да държи банката ...

Винт с търг

Винтът се появява в резултат на сливането на две игри - Vista и предпочитание. От предпочитанията им са заимствани. Преговори и назначаване на броя на Levera и от Vista - Draw и някои комбинации в очертанията ...

Винт с гайка

Закони, регламенти kart. Правила

Винт с двойно записване и клапани

Закони, регламенти и винт условия: избор на места на разпределителната палуба kart. И задълженията на разпространението на реставрацията за размяна на игра игра Реклама нежелани и ценови преговори Правила Преговори Първи изход Renons Renons Remote Open ...

Двоен винт, прах и нокти

Закони, регламенти и винт условия: избор на места на разпределителната палуба kart. И задълженията на разпространението на реставрацията за размяна на игра игра Реклама нежелани и ценови преговори Правила Преговори първи изход r ...

Винт с боклук

Закони, регламенти и винт условия: избор на места на разпределителната палуба kart. И задълженията на разпространението на реставрацията за размяна на игра игра Реклама нежелани и ценови преговори Правила Преговори Първи изход Renons Renons Разрушаване Отворени карти Отговорност Z ...

Винт с трансплантация

Закони, регламенти и винт условия: избор на места на разпределителната палуба kart. И задълженията на разпространението на реставрацията за размяна на игра игра Реклама нежелани и ценови преговори Правила Преговори за първи път ...

Винт с добро

Винтът се появява в резултат на сливането на две игри - Vista и предпочитание. От предпочитанията им са заимствани. Преговори и назначаване на номера на лева и от Vista - Draw и някои Combi ...

Винт с добро, прах и нокти

Закони, регламенти и винт условия: избор на места на разпределителната палуба kart. И задълженията на разпространението на реставрацията за размяна на игра игра Реклама нежелани и ценови преговори Правила Преговори ...

Винт Vitaline.

Закони, регламенти и винт условия: избор на места на разпределителната палуба kart. И задълженията на разпространението на реставрацията за размяна на игра игра Реклама нежелани и ценови преговори Правила Разбъркайте ...

Чест

Vista - стар английски играи все още има много фенове. В основата му чест Изключително забавен и интересен, изисква внимание и памет, защото всеки играч Трябва да следват движенията и разрушаването на техните ...

Война

Това играта добро за запознаване на децата картаmI, техните господари и предимства. Играят заедно 32. картаmi. Правила игри. само малко по-различно от правилата игри. в пияница. Всеки играч Получава 16 карти, които поставят пред един куп снимки надолу. ...

Папка

Това играта Тя се разпространява почти в цяла Европа, следователно има много възможности. Този тук се нарича тайна. Изисква грижа и умения да мислят логично. Игри ...

Гаранция

За това пасианс Необходимо е да се изложи петте от палубата и всички други малки карти, с изключение на шест. Тогава трябва да поставите пет kart. сгъване и върху тях да се разлагат цялата палуба, която ще бъде седем kart. Във всяка опаковка. Останалите са излишни карта ще покаже какво m ...

Осем мъдреци

На масата се излагат 10 kart. наблизо. Ако между тях има аса, тогава е необходимо да ги поставите над тази серия, да образувате серия, започвайки с асата и завършвайки царете, ако пасианс успех. Уверете се, че ...

Всички видове козметика - a

Това играта Той дойде при нас от XIX век практически непроменен. Сега тя рядко се среща, изместена от по-модерни игри за карти на милиарда, базирани на изтегляне. Играчи - три или четири. В степен 36 листа. Преди отдаване под наем на всеки ...

Всяка коз карта - b

Тази опция е карта игри. различен от "всички коз - "в това в това изпълнение, без да се обхващат картата под него, \\ t играч Взема всички карти, които са преди ....

Харм

Използван палуба От 32 карти, които изваждат царе: те не участват в пасианс. След разбъркайте и изваждате картите, лежеше на масата 4 карти един близо до другия. Ако между тях има асо, тя е поставена над първата карта. Тези 4. карти P

Гарибалда

Популярни в Европа игра, в Англия, тя се нарича руска банка. Играйте двама партньори с два пълни палуби. Сърдечна възраст: от царя до асо, без коз. Всеки играе със собствена палуба, като се оставя първо ...

Пъзел

От една палуба в 52 карти Разпределете девет карти, започвайки от асо, двойките, тройката и завършвайки с деветте. Тези девет карти, усърдно разбъркване, излагат в 3 реда от 3 карти Във всеки ред. Сложете ги добре ...

Горка

Една от най-старите игри с карти, известни в Русия от началото на XIX век. Той беше един вид клубна опция "Сики", която не беше позволена в прилично общество за нейната простота. Сега "тридесетте" е напълно окрепена. Игра ...

Дами Куварка

На двата палуби излагат в номер 7 kart. сгъване. В този ред ще бъде разграден като външен вид на царете - основната карти Пасианс. Под основата има ...

Два пръстена

На първо място, поставете два пръстена (външни - 10 карти, вътрешни - 6) от шест и седем снимки нагоре - основни карти. Остават карти степен (88 листа), внимателно отново

Длъжди

Това играта Се появи в средата на 70-те години на XX и е била петата най-популярна игра през годините. Според неговите правила е близо до TERZ. Играчи двама. Палуба 32 лист. Доставката се извършва от всеки от играчи От своя страна. Шест под наем kart. ...

Девет

Стара игра, която не е загубила популярност и в нашето време. Генерира способността да мисли логично и да изчислява движението напред. Обикновено се използва палуба От 36 карти, по-рядко 52 листа. номер играчи - от трима (най-много ...

Смесен девет

Играта има преференциално разпространение в провинцията на Украйна. Второто име е "глупак глупак". номер играчи не е ограничено. Палуба. И...

Девети Вал.

Това играта От средата на XIX век до настоящето, тя запази не само нейните права, но дори и името е оригинална. Това е рядкост. номер играчи не е ограничено. Две палуби от 52 листа, един - за понтори, а другият - за прикачения файл ....

Демон

От пълните палуби се отлагат с отделен куп от 13 карти, горният отворен е резерв. До стака са поставени 4 отворени карти, работни колони за начинаещи, вдясно от поредицата от тези 4 kart. Поставете хоризонтално друг отворен ...

Резюме

Трой играчи. ДА СЕ степен 32 листа добавиха шест Треф, така че се оказва палуба 33 листа. В тази версия шестят TREF е треперещ. По искане на играча тя достига всяка карта или има своя собствена смисъл. Ако играч Не иска да приема подкуп На Шах, ...

Домино

Домино Б. карти - Много вълнуваща и поучителна игра. Играйте поне трима души с палуба от 52 карти. предназначение игри. - Безплатни от вашите карти възможно най-скоро. Играта започва проучването, което, разбъркваща палубата, дава на всички играч Седем карти и ...

Драйф

Играта стигна до Русия от Франция късно XIX. век. В момента, малко известен. Трой играчи. Двойки се отстраняват от палубата в 52 листа. Играта е направена, така, палуба от 48 листа. Наем от три до 12 до четири ...

Глупак (арменски)

Просто, но в същото време една приятна и вълнуваща игра. Играчи двама. Палубата е 36 листа. Осъществяването на риза поставя подред на осем kart. Преди врага и перата ...

ДУРАК АНГЛИЙСКИ

Тази карта играта Това е изключително често срещано, следователно има голям брой разновидности, които се различават по незначителни детайли един от друг. По-долу е основните опции. Заглавия ...

Fool English - G

Играта е различна от "глупакът е просто" от това, което можете да ходите с парна баня карти И само две. картаmi. Ако няма, движението се предава на следното играч....

DURAK ROAD

Това е по-модерна модификация " глупак Navalnaya "има определено разпространение в Москва и някои други региони на Централна Русия. Играйте от 2 до 6 души. В степен 36 листа. За една карти. Последно карта Откриване ...

Глупак - а

Тази промяна " глупак Прост "се появи по-рано глупак Прехвърляем ", но не и широко разпространен. Играчи - от 2 до 6. В степен 36 листа. Под наем карта до три играч. Горна част

Глупак обемист - б

Играта е различна от версията "глупак" от факта, че играчът без покриване на картата е неразбираем масти., отнема три върха от основата на центъра и не покриваше картата коз масти.- пет карти ....

Durak revolt.

Тази игра, която се появи съвсем наскоро, има изключително малка дистрибуция. Играта се извършва във всички правила на "глупак на свещеника" или "превод" глупак- Но RO ...

Глупак с превод (с отказ) - b

За разлика от игри. "Глупак с превод", по този начин има правилен "провал". Въпреки факта, че след последния ход под единствения оставащ враг, на играча kart. Не е оставен, врагът има право да "откаже", т.е. Превод карти Обратно. Транспорт ...

Глупак превод - a

Тази опция е различна от " глупак Podkinny "едно допълнение. Играчът има право (но не е задължен), поставяйки картата си със същото достойнство до изтощения под него, "превежда" ход под следващия играч ....

Глупак pododynna.

Най-често срещаният изглед на картата игри. На перата Настъпи през XIX век от "глупак от прост" (№ 1). Играчи - от 2 до 6. В степен 36 карти, предаване. Всяка игра има ...

Глупак просто - a

Играчи - от 2 до 5. В степен 36 карти. Наемете един до пет всеки играч. Горен карта В палубата, оставайки след раждането, обръща и поставя върху масата с риза надолу. По този начин карти - Тръмп. През коз картата притежава ...

Глупак просто - b

Тази опция е различна от предишната (глупакът е прост - а) факта, че нарязването има право да победи частта от изтощената под нея kart. И вземете останалите. Разрешаването се изпращат на гърба. Ако играч Не победих поне една карта, после ли лишава ...

Глупак просто - в

Играчът има право да прави единствените три възможни методи: една карта; две картаедно достойнство и още една карта; две картаедно достойнство, още две карти ...

Глупак чешки

В степен 36 карти. За един до шест, с изключение на преминаването. Той му дава пет карти, а шестият се превръща - това е неговият курс под играча. Преместите са подобни на опцията "Вярвайте - не вярвате (2) - а". Характеристики: Преместването е пропуснато на асото, на поръчката е поръчана, ...

Японски глупак - a

Тази опция е карта игри. се различава от " глупак Podkinny "от факта, че козът карти винаги е тамбурин, върховете се борят само на върхове ....

Японски глупак - б

Също известни опции за карти игри.В който козът е отворен, подобен на "подскачащия глупак" или са предписани преди играта. В случай на отваряне карта Пикова. масти.Тя е почистена в средата на палубата и отваря ...

Catherine Great.

От внимателно размърда Две палуби са оттеглени от Червой Кинг и 7 дами. Осмата дама на червея остава в палубата. Около Червенката има 7 дами. Дясно и ляво от дамите, поставени на 5 отворени kart. от палубата, останалите карти Останете в ръцете си. Джак ...

Zewaka (прасе) - б

Тази опция е различна от опцията "Zewak - a". Какво карти Не се предавай. Палубата се поставя на масата с риза. Горен карта се обръща и поставя в центъра. Следващата минаваща минава топката ...

Zewaka - A.

Играчи - от двама до шест души. Палубата е 36 листа, по-малко -52 лист. Разпределете на една карти. Картите не гледат и не се издигат, но сгънати с палуба и сглобени играчи пред тях с риза. След това за преминаване започва да ходи - преврат ...

Zewaka - B.

В Zewoo играта С отсъствие регламенти инсултът в костюма, както беше казано в опцията "Zvakaya (прасе) - б", наблюдавайки всички останали регламенти Опция "Zevaka (хапче) - а". Има опция и без регламенти Подплата от отворения брой ...

Зелена поляна

Не е много сложна, но забавна игра. Играйте от двама до пет души с палуба от 32 карти. предназначение игри. - Освободете всичко карти В куп изхвърлени карти, пред други играчи. Ka ...

Quadrille.

От една пълна палуба с три реда от три карти Като помощник. Отляво от тях впоследствие поставете основните аса, отдясно - основните две. Всичко карти Трябва да се постави на основните майстори в ...

Калейдоскоп

За пасианс Нуждаем се от 32 карти, така че два пъти, три, четири, пет и шест са извадени от палубата от палубата. Разбъркване на палубата, лежеше на масата четири карти Един близо до другия и гледайте дали има няколко сдвоени карти. Да предположим, че кралят е публикуван, седем ...

Тръстика

Играта се появи в нашата страна през шейсетте години. Той няма широко разпространен, но има определен кръг от привърженици. Конкурс от предпочитанията, както и продължителността на партията, която може да бъде широко разпространена.

Kanent - A.

Опцията има някои разлики. Листа 108 листа. Първо играч може да вземе карта, разположена близо до отворена палуба и да няма изчисления, но е длъжна да покаже този, в който това карта. Червената тройка не може да бъде отрязана и поставена на масата ...

Kanent - B.

Тази опция е различна от опцията "cane - a". това, което са разпределени един до 13 всеки играч. Troika. играта Подобно на прости карти. Очила: асо - 11, фигури и десетки - 10, двойки - 20, резюме - 50, останалите - достойнство. На ...

Грижа

Това играта Също много известен. В България се произвеждат специални карти за него. Играйте от 3 до 5 души палуба от 32 карти. предназначение игри. - Съберете колкото е възможно повече Каре (всичките четири карти равно предимство). SD ...

Лотария за карти

номер играчи не е ограничено. За игри. Използват се два палуби от 52 листа. На играчи Банкерът е избран и не харесва, всеки от които получава палубата. Банкрят отнема четири от палубата си четири карти И ги поставя на масата на масата. Участващ Б. игра под наем ...

Lotteryy - B

Втора фаза томбола След анализирането един от палубите е направен по различен начин. Играчът, който спечели последните разходки с някоя от картите си. Други играчи Поставете картата на t ...

Крал

Професионалистите и любителите на предпочитанията могат да нарекат тази група предпочитания игри в Giveaway, защото той печели този, който никога не приема - без подкупи, нито дават, без царе. На французите тази група игри се нарича Мизер и ...

Крал Атомник

Това най-интересно от всички "царе" е практически обичайно. Палубата е 32 листа. Играчи - три или четири. В. игра Четворна работа игра Не участват. Под наем ...

Цил персонализиран

В това изпълнение всеки от играчи има право да поръчате себе си игра. Всеки е играчи Трябва да играе всеки игри.. Нарежда играчът да седи вляво от миналото. Произведени поръчки и коз Назначени след преминаване и разглеждане ...

King Card Domino Fantan

Фантан не е само част от краля в етап на Реципронт, но и независима игра. Във Фантан играта Пълна палуба от карти, без коз. Сърдечно старшинство: от асото преди двойката. За 13 карти. Н ...

Крал Всемибус

В тази американска версия на краля, пикената дама се счита за негативна карта, която се оценява на 13 минус точки. За всяка червячна карта се поставя една минус точка. За една десета палатка ...

Крал Полигяк

Това е опция игри.Често срещано в англоговорящите страни, въпреки че самият френски произход. Палуба - 52 карти. Всеки от тримата играчи Получава 17 карти. Последното е поставено на масата ...

Крал е лесно

Четирима играчи. Палубата е 32 листа. Всеки е играчи Играе за себе си. Под наем цялата палуба. Така всеки играч е 8 карти. Първият ход прави играчът да седи отляво на преминаването. Последващо - вземане на подкуп. На възникващата карта ...

Цар просто за трима играчи

В тази игра, адаптирана според опцията "King Simple" игри. Тройките, две черни аса се изтеглят от палубата за (32 листа), които не участват в тегленето. Наемете 10 карти. Играта е подобна на опцията "King Simple", но всички ...

Крал с Йокера

Те играят само три или четири. За игра Тройки от палубата елиминират двамата и тримата, като ги заменя с шегащи, когато игра По-бързо - два души. Минус очила Породени само от резюме И за карти Червенна ...

Крал с търговия

Подобно на цар Домино, това е американска игра, предназначена за трима до четирима души. Всеки играч Получава на 17, с четирима играчи - 13 карти. Минус костюм Определени в процеса на търговски партньори. За всеки такъв ...

Кинг Домино

Отрицателен очила преброяване карти Червона. масти., една точка за всеки. Под наем шест карти остават в палубата, които, както в Домино, представлява резервата - базара. Можете да влезете в червеите. До...

Кити Кити

Тази игра е много забавна и очарователна, и регламенти Нейната доста проста и лесно запомнена. По-интересно е, ако броят на участниците се изразява от равномерна цифра. Палубата е от 36 карти. Всеки е предаден от ...

Коза

В това изпълнение Тръмп костюм - винаги костюм Първо карти Играч, който седи за преминаване. Минаваше стриктно карта кръгъл....

Коза - А.

Четири игра: две за двама. Палубата е 36 карти. Шест са отложени и не участват в равенството. Всеки пара играчи Дадени са два шестцветни шест цвята, която е поставена на един от партньорите близо до себе си: една - риза, а другата - на първата риза ...

Коза - Б.

Опцията се отличава с факта, че рейтингът дава играчСедейки от лявата ръка, три карти, за които той назначава коз. Ако играч Не иска да назначи коз за трима картаm, тогава той има право да каже: "Според последните и ...

Коза Бура

Играчи от 2 до 5 души. Палубата е 32 или 36 листа. За всяка 4 карти. Горен карта В палубата остави след раждането, отваря и пусна на масата - това е коз. Почивка палуба преодолявам карти рица нагоре. Първи ход ...

КОНчинка

Това е странна и много проста игра; играта Тя не представлява точно никаква трудност. В убийството може играта Две, три или четири. Нито запис, нито регламенти Изобщо не се променя с произволен брой играчи. За игри. Предприеме палуба В 52 карти, Ko ...

Royal Sweet.

Пасиансът е известен като пулса на краля, както и котешки опашки и просто опашки. Последното се дължи на факта, че вертикалните редове (апартамент) често не се вписват на масата, те трябва да бъдат огънати като жилище ...

Кралски

Класически пасианс С широки комбинационни възможности. Приложен палуба От 52 карти. Първо излагайте четири аса - един под друг в произволен ред. Отдясно на всеки ход ...

Крале.

Древна руска игра, която се използва палуба От 36 карти, които се забавляват играчи в смешно вечерта. Състои се от две части на въвеждането, което служи за определяне на ...

Цар Алберт.

Един пълен палуба kart. оповестяване На 9 колони: в първите 9 карти, през втория - 8 и по-нататък до деветия ред, в който - 1 карта. 7 kart. резерв. Всичко карти Отворен. предназначение игри. - Безплатно ame. И сгънете върху тях Възходящи линии, съответстващи на ...

Крепост

Оформление на този древен пасианс Повече от 100 години. Пасирните от този тип се отличават с факта, че от самото начало карти Пред вид и решението зависи главно от способността за изчисляване на движенията много напред. Пълен палуба от 52. kart. Подигравателно ...

Kun-kin (голям) - a

Играчи - две четири. 54 или 108 листа. Под наем 12 карти. Оставащата палуба след доставката е поставена в средата на масата на масата нагоре. Горен карта Обръща се и се поставя отворено в близост до палубата. Първият играч седи отляво на sd ...

Kun-kin (голям) - б

Тази опция е различна от "kun-kin (голям) - а" с това, което се използва палуба 108 (110, 112) листа. За 24 карти. При първото изчисление - не по-малко от 60 точки И не ...

KUN-KIN (функция)

Играчи - от 2 до 4 души. Листа 108 листа. За десет карти. Изчислението може да бъде направено независимо от количеството точки. Картите на едно достойнство са изложени от различни текстове и не повече от четири. Четири карти един ...

Kun-kin - в

Тази опция е различна от "kun-kin (голям) - a" в това е необходимо да се нулират картата в отворена палуба до края. Например, играч, който има две аса в ръцете си, пече третата. В опцията "kun-kin (голям) - и" той ...

Кокошка

Очарователна играНе изискват специални умения и умения, развитие на вниманието и интелигентност. 3-4 души играят палуба от 36 карти. С още играчи Можеш да използваш ...

Landsknecht.

В Brockhaus и Efron речник се споменава Landsknecht - един на най-старите игри за карти, изобретен в Германия. В столичния труд на Шевляковски "винт във всички видове", стягайте пет издания в революцията, ...

Лъв и слънце

Постави четири отворени диван 12. kart. във всяка. Около тях са полукръгла под формата на лъчи 13 отворени карти. Почивка карти Останете в ръцете си. Деклариране в тази поръчка ...

Лекарство от скука

Разширяване 16 Heaches за 6 отворени kart. Във всеки в 4 реда. Останалите 8 карти, разделящи се на два равни пакета, т.е. 4 всеки, са поставени в глупостите от двете страни на четири реда. С Open Pucha ...

Леопард

Играта е популярна в САЩ и като много други, разработени от Робърт Аббот. Те играят заедно или двойки четири от двете пълни палуби на картите. Всеки играч Получава 8 карти, а останалите лежат в палубата. Първо играч Наема карта на Kolo ...

ЛЕТЕНКА

Играйте трима или четирима души с палуба от 36 kart. (Възможни са опции игри. и палуба от 52 карти). Всички участници предават над пет kart. И една карта е отворена в средата на масата. Наблизо поставете останалите карти. Към играчи Вземете една карта от палубата и ...

Лотария - Лото

номер играчи не е ограничено. Два палуба от 52 листа всеки. Избран мениджър. От една палуба той излага четири карти рица нагоре. Втори палуба Тя е разделена между останалите играчи еднакво ...

Макао

Играта е монотонност, но не много скучна, може би поради факта, че играта Без запис, но на чисти пари. Номер играчи Макао не е ограничен: от 2 до 10 и още повече. Играйте две пълни (от асо до two) смесени палуби. Седни ...

Малък пиано

Solitaire също е известен като Klondike. Изход карти На седем вертикални реда: в първите седем карти, през втората - шест, в третата - пет и т.н. карти Отворете всеки ред. Почивка палуба в ръка. предназначение игри. & Mdas ...

Marejazh Gadalchers.

От 32. kart. (Парче палуба) Първият определя ранга на основните карти (например десетина). Тя е изложена в центъра на бъдещата фигура, която под формата на кара ще бъде основата на пасианса. Места за трите липсващи ...

Мелник.

"Семейство" играта последния век. Той служи за напълване на възрастни и деца в свободното време. Изчезна през 20-ти век. Сега не се случва. Играчи две или четири. 36 карти. За всеки играч За три карти. Откриване на визьор ...

Метаморфоза

В игра Прилагат се нови техники за нас, например заем от друга палуба (не "вътрешна" и не "в чужбина"). Всеки от две или три играчи В допълнение към изпълнени картаm получава асо, ...

Международник

Не много точни исторически източници свързват това пасианс С името на Metternich. От пълната палуба премахване на царе, след това поставете седем отворена kart. под формата на подкова. Те се използват като помощно, осми и ...

Мушка

Приятни, неусложнени, без сложни правила и търговски за входни джобове kart. играта. Това е една от тези светлинни игри, в процеса на който можете да поддържате чуждестранен разговор или да слушате музика. Сметките и записите също са прости ...

Mushka Piggy Bank.

Тази опция на мухи се появява по-късно от други и признати като играчи изключително интересни. На първо място, превъзходството на тази муха е, че е почти невъзможно да се загуби в него. Игри ...

Летяща част

Предполагам, че това игра Изобретен кардинал Мазарини. Тя е толкова обичана Луи XIV.който нарече името на любимата си лента за джест. В игра Използва се преди снимката с изображението на джуджето в ...

Летяща част - Б

Опцията е различна от опцията "Lental Flying". Фактът, че играчът, първият, сложи цар, взема всички пари с "LABBY". Точки на другите играчи Броя. Победителят получава с ...

Летяща част - в

Опцията е различна от опцията "Лентура - Б" от факта, че вместо да брои точки играчпърво сложете царя, всеки от тях играчи Плаща сигурен количество пари....

Mistigri mushka.

Руното на замъглените почти не се различава от обикновената муха, но предимството в него има крал Треф. Стойността на то е напълно същата като асото на пика в обикновеното. Той, в отсъствието на Треф масти.може би ...

Мушка Памфил

Pephush Pamphil се играе напълно по същия начин като обикновен "летящ", но стои в пръстените, който се нарича Памфил. Играчът, на когото дойде Памфил, е застрахован срещу преминете. Ще надминат върхове, тамбури, червеи или трефии - Pamphil Hits ...

Мушка Кудич

Разликата му от обикновената муха е, че радиото не отваря коз картата, но коз MASHY винаги е върхов. По същия начин картите също се освобождават, те също се впускат, просто се отказват 5 kart. Всеки ...

Наполеон

Карти от цялостна палуба, които незабавно са поставени на масата. Първо карта От палубата определя стойността на основната kart. (Всички ще бъдат 4) и ще бъдат поставени в центъра. Отдясно и отляво от две основни квадрати - 4 риквис ...

Наполеон

Това играта В началото на 20-ти век имаше широко разпространено. Впоследствие беше незаслужено забравен. Играчи - от 2 до 6 души. Палубата е 36 листа. В средата на масата е кутията, която се нарича "Топ Наполеон". ...

Дясно и ляво

Внимателно разбъркване на два палуби, те са изложени на едно карта дясно и ляво. Ако, поставянето на така карти От двете страни ще видите, че те са сдвоени, те трябва да бъдат нулирани. Когато всичко карти разградени, след това техните ...

Обикновен двоен пасианс

Две играят всеки пълен степен картинг. От палубите са разделени за себе си пакет (купон) от десет карти, поставяйки ги с глупости. Тогава един играч разкрива първата карта, която ще бъде и за общо ...

Одеса покер

номер играчи и палуба По аналогия с опцията "opendaum". В степен две карти (Обикновено две черни шест) са срам и могат да прекъсват всяка карта по искане на плейъра или да имат своята собствена стойност ...

OpenDaum

Палубата е избрана в зависимост от броя на играчите. За игра Две - 32 листа, тройка - 36 листа, четири пъти - 32 или 36 листа, пет листа - 30 листа (без две шест), 36 листа. Под наем за един до един до ...

Магаре

Може да бъде в него играта Долу дозозалат. Играта на вниманието за деца е на 7-12 години. номер играчи - повече от две. От палубата се избират четири пъти повече карти от играчите. Картите са избрани в ...

От нищо общо

След като разбърка палуба От 32 карти, поставете 3 реда от 3 карти. След това вземаме друга карта, за да се научим да разберем къде да започнем и да го сложим отдясно, като основния. Те го вземат карти От p ...

Точка (двадесет и една) - и

Номер играчи не е ограничено. В степен 36 карти. Всеки карта Той има определена цифрова стойност: AUD - 11, KING - 4, дама - 3, валута - 2, десет и по-далеч в достойнството. Значение игри.: dial d ...

Точка (двадесет и една) - b

Тази опция е различна от опцията "точка (двадесет и една) -" от факта, че "изрязването" не се произвежда. Изигран карти Можете да поставите на дъното на палубите или да изхвърлите в отдела ...

Точка (двадесет и една) - в

номер играчи не е ограничено. За игри. Използват се два смесени палуби от 52 листа (само 104 листа). Ace при поискване на играча се счита за един или единадесет точки, фигури - десет точкиПочивка карти заслужено. Преди разпространението kart. Pontors ...

Peacock опашка

Първо, има четири магазина за десет kart. без никакъв избор. Асата са основни карти И поставете полукръд върху магазините, докато излизат. Нито един карта От магазините не е изложено на аса, докато всичко е за ...

Paganini (килим)

Тя ще бъде за цялата група с подобни пасиир, една от които се наричаше Паганини за факта, че великият музикант Николо Паганини обичаше да го разпространи. Поставени тук solitales. принадлежат към невероятния тип логика ...

Пентагона

Този вариант (преференциално разпределение на южните райони на Русия) е различен от опцията "фараон - б". Какво карти Поставете само в костюма. Не може да се постави карти от същите предимства, например, на царя на цар крал Тамбурин и т.н. Изключение...

Петел - А.

Преди началото игри. играчи съгласен с кое количество точки Започва да отписва. Обикновено от 15. точки. Играчи 2 - 5 клетки. 36 карти. Наемете един до пет kart. за всеки. Горна част...

Петел - Б.

За разлика от предишната версия, отписването обикновено започва с 30 точки. Можете да играете на всички момчета като монохромни и различни цветове. С две момчета на ръка играч ...

Пикет

Играчи двама. Палуба 32 лист. Обикновено се играят в два палуби, т.е. всеки играч Държи палубата си. Партията се състои от два "Кироликов". Всеки Киролик от две игри. Преди началото на всеки, разпределението се определя от картам. опънати ...

Picket Normansky.

Трой играчи. Палуба 32 лист. За десет карти. Две карти Закупуване в пакет след преминаване, който е предназначен само за служене. Първият ход принадлежи играчSitty ...

Покер

Това играта Пристигна в Америка през 1835 година. Тя се разпространи в и сега е една от най-популярните игри на света. Получих само в средата на 20-ти век. Той се намира в отделните компании, но се състезава от & Laquo ...

Полски jangangy

Номер играчи не е ограничено. Играйте два смесени палуби от 52 листа (само 104). Банката има банка. За едно до три, с изключение на прикачения файл. Първо играч Гледане на неговите карти И залози. ATO отваря горната палуба ...

Правила на Пистика - триади

Под общото име тук е поредица от пасиир с различна степен на трудност, предназначени за различни количества. kart. В палубата: 36, 52 и 104 листа. Като цяло всички тези пасиира са това, което е първоначално ...

Предпочитание

Това играта Той дойде в Русия в началото на XIX век, успешно поддържаше конкуренцията с WASTA, интересът към нея спадна, след това се увеличи, като предпочитанията бяха модифицирани чрез генериране на сортовете на правилата (с течение на времето две от техните сортове са ясно издадени.

Предпочитание GUSARSKY.

За игра Ръководен общи правила Обикновеното предпочитание, той винаги се играе в бъдеще, т.е. kart. Никога не се отварят и само заедно. Палубата се състои от 24 карти: асо, крал, дама, валута, десет, девет. Картите се наемат десет на играча и ...

Префикс с десетична сметка

Игра с десетична сметка. Въпреки записи и несправедливи, но благодарение на лесните изчисления играчи Те са предпочитани. Страните с изчисления по този метод са два пъти възможно най-скоро, отколкото с прост сметка. Общо правило ...

Префикс с котел

Възпроизвеждане с бойлер. В това предпочитание Remiza не се поставя в нито един играНито в пилето и сгънете заедно в специално касово бюро, наречено котелът. Котелът изобразява средата на масата, където всяка мотивира ...

Префикс с пиле

Игра с пиле. Юриспасът се нарича изложби и мазнини, които се използват от всички играчи. Remiz и изложбата са написани над записа, в особено определено място. Всеки стрелец, който игра СКУ ...

Префикс с Meisrami.

Игра с MEGES. Mizer е играта без подкупи. Има голям и малък мекер. Подобен играта прекъсва всеки прост игра. Играеш голям mizere, който не е един подкупи, пише 10, но, но като го загубите, поставяйте резиденция за ...

Префикс с нещастност

Отключете. Покритието е играта с отворен картаmi. Винаги има сами и малки. Големите изпреварки прекъсват игра "Седем" във всеки масти. И играе без печене. Тя може да бъде убита само от Igro "осем". Малък сън игра ...

Пътници

На двата палуба, извадете четири царе и четири аса, които са поставени в два реда на масата, които ги имат, така че пикът асо беше под върховия цар, тамбурин ...

Пияница

номер играчи не е ограничено. Палуба. За една карти. Получени карти играчи Не гледайте и събирайте палуба И го сложи пред ризата си. ДА СЕ...

Пияч (Giveaway)

Играят заедно. Всеки играч Взима в ръцете на пълна палуба, начинаещ се определя от равенството (хвърля две карти на масата, чийто по-възрастен - започва). Начинаещ, изцяло смесване на палубата, оставя топ картите ...

Петстотин един

Тази опция е различна от предишната "хиляда" от факта, че коз Обявява куп, който е взел след договаряне, след привличане коз не се променя. Mariazhi са обявени след като са взети ...

дъга

За този древен пасианс Използват се два пълни палуби kart. (104 листа) събрани заедно и внимателно разбъркани. На върха на един изложено 26 kart. Картина нагоре, така че ...

Овни.

Това играта неусложнена. Правила Лесно се помни. Първият от тях е внимателен. RAMS произхожда от мухата, за правилата и законите, на които (но значително опростено) е ...

RAMS - B.

Има опция за ред със специални правила. За две черни или две червени валути, съществуващи на ръка, играч Той пише пет точки. В четири - 10 точки. Играч с валути може да пасе. Показват ги, когато са разрушени ...

Remick Bridge.

Играйте два пълни палуби с шегари (108 карти). Старшинство на картите: от асото до двойки, резюме Заменя всяка карта. Всеки получава 10 карти, рейтинг - 11. Започва игра, Възстановявайки единадесетата карта в банката. Играчите вземат ...

Remik Jin.

Под името "Remik", цяла група игри, които се появяват в края на миналия век на базата на мексиканския игри. Кукетен. Ремик играчи наречен джин. Това играта Повече от 50 години е много популярно в САЩ. То е ...

Remick Oklahoma.

Играе главно като отдалечен джин, но във всеки чертеж максималният брой е зададен точкиче можете да "почукате". Този лимит се определя от първата отворена карта, която е нарязана ...

Remik петстотин

От семейството на дистанционно управление играта Повечето от всички напомнят правилата на кукетина. Разлика - в количество kart. на ръце. Така че, една палуба без джокер (52 карти) играта От две ...

Фатален

Палуба от 32, 36 или 52 kart. Внимателно разбъркайте и излагайте на масата четири карти Снимка нагоре. Ако сред тези четири карти Равенство масти., след това те са изложени от палубата друг на същата карта. Solitaire DD ...

Кулачи

Дълбоко от 52. kart. Разбъркайте добре и започнете да разпространявате едно карта От ляво надясно със снимки нагоре. Ако се окажете, за да сте близо карти един масти., дясно карта Задържан от номер (в примера на ...

От апартаменти

От добре повторна палуба в 52 карти лежеше на масата шест kart. сгъване. При това първо първият ред се поставя по същия начин и накрая, една карта под двата реда. Тогава трябва да се разложи цялото палуба на ...

Пръск

Игра за деца на възраст 5-9 години. Второто име е "мокро пиле". Това играта се крие в това палуба kart. Хвърляне на шепа на масата. Върху горната част на палубата, поставена хоризонтално картана които се поставя шалашик ...

Светия Елена

Пасиансът се отнася повече от вероятност, отколкото за озадаващ тип и следователно решението не причинява специални трудности. Име пасианс Изпраща ни до последните времена - на остров Света Елена, загубен в Атлантическия океан ...

Седем

Десетки, деветки и осем души са изтеглени от палубата в 52 листа. Така остава палуба В 40 листа. Играйте две за двама. Капки на свой ред играчи Десет карти. Старшинство kart. На палубата: тройка (най-старата), две, tuz, k, d, b, 7 ...

Sikka (две листа) - б

Правила Подобен игра - Сикка (три листа) - а, "но за две карти. Очила kart. Едно предимство е сгъната ....

Сика (село) - в

Играта е подобна на "Sikka (три листа) - а", но се разпределят четири карти. Играта карти до масти. независимо от количеството четири карти Едно достойнство (в някои компании има и три карти), две и три аса. Четири карти един масти. обади се ...

Sikka (енот) - d

Играта е подобна на опцията "Sikka (три листа) - а", но асо Той се счита за 1 точка, или за 14 по споразумение. Цар винаги - 13 точки, дама - 12 точки, Valts - 11 точки....

Сикка (три листа) - и

номер играчи - от 2 до 10 души. От палубата (не повече от 36 листа) е избран карта (Обикновено шест), която е обявена за "треперене", например шестте Треф - "Шах". Понякога се предписват два шаха или играта Без шаха. Преди играта ...

Sikka (Южна опция) - G

24 листа (четирима масти. От t до 9 включително) няма shahs. Правила игри. Подобно на "сика (три листа) - а", но три дузи се считат за по-стари от 30 точки един масти., три валути на възраст над три дузини, три дами - три вале ...

Съчувствие

Участниците се получават от един степен от 52. картаmi и \u200b\u200bги поставете на масата, както следва: 16 купчина, три карти Всеки, поставен на масата. Останалите 4. карти Съставляват запасите и поставете отделно. След това на върха карти Всички 16 кокошки като едно и второто обучение ...

Скет

Скат произхожда от Германия в началото на XIX век, съчетавайки няколко игри с карти. Нарани нови правила, той се оказа много успешна игра, която получи международно признание по-рано от моста. Право ...

Скат (далак) - в

Играчи - две четири. Палуба 54 листа. Наемете пет карти. Играта се различава от опцията "Picket - B". Фактът, че думата с асо се присъединява. Играчът няма право да постави в ред близо до картата на палубата, съставлявайки изчислението с вече имам ...

Skat - B.

Тази опция е неправилно наречена "Канте". Играчи - от 2 до 6 души. Палубата е 54 или 108 листа. Под наем шест карти. Очила картаx се считат за подобен "пикет". Joker на ръце и ...

Skat - G.

Тази опция е неправилно наречена мост с някои играчи. Играта е подобна на опцията "Picket (Norman)". Разлики: шест шест карти. Menent Joker и вземете само отворената карта и ...

Osprey.

Играчи - 2 - 4 души. На четирима играчи играта Две са в ход за двама. Палубата е 52 листа. За 4 карти. След преминаване на четири върха карти Пайките се отварят и поставят в центъра на масата. Играчът седи от лявата страна от миналото, върви първо. Х ...

Допълнение

Вземете едно палуба през 52. карти И 1 асо е изваден от него, 2 близнаци, 1 тройна, 2 четири, 1 шест и 1 осем. Тези карти Поставете на масата, както следва: Ace, Two, Troika ...

Слънцето

За да разрешите тази логическа задача, са необходими два пълни палуби. kart. (104 листа). Оповестяване пасианс На три етапа. Първият етап е изгрев. 1. Картите са напълно tausat. От палубата отгоре карти И поставете полукръг, картината нагоре ...

Специалност

Това играта Перфектно за разлика от останалите. Неговата оригиналност може да привлече играчи С търговски наклонности. В същото време играта Много забавно и интересно в голяма компания. Играчи не повече от 10 души. 36 карти. Привлича всеки ...

Спекулант - Б.

Тази опция има само една разлика от "спекулатора" - коз Присвоен в процеса игри.. Последно след преминаване карта Отваря се и места близо до палубата. По този начин карти - Кози ...

Сто

Играта консолидира знанията в областта на основното аритметично действие. Подходящ за децата на учениците на 1-ви клас. Броят на участниците е трима и повече. Играйте палуба от 32 карти ...

Stucker (задължително)

Играчи не повече от пет. В това изпълнение първо играчи Трябва да сложим и да играем. Никой няма право. Във втората ръка и по-късно, когато някои играчи Ще бъде необходимо в Ремиза, чукане по воля и по желание. Ако ...

Stucker (Golz)

Играчи от 4 до 7 души. Разтягането на младата карта избира място и наеми първо, останалите седящи картам. Наемете един до три. Ход отива на всеки играч Обикновено ...

Отблъсквач (с кучка)

Играчи не повече от 5 души. В това игра Всеки е играчи Има право да закупи броя на картите, от които се нуждаете. След всичко играта Те почукаха и задника падна карти В средата на масата ухапването започва. Тези, които искат да купуват изхвърляния ненужна кола ...

Стъпка (с линия)

Играчи не повече от 6 души. За разлика от опцията "Stucker (с участък)", коз В това игра не се отваря. След преминаване, без да гледате в картите си, погледнете горната карта на палубата, поставя го близо до палубата ...

Изпитание Volokita.

Поставете девет отворена kart. И десетият затворен - до резервата. Ако е различно kart. На разположение ame. и царе, те се отстраняват и подреждат в следния ред: ame. - по един начин, царе - на други ...

Сър Томи

Най-старият пасианс, може би най-старият от известните. Понякога се нарича - старият пасианс. Използва се една пълна палуба, която се съхранява в ръка, ...

Тайна

Първо поставени в един ред от 4 карти. След тях в ред 2 карти Остави настрани с глупостта. Onito и съставляват тази мистерия, която ще се отвори едновременно. Определяте 2 карти, вие определено трябва да сте спретнати в ред ...

Стрелс

Играчи двама. Палуба 32 лист. За десет карти. Рисуване карти три наведнъж. Топ Б. степен карта Отваря се и се поставя на върха на палубата - това е коз. Първият ход принадлежи на врага. Проследяване ...

Леля

Играта дойде в Русия от Франция в края на XIX век и веднага спечели популярност. Играйте палуба от 52 kart. Четирима и всеки играе самостоятелно. Младши картаКакто обикновено, избира месеца ...

Тридесет и две карти

Трябва да се брои от два пълни палуби 32 карти И ги вземете в ръка, а останалите поставени на масата. В това оформление Основни са ame. и царете, които са изложени, когато преградата е 32 карти. С ръка карти Места във възходящата линия на аса ...

Тридесет и

Играчи - от 2 до 9 души. Палуба 32 лист. Под наем всички играч в три. карти И в затворената и три карти, също в затворената, са поставени в средата. Картите се наемат от първо място на всички играчи, а след това в средата на до три карти. Да изчезнеш с ...

Тридесет и един - b

Тази опция е карта игри. различен от "тридесет и един - а" от факта, че карти Отдаване под наем в средата. Заместването има всеки играч В своя курс, на всеки кръг. След един от играчи Каза в своето време ...

Детелина

Разпределете 51 карти на три карти Вентилатор, последното поставено отделно. За пермутации можете да използвате горната част карти Всеки фен. Те се изменят в ранга: дамата на дамата, тройката на първите три и т.н.

Тринадесет

Игра на клубна карта. Тя продължава до началото на 20-ти век. Изчезнал с забраната на хазартните къщи. Номер играчи не е ограничено. Палубата от 52 листа. Първият банкомат - опънат най-младият ...

Тинки

Произходът и развитието на това игри. Понастоящем неизвестен. Тя има ограничено разпространение в Украйна. Четирима играчи. Две се играят за двама. Палуба в 36 карти. За една карти. След преминаване на първия ход ...

Troika.

Един пълен палуба Трябва да се разложим на 17 отворени групи от три карти. Един отворен карта поставени отделно. предназначение игри. - Освобождението на асата и събирането им в нагоре по течението ...

Хиляда

Това играта изисква бърза ориентация и етикет за оценка. Възпроизвеждане на тройка палуба от 32 карти. Тяхната номинална стойност (за старшинство): асо — 11 точки, дузе - 10, крал - 4, дама - ...

Хиляда

Играйте 3 - 4 души. С четирима играчи не участва в чертежа в равенството. Палубата е 24 листа: асо, дузина, цар, дама, валута, девет четирима господари. Картите имат очила: асо - 11, дузе - 10, крал - 4, дама - 3, Куарсън ...

Затворник

От палубата kart. В 36 листа излагат един 9 kart. В един хоризонтален диапазон от картина нагоре. Следва 3. карти На един излезе под него близо (и по снимка нагоре). Ако в горната част r ...

Инат

Първо сложа резултат От 15 карти, които са взети на върха на два палуби. В близост до магазина от дясната страна излагайте 3 карти. От тях старторът има право да избере всеки, за да го направи първичен или основен. Избран карта поставете нагоре. Към ...

Ураган

Името най-вероятно идва от факта, че игра Възможно е да се побере една карта, която да лежи на масата. Игра за двама. Резултатът се определя от спечелените точки. За да ги постигнете, трябва да получите: колкото е възможно повече ...

Фараон - Б.

Наемете един до четири всеки. Горен карта Оставащата палуба остава след доставката. Правила Подобно на опцията "вярвам - не вярвате (2) - a", но дамата поставя карта и в същото време е поръчана. След това за игри ...

Fofana.

В това изпълнение, всеки карта. След дистрибуция kart. Между играчите еднакво, което съвпада с достойнство и цвят, отстъпка. Играчите се редуват, дръпнете картата на другите. Започва с по-малко от всички коли ...

RAP.

Стара игра, никога не е имала широко разпространена, но е достигнала до момента почти в девствена форма. По същество, френското разнообразие от терена. номер играчи - от 2 до 12 души. Палубата на 2 - 4 и ...

Хъркане

Играта е подобна на "Frop". Тя се отличава с факта, че има 5 карти. Реклами - три: 1. Хъркане. 2. Vist. 3. Нарежете. Играч, който обяви "хъркането", е длъжен да вземе 3 подкупи, губят или ...

Циганин

В това игра играта По-бързо. Ако играчи повече, тогава трябва да вземете палуба от 36 вместо това kart. палуба от 522. Оценката остава всичко палуба Кръг нагоре. Последни карти ...

Часовник

Полагане на това просто древно пасианс - Процесът е чисто механичен, който не изисква специални умения. Дълбоко от 52. kart. По този начин и излагайте 13 групи, 4 карти Всяка снимка надолу. 12 групи съответстват на номера ...

Черно Донг (черна Мария)

Това играта От България е популярна не само при деца, но и при възрастни. В английската версия на краля, връхната дама се появява под името Black Maria. На пръв поглед е елементарен, но това е само повърхностно впечатление. Играйте четири до ...

Чижкик

Една от най-обичаните деца фолклорни игри. Известни в различни опции и под различни имена: Chirga, Цурка, Чиг, Тизик ... Chizhik играта Тя се нарича законно, ако продължим от основната си идея - да освободим птица към волята. В качества ...

Шестдесет и шест

Това играта Беше много популярно в Германия през втората половина на XIX век. През седемдесетте дойдоха в Русия, където той беше много променен. Достатъчно се разпространиха до 30-те ...

Шоф, шум и шум

Това е много весела игра, която не изисква голямо изкуство. 5 или повече участници могат да играят. Оптималният вариант е 6 играчи. Използва се палуба от 32 или 52 kart. в зависимост от ...

Прасета

Играта е известна в Русия от края на XVIII век. В столицата почти изчезна в началото на XIX век, но в провинциите съществуват в средата си. В момента е известен със същото име M. YU. Лермонтов. номер играчи Не за ...

Егоист

Това, всъщност, не пасианс и един вид играта в карти Без партньор, защо го нарича. Разбъркване на палубата, пропуска 3 карти себе си и 3 карти - Doodle. Отваряне на коз картата, отложи палуба От страната на глупостите в ...

ECarta (с ограничена банка) - B

Тази опция е различна от "ECART - A" от факта, че банкомата се задава на Банката със сигурност количество пари. Първият и вторият понтори също се изисква да бъдат поставени поради сумата; Последният поставя всички количество в банката. Ако първата стъпка разкъса ...

ECARTE (с отговорната банка) - a

номер играчи не е ограничено. Играйте два пълни палуби от 52 листа. Атами карти Четири таблица, независимо от броя на играчите. Наемете един до четири към всеки табла. Седемнадесети карта Отваря се - това е коз. Първият табла - прокурорът. На ...

Много обичат да играят карти. Това не само ви позволява да се забавлявате, но и развива уменията за логическо мислене, способността да се анализира ситуацията, да обмислят точки, както и внимание, напредък, памет, защото трябва не само да можете да сгънете точките всеки играч правилно, но също така изследвайте правилата на играта.

Също така е удобно да се вземе с вас, за да си починете: по природа, в морето, във влака. Местата, които те предприемат поне, и удоволствието от играта дава максимално. В статията обмислете някои интересни игри за карти за двама. Някои могат, вече могат да бъдат запознати, а някои ще се срещнат за първи път. Опитайте се да овладеете нови възможности за игра, запомнете дълго забравените игри на детството си.

"Вещица"

Преди да започнете играта от палубата, трябва да получите една от дамите. След изваждане на картите се разпределят между играчите еднакво. Последният несвързан стига до някой, който е разпространил. "Вещица" е най-много страшна картаРазбира се, това е връх Дама. С игра игра за двама, играчите веднага разбират коя е тя, но няма значение, ситуацията може драстично да се промени след първия курс.

За начало всеки играч търси сдвоени карти и запазва няколко настрана. Например, две дузини, две аса, две валути. Живи единични снимки остават в ръка. В такава карта игра за две правила следното.

Първият играч държи картите си на втория играч в удължена ръка. Той изважда една от картите от Върва, всеки по желание. Ако е образувал двойка, той веднага се страхува настрана.

След това идва опашката на друг играч, който да дръпне картата. Вещица може да бъде хванат. Загуба на играча, който има върхова дама в ръцете си.

"Вярвам - не вярвам"

Това е една от най-забавните карти, които могат да се играят в голяма компания. Всички карти се разпространяват на играчите. Целта на играта е да се съберат всички налични четири карти, например, ако играчът има 4 най-много, тя се отърва от тях. Печели този, който ще остане по-бърз с празни ръце.

Как да играя?

Първият ход прави играч, който е разпространил. Тя поставя в средата на таблица 1, 2, 3 или 4 ризи "ризи" нагоре и обявява какви карти, например 2 дами. Друг играч гледа картите си и разбира, че не може да има две дами, тъй като съдържа три ръце. Тогава той отговаря: "Не вярвам!" Първият играч отнема картите обратно. Движението се предава. Основната интрига е, че можете да заблудите противника по всякакъв начин, хвърляйки абсолютно други карти.

Например, шест и осем, положени на масата, но играчът казва, че той е публикувал два аса. Можете да му повярвате, дори ако знаете, че той е измамен. В същото време, вторият играч поставя една или две карти, след това обявява, че той също поставя два аса. Сега опашката трябва да се съмнява в истинността на първия играч. Опонентът може да каже: "Не вярвам!"

Ако обърнете картата, всеки ще види, че наистина лежат две аса, играчът отнема цялата хапка. В същото време той наистина може да бъде хванат в асо, да събира всичките четири карти, той ги оставя настрана. Печели този, който е първият, който се отърва от всички карти.

"Пияница"

Това е любима игра за две за деца. Всички карти се разпределят наполовина. Отидете на свой ред, излагайки една карта за средата на масата. Противникът трябва да изложи своя, докато не гледа номиналното си и да държи всички карти в стека "Ризи". Печели една, чиято карта е голяма. Най-голямата карта е Асо, тогава - царят, дама, валута и дузина. Останалите съответстват на числената стойност.

Ако пада две идентични карти, започва "спор". Първо, на всяка карта, играчът поставя друга "риза", след това - втората, но вече е страна, на която е видима цената на картата. Той взема всичките си 6 карти, които са се оказали най-големи. Вътре може да лъже и асото. Вече има късмет.

Печели този, който има повече карти. Можете да играете в такава карта игра за две 36 карти за дълго време, тъй като ситуацията непрекъснато се променя, тогава играчът има предимство, след това друг. Всички карти, които печелят в резултат на ходове, се поставят в пакет по-долу.

"Клавър"

Тази игра на карти се счита за аналитична, тъй като е необходимо да се мисли през движенията предварително, риск или паста, в зависимост от номиналните карти, които ударят играча след разпространението. Играйте до 501 точки. Преди да започнете играта, трябва да приготвите молив и лист хартия, да разпространявате масата и да пишете на всички точки, спечелени в партията. След всеки ход те се сумират и се получават общият брой точки. Победителят е този, който е първият, който дава 501 точки.

Той се разпространява на всеки играч за шест карти, още три лежащи на масата пред играчите. Останалите се поставят в палуба и е изложена коз, както в играта "глупак". Цена на снимки Следваща: Ace - 11, дузенски - 10, крал - 4, дама - 3, вал - 2, век "Малерец" - 20, Тръмп девет "Манел" - 14. Ако козовете на краля и дамата ( "Бала" се среща), тогава цената на тази двойка - 20, последната, тази е, последният подкуп - 10, ако играчът падна, три всички карти подред, например, 9, 10, валути или дама , цар, асо, тогава цената на такъв комплект ("преподава") - 20, но все пак има екрани - това са 5 карти подред, както в снимката над - 50 точки. Но ако сте били щастливи и хванати 7 последователни карти - това е "клуб", т.е. автоматично спечели играта.

Правила на играта

Все още трябва да знаете, че всички малки карти преди играта са отложени преди играта. След като първите първи карти са разпределени, играчът оценява шансовете си за успех и разглежда колко допълнителни точки той може да набира и обявява, че той играе или листа. Ако вторият играч също откаже да играе и казва: "Paz!", Тогава първо изглеждат шанс да спечелите. Той може да обяви козлата си и да играе по-нататък. След това останалите три карти вземат в опаковка. Играта започва.

Отидете на една карта. Противникът трябва да постави голяма карта в отговор на същия костюм. Ако не, тогава коза, ако не го имате, тогава можете да нулирате всякаква ненужна карта, например девет. Тя е безполезна.

За да можете да направите наградата на играча, трябва да вземете поне един подкуп. Ако сте го провалили, тогава чашите горят. Ако спечелите партията, не играчът, който той играе, но този, който каза: "Мине!", Тогава всички очила отиват на противника.

Ако играчът в ръцете му има "бала" или "третци", но вижда предварително, че няма да вземе нито един подкуп, той не ги декларира, т.е. промоционалните точки на противника не се считат за противника, те имат обичайната стойност като прости карти.

Но ако искате да преброите наградните точки, трябва да се ангажирате да декларирате, че имате тези комплекти за карти и ги покажете, като покажете противника в началото на играта.

"Точка" (или "21")

Една от популярните игри за карти за двама възрастни се счита за "точка", различно наречена "двадесет и една". Това е проста игра, правилата са прости, много зависи от късмета. Един играч държи палуба от карти и дава един опонент. Това е точка. Той трябва да набира броя на точките близо до номера 21. По-добре е да се набира по-малко, отколкото да мине. Ако, в резултат на броене, играчът разбира, че е преминал през картата, трябва да със сигурност ще каже. След това опонентът автоматично печели.

Ако е щастлив, и когато изчислявате, се оказа точно 21 точки, тогава вие също се превръщате в победител. Ако имате, например 20 точки, и опонентът е 18, тогава спечелихте. Има друга функция. Ако паднаха две аса, тогава това е и победа, въпреки че се оказва очила. Това се нарича "точка на банкера".

В статията разказахме за правилата на картите за 36 карти за двама. Играйте с удоволствие!

Позволете ви да печелите без инвестиции 50 рубли за 10 минути!

Пълен и подобен преглед на всички интернет работа без инвестиции и с инвестиции -

Игри за двама

Много хора обичат да играят игри с карти, така че те са толкова популярни и всяка година те не губят значението си, но напротив, все повече и повече интерес от любовници хазарт. Към днешна дата е възможно да се играе правилно у дома, не е необходимо да има приятели, роднини или познати наблизо, защото с истински човек можете да играете с помощта на интернет. В интернет можете да намерите много игри за двама за това, за да посетите страницата.

Играта, в която не винаги трябва да търсите истински съперник

Основните предимства на играта на картите заедно онлайн:

  1. Не е възможно да се походи. Скамерите нямат възможност да се промият, тъй като всички движения в играта са под контрола на специализирана програма, която няма да позволи да не играят съгласно правилата. Затова в картите за карти онлайн трябва да преброите само за собствените си знания и умения.
  2. Процесът на игра се извършва в уютна и позната домашна среда, която е много значима предимство, тъй като всички геймъри могат да насочат цялото им внимание върху играта, което не е в състояние да направи в обикновено казината, в която много разсейващи и раздразнителни фактори се намесват с почивка.
  3. В допълнение, по-удобно за човека в заобикалящите условия, толкова по-лесно е да се мисли и да избере най-добрата стратегияЧрез по-късно се оказва, че спечели, което е най-любимата част от играта на всички аматьори на Azart.

Но начинаещите не трябва да се тревожат за това, тъй като опитът постепенно ще се натрупва и с него и разбиране на много модели и трикове, с помощта на която всеки е в състояние да постигне необходимия успех.

Освен това трябва да се помни, че начинаещите имат възможност да изпробват силите си в Деможима на всяка игрална карта за двама, както е създадена специално за геймърите, просто започват пътя им в тази област. По този начин се оказва, че е добре да придобием практики и ще се адаптирате, както и да вземете най-подходящия план за ходове, благодарение на който първите успешни партии ще играят в близко бъдеще. В подобен режим човек играе срещу компютъра, така че става лесно и без затруднения да избере стратегия, която е подходяща, по негово мнение, той е добре. По-късно тя трябва да бъде тествана в партита с истински геймъри.

Сега можете да отидете при избора на играта

Списъкът по-долу е написан най-популярните и известни игри за карти за двама.

  1. Глупак. Има шест карти към всеки играч, те отиват в определени правила. Спечели този, който най-бързо се отърва от картите. Това е чудесен начин да демонстрирате силата и уменията си, тъй като е важно да можете да можете да предскажете стъпките на врага. Предлага се интересна версия на тази класическа игра.
  2. Карта на картата. Той има спомени стил, тъй като е необходимо да се запомни местоположението на картите, когато две от двама са еднакви, противникът отнема известен живот. Загубата се брои с този, който е бил първи изгубен.
  3. Solitaires за двама. Тази игра е за тези, които искат да се отпуснат и да играят, за да се отпуснат. Правилата са същите като в пасианса за един. Преди играчите, палубите за карти, разпределени по конкретна поръчка, са изложени. Така се появяват седем купчини карти, във всичките им различни количества се намират от една до седем карти в един стак. В допълнение, горните карти са обърнати. Задачата на играчите ходят на отворени карти, така че в един ред да редуват цвета на таблицата. Може да се намери маса от интересни пасища